
Weta Workshop no solo son los creadores de los efectos especiales de la trilogía de ‘El Señor de los Anillos’ y ‘King Kong’ sino que también ostentan el dudoso honor de ser la compañía con más proyectos abortados antes de nacer del gremio. Las películas de ‘Halo’ o ‘Evangelion’, adaptaciones del famoso videojuego de Xbox y la no menos popular serie de anime son prueba de ello. Ahora, la empresa neozelandesa ha revelado el primer test que han realizado para llevar el cómic de Top Cow ‘Darkchylde’ a la imagen real y el resultado es… bueno… esto… juzgadlo por vosotros mismos.
Para los que no la conozcáis, ‘Darkchylde’ viene a ser una versión algo más demoníaca de ‘Witchblade’ y cuenta la historia de Ariel Chylde, una muchacha de muy buen ver que sufre en silencio el problema de, ejem, una terrible maldición que la transforma en las criaturas de sus pesadillas acabando de paso con sus amables y antes despreocupados vecinos.
No voy a entrar a valorar el cómic pero desde luego, lo que sí tengo claro es que esta película tiene aún menos posibilidades de ver la luz que la versión de imagen real de ‘Evangelion’, que ya es decir. El material de prueba mostrado por Weta es cuanto menos lamentable y falla a tantos niveles que no sabría por donde empezar. Eso sí, ellos mismos advierten que de llegar a hacerse se trataría de una película con un presupuesto reducido, de entre 20 y 25 millones de dólares, “así que es importante que no esperéis algo del nivel de ‘Avatar’ o ‘Iron Man’”.
¿Qué decís? Bastante cutrecillo, ¿no? Incluso para los cánones actuales de la televisión, no hablemos ya del cine. En fin, os dejo con algunas imágenes de producción en las que vemos lo bien que se lo pasan con las prótesis en lugar de ponerse de una maldita vez a trabajar en la única película que debería preocuparles: ‘El Hobbit’.


Vía | Newsarama.com
Sitio oficial | Darkchylde


Comentarios
Pues a mí no me parece que la cosa sea tan cutre como dices. No es una maravilla, pero tampoco están tan mal. Otro tema es la actuación de la protagonista, claro xD
interesante
Si es que os poneis ha hablar sin conocimiento ninguno, ese video esta montado con las capas bases renderizadas, sin tocar posproducción ninguna...¬¬
A ver, por mucha postproducción que le pueda llegar a faltar, la mano parece un muñón, las alas son cutres y entre la animación y su diseño dan de todo menos miedo o impresión.
interesante
a ver, que eso que veis es solo una prueba no el acabado final...
Como dice Iván, esto es una prueba, imagino que para convencer a los productores de que Weta puede ser capaz de generar los efectos de la peli. Obviamente, no van a dejarlo todo a 'calidad final' siendo como es un 'test' para poder enseñar a los inversores. Es de cajón: no van a realizar en tiempos reducidos algo con la misma calidad que llevaría meses.
Sin acritud ninguna, Miguel, me parece que tu opinión tiene poco que ver con cómo funcionan las cosas en la industria, y tiene pinta de ser más marujeo en plan pseudodestructivo que un artículo serio. Porque el título se las trae... y no es nada fiel a la realidad ;)
¡Y lo de Evangelion parece algo personal! Si tú supieras la cantidad de proyectos que nunca ven la luz y que se quedan entre bambalinas (yo no los conozco, que conste, pero supongo que los hay)...
-- editado por última vez a las 01:25
Aunque la pelicula pueda ser un relativo fracaso hay quien gana. Para empezar la actriz Renee Cataldo puede conseguir un poquillo de fama que le ayude a abrir puertas a otros proyectos..
Ademas de que si la cosa sale decente Image Comics (la única editorial con superheroes famosos que no son ni Marvel ni DC ) aparte podria conseguir más publicidad para sus títulos que tambien pudieran ser adaptados..(aunque sean videojuegos).
Incluso las de serie B pueden llegar a ser recordadas décadas despues..
Bueno, en realidad los de Workshop son los encargados del escenario, los tíos que han hecho los CGI del "Seño de los Anillos", "King Kong", "Distrito 9" y "Avatar" son los de la filial Weta Digital, así que no creo que ese sea el trabajo digital definitivo (supongo que lo delegarán en sus compañeros luego).
A mi lo más patético del video me ha parecido el speech final de la actriz acerca de su personaje, madre mia, estaba sobreactuando de lo lindo, y eso que no estaba interpretando a nadie y era un cutre-reportaje. No me la quiero ni imaginar actuando en la película. Ya tendrá que mejorar mucho, pero parece un truño a la vista.
interesante
Pero hombre de Dios, ¿no te das cuenta que la escena no está terminada, que es sólo una muestra de trabajo? Los interneteros, escribiendo estos artículos, hacéis el ridículo . Y eso que tu post, presupongo, sí está acabado. Porque supongo que tú también harás borradores antes de editar un texto, ¿no?; y supongo también que sabes lo que es un boceto previo antes de hacer un dibujo en su versión final, por poner otro ejemplo. ¿Qué pensarías si yo cogiera un borrador escrito por ti y criticara, descontextualizando com has hecho tú, tu forma de escribir? ¿Acaso no pensarías que soy idiota? Primero las mamarrachadas que tuve que leer por todo internet sobre las fotos de Thor (que aún no habían pasado por postproducción y no habían sido retocadas) y ahora esto. Joder manda cojones.
La mano mola, las alas... ya pueden currarselo bien para que sea más creible... En fin, los efectos de la primera temporada de Buffy vuelven! (Y lo dice un fanisimo de Buffy)
PD: Y tetas, que no se nos olvide. Como se nota lo que vende y lo que no...
-- editado por última vez a las 10:59
Sí, TETAS... No solo venden, ¡también gustan! : D~~~
A ver, aún sin efectos de postproducción esa mano parece un poco ortopédica, sin acritud, pero tiene pita un poco de serie b, como algunos enemigos de Buffy que luego no pueden ni cerrar el puño.
Más cutre me parecía a mí el test de 'Blue Bettle' y no se la ha criticado tanto. Y eso que aquél sí que tiene pinta de ser un aspecto bastante cercano al final...
amén, bro.
Si lo dices por ESTO... ¿cutre? Nooooooo, queeeee vaaaaaaa :PPPP
En serio, lo de 'Blue Bettle' juega en otra liga de cutrez, la misma en la que compiten los masillas de los Power Rangers más o menos.
Es atizar por atizar, ¿a que nadie lamenta lo C-U-T-R-E-S que eran los efectos especiales de "Army of Darkness" ("El ejército de las tinieblas" para los no angloparlantes :P)?. No, porque era una peli cojonuda en lo que valía. Pues con esto, igual. Esperad a ver el resultado final, joer, a ver si ahora todo tiene que ser Avatar o Iron Man. "Bad Taste" es mejor peli que Avatar durmiendo, y con efectos especiales (literalmente) del Todo a 100.
-- editado por última vez a las 13:47
interesante
El metraje que mostráis data de agosto del 2007 aunque Newsarama lo publicó a principios del pasado mes de julio. Me parece un poco sobrado titular un artículo de la forma "Darkchylde, Weta Workshop ya no es lo que era" y sacar conclusiones tras analizar un test de preproducción que se hizo para mostrar a TopCow y únicamente de cara a afianzar el proyecto cinematográfico. Otra cosa será la calidad de la historia, etc. pero decir que Weta ya no es lo que era... en fin. Weta es actualmente una de las tres mejores compañías de FX del cine moderno (tanto en el ámbito digital como en el práctico).
Decir que Weta ya no es lo que era despues de que nos mostrasen a los aliens de District 9 el año pasado y juzgando a partir de un test footage de FX inacabados.
Vale.
Las pelis ochenteras tenían peores efectos especiales y de ahí salieron GRANDES clásicos. Posts como este me recuerdan a las típicas peleas entre los que tienen una PS3 y los que tienen una WII, chorradas que no llevan a ninguna parte. En vez de quejaros porque sí, esperemos y a ver qué tal. Joer, ni que esto fuese Dragonball Evolution...
a mi no me parece tan malo, al lado de los vampiros que se hacen cenizas sin una gota de sangre, que se usan actualmente, (Cada vez mas maricastañuelas estos chupasangres) esto parece una convencion gore.- Denle una oportunidad.
interesante
Vaya, parece que a muchos les ha molestado mi opinión al respecto así que la matizaré un poco:
1. El título hace referencia única y exclusivamente a 'Darkchylde'. Ya se que Weta son la leche y todo eso (también intervinieron en la mencionada Avatar) pero en este trabajo en concreto, por mucho que sea un test interno, el resultado deja bastante que desear. Siempre en mi muy humilde opinión.
2. No, no tengo un profundo conocimiento del mundo de los FX digitales pero tampoco soy ningún profano. Me he chupado los extras de tropecientos millones de películas y algo se te queda. :)
3. Conozco los diferentes departamentos de Weta y en este test me falla tanto la división de prótesis como la de CGs. Como digo, la mano parece más un muñón que una garra demoníaca, y las alas... ya no es que no estén terminadas, que les falte trabajo o lo que queráis, es que se ven ridículas! Puede que sin esos movimientos espasmódicos de la actrizz.... no se.
4. La función de este material de Weta es conseguir financiación para el proyecto y aunque una tia jadeante semi desnuda siempre ayuda, personalmente me habría quedado con un buen arte conceptual. Más barato y mejor.
5. No me comparéis esto con El Ejército de las Tinieblas y demás clásicos. Cada cosa tiene su momento y hay que verla dentro de su contexto. No se pueden comparar los FX de películas con 20 años de diferencia (ni 10). Es como decir que el Episodio I de Star Wars es mejor película que El Imperio Contraataca por los efectos especiales. Es mezclar el tocino con la velocidad.
Y por último, no hagamos una montaña de esto. No me gusta este test y lo he dicho. No todo van a ser flores siempre, ¿no?
-- editado por última vez a las 17:29
¿Pero es que alguien ha defendido el test en sí mismo? xD
"aunque una tia jadeante semi desnuda siempre ayuda, personalmente me habría quedado con un buen arte conceptual. Más barato y mejor."
Hombre, mejor sí, pero más barato... tías deseando jadear semidesnudas en un test sin cobrar por ello (porque me juego lo que queráis a que o no ha cobrado o ha sido un mínimo) hay a patadas, artistas conceptuales de calidad no tantos y no trabajan gratis.
"En fin, os dejo con algunas imágenes de producción en las que vemos lo bien que se lo pasan con las prótesis en lugar de ponerse de una maldita vez a trabajar en la única película que debería preocuparles: ‘El Hobbit’."
Esa frase no tiene sentido. ¿Qué tienen que ver los de FX con que la productora de la luz verde a la película? Hobbit lleva aparcada mucho tiempo y no precisamente porque los de Weta no tengan ganas de currar en ella; de hecho, Guillermo del Toro ya trabajó con ellos para producir cantidades ingentes de diseños y pruebas de FX.
Creo que concluir que "Weta Workshop ya no es lo que era", a partir de esta PRUEBA de efectos especiales, es poco menos que sacar los pies del tiesto.
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