<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>Zona Fandom</title>
	<link>http://www.zonafandom.com</link>
	<description>Zona Fandom, publicación con toda las noticias sobre Ciencia Ficción, Fantasía, Comics, Manga, Anime y Rol. Cine, literatura, televisión y ocio</description>
	<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 12:02:50 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.zonafandom.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[Especial Terry Pratchett: La Revolución Industrial y Moist von Lipwig]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/07/04-especial-terry-pratchett-la-revolucion-industrial-y-moist-von-lipwig</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/07/04-especial-terry-pratchett-la-revolucion-industrial-y-moist-von-lipwig</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 12:02:50 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45378" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/SagaRevolucionIndustrial.jpg" class="centro" alt="Saga de la Revolución Industrial, Imágenes en Acción" /></p>

	<p>Lo bueno de las novelas de la <strong>Revolución Industrial</strong> es que son relativamente independientes, así que se pueden leer sueltas. Por eso cualquiera de ellas es un buen punto de inicio, aunque leerlas en orden o entremezcladas con otras sagas es mejor, por los ya comentados cameos de personajes. Hay que hacer una mención sobre la trama de <strong>Moist von Lipwig</strong>, que apareció como protagonista en &#8216;Going Postal&#8217; y del que <strong>Terry Pratchett</strong> ha creado una saga con otra novela publicada y una más en camino, pero que se pueden englobar dentro de la Revolución Industrial.</p>

	<p>En &#8216;<strong>Imágenes en Acción</strong>&#8217; descubrimos que en el Gremio de Alquimistas han empezado a hacer magia, o algo parecido. Generalmente, lo único que hacen los alquimistas es mezclar cosas raras y pasarse dos semanas sin cejas, pero esta vez sus inventos están funcionando, ¡imágenes que se mueven! El tejido de la realidad peligra de nuevo, cuando la fiebre de las imágenes en acción se extiende desde Holy Wood hasta los confines del Mundodisco. <strong>Incontables referencias al cine clásico de Hollywood</strong> llenan cada página de esta historia, carcajadas garantizadas para los cinéfilos.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>&#8216;<strong>The Truth</strong>&#8217; nos presenta la creación del primer periódico del Disco, The Ank-Morphork Times. <strong>William De Worde</strong> y el grupo de impresores, periodistas y reporteros gráficos más surrealista jamás visto se verán inmersos en un misterioso caso de asesinato que ha revolucionado a toda la ciudad. En su labor de investigación <strong>se cruzan con la Guardia Nocturna</strong>, a los que les incomoda que unos reporteros se inmiscuyan en sus asuntos. A destacar el personaje de Otto Chriek, el vampiro iconógrafo que se desintegra cada vez que hace una foto con flash&#8230; &#8220;A ver, miren al pajarito&#8230; ARGGGH!!&#8221;</p>

	<p>&#8216;<strong>Monstrous Regiment</strong>&#8217; la tengo en lista de espera, así que no sé qué tal está. La historia transcurre en la pequeña nación de Borogravia, un país extremadamente conservador en el que la gente vive en estado de psicosis permanente, debido a que su dios particular, Nuggan, parece haber muerto. Los Borogravianos son muy belicosos, ya que todo el que no adore a Nuggan es considerado como un enemigo, y sólo ellos lo adoran. La protagonista, <strong>Polly Perks</strong>, anda en busca de su hermano, desaparecido en uno de los muchos frentes de batalla. Para poder localizarlo se ve obligada a disfrazarse de hombre y así entrar en el ejército.</p>

	<p><img id="image45379" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/GoingPostal.jpg" class="derecha" alt="Going Postal, primera novela de Moist von Lipwig" /></p>

	<p>Con &#8216;<strong>Going Postal</strong>&#8217; comienza una nueva sub-trama dentro de las novelas sobre la Revolución Industrial en el Disco, la que tiene por protagonista a <strong>Moist von Lipwig</strong>. Se trata de un estafador de guante blanco, que ha llegado a robar a naciones enteras. Por desgracia, sus pasos se cruzan con los del Patricio&#8230; y Vetinari es mucho Vetinari. Así que Moist ve como sus opciones son convertirse en el <strong>Maestro Cartero</strong> del venido a menos <strong>Servicio Postal de Ankh-Morpork</strong>, o la libertad de zanjar todas sus cuentas pendientes&#8230; <em>muriendo</em>. Tras mucho dudar, Moist descubrirá que quizás la segunda opción le ofrecía unas posibilidades de futuro más estables, puesto que al revitalizar el correo, los responsables del servicio de torres de claquetas lo considerarán como un ataque a su negocio. Es la única novela estándar que está dividida en capítulos.</p>

	<p>La última novela publicada del Mundodisco hasta la fecha es &#8216;<strong>Making Money</strong>&#8217;, y también la tengo pendiente. Moist lleva una vida aburrida, lo que agradece ya que lo peor que te puede pasar es que vivas &#8220;tiempos interesantes&#8221;. Pero pronto se verá obligado a hacerse cargo del <strong>Banco Real de Ankh-Morpork y de la Casa de la Moneda</strong>. Os recuerdo que Moist es <em>estafador de nacimiento</em>...</p>

	<p>Durante la gira promocional de &#8216;Making Money&#8217;, Terry comentó que estaba trabajando en otra novela con Moist como protagonista, y cuyo título provisional era &#8216;<strong>Raising Taxes</strong>&#8217;. Por ahora no se sabe nada más de esta nueva entrega.</p>

	<p>He actualizado la <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/30-especial-terry-pratchett-por-donde-empiezo-con-el-mundodisco">Guía de Orden de Lectura del Mundodisco</a> para incluir estas nuevas novelas.</p>

	<ul>
		<li><strong>Lo mejor</strong>: Las novelas independientes son una buena forma de comenzar con el Mundodisco, e ir conociendo poco a poco a los personajes habituales. &#8216;Imágenes en acción&#8217; es una de las más divertidas.</li>
		<li><strong>Lo peor</strong>: Moist von Lipwig es un personaje interesante, pero no sé hasta qué punto se merece su propia saga.</li>
	</ul>

	<p>En ZonaFandom | Especial Terry Pratchett:</p>
	<ul>
		<li><a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/27-especial-terry-pratchett-fantastico-humor-fantastico">Fantástico humor fantástico</a></li>
		<li><a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/30-especial-terry-pratchett-por-donde-empiezo-con-el-mundodisco">¿Por dónde empiezo con el Mundodisco?</a></li>
		<li><a href="http://www.zonafandom.com/2008/07/01-especial-terry-pratchett-la-saga-de-rincewind">La Saga de Rincewind</a></li>
		<li><a href="http://www.zonafandom.com/2008/07/03-especial-terry-pratchett-la-saga-de-la-muerte">La Saga de La Muerte</a></li>
	</ul>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Especial Terry Pratchett: La Saga de La Muerte]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/07/03-especial-terry-pratchett-la-saga-de-la-muerte</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/07/03-especial-terry-pratchett-la-saga-de-la-muerte</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 22:26:03 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45356" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/SagaLaMuerte.jpg" class="centro" alt="Saga de La Muerte" /></p>

	<p>La <strong>Saga de La Muerte</strong> es, probablemente, <strong>una de las más complejas</strong> en cuanto a argumentación (¡sin perder el humor!), puesto que las aventuras suelen implicar a entes superiores, como Los Auditores, y conceptos como el Más Allá, el tejido de la realidad y las representaciones que el ser humano crea de lo desconocido. Sólo que en el Disco, creer suele ser crear, razón por la que La Muerte es un esqueleto gigante con túnica y guadaña&#8230; porque así es como se la imagina la gente.</p>

	<p>Las novelas que <strong>Terry Pratchett</strong> incluye en esta saga tienen apariciones de personajes que no suelen volver a repetir, como Mort, Ysobell o Buddy. Aunque de vez en cuando aparece el claustro de la Universidad Invisible, o el mismísimo Y-voy-a-la-ruina Escurridizo, el mayor portento comercial del Disco, capaz de venderle una de sus salchichas a la gente a pesar de que ya las hayan probado.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Como ya comentamos, <strong>La Muerte es un personaje fundamental en el Mundodisco</strong>. Con su particular filosofía, y su acercamiento a la existencia desde fuera, desde lo que no está vivo, Pratchett la utiliza para reírse con un fino toque negro de la realidad humana. En esta saga conocemos su implicación para mantener la maquinaria del universo en funcionamiento. Generalmente, la Muerte es más bien un secundario en las novelas, dejando el protagonismo a otros personajes, siendo su nieta adoptiva Susan Sto-Helit una de las más destacadas. Y ahora, a repasar las novelas:</p>

	<p>&#8216;<strong>Mort</strong>&#8217; es un chaval flacucho, pero La Muerte se fija en él y lo contrata como ayudante. Mientras mort hace el trabajo sucio, La Muerte se dedica a darse una vuelta por el Mundodisco para conocer de primera mano cómo es la vida. Pero Mort le perdona la vida a la Princesa Keli, <strong>lo que crea una paradoja</strong>, ya que para el Universo, Keli está muerta y todos la ignoran. Hay que hacer algo pronto, o la realidad se irá al garete.</p>

	<p>En &#8216;<strong>El Segador</strong>&#8217;, descubrimos que a los Auditores, responsables de que se mantenga la coherencia de la realidad en el Universo, no les parece adecuado que La Muerte esté desarrollando lo que ellos consideran una &#8220;personalidad&#8221;, así que le retiran sus funciones para que los humanos creen una nueva representación antropomórfica de la muerte. Pero La Muerte, lejos de desanimarse, decide probar la vida en sus propios huesos. Mientras que los seres inferiores rápidamente crean sus representaciones de la muerte, como La Muerte de las Ratas, para los humanos es un tema más complejo, por lo que sin nadie que recoja sus almas al morir, <strong>el Disco comienza a llenarse con más zombies y vampiros</strong> de los que ya había. Windle Poons, el mago más anciano de la Universidad Invisible, Reg Shoe, cuya cabezonería le convirtió en zombie de forma natural, el Conde de Noserastu y señora, junto con otras criaturas involuntarias de la noche, tratarán de encontrar a la desaparecida Muerte.</p>

	<p><img id="image45357" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/LaMuerte.jpg" class="derecha" alt="La Muerte en Soul Music" /></p>

	<p>&#8216;<strong>Soul Music</strong>&#8217; tiene como protagonista a Buddy, un joven músico que acaba de llegar a Ankh-Morpork. Allí obtiene en extrañas circunstancias un instrumento musical con cuerdas que lo lanza al estrellato, formando un grupo con Odro, un enano, y el troll Cliff. Y-voy-a-la-ruina Escurridizo no tarda en descubrir que el hecho de que la gente de repente quiera ponerse camisetas con el nombre del grupo es un interesante mercado emergente. Y mientras sucede todo esto, de nuevo desaparece La Muerte&#8230; sólo que esta vez <strong>sus poderes se están transfiriendo a Susan Sto-Helit</strong>, su nieta adoptiva, que entre otras cosas no los quiere. Durante la novela, los magos de la Universidad Invisible aparecen como personajes secundarios, investigando a su modo el extraño fenómeno de la &#8220;música con rocas&#8221;, que algo de magia debe tener.</p>

	<p>En la siguiente aventura, no es La Muerte la que desaparece, sino &#8216;<strong>Papá Puerco</strong>&#8217;. En el Disco no existe la Navidad, pero por pura casualidad, la Noche de la Vigilia de los Puercos se le parece bastante. Durante la novela, Susan Sto-Helit se ve obligada a investigar por qué es tan importante para la existencia que aparezca de nuevo el Papá Puerco, y por qué su abuelo, <strong>La Muerte, está practicando su grito de &#8220;HO HO HO&#8221;</strong> y recorriendo el Mundodisco repartiendo regalos.</p>

	<p>La última de la saga es una de mis novelas favoritas, &#8216;<strong>Thief of time</strong>&#8217;, aún sin traducir. Los Auditores vuelven a entrometerse, esta vez convenciendo al mejor relojero de Ankh-Morpork para construir el reloj perfecto. Pero si logra esto, conseguirá aprisionar al Tiempo (la personificación antropomórfica) y así detener el tiempo (el concepto físico), <strong>congelando al instante el Mundodisco</strong>. Ya que La Muerte no puede interferir en los planes de los Auditores, será de nuevo Susan la encargada de enfrentarse al problema. Pero no estará sola, puesto que Lu-Tze, uno de los Monjes de la Historia, conoce los efectos que un reloj así tendría, y se dirige hacia Ankh-Morpork junto con su aprendiz, Lobsang Ludd.</p>

	<ul>
		<li><strong>Lo mejor</strong>: Las divagaciones de la Muerte, que te hacen replantearte la vida&#8230; &#8220;El ser humano es maravilloso. En un Universo tan inmenso y fascinante, han inventado el aburrimiento&#8221;. Si La Muerte tiene carisma, su nieta adoptiva Susan incluso le supera, al haber heredado buena parte de su cinismo.</li>
		<li><strong>Lo peor</strong>: A menudo La Muerte es casi un secundario, llevando todo el peso de la historia otros personajes. Cuando es Susan, esto da igual, porque es genial. Los argumentos pueden llegar a ser muy enrevesados, pero al final todas las piezas encajan y se tiene una visión completa de los acontecimientos.</li>
	</ul>

	<p>En ZonaFandom | Especial Terry Pratchett:</p>
	<ul>
		<li><a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/27-especial-terry-pratchett-fantastico-humor-fantastico">Fantástico humor fantástico</a></li>
		<li><a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/30-especial-terry-pratchett-por-donde-empiezo-con-el-mundodisco">¿Por dónde empiezo con el Mundodisco?</a></li>
		<li><a href="http://www.zonafandom.com/2008/07/01-especial-terry-pratchett-la-saga-de-rincewind">La Saga de Rincewind</a></li>
	</ul>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Keltis, ganador del Spiel des Jahres]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/07/02-keltis-ganador-del-spiel-des-jahres</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/07/02-keltis-ganador-del-spiel-des-jahres</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 16:25:13 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45345" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/Keltissdj2008.jpg" class="centro" alt="Keltis, ganador del Spiel des Jahres 2008" /></p>

	<p>Se nos había pasado contaros que &#8216;<strong>Keltis</strong>&#8217;, creado por el <strong>Dr. Reiner Knizia</strong>, se ha hecho con el máximo galardón del <strong>Spiel des Jahres 2008</strong> (Juego del Año), el premio más importante en cuanto a juegos de mesa y estrategia. Knizia es un reputado creador de juegos, y precisamente Keltis es una versión mejorada de &#8216;<strong>Exploradores</strong>&#8217;, del que ya hicimos una <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/08-exploradores-el-juego-de-cartas-para-aventureros-intrepidos">reseña en ZonaFandom</a>. Tres o cuatro jugadores pueden enfrentarse en Keltis, por lo que se aumentan las posibilidades estratégicas que ofrecía &#8216;Exploradores&#8217;, que estaba limitado a sólo dos.</p>

	<p>Los jugadores juegan sus cartas para poder avanzar sus fichas. Hay cinco colores y símbolos, cada uno asociado a una ruta de avance. Además, cada carta indica un valor del 0 al 10 (dos de cada valor para cada color). En cada color, cada jugador puede usar sus cartas en orden ascendente o descendente. <strong>La estrategia es similar a la de Exploradores</strong>: es mejor concentrarse en menos rutas, ya que al concluirlas se obtienen grandes bonificaciones, pero las rutas sin completar pueden arruinarte la partida. El robo de cartas y los descartes se realizan como en Exploradores, aunque el tablero tiene ahora un papel más importante, al haber casillas en las rutas que proporcionan bonificaciones.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image45346" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/Keltis2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Tablero de Keltis" /></p>

	<p>Jugando a Exploradores siempre he tenido la misma sensación&#8230; &#8220;qué pena que a esto sólo puedan jugar dos&#8221;. Parece que al jurado del Spiel des Jahres, la idea de Knizia les ha gustado tanto como a mi. Además, el Dr. Reiner se ha llevado también el <strong>premio de la categoría de juegos infantiles</strong>, con su &#8216;<strong>Wer War?</strong>&#8217; (¿Quién era?), un juego que combina fichas con un tablero electrónico, que recuerda e interacciona con los jugadores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=596&#38;Itemid=31">Asociación Cultural Jugamos Todos</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.spiel-des-jahres.org/">Spiel des Jahres</a><br />
En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/02-nominados-al-spiel-des-jahres-juego-del-ano-2008">Nominados a los Spiel des Jahres 2008</a>, <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/08-exploradores-el-juego-de-cartas-para-aventureros-intrepidos">Exploradores, el juego de cartas para aventureros intrépidos</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Adorables peluches de Wall•E y Eve]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/07/02-adorables-peluches-de-wallace-y-eve</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/07/02-adorables-peluches-de-wallace-y-eve</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:23:21 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45341" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/PelucheWallE.jpg" class="centro" alt="Peluche de Wall•E" /></p>

	<p>¡Oish! ¿No es una monada? Siguiendo backlinks de ZonaFandom, me he encontrado con este <strong>peluche de Wall•E de 30cms</strong>, con esos ojitos que le han dado que están pidiendo &#8220;llévame a casa y dame un achuchón&#8221;. Si queréis tener uno para darle el cariño que necesita, por ahora sólo podéis reservarlo, y sale por unos 15 euros. No pongo foto del peluche de Eve porque no está muy logrado, le faltan unas cadenas para parecer un fantasma&#8230;</p>

	<p>Hay <strong>mini peluches</strong> de Wall•E y de EVE, <strong>figuritas de acción</strong> de varios personajes, y hasta <strong>réplicas con control remoto</strong>. E incluso hay sitio para ridiculeces, como un <strong>disfraz de Wall•E</strong> que desde luego debe de ser curiosa la cara del niño al verlo&#8230; al menos el de la foto parece una caja con patas al que le han dado con una pala en la cara mientras miraba por unos prismáticos. No me he resistido a colgar la foto, para que nadie diga que miento:<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image45342" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/DisfrazWallE.jpeg" class="centro_sinmarco" alt="Disfraz Wall•E" /><br />
<em>- Papá, gracias por el disfraz de caja</em><br />
<em>- De nada, ahora te corto las piernas para que te parezcas más a Wall•E</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://rebyte.wordpress.com/2008/07/01/melhor-critica-do-wall-e/">Rê Byte</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.toywiz.com/walleplushd.html">ToyWiz</a><br />
En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/tag/wall-e">Especial Wall•E</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Especial Terry Pratchett: La Saga de Rincewind]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/07/01-especial-terry-pratchett-la-saga-de-rincewind</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/07/01-especial-terry-pratchett-la-saga-de-rincewind</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Jul 2008 16:15:21 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45325" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/RincewindEric.jpg" class="centro" alt="Rincewind y Eric" /></p>

	<p><strong>Rincewind</strong> es uno de los personajes a los que más cariño tengo, y junto con el resto de magos de la Universidad Invisible, son los protagonistas de las aventuras gráficas que se han publicado sobre el Mundodisco (cada una era una combinación de varias novelas). Teniendo &#8216;<strong>El Color de la Magia</strong>&#8217; como protagonista a Rincewind y siendo la primera novela del Mundodisco, debería ser el punto de partida lógico, pero no recomiendo empezar por aquí debido a que el estilo de <strong>Pratchett</strong> aún necesitaba pulirse un poco. Además, el final se queda probablemente en el mayor &#8220;cliffhanger&#8221; (literalmente) que se haya escrito, y no se resuelve hasta &#8216;<strong>La Luz Fantástica</strong>&#8217;.</p>

	<p><strong>Es difícil llamar mago a Rincewind</strong>. Cuando nació, la media de magia por persona bajó un poquito. Incluso en su gorro de mago pone &#8220;Echizero&#8221;, como prueba de que ni siquiera sabe deletrear la palabra hechicero. Pero tiene habilidades que le hacen especial&#8230; Tiene un talento innato para estar en el lugar equivocado en el peor momento. No es muy rápido corriendo, pero nadie huye antes que él. <strong>Y sabe gritar &#8220;ay&#8221; en decenas de idiomas</strong>.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Pero lo que no puede hacer es magia, lo cual le ha causado muchos problemas en la Universidad Invisible, el mayor centro de hechicería y gastronomía de todo el Disco. La culpa puede ser de un pequeño encontronazo con <strong>uno de los ocho hechizos del Octavo</strong>, el grimorio donde viven los sortilegios con los que los dioses crearon el mundo. Ese hechizo, el más poderoso de los Ocho, ha decido esconderse en la cabeza de Rincewind, y ningún otro hechizo menor quiere quedarse en ella porque le tienen miedo (al hechizo, no a Rincewind). Y en estas estamos cuando <strong>Dos Flores</strong>, el primer turista del Mundodisco, llega a Ankh Morpork y le toma cariño (esta vez sí es a Rincewind, aunque parezca mentira). El Patricio Havelock Vetinari recomienda a Rincewind que le sirva de guía turístico, no sólo para garantizar la llegada de nuevos visitantes a la ciudad, sino también para <em>seguir sin conocer el color de su propio hígado</em>.</p>

	<p>Mientras tanto, la Universidad Invisible sigue en su habitual estado de complot permanente, puesto que la forma más rápida de ascender en los escalafones mágicos es asesinando a uno de los magos del escalafón superior. Por eso los mejores magos no son los que mejores bolas de fuego lanzan, sino los que tienen un mejor arsenal defensivo y mejores reflejos. Pero esta vez, el complot puede poner <strong>en peligro la existencia misma del Mundodisco</strong>...</p>

	<p>En &#8216;<strong>Rechicero&#8217;</strong>, Pratchett nos explica porqué un mago jamás debe tener hijos (¿alguien se acuerda del <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/23-glosario-fantastico-tipos-de-hechiceros">glosario de hechiceros</a>?). El octavo hijo siempre tiene un talento innato para ser mago. Pero el octavo hijo de un octavo hijo&#8230; su poder bebería de las fuentes mismas de la magia: sería un rechicero (source + sorceror = sourceror en el original). Y el poder de un rechicero puede desestabilizar el tejido de la realidad, y cuando el mundo es un disco plano soportado por cuatro elefantes a lomos de una tortuga, está claro que ahí el tejido de la realidad ya es bastante endeblito.</p>

	<p>&#8216;<strong>Eric</strong>&#8217; es, probablemente, la peor novela del Mundodisco que he leído, porque es lineal y muy floja. En cambio, &#8216;<strong>Tiempos Interesantes</strong>&#8217; es genial, y vuelve como protagonista otro de los personajes claves de esta saga, <strong>Cohen el Bárbaro</strong>, junto con la Horda Plateada, formada por el grupo de héroes octogenarios de leyenda más disparatados. Además, está plagada de filosofía oriental, lo que atraerá a los otakus de ZonaFandom.</p>

	<p>En &#8216;<strong>El País del Fin del Mundo</strong>&#8217;, Rincewind pasa de la sartén al fuego, y aparece en XXXX, un continente que, pese a que no es Australia, resulta ser bastante australiano: todos los bichos que no son venenosos son ponzoñosos, y el calor ahoga&#8230; Por último, &#8216;<strong>The Last Hero</strong>&#8217; es una novela gráfica con Cohen El Bárbaro como protagonista, pero aún no he podido hacerme con ella.</p>

	<ul>
		<li><strong>Lo mejor</strong>: La saga de los magos al completo es, en realidad, el eje central de las historias del Mundodisco. El Equipaje es uno de los mejores y más expresivos personajes que se hayan creado jamás, a pesar de ser un baúl de peral sabio con cientos de patitas.</li>
		<li><strong>Lo peor</strong>: &#8216;El Color de la Magia&#8217; es la única novela del Mundodisco que no tiene un final, que se deja para &#8216;La Luz Fantástica&#8217;. Pratchett aún tenía que pulir algunos aspectos que no están bien definidos y que, en casos como el de La Muerte, llegan a ser incoherentes con el resto de novelas. No es una novela mala, en absoluto, pero el comienzo de esta saga puede disuadir a los no iniciados.</li>
	</ul>

	<p>En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/tag/terry+pratchett">Especial Terry Pratchett</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Especial Terry Pratchett: ¿Por dónde empiezo con el Mundodisco?]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/30-especial-terry-pratchett-por-donde-empiezo-con-el-mundodisco</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/30-especial-terry-pratchett-por-donde-empiezo-con-el-mundodisco</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2008 19:54:21 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45309" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/PorDondeEmpiezoMundodisco.jpg" class="centro" alt="Guía de Orden de Lectura del Mundodisco" /></p>

	<p>El <strong>Mundodisco</strong> es a estas alturas un universo con más de 30 novelas, a las que <strong>Terry Pratchett</strong> suele añadir dos cada año&#8230; puede asustar a cualquiera que nunca haya leído nada de la colección, pero aquí estamos para poner remedio. Ya que hay varias subtramas o sagas, como ya comenté en el <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/27-especial-terry-pratchett-fantastico-humor-fantastico">post de presentación del Especial Pratchett</a>, también hay <strong>varios posibles puntos de inicio</strong> para un primer contacto.</p>

	<p>Lo mejor es verlo de forma visual, y para ello en la web de fans de Pratchett más importante, L-Space, se ofrece una <strong>guía esquemática del orden de las novelas</strong> según la cronología del Mundodisco, agrupándolas además por sagas. El original, cuyo enlace incluyo al pié este post, es muy funcional pero algo horterilla. Le he lavado la cara y he añadido también información sobre las novelas que ya están traducidas al castellano. Como es una imagen bastante grande para que los nombres de las novelas sean legibles, más abajo tenéis un enlace para descargarlo.</p>

	<p>En las próximas entregas, durante esta semana, presentaré cada saga, pues el inicio de <strong>cada una de ellas es un punto de inicio</strong> lógico al universo de Pratchett.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><a href="http://img.zonafandom.com/2008/07/GuiaLecturaMundodisco16.jpg" title="Descargar la Guía de Orden de Lectura del Mundodisco v1.6 (jpg, 394KB)"><img id="image45315" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/GuiaLink.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Descargar la Guía de Orden de Lectura del Mundodisco v1.6 (jpg, 394KB)" /></a></p>

	<ul>
		<li>Editado 1 Julio 2008: <strong>Versión 1.5.1 de la Guía de Orden de Lectura</strong>. He corregido el fallo de la leyenda y he indicado que todos los relatos cortos están traducidos, aunque de estos en casi todos los casos son realizadas por fans. Una búsqueda por el nombre del relato lleva a variados foros, blogs y webs sobre Pratchett con buenas traducciones.</li>
		<li>Editado 4 Julio 2008: <strong>Versión 1.6 de la Guía de Orden de Lectura</strong>. He añadido las próximas novelas que se han anunciado y un relato corto del que no he encontrado traducción. Además he indicado el comienzo de las tramas de Tiffany Aching y Moist von Lipwig.</li>
	</ul>

	<p>Más información | <a href="http://www.lspace.org">The L-Space</a>, <a href="http://www.lspace.org/books/reading-order-guides/the-discworld-reading-order-guide-1-5.jpg">Guía original</a><br />
En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/tag/terry+pratchett">Especial Terry Pratchett</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Mr Potato Jones y familia]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/30-mr-potato-jones-y-familia</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/30-mr-potato-jones-y-familia</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2008 10:03:21 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45299" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/mr_potato_jones.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Mr. Potato Jones" /></p>

	<p>¿No es una ricura? Me he topado con este <strong>Mr. Potato caracterizado como Indiana Jones</strong>, y buscando un poco de información adicional sobre el tema, he encontrado a la familia completa. Desde luego, el merchandising no respeta nada y no tiene límites (pero yo quiero uno de cada&#8230;)</p>

	<p>Tenemos al Mr. Potato Jones, Mr. Potato Vader, Mr. Potato R2D2, Mr. Potato Star Trooper, Mr. Potato Optimus Prime, y hasta Mr. Potato Spiderman. ¿<strong>Estamos seguros de que son juguetes infantiles</strong>? ¿Podría un niño disfrutar con estos Mr. Potatos a tanta escala como cualquiera de nosotros?</p>

	<p>En la galería, fotitos de todos estos Mr. Potatos.<br />
</p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/mr-potatos-frikis/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/mr-potatos-frikis/thumb_mr_potato_R2D2.jpg" alt="mr_potato_R2D2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/mr-potatos-frikis/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/mr-potatos-frikis/thumb_mr_potato_vader.jpg" alt="mr_potato_vader.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/mr-potatos-frikis/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/mr-potatos-frikis/thumb_mr_potato_trooper.jpg" alt="mr_potato_trooper.jpg" /></a></div><div style="clear:both"></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/mr-potatos-frikis/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/mr-potatos-frikis/thumb_mr_potato_spiderman.jpg" alt="mr_potato_spiderman.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/mr-potatos-frikis/5"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/mr-potatos-frikis/thumb_mr_potato_transformer.jpg" alt="mr_potato_transformer.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.whattimesailing.com/2008/06/18/potato-indiana-jones-taters-of-the-lost-ark/">WhatTimeSailing</a>, que tiene la colección completa&#8230;<br />
Imágenes | <a href="http://www.enrolados.com/">EnROLados</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.hasbro.com/default.cfm?page=ps_results&#38;product_id=21104">Hasbro</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¡Niños! El Juego de Rol de los Niños de Goma, en PDF]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/30-ninos-el-juego-de-rol-de-los-ninos-de-goma-en-pdf</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/30-ninos-el-juego-de-rol-de-los-ninos-de-goma-en-pdf</guid>
      <pubDate>Sun, 29 Jun 2008 22:56:04 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45262" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Ninios.jpg" class="centro" alt="¡Niños!, El Juego de Rol de los Niños de Goma" /></p>

	<p>Antes de que nadie diga nada, este post no habla de ninguna novedad. De hecho, es sobre un juego que tiene 13 años, pero es sobre todo un post sentimental. Es acerca de &#8216;<strong>¡Niños!, El Juego de Rol de los Niños de Goma</strong>&#8217;, publicado en la legendaria revista <strong>LIDER</strong> allá por 1995, y que desde hace unos meses su autor ofrece <strong>para descargar gratuitamente en PDF</strong>.</p>

	<p>LIDER fue una de las <strong>revistas pioneras del rol en España</strong>, y para los que no hayan tenido la suerte de conocerla, te ponía al día de las novedades del sector, incluía reseñas, listas de precios, contactos de clubs roleros, módulos para las ambientaciones más habituales y, como en este caso, incluso sistemas de juego completos.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>&#8216;¡Niños!&#8217; es, como no podía ser de otra forma, un juego de rol con unas reglas simples y efectivas, pero con un planteamiento muy curioso: la de ser un <strong>meta juego de rol</strong>. Cada personaje es un niño de <strike>primaria</strike> EGB, y como tal los jugadores deben interpretar a niños que imaginan que son piratas, o príncipes rescatando princesas en el patio del colegio. Así que, en realidad, puedes ambientar las partidas en cualquier mundo que la imaginación de un niño sea capaz de idear.</p>

	<p>¿Aburrido de horas de estudio para entender decenas de tablas y páginas de reglamentos, y realizando tiradas hasta para peinar a tu elfo mago nivel 17? Pues olvídate de eso y echa una tarde de domingo imaginando que vuelas por el espacio, o que los columpios son un drakkar vikingo que lucha contra el oleaje. Y ya sabes lo que dicen, <strong>los niños son de goma, caen y no se hacen nada</strong>. Como mucho, a llorar hasta que mamá venga.</p>

	<p>Y al final de la tarde, todos a merendar. Pan con chocolate y un batido de fresa, gracias. Así por lo menos acabó la partida que echamos en mi grupo, hace 13 años ya.</p>

	<p>Vía | <a href="http://rolero.net/noticias/story.php?title=Ni%F1os_el_juego_de_rol_de_los_ni%F1os_de_goma_en_PDF ">Roleros.net</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://tetocajugar.blogspot.com/2008/04/nios-el-juego-de-rol-de-los-nios-de.html">TeTocaJugar</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Especial Terry Pratchett: fantástico humor fantástico]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/27-especial-terry-pratchett-fantastico-humor-fantastico</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/27-especial-terry-pratchett-fantastico-humor-fantastico</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 17:30:14 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45267" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/TerryPratchett.jpg" class="centro" alt="Terry Pratchett" /></p>

	<p><blockquote><br />
En un lejano juego de dimensiones de segunda mano, en un plano astral ligeramente combado, las ondulantes nieblas estelares fluctúan y se separan.<br />
Vamos&#8230;<br />
La <strong>Gran Tortuga A&#8217;Tuin</strong> se acerca, nadando lentamente por el golfo interestelar, con los pesados miembros llenos de hidrógeno congelado, la enorme y viejísima concha llena de cráteres de meteoros. Con unos ojos del tamaño de mares, encostrados de lágrimas reumáticas y polvo de asteroides, Él contempla fijamente el Destino.<br />
En una mente más grande que una ciudad, con lentitud geológica, Él piensa sólo en el Peso.<br />
Por supuesto, la mayor parte del peso se debe a Berilia, Tubul, Gran T&#8217;Phon y Jerakeen, los <strong>cuatro elefantes gigantes sobre cuyos lomos</strong> y amplios hombros bronceados por las estrellas <strong>descansa el disco del mundo</strong>, enguirnaldado por una enorme catarata a lo largo de toda su circunferencia, y cubierto por la bóveda azul pálido del cielo.<br />
Hasta ahora, la astropsicología no ha sido capaz de averiguar en qué van pensando.<br />
</blockquote></p>

	<p>Así comienza &#8216;<strong>El Color de la Magia</strong>&#8217;, la primera novela de la saga del <strong>Mundodisco</strong>, la joya de Terence David John Pratchett, <strong>Terry Pratchett</strong>. Uno de los autores de literatura fantástica más apreciados por los lectores, gracias a que ha sabido combinar la épica y la magia con el humor más inteligente y caricaturesco, con retazos que recuerdan a otro autor muy querido, <strong>Douglas Adams</strong>. Es uno de los favoritos de los que hacemos Zonafandom, y era necesario presentarlo como se merece.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><h1>Principales obras y primer contacto</h1></p>

	<p><img id="image45268" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Discworld.jpg" class="centro" alt="Rincewind volando lejos del Mundodisco" /></p>

	<p>Pratchett es uno de los escritores más prolíficos del panorama, puesto que saca <strong>una media de dos novelas al año</strong>. Entre sus obras, hay que destacar:</p>

	<ul>
		<li><strong>El Éxodo de los Gnomos</strong>: una deliciosa trilogía en la que se narra el éxodo de un pequeño grupo de gnomos, a los que el mundo de los humanos se les ha quedado pequeño.</li>
		<li><strong>Buenos presagios</strong>: escrita mano a mano con el genio <strong>Neil Gaiman</strong>, es un libro con los tintes oscuros de éste pero aderezados con la chispa de Pratchett. Por ahora sólo comentaré la advertencia con la que comienza&#8230; &#8220;Niños, provocar el apocalípsis en casa puede ser peligroso&#8221;.</li>
		<li><strong>Saga de Mundodisco</strong>: Su obra maestra, en crecimiento constante. Las decenas de novelas publicadas se engloban en cinco subtramas principales: <strong>El &#8220;echizero&#8221; Rincewind, Las Brujas, La Muerte, La Guardia Nocturna y la Revolución Industrial</strong>, siendo éste un grupo menos lineal que el resto. El conjunto se completa con varias novelas independientes e incluso historias infantiles y novelas gráficas.</li>
	</ul>

	<p><h1>Un estilo propio</h1></p>

	<p><img id="image45269" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/PratchettPato.jpg" class="derecha" alt="Prof. Terry Pratchet (el de debajo del pato)" title="Prof. Terry Pratchet (el de debajo del pato)" /></p>

	<p>Cada página de Pratchett está llena de momentos hilarantes, situaciones cómicas pero que son coherentes en su universo particular. Y más guiños y referencias que en una película de Tarantino: literatura (en &#8216;<strong>Lores y Damas</strong>&#8217; parodia a Shakespeare), cine (todo &#8216;<strong>Imágenes en acción</strong>&#8217; es un homenaje al Hollywood clásico), música (continuos juegos con temas de Queen en &#8216;<strong>Buenos presagios</strong>&#8217;), e incluso informática (como &#8216;<strong>Hex</strong>&#8217;, el cerebro de la Universidad Invisible, que funciona gracias a los bugs, hormigas que se mueven por sus circuitos).</p>

	<p>Los seguidores de Pratchett además descubren que hay chistes recurrentes, que son agradecidos (&#8216;¿estás haciendo sombras chinescas? ¡haz el conejo deforme!&#8217;). Es habitual llevarte la agradable sorpresa del cameo de un personaje de una trama en otra (como las apariciones de miembros de la Guardia Nocturna en &#8216;<strong>Padre Puerco</strong>&#8217; o en &#8216;<strong>La Verdad</strong>&#8217;). Las surrealistas notas a pié de página, que alcanzan niveles míticos, llegando a ocupar páginas enteras. Vamos, que Terry sabe cuidar a sus fieles.</p>

	<p><h1>Pratchett en castellano: los años de cacería</h1></p>

	<p><img id="image45270" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/GuardiasGuardias.jpg" class="izquierda" alt="¡Guardias, Guardias! (Gran Fantasy, Martinez Roca)" /></p>

	<p>Como escritor crece en cada novela&#8230; la crítica tiene como costumbre firmar cada nuevo libro con la misma frase: &#8220;El mejor libro de Pratchett hasta la fecha&#8221;. Es el segundo escritor inglés en cuanto a ventas en su país. Pero si es el único que puede hacerle algo de sombra a <strong>J.K. Rowling</strong>, ¿cómo es posible que aún quede gente aquí a la que no le suene su nombre? Uno de los principales motivos es la combinación de mala suerte y maltrato que ha recibido de las editoriales españolas que lo han publicado.</p>

	<p><strong>Martínez Roca</strong> publicó con mucho cariño, en edición de tapa dura y de bolsillo, las primeras novelas del Mundodisco con algún que otro salto (no publicó &#8216;<strong>Elric</strong>&#8217;, por ejemplo, noveno libro de la saga). Eran realmente complicados de encontrar, sobre todo para los que no vivíamos en Madrid o Barcelona. Pero para colmo la colección, dirigida por Alejo Cuervo (sí, <em>ese</em> Alejo Cuervo&#8230;), fue suspendida, y poco tardaron en quedar descatalogados. Durante varios años, los fans teníamos que conformarnos con rapiñar fondos de armario en ferias del libro antiguo. He llegado a forcejear con otra persona por conseguir esa edición de &#8216;<strong>El Segador</strong>&#8217; en tapa dura que descansa en mi estantería.</p>

	<p><h1>Época Plaza&#38;Janés: De la sartén al fuego</h1></p>

	<p><img id="image45272" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/NightWatch.jpg" class="derecha" alt="Night Watch (La Guardia Nocturna, no disponible en castellano) " /></p>

	<p>Y entonces <strong>Plaza&#38;Janés</strong> se hizo con los derechos, y aquello fue a peor. Para empezar, re-editaron las mismas ocho novelas que ya había publicado Martínez Roca (ignorando de nuevo &#8216;Elric&#8217;), y a continuación pasaron a &#8216;<strong>En el País del Fin del Mundo</strong>&#8217; en edición gran formato&#8230; ¡la vigésimo segunda novela del Mundodisco! Un salto de más de diez novelas, y a partir de ahí el orden de las ediciones gran formato ha sido aparentemente aleatorio. A día de hoy ya está resuelto, y las 23 primeras novelas ya están traducidas.</p>

	<p>Pero lo más grave es que <strong>no respetaron el uso de las tipografías</strong>, lo que en Pratchett es fundamental. <strong>La Muerte</strong> es un personaje clave en el Mundodisco, y para representar su voz de ultratumba, escribe sus diálogos siempre en mayúsculas&#8230; pero algún lumbreras en P&#38;J decidió que no hacían falta. Terry nunca escribe &#8220;dijo La Muerte&#8221; tras una frase, juega con que el lector ya sabe quién ha dicho eso al ver las mayúsculas, pero lo mejor para entenderlo es un ejemplo: Un mago está protegiéndose de sus enemigos y se encierra a cal y canto en una habitación mágica&#8230; y cuando estaba recordando que a lo mejor era importante haber dejado algún agujero para respirar, escucha una voz que dice:</p>

	<p><blockquote>UY, QUÉ OSCURO ESTÁ ESTO, ¿NO?</blockquote></p>

	<p>En la edición de P&#38;J el chiste se perdía por completo. Afortunadamente, los responsables debieron recibir la merecida colleja y en entregas posteriores resolvieron los más graves de estos problemas.</p>

	<p><h1>Un enmolestiamiento</h1></p>

	<p>Esa podría ser la traducción de &#8220;An embuggerance&#8221;, título del post que publicaba Pratchett en Diciembre de 2007 en la <a href="http://www.paulkidby.com/news/dec2007.html">web de su editor</a>, en la que indicaba que se le había diagnosticado una rara variedad de Alzheimer. Trataba de tranquilizar al personal, indicando que como poco le quedaba tiempo para un par de libros, y le quitaba hierro al asunto con el humor negro que maneja como nadie:</p>

	<p><blockquote><br />
Sé que es muy humano decir &#8220;hay algo que pueda hacer por ti&#8221;, pero en este caso sólo estaría interesado en ofertas por parte de expertos de reputado prestigio en química cerebral.<br />
</blockquote></p>

	<p><h1>Especial Pratchett en ZonaFandom</h1></p>

	<p>En este especial, repasaremos las principales tramas del Mundodisco, pero no nos olvidaremos del resto de la obra de este autor, que tanto nos gusta, tanto queremos, y tanto nos preocupa, dado su actual estado de salud. Y el primer paso será una guía sobre por dónde empezar con Pratchett, para animar a los que aún no han leído nada, y para que los aficionados no se pierdan entre tanta novela y subtrama. <strong>¡La Tortuga se Mueve!</strong></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Impresionantes recortables frikis]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/27-impresionantes-recortables-frikis</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/27-impresionantes-recortables-frikis</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 16:06:01 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45263" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/xJet.jpg" class="centro" alt="Recortable el X-Men Blackbird Jet" /></p>

	<p>Vaya web de <strong>maquetas recortables gratuitas</strong> he encontrado. Se trata de <strong>PaperInside</strong>, en la que diseñan los modelos con sistemas CAD y a partir de ahí generan las piezas en papel. Además, los modelos creo que serán de vuestro agrado, porque supongo que habéis reconocido el impresionante <strong>Blackbird</strong> de los X-Men que encabeza el post.</p>

	<p>Si os llamó la atención el <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/08-recortable-de-r2-d2-solo-para-los-mas-manitas">modelo de R2D2</a>, creo que también os quedaréis sorprendidos con el grado de detalle que tienen el <strong>Ecto 1</strong> de Cazafantasmas (con todos los equipos del techo), el <strong>DeLorean</strong> (generador de fluzo incluido) y hasta la <strong>Locomotora de Doc</strong> con la que se cierra la saga. Y más, más&#8230;<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Personajes</strong> de Alicia en el País de las Maravillas, South Park o las SuperNenas, naves de <strong>Star Trek</strong> y Wing Commander, el Interceptor de Mad Max, el coche de la Familia Munster, ¡<strong>el Batmóvil de Adam West y el de Christian Bale</strong>! Pero si hay uno que destaca por encima de todos es el impresionante modelo articulado del autobot <strong>Bumblebee</strong>... Aunque aún no está terminado, se puede ver ya la cabeza, brazos y piernas. Algunas de las articulaciones tienen varios grados de libertad.</p>

	<p>Yo que estaba orgulloso de mi maqueta de la Sagrada Familia de Barcelona, de 52cm de alto&#8230;</p>

	<p>Os dejo con algunas imágenes en la galería:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_delorean24.jpg" alt="delorean24.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_BackTTFutureTrain.jpg" alt="BackTTFutureTrain.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/6"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_Powerpuffgirls.jpg" alt="Powerpuffgirls.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/7"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_SouthPark.jpg" alt="SouthPark.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/8"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_ecto1.jpg" alt="ecto1.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/9"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_interceptor01.jpg" alt="interceptor01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/12"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_arm02.jpg" alt="arm02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/5"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_pencilBird.jpg" alt="pencilBird.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/10"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_koach_30.jpg" alt="koach_30.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_Batmobile1966.jpg" alt="Batmobile1966.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_tumbler09.jpg" alt="tumbler09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/modelos-de-recortables-de-paperinside/11"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/modelos-de-recortables-de-paperinside/thumb_ncc17011.jpg" alt="ncc17011.jpg" /></a></div></div>

	<p>Más información | <a href="http://paperinside.com/">PaperInside</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Desempaquetando el DVD-proyector R2D2]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/26-desempaquetando-el-dvd-proyector-r2d2</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/26-desempaquetando-el-dvd-proyector-r2d2</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 08:22:00 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45242" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/R2D2embalado.jpg" class="centro" alt="El DVD Proyector R2D2 embalado" /></p>

	<p>Esto es mala idea, y tanto mis compañeros como yo nos hemos quedado impactados al recibir este material. Porque una cosa es saber que existe un <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/06-el-dvd-proyector-friki-definitivo">DVD con proyector integrado con la forma de R2D2</a>, que además se desplaza y opera con un control remoto con forma de Halcón Milenario, y otra muy distinta es ver que <strong>alguien se lo ha comprado</strong>, y te pone los dientes largos enseñando <strong>cómo lo desempaqueta</strong>.</p>

	<p>Unamito, uno de nuestros lectores, es lo suficientemente friki como para haber encargado una de estas unidades R2D2. Si tienes fuerza suficiente para resistir la tentación, os mostramos una completa <strong>galería de fotos del proceso de desembalado</strong>. Gracias por enviar las fotos, pero&#8230; Esto no se hace, Unamito, que aquí somos muy sensibles, hombre. Estamos siempre al límite de ingresar en Arkham, y ver estas cosas resta un poco de cordura. Los que no estamos corroídos del todo por la envidia te deseamos que lo disfrutes con salud.<br />
</p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvd1.jpg" alt="R2D2dvd1.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvd2.jpg" alt="R2D2dvd2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvd3.jpg" alt="R2D2dvd3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvd4.jpg" alt="R2D2dvd4.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/5"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvd5.jpg" alt="R2D2dvd5.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/6"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvd6.jpg" alt="R2D2dvd6.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/7"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvd7.jpg" alt="R2D2dvd7.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/8"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvd8.jpg" alt="R2D2dvd8.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/9"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvd9.jpg" alt="R2D2dvd9.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/desempaquetando-el-dvd-r2d2/10"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/desempaquetando-el-dvd-r2d2/thumb_R2D2dvdA.jpg" alt="R2D2dvdA.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.flickr.com/photos/8273319@N06/sets/72157605814960045/">Flickr de Unamito</a><br />
En Zona Fandom | <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/06-el-dvd-proyector-friki-definitivo">El DVD proyector friki definitivo</a>, <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/28-pon-a-r2d2-a-defender-tu-casa">Pon a R2D2 a defender tu casa</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Jugando sin miniaturas a Dungeons&Dragons 4ª Edición]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/26-jugando-sin-miniaturas-a-dungeonsdragons-4-edicion</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/26-jugando-sin-miniaturas-a-dungeonsdragons-4-edicion</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 22:58:26 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45220" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/AspectofTiamat2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Miniatura de Tiamat, Diosa Dragón" /></p>

	<p>Uno de los aspectos que más se le ha criticado a las ediciones 3ª y, especialmente, 4ª de <strong>Dungeons&#38;Dragons</strong> es la importancia que se da en el combate al uso de miniaturas. Muchos han visto esto como un guiño a los MMORPG, y otros (yo incluido) como una forma más de exprimir las cuentas corrientes de los jugadores.</p>

	<p>No son pocos los que están a gusto con las nuevas reglas de la última edición, salvo en el aspecto de las miniaturas. No sólo por el coste de adquirirlas, que a unas malas puedes imprimir ilustraciones y montarlas en peanas, sino también por el engorro de tener que dedicar espacio en la mesa para el campo de batalla. <strong>¿Pero y si no queremos jugar con miniaturas, qué?</strong> Hay una solución&#8230;<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Os presentamos un boceto en desarrollo de un <strong>sistema alternativo de combate para D&#38;D 4ª Edición</strong>, que introduciendo unos conceptos simples, permite resolver combates y encuentros sin tener que plantear el campo de batalla. Y todo manteniendo compatibilidad con las características de criaturas y personajes de D&#38;D, claro.</p>

	<p>El esquema se centra en el concepto de &#8216;<strong>ataques</strong>&#8217; (engagement), que comprende un conjunto de personajes que entablan un combate. Dentro de estos &#8216;ataques&#8217; se producen los combates cuerpo a cuerpo, mientras que los movimientos se producen en zonas llamadas &#8216;<strong>a distancia</strong>&#8217; (at large), donde están los personajes que no entablan combate, pero no se han retirado del combate, &#8216;<strong>aparte</strong>&#8217; (at remove), donde están los que no entablan combate cuerpo a cuerpo (aunque sí pueden atacar con proyectiles), y &#8216;<strong>muy aparte</strong>&#8217; (at far remove), para personajes que se alejan todo lo posible del combate. Los ataque de oportunidad se producen cuando alguien abandona un &#8216;ataque&#8217; para pasar a &#8216;a largo alcance&#8217;. De esta forma, las referencias a distancias se abstraen.</p>

	<p>La <strong>capacidad de movimiento</strong> pasa a ser un valor que se va gastando, bien para ganar ventaja en combate, defenderse o realizar una maniobra beneficiosa. Quizás este sea el punto que necesita más pulido, pues la conversión de un formato a otro no es simple.</p>

	<p>El <strong>combate con proyectiles es bastante abstracto</strong>, con el rango de alcance menos definido. Hay tres grupos de armas de largo alcance, y según su rango, permiten hacer ataques entre zonas más alejadas (las armas de más largo alcance permiten ataques entre personajes en &#8216;ataque&#8217; y en &#8216;muy aparte&#8217;).</p>

	<p>Como se puede ver en el documento, aún queda trabajo por delante para que este sistema pueda utilizarse con comodidad. Por cierto, sé que encontré el enlace en la sección de noticias de una editorial, pero recuerdo en cuál, así que no puedo poner el &#8220;vía&#8221;.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://sallyfourth.wikidot.com/">Sally Fourth</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primicia: Diseño de las miniaturas para Roleage]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/25-primicia-diseno-de-las-miniaturas-para-roleage</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/25-primicia-diseno-de-las-miniaturas-para-roleage</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 18:30:21 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45230" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/MiniaturasRoleage.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Miniaturas de Roleage y Tale of War" /></p>

	<p>Pues esta es la sorpresa que comentaba sobre <strong>Roleage</strong>: <strong>Los autores de Roleage</strong> han llegado a un acuerdo con la también española <strong>Tale of War</strong> para producir una serie de miniaturas para Roleage, y os presentamos en primicia los <strong>cuatro bocetos de diseño de las primeras figuras</strong> que saldrán a la venta.</p>

	<p>Las miniaturas, que vendrán listas para pintarlas, estarán realizadas en metal blanco. Algunas de ellas precisarán algo de montaje. Medirán entre los 20mm de las más pequeñas (como los <strong>Willen</strong>, que no formarán parte del primer lanzamiento) y los 35-38mm de las más grandes como el <strong>Coloso</strong>. Hay que tomar estos datos como orientativos, puesto que aún no se dispone de la versión definitiva de las figuras.</p>

	<p>En la galería podéis disfrutar del Coloso, el Dragho, la Felina y la Terrana.<br />
</p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/bocetos-de-miniaturas-roleage/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/bocetos-de-miniaturas-roleage/thumb_DISENO_COLOSO.jpg" alt="DISENO_COLOSO.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/bocetos-de-miniaturas-roleage/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/bocetos-de-miniaturas-roleage/thumb_DISENO_DRAGHO.jpg" alt="DISENO_DRAGHO.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/bocetos-de-miniaturas-roleage/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/bocetos-de-miniaturas-roleage/thumb_DISENO_FELINA.jpg" alt="DISENO_FELINA.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/bocetos-de-miniaturas-roleage/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/bocetos-de-miniaturas-roleage/thumb_DISENO_TERRANA.jpg" alt="DISENO_TERRANA.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitios oficiales | <a href="http://www.roleage.com">Roleage</a> y <a href="http://www.darkslaveminiatures.com/tienda/">Tale of War</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Roleage, un sistema de juego diferente]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/25-roleage-un-sistema-de-juego-diferente</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/25-roleage-un-sistema-de-juego-diferente</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 06:21:08 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45227" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Roleage.jpg" class="centro" alt="Ilustraciones de Roleage" /><strong>Roleage</strong> es un producto interesante, y no sólo por ser rol autóctono. Solemos ser críticos con los sistemas de juego creados aquí, y la opinión general sobre productos y editoriales no es muy positiva. Si bien es cierto que algunas editoriales se han ganado por méritos propios el rechazo de los jugadores, algunas como <strong>Nosolorol</strong> se empeñan el limpiar el buen nombre de los diseñadores roleros españoles.</p>

	<p>El manual de Roleage tiene un diseño original, con unas ilustraciones llamativas, un toque de estilo particular. Y una vez que le hemos dado el visto bueno al aspecto, <strong>el sistema de reglas también resulta una apuesta curiosa</strong>.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Roleage tiene un sistema de avance de los personajes a base de puntos, pero que <strong>se ganan y aplican de forma instantánea</strong>. ¿Que logras hacerle una finta especialmente buena a un monstruo? Pues ese truco te lo apuntas ya para el próximo encuentro, que puede ser al girar el siguiente recodo del camino. Esto implica, claro está, que no hay subida de niveles. Otro aspecto característico, presente también en otras líneas de la editorial como <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/12-entrevista-a-manuel-sueiro-sobre-nsd20-nuevo-sistema-de-nosolorol">NSd20</a>, es la no existencia de límites por clase de personaje para adquirir habilidades.</p>

	<p><img id="image45226" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/RoleagePortada.jpg" class="derecha" alt="Portada de Roleage" /> <strong>La inspiración en los MMORPG</strong> y demás videojuegos roleros es clara. Aunque pueda pensarse que el tener que repartir puntos a cada momento frena la dinámica del juego, los autores han ido buscando evitar esto. De todas formas, no quiero pensar cómo podría desarrollarse una partida con varios jugadores munchkin.</p>

	<p>En un primer momento, el trasfondo del juego era algo pobre e incoherente (tan sólo hay que leer la descripción del juego en su web oficial para decir &#8220;¿lo qué?&#8221;), aunque ya están tratando de solucionar esto con la guía de juego &#8216;<strong>Hijos de Geos</strong>&#8217; y el inminente y económico lanzamiento del suplemento &#8216;<strong>El Laberinto de Surandbar</strong>&#8217;.</p>

	<p>Y por último, una sorpresa. Si los planes previstos se cumplen, durante el día de <strong>hoy tendremos una primicia sobre Roleage</strong> que quizás os guste, especialmente a los que ya utilizáis el sistema&#8230;</p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/index.php?display=verlinea&#38;linea=Roleage">Roleage en Nosolorol</a><br />
En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/12-entrevista-a-manuel-sueiro-sobre-nsd20-nuevo-sistema-de-nosolorol">Entrevista a Manuel Sueiro de Nosolorol sobre NSd20</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[15 formas de tocar la moral en una partida de rol]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/24-15-formas-de-tocar-la-moral-en-una-partida-de-rol</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/24-15-formas-de-tocar-la-moral-en-una-partida-de-rol</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 20:37:46 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45223" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/CaballerosMesaComedor.jpg" class="centro" alt="Los Caballeros de la Mesa del Comedor" /></p>

	<p>Muchos sabréis que &#8216;<strong>Los caballeros de la mesa de comedor</strong>&#8217; es un comic que narra las desventuras de un grupo de roleros arquetípicos y sus personajes, igualmente arquetípicos. <strong>Devir</strong> es la editorial que lo está publicando en castellano. Pues uno de sus protagonistas, Bob Herzog, &#8220;dungeon crawler&#8221; de la vieja escuela, nos daba algunos consejos sobre <strong>cómo tocarle la moral a jugadores y director de juego</strong> durante una partida&#8230;<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li>Agita tus dados durante treinta segundos antes de cada tirada de impactar para &#8220;conseguir suerte&#8221;</li>
		<li>Llévate el móvil a la partida y llama a tus amigos para pedir consejo cada vez que tu personaje se enfrente a un peligro</li>
		<li>Lleva las chapas, camisetas y gorras de todas las jornadas a las que hayas ido</li>
		<li>Haz efectos de sonido para todos los monstruos y encuentros que el Master saque</li>
		<li>Insiste cabezonamente en comprar los dados de los demás jugadores cuando saquen buenas tiradas</li>
		<li>Di &#8220;¡Qué mala suerrrrrte!&#8221; usando la voz de José Vélez siempre que muera el personaje de alguien</li>
		<li>Da a tus personajes nombres impronunciables e insiste en que los llamen por su nombre</li>
		<li>Haz señas sin sentido al dejota para que el resto de jugadores crean que preparas algo</li>
		<li>Escribe notitas todo el rato que digan &#8220;Hola, ¡qué pacha!&#8221; y pásaselas al dejota durante la partida</li>
		<li>Mira las hojas de los demás pejotas y luego toma notas frenéticamente</li>
		<li>Pregunta a los demás jugadores: &#8220;Bueno, y cuando tu personaje se va a sobar&#8230; ¿dónde guarda sus cosas?&#8221;</li>
		<li>Cuando estéis en medio de un encuentro emocionante, mira al dejota y pregúntale: &#8220;No pones el alma en esto ¿verdad?&#8221;</li>
		<li>Da la vara una y otra vez sobre antiguos módulos mientras el dejota habla. Luego pídele a todo el mundo que te cuente lo que ha pasado</li>
		<li>Bosteza, estírate y deambula por la mesa mientras no te toque tirar para atacar</li>
		<li>Exige que el grupo se pase horas planeando hasta la más sencilla de las acciones</li>
	</ul>

	<p>Seguro que os ocurren otras. Como elegir un juego al azar al inicio de la partida, a ser posible con una ambientación totalmente opuesta (&#8216;Cthulhu&#8217; en una partida de &#8216;Mago&#8217;), y a cada rato decir &#8220;pues en Cthulhu no se hace así&#8221;, o &#8220;anda, mira, igual que Cthulhu&#8221;. Otra podría ser interrumpir al master constantemente diciendo &#8220;¿puedo hacer una tirada de percepción por si encuentro un objeto mágico?&#8221; aunque estés en mitad del Gran Desierto de Anauroch. <strong>¿Alguna más para añadir?</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://funy.jaiku.com/presence/38268618">El jaiku de Funy Skywalker</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.devir.es/producto/comics/humor/kodt/inicio/index.htm">Devir</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El entrenamiento del Niño Araña]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/24-el-entrenamiento-del-nino-arana</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/24-el-entrenamiento-del-nino-arana</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 18:02:25 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/i1_X-VmbJnI" width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i1_X-VmbJnI" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=i1_X-VmbJnI">Ve el vídeo en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p>Otro momento remember, otro de esos vídeos frikis que quizás ya hayáis visto, y del que me he acordado viendo el <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/18-bollywood-superman-y-spidergirl-dios-mio">crossover DC-Marvel en Bollywood</a>. <strong>Felipe Avello</strong> es presentador de un programa chileno llamado &#8220;Sálvese quién pueda&#8221;, que mezcla temas del corazón y humor algo pasado de rosca. Esta es una de los momentos del programa más surrealistas, el entrenamiento del joven <strong>Tulio</strong> para convertirse en <strong>Niño Araña</strong>.</p>

	<p>Qué decir del vídeo&#8230; Por más veces que lo he visto sigo sin entender los movimientos en 1:28, en 1:38 y en 1:42. La frase de &#8220;En la gran ciudad, ayuda a la comunidad&#8221; es mítica. Bueno, <strong>todo el vídeo es bastante weirdo</strong>, merece la pena verlo.</p>

	<p>He estado indagando un poco, y parece que el niño o es actor, o lo ficharon para otras pamplinas similares, puesto que aparece en otros vídeos más recientes del programa. Pero saber esto no evita que se te escape un tremendo <abbr title="What the f...? - Pero qué coj...?">WTF</abbr>...?</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Clone Wars: Lightsaber Duels', el Wiimote como Sable Láser]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/23-the-clone-wars-lightsaber-duels-el-wiimote-como-sable-laser</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/23-the-clone-wars-lightsaber-duels-el-wiimote-como-sable-laser</guid>
      <pubDate>Mon, 23 Jun 2008 19:07:07 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"> </param><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35358"> </param><param name="quality" value="high"><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35358" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" align="middle" height="392"></embed></param></object></p>

	<p>Las oraciones que <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/12-dibujar-los-sonidos-cels-pinol-se-inspira-en-cels-pinol#more">Cels Piñol ponía en boca de su hija</a> han sido escuchadas: <strong>LucasArts</strong> ha creado &#8216;<strong>The Clone Wars: Lightsaber Duels</strong>&#8217;, un juego para <strong>Wii</strong> en el que podremos entablar combates con sables láser usando el famoso Wiimote, lo que promete ser toda una experiencia.</p>

	<p>¿No es una gozada? Encender el sable con un botón del mando, y hala, <strong>a hacer fintas con el Wiimote</strong>. El tráiler nos muestra imágenes de los personajes y de los escenarios, pero por desgracia aún no sabemos exactamente cómo se manejará el mando. De todas formas, conociendo las características de esa joyita de controlador que ha creado Nintendo, las posibilidades son inmensas. Por si alguien queda por ahí sin saber sus especificaciones, incluye sensor de movimiento en 3 ejes, apuntador por infrarrojos, vibración e incluso un pequeño altavoz.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>También se anuncia <strong>una versión para NintendoDS&#8230; pero no hay color</strong>. ¿Manejar un sable láser con un puntero? ¿Qué es eso comparado con pegar sablazos con el Wiimote? Habrá que ver cómo queda el juego, pero no creo que las imágenes del tráiler correspondan a esta versión.</p>

	<p>No soy propietario de una Wii, aunque casualmente suelo tener una en casa. Desde aquí animo a Nestor, su dueño, a que vaya ahorrando para hacerse con este juego cuanto antes. <strong>Prioridad absoluta</strong>, chavalote.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/23-primer-trailer-de-the-clone-wars-lightsaber-duels">VidaExtra</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Goblinoid Games: Rol gratuito al estilo clásico]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/23-goblinoid-games-rol-gratuito-al-estilo-clasico</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/23-goblinoid-games-rol-gratuito-al-estilo-clasico</guid>
      <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 22:47:23 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45084" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/goblinoidgames.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Gobinoid Games: G.O.R.E., Labyrinth Lord y Mutant Future" /><br />
Si eres de los de &#8220;Esto ya no es lo que era&#8221;, o &#8220;esto con el bueno de Gygax no pasaba&#8221;... Si te rechinan los oídos cuando lees en un manual de D&#38;D cosas del tipo &#8220;el rango de este ataque es de dos casillas&#8221; y echas de menos cosas como &#8220;tira 1d100&#8221; o &#8220;golpear a clase de armadura cero&#8221;... Está claro, eres un rolero clásico, y <strong>Goblinoid Games viene en tu ayuda con sus juegos retroclones</strong>.</p>

	<p>Los retoclones con <strong>imitaciones casi perfectas de juegos de rol clásicos de los 80 y 90</strong> (¡los éxitos que quieres escuchar!), pero publicados bajo la licencia OGL, y además en este caso gratuitamente. De esta forma, cualquier persona o editorial puede producir material para juegos que han dejado de publicarse (como Advanced Dungeons&#38;Dragons) sin infringir temas de copyright. En la web de Goblinoid puedes descargarte los PDFs de los juegos, o encargar las versiones impresas en varios formatos a partir de 15 euros. En total, Goblinoid ha producido cuatro juegos:<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li><strong>OSRIC</strong>: Emula las reglas de juego de los juegos de fantasía de los 80, &#8220;de su primera edición avanzada&#8221;, entiendo que <strong>AD&#38;D</strong>.</li>
		<li><strong>GORE</strong>: Emula los sistemas basados en tiradas percentiles desde los 80 hasta hoy. En la portada aparece una imagen de <strong>Cthulhu</strong> que puede servir de pista, pero los seguidores de <strong>MERP o Rolemaster</strong> estaremos también a gusto.</li>
		<li><strong>Labyrinth Lord</strong>: es un regreso al espíritu original, puesto que simula los juegos clásicos de finales de los 70, básicamente <strong>el D&#38;D original</strong>.</li>
		<li><strong>Mutant Future</strong>: Está basado en el sistema de Labyrinth Lord, pero adaptado al estilo de los juegos de ciencia ficción ambientados en un mundo de post-apocalipsis nuclear. A muchos les vendrá a la cabeza <strong>Gamma World</strong>.</li>
	</ul>

	<p>Una buena oportunidad para desempolvar viejos módulos de aventuras, y darle lustre a los dados de diez.</p>

	<p>Via | <a href="http://turbiales.blogspot.com/2008/06/labyrinth-lord.html">Frikiverso</a>, donde descubrí Labyrinth Lord<br />
Sitio oficial | <a href="http://www.goblinoidgames.com/">Goblinoid Games</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Hoy es el Día del Rol Gratuito]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/21-hoy-es-el-dia-del-rol-gratuito</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/21-hoy-es-el-dia-del-rol-gratuito</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2008 08:28:05 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45184" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/FreeRPGday.jpg" class="centro" alt="Material rolero" /><br />
Hoy, 372 tiendas repartidas por América y Europa, celebran el <strong>Día del Rol Gratuito (Free RPG Day)</strong>. Con el objetivo de <strike>celebrar mi cumpleaños</strike> que los roleros conozcan otros juegos, decenas de compañías regalarán guías de introducción a sus juegos, juegos completos, módulos y hasta accesorios especiales (como dados Chessex en edición limitada). Entre las compañías que participan se encuentran Wizards of the Coast, Paizo Publishing, Green Ronin, Steve Jackson Games, White Wolf, Moongoose Publishing, Googman Games, Margaret Weiss, o Pelgrane Press.</p>

	<p>La mayor parte de las tiendas que participan en esta jornada de promoción y evangelización rolera están en Estados Unidos, como no podía ser de otra forma, aunque también hay muchas en Europa. Eso sí, de nuevo casi todas en Reino Unido e Irlanda. Hemos enviado a Dublín a nuestro enviado especial, Rodrigo Fernández, sólo para que eche un vistazo.</p>

	<p>Pero <strong>en España hay una tienda</strong> que se ha sumado a la iniciativa, y no hace falta tener mucha imaginación para saber cuál es&#8230; La mítica <strong>Gigamesh</strong>, en Ronda de San Pedro 53, Barcelona. Así que si vives cerca, pasa por allí, hazte con aperitivos de muy diversos juegos, y disfruta de un día de celebración rolera.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.freerpgday.com/">Free RPG Day</a><br />
Foto | <a href="http://flickr.com/photos/tonyjcase/2310861207/">Great Beyond</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tarjeta de felicitación Munchkin especial 4ª Edición]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/20-tarjeta-de-felicitacion-munchkin-especial-4-edicion</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/20-tarjeta-de-felicitacion-munchkin-especial-4-edicion</guid>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2008 17:34:59 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45174" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Happy4E.jpg" class="centro" alt="Happy 4E! Tarjeta de felicitaciÃ³n para jugarle en Munchkin" />Desde luego <strong>Steve Jackson</strong> no pierde puntada. Con motivo de la salida a la venta de &#8220;la 4ª edición&#8221; (no mencionan de qué, pero no creo que haga falta decirlo con la murga que hemos dado con <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/06-puedes-correr-pero-no-huir-de-dungeonsdragons-4-edicion">Dungeons&#38;Dragons</a>), ha lanzado un nuevo accesorio para Munchkin por sólo 2 dólares: <strong>La tarjeta de felicitación &#8216;Happy 4E&#8217;</strong>, que tiene efectos durante las partidas. Estas son las reglas generales, tal y como se describen en su web oficial:</p>

	<p><blockquote>Usando tinta permanente, marca una de las cuatro casillas que tiene la tarjeta. Sólo puedes usar la regla asociada a esa casilla, no hay vuelta atrás. Esta tarjeta sólo funciona en días u horas que tengan el número 4. Cada jugador sólo puede usar una tarjeta por partida. Los efectos de esta tarjeta caducan el 31 de Diciembre de 2008.</blockquote></p>

	<p>Atentos a la coña marinera de la tarjetita en cuestión, estas son las casillas:<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li><strong>&#8216;Nuestro grupo de juego se pasa a 4E de forma inmediata&#8217;</strong>: Puedes tener y usar cualquier objeto que de otra forma sería ir contra las reglas. La tarjeta se descarta al perder ese objeto.<br />
<img id="image45175" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Happy4E2.jpg" class="derecha" alt="La tarjeta Happy 4E completa" />
		<li><strong>&#8216;Nuestro grupo de juego está revisando 4E&#8230; puede que nos pasemos más tarde&#8217;</strong>: Todas las cartas de &#8220;Sube un nivel&#8221; te suben 2 niveles. La carta de &#8220;Invocar regla oscura&#8221; sube 3 niveles. Esto se aplica siempre que no sirva para que alcances el nivel 10.</li>
		<li><strong>&#8216;Nosotros, como grupo de juego, nunca nos pasaremos a 4E&#8217;</strong>: La tarjeta de felicitación ahora es un objeto +3.5, que proporciona un bono +3, y permite al jugador ganar si hay empate, como la habilidad de los Guerreros.</li>
		<li><strong>&#8216;Continuaremos nuestro juego en 4E, como siempre&#8230; ¡GURPS 4ª Edición, por supuesto!&#8217;</strong>: El propietario de la tarjeta puede tener hasta 4 cartas de raza y/o clase, con sus ventajas y desventajas.</li>
	</ul>

	<p>Los que no pillen el chiste, no han leído acerca del revuelo al conocerse la <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/18-analisis-de-la-game-system-license-ya-disponible">nueva licencia GSL</a>. Aún tengo pendiente comentar los accesorios que venden para Munchkin, algunos tan surrealistas como este, y más. Tampoco hemos hablado en ZonaFandom de GURPS, uno de los primeros intentos en crear un sistema de juego universal, creado por el propio Steve Jackson.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.warehouse23.com/item.html?id=SJG9653">Warehouse23</a><br />
Vía | <a href="http://www.templodehecate.com/noticia/1833/declara_tus_intenciones_respecto_a_4e.html">Templo de Hécate</a><br />
En ZonaFandom | Todo sobre <a href="http://www.zonafandom.com/tag/munchkin">Munchkin</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
