Glosario fantástico: Tipos de hechiceros
Desde sus orígenes, la cultura anglosajona ha estado unida al mundo mitológico. Si bien es cierto que no han tenido una Mitología unificada, con mayúsculas, como puedan ser la griega, romana o escandinava, su cultura ha tenido grandes leyendas como las Crónicas Artúricas, mundos encantados, ciudades místicas y criaturas feéricas. Es una mezcla heterogénea, suma de las tradiciones sajonas, célticas, normandas… Tolkien afirmaba que precisamente las invasiones normandas habían barrido los mitos anglosajones, y con su obra trató de crear una nueva mitología unificada en su idioma.
Y sin embargo, ese amor por el mundo de las hadas, la magia y la fantasía ha dejado su marca en el lenguaje inglés, uno de los más ricos en nombres de seres y arquetipos mágicos, que pueblan nuestras novelas y juegos de rol favoritos. Hoy vamos a repasar hasta 23 25 de esos señores de la magia, que a menudo tenemos que traducir simplemente por ‘magos’, pero que tienen características propias.
- Magician: Con este nombre se engloba a los que hacen trucos de magia, los magos que hacen espectáculos con cartas y que sacan palomas de pañuelos. Curiosamente, el único real y el menos mágico de todos.

- Mage: Es el mago clásico de los cuentos de hadas. Merlín entraría en esta categoría. El ‘mage’ suele ser un investigador de la magia.
- Magus: Es un mago especializado en la magia primigenia del lenguaje. El ‘magus’ (plural, ‘magi’) conoce las palabras de poder, la magia que hay detrás de combinaciones místicas de palabras, tanto habladas como runas escritas. Gandalf es un ejemplo de magus, pues para Tolkien no hay nada más mágico que la palabra.
- Archmage: El archimago es un hechicero de especial talento, que no está atado a las limitaciones de los diferentes reinos o variantes de la magia. En un entorno donde un hechicero ordinario tiene un control limitado sobre un elemento, el archimago los domina todos.
- Wizard: La formación es una faceta clave para estos magos, que deben estudiar hechizos y sortilegios. A medida que pasan los años pueden obtener inmensos poderes, analizando grimorios y objetos mágicos. Los alumnos de Hogwarts entran en esta categoría.
- Conjurer: Los conjuros son rituales en los que la palabra también es importante, aunque no tanto como para llegar a ser palabras de poder. Normalmente, se componen hechizos que son casi poemas, que se pronuncian combinados con otros ritos. Si estás pensando en ‘el poder de 3’, no vas por mal camino.
- Illusionist: Estos magos juegan con el engaño y la manipulación, no necesariamente con malos propósitos. Son capaces de crear escenas de fantasía en las mentes tan reales, que sólo los más perspicaces o los más poderosos son capaces de discernir.

- Enchanter: Mientras los ilusionistas confunden la mente, los encantadores confunden los sentidos. Sus poderes están asociados más a una zona que a una persona.
- Summoner: Los invocadores están especializados en crear portales mágicos y llamar a través de ellos a diversas criaturas. Los iniciados podrán llamar a gatos o lobos, pero un invocador poderoso puede controlar a elementales, ángeles y demonios extraplanares.
- Druid/Animist: Los druidas, y en general los animistas, conocen las fuerzas mágicas de la naturaleza, están en sintonía con ella, con fauna y flora.
- Witch: Hay dos acepciones, siendo la más general la maligna, hechiceras de aspecto terrible que buscan prolongar su vida mediante rituales y absorción de energía vital de sus víctimas. Pero también puede tener un sentido menos negativo, como femenino de ‘wizard’.
- Warlock: Por lo general, tiene un sentido maligno, al ser el equivalente masculino de ‘witch’. Por cierto, me gustaría cruzar unas palabras con el estúpido que tradujo ‘Warlock’ como ‘Warlock el Brujo’, como si ese fuera su nombre…
- Necromancer: Los nigromantes son expertos en las fuerzas que rodean a la muerte, y son capaces de reanimar cadáveres y absorber fuerza vital.
- Sorcerer/Sorceror: A diferencia de los ‘wizards’, la magia de los ‘sorcerers’ es un talento natural, con el que nacen. Para ellos la magia está ligada a sus vidas, y van descubriendo y desarrollando sus poderes mediante entrenamiento.
- Sourcerer: El octavo hijo de un hombre siempre tiene poderes mágicos. Los magos no deben tener hijos. Nunca. Porque el octavo hijo de un mago será un rechicero, con poderes más allá de todo límite, pues bebe de las fuentes de la magia (source + sorcerer = sourcerer). Es una invención de Terry Pratchett en su Mundodisco que no podía faltar en esta lista.
- Elementalist: Está especializado en el dominio de uno o más elementos naturales o supranaturales, capaz de controlarlos e invocar criaturas elementales.

- Battlemage/Warmage: Estos hechiceros están especializados en sortilegios de combate, como bolas de fuego y rayos destructores. Quizás la antítesis de los druidas, expertos en la preservación.
- Arcanist: Estudiosos de la magia arcana, la forma más antigua de magia. Conocimientos largamente olvidados y que a veces es mejor no recuperar.
- Mystic: El místico extrae su poder de su propia fuerza interior, y de su capacidad de conectar con la energía cósmica. Generalmente son solitarios y sabios, fruto de años de meditación y autoconocimiento.
- Mentalist: Aquí hay dos acepciones, la más mundana es la del ‘magician’ especializado en trucos mentales. Pero el mentalista mágico es capaz de controlar mentes, crear ilusiones e incluso causar daños gracias a su gran fuerza mental.
- Spellcaster: Estos limitados magos han de memorizar hechizos, que generalmente se borran de sus mentes tras lanzarlos. Otras veces tienen una capacidad diaria, y ha de reposar antes de poder hacer uso de estos poderes.
- Thaumaturgist: Son expertos conocedores del tejido mágico, del entramado de poder que conecta todas las cosas. Su magia suele parecer sutil, pero los más poderosos pueden alterar el tejido de la realidad… ¿para qué crear una ilusión cuando puedo alterar la realidad?
- Channeler: Los canalizadores no son seres poderosos, y su capacidad se limita a dar forma a la magia que le transmite una deidad, u otro ser con grandes capacidades mágicas, al que sirven.
- Charmer: Un ‘charm’ es un encantamiento que afecta durante un periodo de tiempo a una persona o lugar, en un sentido beneficioso. Pero los ‘charmers’ son para los anglosajones unos especialistas en hechizos de curación sobrenaturales, bien por poderes heredados que se transmiten a un aprendiz en el lecho de muerte, por posesión de objetos mágicos o por conjuros en verso.
- Cunning man/woman: Estos no los conocía, los descubrí buscando información sobre los ‘charmers’. Al igual que los ‘magicians’ se trata de una actividad real, que ha sido practicada casi hasta nuestros días. Estas personas ofrecían servicios como protección contra la brujería, curación, recuperación de objetos y tesoros, adivinación y magia amorosa, vamos, un timo.
Como puede verse, una larguísima lista, en la que seguro me he dejado alguno. No he metido variantes o especializaciones (un shadowmage es un mage especializado en hechizos de ocultación)
Editado 25/07/2008: Gracias al comentario #17 de alexito4 he recordado a los ‘charmers’, y he podido redondear la lista a 25.
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todos los que has mencionado tienen traduccion al castellano :S no es una critica pero no entendi muy bien el propocito del articulo :S
Sorcerer lo mencionas dos veces, una con la definicion de D&D y otra con la de Mundo disco ¡que por cierto son el octavo hijo de un octavo hijo!
Sorprendente y estupendo artículo. Veo que Raistlin forma parte de varias categorías a la vez. Da escalofríos llegar a encontrarse a un undividuo de tal nivel en una partida… Saludos ;)
Neldan, todos han sido traducidos al castellano, pero eso no quiere decir que tengan traducción…
Sorcerer no e está dos veces, fíjate en cómo se escriben. Sorcerer y Sourcerer. En realdad Sourcerer no forma parte del lenguaje, pero tenía que meterlo.
ok, sorry tienes razon, no me fije en la u (puta dislexia xD) ^^
Dios!
Me encantan estas cosas, jejeje
Me parece una información muy util, y que todos nos planteamos en un momento u otro.
Sería bueno continuar y escribirlo para diferentes tipos de guerreros y demás.
Lo dicho, muchas gracias por el artículo ^^
Recuerdo haber pasado un rato bien largo hace tiempo, buscando justo algo similar a esto (lo que no recuerdo ahora mismo es a cuento de que xD)
Muy bueno el post :)
Gracias. Me encantan este tipo de articulos. Siempre ma ha maravillado la facilidad anglosajona para viscar 'sinonimos' a algunas acelciones de nuestros juego. Incluso me atreveria a daros una pista sobre otro parecido en el futuro: 'ghost'
salu2
Un aspecto que siempre me ha llamado la atención es que independientemente de que el tipo de Hechicero fuera uno de los ya comentados, en principio se podría saber si sus inclinaciones son más o menos benévolas en virtud del color de su capa. Y así podríamos distinguir Hechiceros de capa Blanca (Benignos), Roja (Neutrales) y Negra (Nigromantes). Recordemos que el "color" siempre ha sido un elemento que ha aconpañado a los Hechiceros, no en vano a Gandalf se le apoda "El Gris" precisamente por ser un Hechicero de inclinaciones poco convencionales y a Saruman "El Blanco". No sé, es otro dato que creo debería tenerse en cuenta. Saludos ;)
Hombre, MASP, lo de blanco, rojo, negro es más algo asociado a D&D, a la Dragonlance, más que a algo genérico. En concreto, el color rojo, porque blanco y negro siempre se han asociado en las tradiciones occidentales a la pureza y la muerte, respectivamente.
En la obra de Tolkien representaban estatus, siendo el blanco el color adoptado por el máximo representante de los Istari, los cinco magos. Saruman iba como lider, de ahí el blanco, aunque en su delirio tomó 'todos los colores'. El gris de Gandalf representaba su espíritu de duro trabajador, viajero incansable, y toma el blanco cuando vuelve para reclamar el puesto de Saruman. Radagast tomó el pardo por ser el enviado de Yavanna, Señora de la fauna y flora, apegado a la tierra. Y de los magos azules, Alatar y Pallando, poco se sabe.
Pero en la lista de 100 cosas que haría si fuera un mago malvado, una de las primeras es "no vestir de negro, ni llevar colgadas calaveras del cuello".
Menudo post mas currado! mis respetos tio!
"Pero en la lista de 100 cosas que haría si fuera un mago malvado, una de las primeras es "no vestir de negro, ni llevar colgadas calaveras del cuello".
XDD Muy cierto! Pero y lo que acojonarías al personal, eh? Jajaja. Saludos ;)
Muy bueno el post. Me ha encantado, sobre todo porque mas de una vez hemos hablado sobre este tema y ahora por fin estan todos (o la mayoria) de los tipos definidos… lo que no quiere decir que vaya a empezar a llamarlos correctamente ;)
Magnífico post. Me ha encantado.
Enhorabuena :)
Muy bueno, muy bueno el reportaje, pero discrepo en la idea de no vestir de negro si fuera a ser un mago malito, en sentido del sentimiento y no de las capacidades, ya que es un color un tanto intimidante y toda cultura tiene relacion de colores segun el poder y el rango, sino preguntenle a los SS del caballero germano, pero es una idea interesante la de no vestir con el tipico color, pero el negro me parece mas interesante que cualquiera, una noche entera, un cafe oscuro, un choricito quemado, jejeje, asi que haria lo contrario y vestiria de negro, lo de las calaveras tengo un completo apoyo y ademas que lo es mas por salubridad que por intimidacion, dios como oleran esas cosas.
esta muy bien el reportaje, eso si yo hubiera puesto mas ejemplos de cada tipo de mago como por ejemplo con los nigromantes que aparecen en el warcraft 3 o en el diablo 2 , tambien quiero formular un par de preguntas ¿los mortifagos que clases de magos son ? y si habeis jugado al warcraft que es exactamente un priest ? (la unidad esa que parece un cura que va sanando a los humanos ) y ya puestos creo que tambien se deberia nombrar a los chamanes que alguien escriba el articulo en la wikipedia esto deberia constar en la sabiduria mundial jejej
#15: Sí, pensé en incluir más ejemplos, pero a menudo me encontraba con que no había ejemplos universalmente reconocidos, así que dejé de poner. Los mortífagos son 'wizards' sólo que se han pasado al mal… una mezcla de wizard y warlock, quizás.
Los sacerdotes (priests) y paladines en los juegos de rol y en la literatura fantástica tienen la capacidad de obrar milagros e impartir bendiciones concedidas por el dios al que sirven. Se parecen en cierto modo a los 'channelers'. Pero en realidad, la figura del sacerdote no es la de un hechicero, su definición original no encaja con la de mago. Un chamán es un animista, y está incluido en la categoría de druidas, pero es un término que no es anglosajón, proviene de Asía.
Increible post!!! Me ha encantado. Mas de una vez me he roto la cabeza clasificando "magos". Me encanta ^^ Aunque no soy un gran jugador de rol ni mmorpg si que siemrpe he ido jugando (final fantasy, guild wars, intento de d&d…) Sobre los ejemplos, gracias por nombrar "el poder de 3" ^^ me marcaron la vida :D (no llore casi caundo terminaron xD) Y ilusionista… quiza no es muy conocido, pero Ethan (creo que se llama) de "Los Guardianes del Tiempo" un libro de Marianne Curley. Os lo recomiendo sin duda. Y una pregunta, volviendo a las embrujadas. Cierto que usan encantamientos hablados con el poder de tres, pero su parte de "magia heredada" con todos sus poderes y tal, donde las pondria??
alexito4, gracias a tu comentario la lista tiene ahora 25 hechiceros… anda que olvidarme a los charmers (de ahí 'charming' y 'charmed', que te sonará también).
Sobre la mezcla que comentas, un toque de 'sorcery', creo. Ah, y menos mal que no tradujeron el nombre de la serie literamente… 'Encantadas'.
Muchas gracias por la aclaración ^^ Y vaya orgullo para mi haber ayudado un poquito en un blog de tal calibre como este ^^
Salu2 ;)
Bueno, excelente, de verdad, esta clasificación, muchas gracias!!!! Yo estoy empezando mi carrera de novelista y esto me brinda una inspiración enorme… ahora dos dudas….
1.- Es sobre Gandalf, quien se supone que lo nombra como blanco, es decir en el libro de las dos torres, Gandalf rompe la vara de Saruman y lo expulsa de la orden quitándole todo su poder, y manifiesta algo asi como, soy el que saruman debía de ser… no entiendo muy bien… se supone que alguien le quita el poder a Saruman y se lo da a Gandalf porque el primero lo uso para el mal y si es asi quien… yo tengo entendido que los elfos?????
2.- En el caso de los guerreros que usan magia, digamos al estilo de los personajes de chrono Trigger y chrono cross, las guerreras mágicas (rayearth) o los personajes como Dai de Dai no dabouken, ke usan magia y son guerreros al mismo tiempo…… que tipo de hechiceros serian….????
gracias… y espero alguien tenga respuestas a mis dudas…
Saludos desde México…
Bueno, Fiona, en cuanto a tu primera pregunta, te he dejado una respuesta en profundidad.
Sobre la segunda pregunta, te estás refiriendo a los semihechiceros, que cultivan varias disciplinas. Por supuesto, aunque tengas un gran talento, el no concentrarte en una única rama del saber te hacer más versátil, pero no te permite adquirir una maestría comparable con la de un especialista.
Muchas gracias por responder mis dudas… y de manera tan extensa…..
Te lo agradezco de antemano…
Solo he leído el señor de los anillos, aun me falta el Hobbit y el silmarillon…. este ultimo me negaba a leerlo porke según la ultima parte la había escrito el hijo de tolkien… pero ahora ke me dices me haré de este para conocer