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Ilustración

Los mejores ilustradores y las mejores ilustraciones. Porque a veces vale más una imagen que mil palabras.

Imágenes para Japón: Proyecto Tsunami, recaudando fondos a golpe de ilustración

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Japón ilustración solidaridad

Las muestras de apoyo hacia Japón tras el terremoto y el tsunami que sacudió la nación hace apenas unas semanas no paran de sucederse y entre las diferentes iniciativas creadas con la intención de recaudar fondos y ayudar a las víctimas encontramos algunas que nos tocan tan de cerca como Images For Japan: The Tsunami Project o TBO4Japan, esta última coordinada por el dibujante español Carlos Linares.

La idea básica de ambos proyectos es muy similar y plantea la posibilidad a los artistas de todo el mundo a que donen ilustraciones originales creadas para la ocasión para someterlas luego a subasta y recopilarlas en un libro cuyos beneficios irán a parar directamente a los damnificados. A continuación encontraréis una pequeña muestra de los trabajos presentados, algunos de una calidad extraordinaria, llenos de referencias no solo a la cultura japonesa sino también a iconos tan característicos para nosotros como los personajes de Ghibli o ‘Astroboy’ de Osamu Tezuka por mencionar los más evidentes.

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Concept Design Workshop Australia 2011, una cita para los futuros diseñadores conceptuales de cine y videojuego

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Concept Design Workshop Australia 2011 ilustración diseño Carlo Arrelano

El próximo mes de mayo tendrá lugar el primer workshop internacional de arte digital de Australia. Dos semanas intensivas en las que aprender los secretos de algunos de los más destacados diseñadores conceptuales de la industria incluyendo a Kevin Chen (‘Medal of Honor’, ‘Call of Duty’, ‘Guild Wars’ o la inminente película de Zack Snyder ‘Sucker Punch’), Carlo Arrelano (‘Spiderman’, ‘El Planeta de los Simios’, ‘God of War: Chains of Olympus’, ‘Resistance: Fall Of Man’, ‘World of Warcraft’ y actualmente el diseñador conceptual jefe de Insomniac games en Los Angeles), Terry Lane (director artístico en Bluetongue Entertainment y responsable de títulos como ‘DeBlob’ y ‘DeBlob: The Underground’), Nick Pill (saga ‘Harry Potter’, ‘Wolverine’, ‘Terminator: Salvation’) y Simon Scales (colega de Lane en Bluetongue Entertainment e ilustrador de libros infantiles).

Los títulos de los workshops y clases magistrales impartidas por estos pesos pesados en el Concept Design Workshop Australia 2011 lo dicen todo y si queréis meter la cabeza en la industria de los videojuegos o el cine como ilustradores y diseñadores conceptuales, seguro que encontraréis los temas de lo más interesante: Diseño de personajes para cine, diseño de criaturas para videojuegos, desarrollo visual para videojuegos, dirección artística de cine, diseño de entornos para videojuegos… una pasada, vamos.

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'Halo', diseños conceptuales desde el otro lado del universo

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Halo Xbox ilustraciones bocetos Isaac Hannaford

El arte conceptual de ‘Halo’ es como recibir una postal desde el final del universo. Así describen los chicos de Kotaku el trabajo de Isaac Hannaford, uno de los artistas que participaron en la creación de la conocida franquicia de Bungie y que recientemente ha empezado a colgar buena parte de sus ilustraciones en su sítio web personal.

A continuación encontraréis diseños de personajes, algunas muestras de arte promocial y numerosas vistas de los escenarios y la ambientación tan característica de Halo y que muestran el origen de los grandes niveles marca de la casa. No os los perdáis…

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Rediseñando a Darth Vader

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Star Wars Darth Vader redesing rediseño

INTERIOR: REBEL BLOCKADE RUNNER (Corbeta CR90) – PASILLO PRINCIPAL. El impresionante Señor Oscuro de los Sith de dos metros de altura camina hacia la cegadora luz del pasillo central. Es Darth Vader, la mano derecha del Emperador. Su rostro, oculto por la túnica negra y una grotesca máscara de respiración, contrasta al lado del blanco fascista de las armaduras de los soldados de asalto imperiales. Todos retroceden instintivamente al paso del imponente guerrero produciéndose un silencio mortal entre las tropas rebeldes. Varios rebeldes corren huyendo en un pánico frenético.

Así describía por primera vez el guión original del Episodio IV de ‘Star Wars’ (‘La Guerra de las Galaxias’ para los amigos) a uno de los antagonistas más míticos de la historia del cine de ciencia ficción, nuestro querido Darth Vader. Y esta única referencia es la que han utilizado algunos artistas como Jorge Lacera, Carlos Villagra o James Groman para rediseñar desde cero este icono cultural.

Pero antes de aventurarnos en los frutos de esta reinvención del personaje, hagamos un poco de memoria. El diseño original de Darth Vader es obra del ilustrador Ralph McQuarrie (‘E.T’, ‘Cocoon’, ‘Encuentros en la tercera fase’...), quien dio forma a la visión de George Lucas de un guerrero con la capa ondeando al viento y un casco similar al de las armaduras samurái. Los diseñadores de vestuario Bermans Nathans y John Mollo completaron el personaje con elementos extraídos del manto de los monjes, los cascos alemanes de la Segunda Guerra Mundial y una máscara de gas.

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'The Art of Yoji Shinkawa', nueva exposición del ilustrador de Metal Gear

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Metal Gear Yoji Shinkawa

Si alguno de vosotros tiene pensado marcarse un viajecito a la tierra del sol naciente el próximo mes de enero aquí tiene una cita obligada en la agenda de su paso por Tokio: la exposición organizada por Konami con el trabajo del director artístico de la saga Metal Gear, el inconfundible Yoji Shinkawa.

La exhibición “The Art of Yoji Shinkawa” no solo estará formada por ilustraciones y esculturas del artista, sino que también contará con una zona comercial donde podrán adquirirse reproducciones de sus imágenes más populares, merchandising creado especialmente para la ocasión y un libro de ilustraciones recopilatorio con, presumiblemente, una selección del material publicado anteriormente sobre ‘Metal Gear Solid’ y ‘Zone of the Enders’.

El propio Shinkawa asistirá a la inauguración el 15 de enero para una sesión de firmas en la tienda Konami Style en Tokyo Midtown, el complejo de rascacielos en el que también se encuentran las oficinas centrales de la compañía. Las primeras 1200 personas que realicen alguna compra en la exposición recibirán un pequeño calendario de bolsillo como regalo.

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'De Profundis', la poesía ilustrada de Miguelanxo Prado

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De Profundis

‘De Profundis’, la película de animación de Miguelanxo Prado, tiene su versión en formato cómic. Si con el film el artista coruñés combinaba la pintura y la música para crear cinematografía, ahora mezcla la pintura y la poesía para crear noveno arte. Lejos de parecer un storyboard de la película, el cómic de ‘De Profundis’ tiene entidad propia, y representa una forma diferente de disfrutar de la obra, o un complemento perfecto para la versión animada.

Los óleos que Miguelanaxo animó para narrar en la gran pantalla las andanzas del pintor enamorado del mar, se recopilan en este cómic acompañados de breves textos que refuerzan la historia. Sin embargo, las obras de Prado pasadas al papel no son menos estáticas que en el cine. La inconmensurable belleza de los paisajes submarinos, entre lo real y lo fantástico, mantienen un dinamismo que lucha por saltar de las páginas.

‘De Profundis’ nos muestra dos realidades, una a cada lado de la superficie del mar. Sobre ella, hay calma tensa… El pintor, pese a su vida tranquila y feliz, está obsesionado con lo inalcanzable. Cuando se adentra en el mar, su esposa toca incansable y melancólica, calmada pero en espera constante.

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Posters de 'Perdidos' para superar la espera

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Lost Perdidos posters

Si estáis siguiendo la última temporada de ‘Perdidos’ (‘Lost’ en el resto del mundo) seguramente os habrá sentado tan bien como a mi el que esta semana no se haya emitido ningún episodio y estaréis mordiéndoos las uñas hasta el próximo martes, cuando al fin se emita el episodio 14, “The Candidate” (El candidato) y entremos de una vez por todas en la recta definitiva hacia la (esperemos que gran) final de la serie el 23 de mayo con “The End”.

Bueno, pues nada mejor para suavizar la espera que disfrutar de los posters que está publicando en su cuenta de Flickr Gideon Slife, un estudiante de diseño que al igual que Graham Annable muestra bastante talento a la hora de condensar en sus minimalistas ilustraciones toda la esencia de la serie.

A continuación encontraréis algunos de mis preferidos pero hay muchos más, concretamente uno por episodio hasta llegar a la quinta temporada (y con más en camino). Espero que os gusten. Namasté.

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Los grandes momentos de 'Perdidos' inmortalizados como dibujos

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Asumo que la mayoría de vosotros estáis viendo ahora el cuarto episodio de ‘Perdidos’ en lugar de leer este humilde blog pero si ya lo habéis terminado o en cambio estáis esperando a que lo emitan doblado, puede que os interese echarle un ojo al último trabajo del dibujante y animador Graham Annable, antiguo miembro de LucasArts y realizador de un buen número de cortometrajes (disponibles en su canal de Youtube).

Graham ha comenzado a publicar una colección de divertidas y sencillas ilustraciones sobre algunos de sus momentos más memorables de la serie con motivo de su sexta y última temporada. Jamás en la vida veréis a un Sayid tan adorable discutiendo ante Ben maniatado tras una pequeña sesión de tortura.

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El arte perdido de 'Malditos Bastardos'

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La agencia de marketing SA Studios Global en colaboración con Quentin Tarantino y la productora The Weinstein Company han auspiciado un proyecto artístico de carácter benéfico que busca recaudar fondos para ayudar a las víctimas del terremoto de Haití.

Con este fin abrirá mañana sus puertas ‘The Lost Art of Inglorious Basterds’, una exposición en la galería Upper Playground de Downtown en Los Angeles con una colección de carteles realizados por artistas como David Choe, Sam Flores, Estevan Oriol, Grotesk, Jeremy Fish, Patrick Martinez, Alex Pardee, Dora Drimalas, Munk One, N8 Van Dyke, Rene Alamanza, Morning Breath y Skinner Davis, basándose en sus propias interpretaciones de la reciente película de Tarantino, ‘Malditos Bastardos’.

Solo se realizarán seis copias de cada cartel, cada una numerada y firmada por el propio Tarantino, y se venderán a 300 dólares (poco más de 200 euros) por riguroso orden de llegada y limitados a uno por comprador. Lástima que solo se puedan adquirir en persona. Teniendo en cuenta que se trata de una buena causa y que el precio no es nada disparatado tratándose de artículos de coleccionista realmente exclusivos y firmados por el director, yo mismo me lanzaría de cabeza a por alguno. Tendremos que conformarnos con admirar los fantásticos (la mayoría, no todos) carteles realizados en la galería que encontraréis a continuación.

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El Museo del Cómic e Ilustración de Cataluña va tomando forma

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Emplazamiento del museo

Hace casi un año Jaime nos comentaba los planes por parte de Ficomic de crear un museo dedicado al cómic en Barcelona. Una noticia que había que seguirle la pista por lo importante que es. Pues bien, este miércoles el proyecto comenzó a tomar forma de modo oficial, al producirse la firma del convenio entre la Generalitat de Catalunya y el ayuntamiento de Badalona (Barcelona) para la creación del Museu del Còmic i la Il·lustració de Catalunya que abrirá sus puertas en 2012.

El museo estará sito en la antigua fábrica CACI (Compañía Auxiliar del Comercio y la Industria), cerca del puerto y en lo que será el futuro paseo marítimo de la localidad catalana de Badalona. Cuenta con un presupuesto de casi doce millones de euros y dispondrá de nada menos que 4000 m2 de los cuales casi 3000 se dedicarán a las distintas actividades y exposiciones del museo. Exposiciones que se resumen en cuatro bloques:

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