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Cultura japonesa

Un español triunfa en la televisión japonesa

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Amir García, un gallego afincado en Japón, ha resultado ganador del concurso televisivo ‘Sanmas san Super Karakuri Terebi’, un programa de karaoke con 10 millones de espectadores al que se presentaron más de 300 personas de las que finalmente seleccionaron a 20.

El duelo final tuvo lugar en Akihabara bajo la atenta mirada del juez del programa, Mizuki Ichiro, el mítico cantante responsable de algunos de los openings más populares de los años 70 gracias a series como ‘Mazinger Z’. Amir cantó varios temas clásicos del anime como los opening en gallego de ‘Dragon Ball’, ‘Comando G’ (Gatchaman) y, por supuesto, la propia ‘Mazinger Z’.

Ichiro quedó impresionado por la pasión y el amor a Japón, la cultura japonesa y el manganime de este español de origen gallego, lo que muy probablemente influyó en su decisión de concederle el trofeo ganador. Respecto al vídeo, lo bueno empieza a partir del minuto dos aproximadamente pero el vídeo en general no tiene desperdicio. Por cierto, que majo el señor Ichiro, ¿no?

Vía | Kirai.net

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X Japan viaja a Hollywood para grabar cuatro videoclips

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El mítico grupo de Heavy Metal japonés X Japan ha viajado hasta Hollywood para grabar cuatro videos musicales para dos de sus temas más clásicos, ‘Rusty Nail’ y ‘Endless Rain’ así como para las más recientes ‘I.V.’ y ‘Jade’. El grupo se disolvió en 1997 poco antes del sonado suicidio/accidente de hide y volvió a reunirse en 2007 con nuevas canciones y su primer tour mundial.

El despliegue organizado en el centro de la ciudad estadounidense para la grabación de los vídeos el pasado sábado incluyó una plataforma transparente a unos 15 metros de altura, fuegos artificiales, pirotecnia, lasers, al menos dos helicópteros y tres cámaras fijadas en gruas. Como podréis imaginar, los fans no tardaron en llenar la calle y los edificios colindantes para poder presenciar el espectáculo que tuvo lugar cerca de la esquina de Hollywood Boulevard y Highland Avenue, justo al lado de la tienda Sephora en la que la cantante Hikaru Utada hizo el pasado año su primera aparición en América.

La contribución más notable al manganime de X Japan fueron las canciones del OVA ‘X²’ que se lanzó en 1993 como anticipo al estreno del largometraje de ‘X’ basado en el manga del mismo nombre obra de CLAMP. Producida por el estudio Madhouse y dirigida por Rin Taro (‘Metrópolis’), la película de ‘X’ fue editada en España por JONU Media en 2006.

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El pachinko de 'Matrix' y el manos libres de Tarantino

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Que los anuncios japoneses no tienen desperdicio ya lo sabíamos desde hace tiempo pero aún así es imposible no soltar una carcajada con este vídeo sobre el último grito en las salas de pachinko: la máquina de Matrix.

Claro, que los anuncios que Quentin Tarantino ha realizado recientemente para Soft Bank (cuyo vídeo encontraréis a continuación) también son para alucinar. El director de Kill Bill es conocido por su predilección por el país nipón así que por esta vez le vamos a perdonar que haga el japanender (dícese de aquellos famosos occidentales que se venden en Japón para conseguir una gran cantidad de dinero anunciando productos que probablemente nunca utilizarán).

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Visitando el Museo Ghibli en Mitaka (Japón) [Especial Studio Ghibli]

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El Museo Ghibli se inauguró el 1 de octubre de 2001 y se encuentra ubicado dentro del parque Inokashira Onshi de la ciudad de Mitaka, Tokio (a unos 20 minutos en tren desde la estación de Shinjuku). Diseñado por el maestro Miyazaki en persona, el edificio está plagado de pequeños detalles que lo convierten en algo tan interesante y fascinante como las exhibiciones que acoge: paredes que se curvan hasta servir como prolongación del suelo, diminutas puertas para niños (o adultos sin problemas para agacharse) que sirven de atajo para muchas estancias, coloridas vidrieras con los personajes más entrañables del estudio o fósiles que asoman entre las texturas de los ladrillos. Cada estancia tiene una personalidad propia, no es una simple división de un espacio mayor, e intenta estimular la imaginación del visitante para invitarle a explorar el museo sin un orden determinado, a su propio ritmo.

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Solo en Japón: El primer templo budista consagrado al manga

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Si tenemos en cuenta que cuando estuve a principios de año en Japón tuve la clara sensación de que los templos budistas eran una poco disimulada máquina de hacer dinero (siempre precedidos de tiendas de amuletos y similares o incluso de calles comerciales enteras) esto no es más que la evolución lógica. ¡Templos budistas moe!

Así es el Ryohoji, un lugar en el que las chicas disfrazadas de sirvientas con orejas de gato se mezclan con los monjes para vender toda clase de merchandising donde las diosas del budismo cuelgan sus viejos hábitos y se reencarnan en nuevas representaciones más acordes con los tiempos que corren (dejando al “Jesucrito colega” a la altura del betún, dicho sea de paso).

Shoko Nakazato, el monje de 45 años a cargo de este templo del siglo dieciséis, asegura que no hay nada inapropiado en todo esto y que mientras que antes apenas recibían ninguna visita entre semana, ahora siempre acude gente todos los días, especialmente joven. “Pertenezco a la generación manga que creció viéndolo en la televisión. (...) Quiero decirle a la gente que los templos son sitios divertidos de visitar”

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¿Pagarías para que una chica te abofetease la cara? En Japón por supuesto que sí

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El próximo 4 de Octubre abrirá sus puertas en el barrio de Akihabara en Japón Cute Room, un nuevo local de perversión que permitirá a clientes de todas las edades realizar actividades tan gratificantes como ser abofeteado por una chica la mar de mona al tentador precio de 1000 yenes (7,6 euros).

Cuando vayamos a Cute Room, una cita obligada en vuestros itinerarios de viaje, tendremos que elegir el disfraz que vestirá la chica y la sala en la que pasaremos el rato con ella (el cuarto de nuestra hermana pequeña, la escuela, el cuarto maid, de estilo tradicional japonés, o basada en el anuncio del gato y el cerdo de Monster Hunter). Después, tan solo es cuestión de aflojar la cartera (4000 yenes por 40 minutos, 5500 yenes por 60, 7500 por 80 y 2000 por cada 20 minutos adicionales) y escoger entre el siguiente listado de actividades:

  • Jugar a videojuegos (Wii, PS3, PSP, XBOX, DS) (1000 yenes por 30 minutos)
  • Ver un DVD con la chica (1000 yenes por 30 minutos)
  • Jugar a juegos de mesa o cartas (800 yenes por 20 minutos)
  • Recibir un masaje en las manos (1200 yenes por 20 minutos)
  • Acostarte en su regazo mientras te limpia los oídos (1500 yenes por 20 minutos, 3000 yenes por 40)
  • Tsundere, dere dere slap (recibir un par de bofetadas “cariñosas” en la cara, 1000 yenes)

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Miyazaki diseñará el parque 'La casa de Totoro'

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Hayao Miyazaki, un director que a estas alturas no necesita presentación alguna, ha diseñado un parque que se construirá sobre las ruinas de una casa en Tokyo que era conocida como la casa de Totoro. La casa resultó bastante afectada el pasado 14 de Febrero por un incendio del que hay sospechas de que pudo ser provocado.

El diseño del parque incluye los restos del tejado rojo de la casa y ha sido descrito por Kondo, la anciana de 85 años que vivió en la casa durante 35 años como un milagro. “Quiero que se convierta en un jardín que muchos atesoren.” La familia Kondo construyó esta casa de estilo occidental con un tejado rojo y marcos blancos en las ventanas en la zona oeste de Tokyo, en Asagaya, alrededor de 1930. Los olivos, las rosas, magnolias y otros 50 tipos de plantas que crecían en su jardín hicieron que Miyazaki se fijase en la casa y la sacase en su libro de 1991 Totoro no Sumu Ie (Casas en las que vive Totoro).

Kondo tenía intención de vivir en la casa cuando se jubilase pero tuvo que optar por una casa cercana a causa de su edad. Así, el ayuntamiento de Suginami decidió adquirir la propiedad y los terrenos colindantes después de que 6300 personas recogieran firmas para preservar el lugar integrándolo en un parque. Kondo se encontraba en el hospital cuando se originó el incendio y se sintió devastada al conocer la noticia; sin embargo, gracias a la ayuda de Miyazaki, el ayuntamiento ha decidido continuar sus planes y terminar el parque, que de acuerdo al calendario podría completarse a mediados del próximo año.

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'Sayonara, Mr. Fatty!', un libro de dieta para geeks

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fatty.jpgUno de los tópicos que inevitablemente planea sobre la figura de los geeks, frikis, fans o como queramos llamarlos, es el del sobrepeso. Y aunque la típica imagen del aficionado orondo y granudo no es más que otro desechable estereotipo, cierto es que la sedentaria vida que algunas personas llevan desemboca en un preocupante aumento de la masa corporal. Este fue precisamente el caso de Toshio Okada, toda una enciclopedia viviente de la cultura pop y co-fundador del célebre estudio de animación Gainax (que entre otras cosas, estuvo detrás del anime de ‘Neon Genesis Evangelion’), que un buen día decidió que ya era hora de reducir los ciento y pico kilos que llegó a pesar.

Tras probar numerosas dietas que no le dieron ningún resultado, decidió configurarse su propio sistema para adelgazar. Una dieta en la que no tuviera que privarse de ninguna clase de comida ni de darse caprichos de vez en cuando. Su teoría se basaba en racionalizar sus impulsos, en comprender las razones que lo llevaban a desear algo (en este caso, algo relacionado con la comida) y a partir de este proceso de autoconocimiento y autoafirmación poder llegar a controlar esos impulsos.

La narración de este año en el que llegó a perder casi 50 kilos se incluye en el libro ‘Sayonara, Mr. Fatty!: A Geek’s Diet Memoir’, en donde rememora sus experiencias y plantea al lector los procedimientos que le ayudaron a renovarse el tipito. No sé hasta qué punto será verdaderamente útil, pero lo cierto es que aunque ya tengáis esa deseada cinturita de avispa, la lectura de este libro puede ser entretenida para conocer un poco mejor a este personaje importante en la cultura actual de Japón, que incluso es conocido allí con el sobrenombre de Otaking. Ah, y si a alguien le funciona, que nos lo diga a los editores de ZF, que de tanto estar sentados tecleando tenemos más panza que Bud Spencer, XD.

Vía | Animevice

'Air Doll' de Hirokazu Kore-eda, mucho más que muñecas hinchables que cobran vida

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Aunque la idea base de Air Doll (Kuuki Ningyou) puede parecer hilarante, en manos de Hirokazu Kore-eda (Hana, After Life), uno de los cineastas japoneses más talentosos a la vez que arriesgados, se transforma en un íntimo cuento de hadas sobre la vida y su significado.

La fantasía y el romance se dan la mano en esta adaptación del manga homónimo de Yoshiie Goda en la que la actriz coreana Bae Doo-Na (The Host, Sympathy for Mr. Vengeance) interpreta a Nozomi, una muñeca hinchable que cobra vida y abandona a su dueño para descubrir un mundo de nuevas emociones y sensaciones que le aguarda en el exterior. La joven pronto conoce a Junichi (Arata), el dependiente de un videoclub, dando sus primeros pasos en el amor (un amor inocente muy diferente de su antigua vocación).

Vía | Io9

II Salón del Manganime y la Cultura Japonesa: galería de fotos

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El pasado fin de semana, los otakus de Madrid y alrededores tuvieron una cita en el polideportivo Los Cantos de Alcorcón para disfrutar de sus aficiones relacionadas con el mundo nipón. La segunda edición del Salón del Manganime y la Cultura Japonesa contó con una notable asistencia de público y un buen puñado de actividades para tenerlos enganchados durante las dos jornadas que duró.

La única pega del emplazamiento era el agobiante calor que hacía, supongo que por la milenaria acumulación de sudor y transpiraciones de las diversas generaciones de deportistas que hayan pasado por sus pistas. Por lo demás, había mucho espacio que fue debidamente aprovechado. Nada más entrar, en el lado opuesto de la pista, se encontraba el escenario donde se realizaron diferentes actividades, entre ellas el concurso de karaoke, que estuvo de lo más animado.

Frente a él, dispusieron una serie de mesas para que la gente pudiera darse caña con juegos como ‘Los Colonos de Catán’, ‘Munchkin’ y otros tradicionales de Japón, como el ‘Go’. También había consolas disponibles para echarse unas partiditas a juegos como la reciente cuarta entrega de ‘Street Fighter’. Los stands comerciales se colocaron en forma de U en los límites de la pista.

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