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Juegos de estrategia

'Partini', o la muerte a pellizcos

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Partini, la muerte a pellizcos
¿Cuánto tiempo tardarías en morir si la pena fuera “muerte a pellizcos”? Ese prolongado sufrimiento sería una perspectiva agradable si la alternativa fuera una partida de ‘Partini’, el último juego para fiestas de Parker/Hasbro. No sé para qué clase de fiestas está pensado, pero por favor, no contéis conmigo. Aún tengo secuelas mentales.

La mecánica es inexistente. Se forman dos equipos. Por turnos, los equipos cogen una ficha que, en un alarde de originalidad, tienen forma de posavasos. Cada uno indica qué prueba toca. Hay seis pruebas, y me cuesta decidir cuál es la peor. Bueno no, miento, hay una catastrófica, cortarrollo y arruina-fiesta, otra absurda, y el resto son todas estúpidas.

Lo peor es que para ganar, los equipos deben vencer al menos una vez en cada prueba. Así que antes de acabar la partida, te tocará sufrir la prueba absurda y la que a mi me gusta denominar “matafiesta”. Consiste básicamente en eso: en el momento en el que el grupo está animado en la fiesta, les obligas a coger un papel y lápiz, escribir una frase sobre alguien, leerlas todos en voz alta, y que el aludido elija dos que crea que hayan sido escritos por su equipo. Es raro que falle, y son diez minutos que cortan el ritmo y matan la fiesta.

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'Dominion', mejor juego de mesa y estrategia de 2009

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Lo mejor de 2009: juegos de mesa Tiene su gracia que el juego de mesa al que más votos habéis dado en Lo Mejor de 2009 en ZonaFandom sea un juego de cartas: ‘Dominion’. Suyos han sido el 35 por ciento de los votos, aunque la batalla ha estado más reñida que en el resto de categorías lúdicas.

Este genial juego de estrategia, en el que los jugadores parten con barajas idénticas (que cambian de una partida a otra) y deben ir mejorándolas ronda a ronda, no ha hecho más que cosechar premios y buenas críticas desde que Rio Grande Games lo lanzara, y así ha seguido después de que Devir nos lo trajera.

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Juegos de mesa para niños y fiestas: Ideas para regalar en Navidad

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Gift Trap
Tras las recomendaciones para jugadores novatos y expertos, faltaban dos sectores importantes: los juegos para grupos de amigos y los infantiles. Aquí tenéis una lista de juegos alternativos que os pueden solucionar la papeleta en los regalos de navidad.

Cuando varios amigos se pasan por casa, uno de estos juegos puede ser perfecto para enseñarles que hay mucho mundo más allá del Pictionary. Y cuando hay niños en casa, o “sobrimitos”* como en mi caso, un buen juego alternativo infantil puede servir para ir conduciéndolos por el buen camino de los juegos de mesa.

* Sobrimo: el hijo de un primo tuyo al que consideras como un hermano.

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Juegos de mesa para novatos y expertos: Ideas para regalar en Navidad

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Carcasonne, el juego de tablero sin tablero
Llegan las fiestas y en las estanterías de los supermercados y tiendas de juguetes se agolpan juegos de mesa aburridos, repetitivos y absurdos. Por lo que más queráis, si os toca hacer un regalo y habéis pensado en un juego de mesa, por nada del mundo acudáis a un super: allí sólo encontraréis tostones del calibre del maldito Monopoly, juegos que se pueden hacer con papel y lápiz como el Scattergories (os cobran 30 euros por un dado y tres libretas), o estratégicos pestiños (mmm…. pestiños) como el Risk o el Stratego.

Recordad, cada vez que alguien compra el Party&Co., Knizia mata un gatito *. No podemos consentir eso. Así que ZonaFandom acude al rescate y os propone algunas joyas del tablero que puedes regalar a gente que no conoce la maravilla de los juegos alternativos, a gente que sí los conoce, a niños, o para aquellas ocasiones que quieres animar una fiesta.

* Metafóricamente hablando

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'Monopoly' de Ridley Scott: posible (y lamentable) guión de la película

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Monopoly City Streets Argh. El tema de hacer una película basada en el Monopoly pintaba mal, aunque al frente del proyecto estuviera Ridley Scott. El posible guión no hace más que confirmar estos malos augurios.

La fuente es uno de los productores de esta idea de olla, Frank Beddor. Este es, según él, el argumento definitivo sobre el que ya se está trabajando. Y será una comedia.

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'Risk' otro juego de mesa al cine

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Sí señor, continuamos dando cuenta de la última moda hollywoodiense, que Alkar tituló “el extraño caso de las películas basadas en juegos de mesa” y es que al Monopoly y al Hundir la Flota, juegos clásicos donde los haya, hay que añadir a ‘Risk‘, uno de los juegos de estrategia más conocidos cuyos derechos para realizar una película han sido comprados por Sony Pictures.

Con un par, sí señor. Lo mejor es que las razones que da el mandamás de Hasbro es que tras ‘Transformers‘ y ‘G.I. Joe‘ se ha demostrado que a la gente le gusta ver películas sobre sus juguetes. Pues mira, me da a mí que hemos empezado a mezclar las churras con las merinas ya que una cosa es un juguete, con el cual realizas mil y unas películas con tu imaginación y otra es un juego de mesa que es de los más sencillos del mundo.

Pero claro, la verdad si piensas en la esencia del juego sí que tiene algo más de sentido realizar una película en la que estalle una gran guerra mundial a seis bandas, pero ¿necesariamente tiene que ser ‘Risk’?. Es que no me imagino a alguien diciendo “oh, hemos conquistado Yakutia, soberbio” (con todos mis respetos a los de esa región).

En Zona Fandom | El Extraño caso de las películas basadas en juegos de mesa
Vía | /Film

Dixit, Juego del Año en España 2009

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Dixit, Juego de Mesa del Año en España 2009
Al final ha sido ‘Dixit’ el que se ha llevado el premio al Juego de Mesa del Año en España 2009, entregado durante el Festival Internacional de Juegos de Córdoba. Distribuido por Morapiaf, se trata de un juego familiar para contar historias.

Cada jugador se convierte en un cuentacuentos en su turno. Recibe una única imagen, mientras que el resto de jugadores recibe seis cada uno. Entonces, el cuentacuentos debe decir una frase o palabra relacionada con su imagen, y el resto debe seleccionar con qué imagen de su mano quedarse, y por qué imagen apostar.

Si nadie o todos aciertan, el cuentacuentos se anota cero puntos y cada jugador dos puntos. En otros casos, tanto el cuentacuentos como los que acierten se llevan tres puntos.

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Nominados al Juego de Mesa del Año 2009

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Nominados al Premio Juego de Mesa del Año en España 2009 Ayer se anunciaron los nominados al Premio al Juego de Mesa del Año en España 2009 (JdA), que se entregarán durante el IV Festival Internacional de Juegos Córdoba 2009. El festival se llevará a cabo los días 9 al 12 de Octubre, y la ceremonia de entrega de premios será a las 11:30 del sábado 10, en el Salón de Plenos del Palacio de la Merced.

El premio JdA, nacido en 2005, se entrega según votación de un comité de 50 expertos, sin relación con la industria lúdica en España, de la misma forma que se eligen los Spiel des Jahres o el As d’Or. La idea es popularizar los grandes juegos de mesa, apoyar a autores y editores, y animar al gran público a probar nuevas experiencias lúdicas, más allá de los juegos mainstream.

Y los nominados para este año son:

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Juegos de mesa: el largo camino al "mainstream"

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Un estante lleno de aburridos/malos juegos mainstream
Cuando paso por las estanterías de juegos de los grandes centros comerciales, siempre pienso lo mismo: ¿por qué sólo venden las mismas porquerías de siempre? ¿Por qué sigue ahí el ‘Monopoly’, uno de los juegos de gestión de recursos más tontos y limitados, en el que el azar en la primera ronda marca la dinámica de toda la partida?

¿Por qué sigue ahí el ‘Party’, en el que para ganar sólo hay que buscar las casillas “trivial”, puesto que hay que ser estúpido para fallar? ¿Por qué el ‘Pictionary’, si puedes jugar con lápiz y papel? ¿Por qué el ‘Scatergories’, si es un dado de 20 y unas libretas? Pero sobre todo, ¿por qué esos sí, y las grandes joyas del tablero no?

Supón que creas un gran juego, y decides crear tu propia editorial para publicarlo. Tiene una mecánica familiar pero interesante, un diseño de primera categoría, y un acabado perfecto. Para entender mejor esta desgracia, veamos qué hay que hacer para llevarlo a los estantes de un gran hipermercado, lo que podríamos llamar el “mainstream”.

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'Patente de Corso', estrategia en tiempos de piratería

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Patente de Corso
Entre las novedades que Edge Entertaniment ha presentado este mes, me ha llamado la atención especialmente ‘Patente de Corso‘, un juego de Bruno Faidutti (autor de ‘Ciudadelas’, y co-autor de ‘Noviembre Rojo’), originalmente publicado por Fantasy Flight Games como ‘Letter of Marque’. Pero el juego demuestra una vez más el excelente estado de forma de la editorial sevillana, y de la buena sintonía que tienen con la americana.

El diseño y las ilustraciones del juego en su edición internacional han salido de los estudios de Edge, que demuestran una vez más el alto nivel de su producción artística. Ya sucedió con la edición celestial del juego de cartas de la Leyenda de los Cinco Anillos, que ellos diseñaron, y incluso con la web de Fantasy Flight Games, que es un calco de la de Edge.

Para ganar en ‘Patente de Corso’, hay que tener avaricia, ser diestro en el arte del engaño, y acumular riquezas aprovechando tu patente de corso, el permiso real para ejercer la piratería. Los jugadores deben atravesar el océano en galeones cargados de oro, mientras que con sus corsarios tratan de saquear los barcos rivales.

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