¡Niños! El Juego de Rol de los Niños de Goma, en PDF

Alkar 30 de junio de 2008 2 comentarios

¡Niños!, El Juego de Rol de los Niños de Goma

Antes de que nadie diga nada, este post no habla de ninguna novedad. De hecho, es sobre un juego que tiene 13 años, pero es sobre todo un post sentimental. Es acerca de ‘¡Niños!, El Juego de Rol de los Niños de Goma’, publicado en la legendaria revista LIDER allá por 1995, y que desde hace unos meses su autor ofrece para descargar gratuitamente en PDF.

LIDER fue una de las revistas pioneras del rol en España, y para los que no hayan tenido la suerte de conocerla, te ponía al día de las novedades del sector, incluía reseñas, listas de precios, contactos de clubs roleros, módulos para las ambientaciones más habituales y, como en este caso, incluso sistemas de juego completos.

‘¡Niños!’ es, como no podía ser de otra forma, un juego de rol con unas reglas simples y efectivas, pero con un planteamiento muy curioso: la de ser un meta juego de rol. Cada personaje es un niño de primaria EGB, y como tal los jugadores deben interpretar a niños que imaginan que son piratas, o príncipes rescatando princesas en el patio del colegio. Así que, en realidad, puedes ambientar las partidas en cualquier mundo que la imaginación de un niño sea capaz de idear.

¿Aburrido de horas de estudio para entender decenas de tablas y páginas de reglamentos, y realizando tiradas hasta para peinar a tu elfo mago nivel 17? Pues olvídate de eso y echa una tarde de domingo imaginando que vuelas por el espacio, o que los columpios son un drakkar vikingo que lucha contra el oleaje. Y ya sabes lo que dicen, los niños son de goma, caen y no se hacen nada. Como mucho, a llorar hasta que mamá venga.

Y al final de la tarde, todos a merendar. Pan con chocolate y un batido de fresa, gracias. Así por lo menos acabó la partida que echamos en mi grupo, hace 13 años ya.

Vía | Roleros.net
Sitio oficial | TeTocaJugar

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Comentarios

  • 1 Avatar

    Lo de LIDER era la bomba, además de ampliar información acerca del universo de turno, daba consejos, tablas expresamente diseñadas para solventar los huecos de los Manuales, módulos para campañas, y en ocasiones juegos completos que no tenían nada que envidiar a algunos de los que estaban a la venta. Snif, snif…

  • 2 Avatar

    Te aseguro que los que estuvimos en la redacción en la época no lo vivíamos como la bomba. Yo estuve de redactora allí unos cinco años. Un buen día me compraba Vampiro, hacía una ambientación porque no me podía pagar un suplemento americano y resulta que la gente la usaba. Y lo mismo con el resto de gente: estábamos entusiasmados y era contagioso. Se podía creer que los juegos de rol eran una nueva forma de creación literario. Y era la oportunidad de escribir de algo que nos gustaba y encima, para los que estudiábamos periodismo, que éramos Dani Alento y servidora, de hacer currículum y sacar cuatro duros. Aún no me cree que la gente todavía se acuerde. Pero puedo decir con orgullo que vi publicarse el Niños. Luego he cobrado más y he tenido más prestigio, pero pocas veces tanta satisfacción personal como la que tuve entonces.

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