Roleage, un sistema de juego diferente
Roleage es un producto interesante, y no sólo por ser rol autóctono. Solemos ser críticos con los sistemas de juego creados aquí, y la opinión general sobre productos y editoriales no es muy positiva. Si bien es cierto que algunas editoriales se han ganado por méritos propios el rechazo de los jugadores, algunas como Nosolorol se empeñan el limpiar el buen nombre de los diseñadores roleros españoles.
El manual de Roleage tiene un diseño original, con unas ilustraciones llamativas, un toque de estilo particular. Y una vez que le hemos dado el visto bueno al aspecto, el sistema de reglas también resulta una apuesta curiosa.
Roleage tiene un sistema de avance de los personajes a base de puntos, pero que se ganan y aplican de forma instantánea. ¿Que logras hacerle una finta especialmente buena a un monstruo? Pues ese truco te lo apuntas ya para el próximo encuentro, que puede ser al girar el siguiente recodo del camino. Esto implica, claro está, que no hay subida de niveles. Otro aspecto característico, presente también en otras líneas de la editorial como NSd20, es la no existencia de límites por clase de personaje para adquirir habilidades.
La inspiración en los MMORPG y demás videojuegos roleros es clara. Aunque pueda pensarse que el tener que repartir puntos a cada momento frena la dinámica del juego, los autores han ido buscando evitar esto. De todas formas, no quiero pensar cómo podría desarrollarse una partida con varios jugadores munchkin.
En un primer momento, el trasfondo del juego era algo pobre e incoherente (tan sólo hay que leer la descripción del juego en su web oficial para decir “¿lo qué?”), aunque ya están tratando de solucionar esto con la guía de juego ‘Hijos de Geos’ y el inminente y económico lanzamiento del suplemento ‘El Laberinto de Surandbar’.
Y por último, una sorpresa. Si los planes previstos se cumplen, durante el día de hoy tendremos una primicia sobre Roleage que quizás os guste, especialmente a los que ya utilizáis el sistema…
Sitio Oficial | Roleage en Nosolorol
En ZonaFandom | Entrevista a Manuel Sueiro de Nosolorol sobre NSd20
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Los diseños son muy feos. No diferentes, feos y cutres.
Pues a mi me gustan, asi que supongo que para gustos los colores. Tiene una pinta amerimanga similar al de algunos comics estilo europeo.
A mi en cambio me gusta el estilo, y he probado el sistema y no está nada mal, diferente, como dice el título de este artículo. Salu2
Amerimanga al estilo europeo, esa me la apunto xD
Me ha recordado a lo de la baraja francesa, que es la que usamos los españoles para jugar al póquer americano, que decía Tamariz.
Si XDDD, buena apreciación, jajajaja.
Yo este manual no lo tengo, solo le eche un vistazo en mi frikitienda habitual pero me dio la sensacion de que la maquetacion era un poco caotica… o era una primera impresion erronea mia?
En cuanto al sistema, habrá que probarlo con anterioridad, pero se ve curioso, sobre todo el de subida de personajes ¡ya no mas personajes atados a la subida de niveles ni al sistema de chaosium (el mejor a mi parecer)!
El tema de las ilustraciones es harina de otro costal… El estilo "amerimanga" que han elegido me gusta, pero el dibujante lo encuentro bastante mediocre tirando a malo, tenemos mejores dibujantes en la península XD.