Naruto: Ultimate Ninja Storm para PS3 y Heroes 2 para PSP
Parece mentira lo que se está avanzando últimamente en el cel shading, la técnica con la que se consigue dar la apariencia de un dibujo tradicional a una imagen en 3D mediante el uso de bordes gruesos y colores con sombreados planos. Basta con ver el trailer de Naruto: Ultimate Ninja Storm, el primer juego para PS3 basado en el popular manga/anime, para darnos cuenta de que Bandai-Namco ha logrado alcanzar (o al menos rozar) la perfección. ¡Si hasta podrían utilizarlo para hacer los episodios del anime!
Por su parte, Naruto Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress para PSP tampoco pinta nada mal y, aún sin alcanzar el nivel gráfico de su hermana mayor, este juego exclusivo de la portátil de Sony incluirá más de 20 personajes seleccionables con todas sus técnicas y movimientos especiales. Atentos a los vídeos tras el salto.
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En lo particular a mi si me ha gustado que se use el cell shading en los videojuegos, como en el caso de Crackdown, o el de Naruto RON, porque hace que los personajes no se vean tan …planos o sin volumen, esta tecnica ya hasta se ha empleado en las peliculas como en la de: Scanner Darkly con Keanu Reeves
Y tambien en la pelicula Appleseed (en la 1era.)
Boquiabierto y estupefacto me han dejado
amras, en realidad Scanner Darkly no utiliza cel shading sino rotoscoping (grabaron a los actores en vídeo y luego dibujaron encima).