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		<title>Magazine - juegos-de-rol</title>
		<link>http://www.zonafandom.com</link>
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Zona Fandom, publicación con toda las noticias sobre Ciencia Ficción, Fantasía, Comics, Manga, Animey Rol. Cine, literatura, televisión y ocio		</description>
		<pubDate>2012-02-11 08:45:08</pubDate>

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      <title><![CDATA[Wizards anuncia la Quinta Edición de Dungeons and Dragons]]></title>
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      <pubDate>Mon, 09 Jan 2012 19:36:27 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image57070" src="http://img.zonafandom.com/2012/01/dungeons-and-dragons-quinta-edicion.jpg" class="centro" alt="Dungeons and Dragons Quinta Edición" /></p>

	<p><strong>Wizards of the Coast</strong> ha anunciado que ya <strong>está desarrollando la Quinta Edición de Dungeons and Dragons</strong>. El legendario juego de rol, que va camino de sus 40 años de vida, recibirá así una renovación para celebrar esta notable fecha. De paso, en Wizards afirman que escucharán a la comunidad de jugadores, supongo que en un intento de recuperar a los fans que renegaron de la Cuarta Edición.</p>

	<p>Comenzando en primavera, el desarrollo de esta Quinta Edición incluirá partidas de prueba para obtener <strong>comentarios y observaciones por parte de los propios jugadores</strong>, a medida que se va avanzando en su redacción. El discurso es grandilocuente y prometedor, y debería venir de serie con una bandera de barras y estrellas de fondo:</p>

<blockquote>Con tus comentarios y tu implicación, podemos hacer que D&D sea mejor que nunca. Buscamos construir los cimientos para la salud y el crecimiento de D&D a largo plazo, radicado en las características vitales que hacen de D&D único y especial. Queremos un juego que esté por encima de las diferencias en los estilos de juego, entornos de campaña, y ediciones, uno que tome la esencia fundamental de D&D y la lleve a la superficie del juego. Queremos un juego tan simple o complejo como quieras, su acción enfocada al combate, la intriga y la exploración tanto como quieras. Queremos un juego que sea inconfundiblemente D&D, pero que pueda ser fácilmente tu D&D, el juego al que quieres jugar.</blockquote>

	<p><!--more--></p>

	<p>Leyendo entre líneas, creo que son conscientes de que <strong>la Cuarta Edición desencantó a muchos</strong>, que no están descontentos con las cifras, pero que quieren congraciarse con todos aquellos que en lugar de seguir con las figuritas y las casillas han vuelto a los retroclones. Que es como decir prefiero retroceder una edición a usar la nueva.</p>

	<p>Como punto de partida, se ha comenzado el desarrollo a partir del trabajo y sugerencias de un grupo de empleados, amigos y grupos de juego próximos, que se irá expandiendo gradualmente. En la próxima convención D&D Experiencie, este mismo mes de enero, habrá partidas de demostración para que los aficionados puedan ver cómo va el proyecto, y comiencen a participar en él. Se ofrecerá también un borrador de las reglas.</p>

	<p><strong>En primavera arrancará la fase de pruebas beta</strong>. A través de la web se ofrecerá una versión en desarrollo de las reglas, clases, monstruos y otros materiales, para que cualquiera pueda realizar su aporte. Que Wizards quiere que participes y tal, y que hagas historia en los juegos de rol. Que quieren ser tus amiguitos otra vez.</p>

	<p>Si te apetece participar, puedes darte de alta en una lista de correo. En cuanto se abra la beta lo sabrás antes que nadie. Por mi parte, prefiero ver los toros desde la barrera&#8230; Colaborar con Wizards a estas altura me da como repelús.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109">Wizards of the Coast</a>, <a href="http://wizards.custhelp.com/ci/documents/detail/2/infosignup">Alta en la lista de aviso para la beta</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aventuras en la Marca del Este: Escenario de Campaña' ya está aquí en preventa]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana-ya-esta-aqui-en-preventa</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana-ya-esta-aqui-en-preventa</guid>
      <pubDate>Tue, 13 Dec 2011 22:10:21 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image56945" src="http://img.zonafandom.com/2011/12/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campania.jpg" class="centro" alt="Aventuras en la Marca del Este - Escenario de Campaña (La Caja Azul)" /></p>

	<p>Qué envidia (sana) me dan los amigos de <strong>Aventuras en la Marca del Este</strong>. Creo que lo he dicho anteriormente, pero insisto. Han plasmado su afición por el rol en un proyecto precioso, que han conseguido sacar adelante a base de darle mimos y cariños, y no contentos con eso ahora lanzan <strong>&#8216;Escenario de Campaña&#8217;, su caja azul</strong>.</p>

	<p>Hoy día 14 de diciembre, a partir de las 10 de la mañana, se pone a la venta en modalidad de &#8220;preventa&#8221;. El formato es idéntico al que tenía el libro de reglas de &#8216;Aventuras en la Marca del Este&#8217;, la caja roja: <strong>mismo tamaño, estilo y precio, 29,95 euros</strong>. Dentro de la caja se encuentra el manual de campaña, con 248 páginas cargadas de ilustraciones.</p>

	<p>En el manual hay amplia información sobre el universo que han creado para &#8216;La Marca del Este&#8217;. Vamos, todo lo que puedas esperar: localizaciones, personajes destacados, creencias religiosas y deidades&#8230; Esta vez la tirada es de <strong>700 ejemplares</strong>, que pronostico que no tardarán mucho en volar. Os dejo algunas de las ilustraciones que <strong>Jorge Carrero</strong> ha creado para el manual.</p>

	<p><!--more--></p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/thumb_caja_frente.jpg" alt="caja_frente.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/thumb_Estatua-desierto-Neferu.jpg" alt="Estatua-desierto-Neferu.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/thumb_Fronda-de-los-Medianos.jpg" alt="Fronda-de-los-Medianos.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/thumb_Robleda.jpg" alt="Robleda.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/5"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/thumb_settingmap .jpg" alt="settingmap .jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/6"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aventuras-en-la-marca-del-este-escenario-de-campana/thumb_Utmose.jpg" alt="Utmose.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.lamarcadeleste.com/2011/12/pues-ya-esta.html">Aventuras en la Marca del Este</a>, <a href="http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=50:infoaventuras&catid=48:aventurasenlamarca&Itemid=66">Holocubierta</a><br />
En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/la-ruta-a-la-publicacion-rolera-el-caso-aventuras-en-la-marca-del-este">La ruta a la publicación rolera: el caso &#8216;Aventuras en la Marca del Este&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Knights of Badassdom', rol en vivo extremo con Summer Glau y Peter Dinklage]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/cine-fantastico/knights-of-badassdom-rol-en-vivo-extremo-con-summer-glau-y-peter-dinklage</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/cine-fantastico/knights-of-badassdom-rol-en-vivo-extremo-con-summer-glau-y-peter-dinklage</guid>
      <pubDate>Wed, 06 Jul 2011 13:05:18 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image55976" src="http://img.zonafandom.com/2011/07/kinghts-of-badassdom.jpg" class="centro" alt="'Knights of Badassdom', Peter Dinklage y Ryan Kwanten" /></p>

	<p>Atentos todos: <strong>una película sobre una partida de rol en vivo</strong> que se va de las manos cuando, por error, invocan a <strong>un súcubo de verdad</strong>, y en la que participan Summer Glau, Peter Dinklage, Ryan Kwanten y Steve Zhan&#8230; Esto es lo que promete <strong>&#8216;Knights of Badassdom&#8217;</strong>, que va a ser presentada oficialmente en la ComicCon, el próximo 23 de Julio. ¡Esto hay que marcarlo en el calendario!</p>

	<p>Aún no hay tráiler oficial, que prometen estará listo para ver la luz en la ComicCon de San Diego, donde su director, Joe Lynch, estará arropado por el elenco al completo. Momento ideal para situar tu mano unos centímetros por encima del hombro de Summer Glau, como ya es tradición.</p>

	<p>El argumento oficial promete despiporre y coñas frikis de las que tanto apreciamos por aquí como buenos <em>connoisseurs</em> del género. El bueno de Joe, interpretado por <strong>Ryan Kwanten</strong> (True Blood) es un músico de heavy metal que acaba de salir de una tormentosa ruptura con su pareja Beth, a la que pone cara <strong>Margarita Levieva</strong> (American Playboy, Adventureland).<br />
<!--more--><br />
Sus compañeros de piso, <strong>Peter Dinklage</strong> (Juego de Tronos) y <strong>Steve Zahn</strong> (Treme, Sahara) deciden que para que se anime, lo mejor que pueden hacer es secuestrarle y llevarlo a un juego de rol fantástico en vivo, con jugadores disfrazados de caballeros, elfos y bárbaros con armas de espuma.</p>

	<p>Cuando el &#8220;hechicero&#8221; (Zahn) <strong>invoca por error a un súcubo</strong> que toma la forma de la ex-novia Beth, la realidad se cruza con el mundo de fantasía. Poco a poco, descubrirán que los jugadores que se estaban haciendo los muertos no es que interpreten extremadamente bien, es que alguien los ha matado.</p>

	<p>Estos tres colgados de la vida se verán en la situación comprometida de enfrentarse a una fuerza demoníaca de atractivas formas y métodos, que ellos mismos han liberado, antes de que campe suelta por el mundo.</p>

	<p>Aún no me queda claro cuál es el papel que juega el personaje de Glau en todo esto. Una cinta de este palo pide a gritos a una actriz como ella, así que supongo que <strong>era o Glau o Felicia Day</strong>. Crucemos los dedos desde ya para que no caiga su maldición sobre la producción. Porque pinta prometedora&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://io9.com/5818352/have-summer-glau-and-peter-dinklage-made-the-greatest-movie-ever">io9</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.facebook.com/knightsofbadassdom">Knights of Badassdom</a> (Facebook)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[37th Annual Origins Awards: esta es la lista de nominados]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/37th-annual-origins-awards-esta-es-la-lista-de-nominados</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/37th-annual-origins-awards-esta-es-la-lista-de-nominados</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:14:45 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image55475" src="http://img.zonafandom.com/2011/04/origins-awards-nominados.jpg" class="centro" alt="Lista de nominados a los Origins Awards" /></p>

	<p>Un año más os traemos la <strong>lista de nominados a los Origins Awards</strong>, <del datetime="2011-04-14T15:45:31+00:00">la antesala de los Oscars</del> los premios más prestigiosos del sector lúdico, y hay para todos los gustos. La editoriales independientes siguen marcando hitos, y ahí tenemos a gente como Evil Hat optando a Mejor Juego de Rol con su <strong>The Dresden Files RPG&#8217;</strong>, aunque tampoco falta la candidatura para la omnipresente Wizards of the Coast con <strong>&#8216;Gamma World RPG&#8217;</strong>.</p>

	<p>En juegos de mesa, compiten pesos pesados como Mayfair Games, Queen Games y la propia Wizard, que ha conseguido colar la espectacular caja de <strong>&#8216;Castle Ravenloft&#8217;</strong>, la renovación de todo un mito. No falta el alabado *&#8216;Fresco&#8217;, que a España nos ha traído Mercurio <del datetime="2011-04-15T06:14:35+00:00">Homoludicus, en otro de sus ya habituales aciertos</del>.</p>

	<p>Hagan sus apuestas. ¿Hay alguna candidatura que os sorprenda, o alguna que echéis en falta? Porque a mi me falta ahí la caja de La Marca del Este&#8230; Los ganadores los conoceremos en la semana del 25 de Junio. Aunque os lo tendrá que contar otro, porque si no pasa nada raro, el que suscribe estará de luna de miel. Ahí va la <strong>lista completa de nominados</strong>:</p>

	<p><!--more--><br />
<h3>Mejor Juego de Rol</h3></p>

	<ul>
		<li><b>DC Adventures.</b> Edita: Green Ronin Publishing. Diseñador: Steve Kenson</li>
		<li><b>Dragon Age, Set 1.</b> Edita: Green Ronin Publishing. Diseñador: Chris Pramas</li>
		<li><b>The Dresden Files <span class="caps">RPG</span>.</b> Edita: Evil Hat Productions. Diseñadores: Leonard Balsera, Jim Butcher, Genevieve Cogman, Robert Donoghue, Fred Hicks, Kenneth Hite, Ryan Macklin, Chad Underkoffler, Clark Valentine</li>
		<li><b>Fiasco.</b> Edita: Bully Pulpit Games. Diseñador: Jason Morningstar</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><b>Gamma World <span class="caps">RPG</span>.</b> Edita: Wizards of the Coast. Diseñadores: Rich Baker, Bruce Cordell</li>
	</ul>

<h3>Mejor Suplemento de Juego de Rol</h3>

	<ul>
		<li><b>A Song of Ice and Fire Campaign Guide (A Song of Ice and Fire <span class="caps">RPG</span>).</b> Edita: Green Ronin Publishing. Diseñadores: David Chart, Joshua Frost, Brian Kirby, Jon Leitheusser, Anthony Pryor, Robert J. Schwalb, Owen K.C. Stephens</li>
		<li><b>Our World (The Dresden Files <span class="caps">RPG</span>).</b> Edita: Evil Hat Productions. Diseñadores: Leonard Balsera, Jim Butcher, Genevieve Cogman, Robert Donoghue, Fred Hicks, Kenneth Hite, Ryan Macklin, Chad Underkoffler, Clark Valentine</li>
		<li><b>Advanced Player&#8217;s Guide (Pathfinder <span class="caps">RPG</span>).</b> Edita: Paizo Publishing. Diseñadores: Judy Bauer, Jason Bulmahn, Christopher Carey, James Jacobs, Steve Kenson, Hal Maclean, Rob McCreary, Erik Mona, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Sean K. Reynolds, F. Wesley Schneider, Owen K.C. Stephens, Lisa Stevens, James L. Sutter, Russ Taylor, Vic Wertz</li>
		<li><b>Sixth World Almanac (Shadowrun <span class="caps">RPG</span>)- Catalyst Game Labs. Diseñadores: Jason Hardy, John Heifers, John Dunn</li>
	</ul>
	<ul>
		<li></b><b>Sunward: The Inner System (Eclipse Phase <span class="caps">RPG</span>).</b> Edita: Posthuman Studios. Diseñadores: Rob Boyle, Brian Cross, Adam Jury</li>
	</ul>

<h3>Mejor Juego de Mesa</h3>

	<ul>
		<li><b>Castle Ravenloft.</b> Edita: Wizards of the Coast. Diseñador: Bil Slaviciek, Mike Mearls</li>
		<li><b>Defenders of the Realm.</b> Edita: Eagle Games. Diseñador: Richard Launius</li>
		<li><b>Fresco.</b> Edita: Queen Games. Diseñador: Wolfgang Panning, Marco Ruskowski, Marcel Süßelbeck</li>
		<li><b>Lords of Vegas.</b> Edita: Mayfair Games. Diseñador: James Ernest, Mike Selinker</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><b>Nuns on the Run.</b> Edita: Mayfair Games. Diseñador: Fréderic Moyersoen</li>
	</ul>

<h3>Mejor Juego Tradicional de Cartas</h3>

	<ul>
		<li><b>Ascension: Chronicle of the Godslayer.</b> Edita: Gary Games. Diseñador: Justin Gary</li>
		<li><b>Back to the Future: The Card Game.</b> Edita: Looney Labs, Inc. Diseñador: Andrew Looney</li>
		<li><b>Hecho.</b> Edita: Glowfly Games. Diseñadores: Brian Knudsen, Brent Knudsen</li>
		<li><b>Hex Hex XL.</b> Edita: Smirk & Dagger Games. Diseñadores: Curt Covert, Justin Brunetto</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><b>Railways of the World: The Card Game.</b> Edita: Eagle Games. Diseñador: James Eastham, Steve Ellis</li>
	</ul>

<h3>Mejor Juego Familiar, Infantil o de Fiesta</h3>

	<ul>
		<li><b>Ligretto Dice.</b> Edita: Playroom Entertainment. Diseñadores: Inka Brand, Markus Brand</li>
		<li><b>Telestrations.</b> Edita: USAopoly, Inc. Diseñador: USAopoly</li>
		<li><b>Wits and Wagers Family Edition.</b> Edita: North Star Games. Diseñador: Dominic Crapuchettes</li>
		<li><b>Word on the Street Junior.</b> Edita: Out of the Box Publishing. Diseñador: Jack Degnan</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><b>Zombie Dice.</b> Edita: Steve Jackson Games. Diseñador: Steve Jackson</li>
	</ul>

<h3>Mejor Accesorio de Juego</h3>

	<ul>
		<li><b>Color Primer: Dragon Red.</b> Edita: The Army Painter. Diseñador: Bo Penstoft, Jonas Faering</li>
		<li><b>Adventurers Tiles.</b> Edita: Battle Bunker Games. Diseñador: Tony Ironmonger, Daniel Hinkle </li>
		<li><b>Battlefield XP Swamp Tufts.</b> Edita: The Army Painter. Diseñador: Bo Penstoft, Jonas Faering</li>
		<li><b>Cthulhu Dice Bag.</b> Edita: Steve Jackson Games. Diseñador: Alex Fernandez</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><b>BattleTech Hex Pack: Lakes & Rivers.</b> Edita: Catalyst Game Labs. Diseñador: Randall N. Bills</li>
	</ul>

<h3>Mejor Reglamento de Miniaturas</h3>

	<ul>
		<li><b>Adventures in the Lost Lands.</b> Edita: Two Hour Wargames. Diseñador: Ed Teixeira</li>
		<li><b>BattleTech Technical Readout: 3085.</b> Edita: Catalyst Game Labs. Diseñador: Joel Bancroft-Conners</li>
		<li><b>DC HeroClix Blackest Knight Starter Game.</b> Edita: WizKids/<span class="caps">NECA</span>. Diseñadores: Eric Engelhard, Jake Theis, Norman Barth, Drew Nolosco</li>
		<li><b>Hordes: Primal MK2.</b> Edita: Privateer Press. Diseñador: Matt Wilson</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><b><span class="caps">MERCS</span> Games Rule.</b> Edita: <span class="caps">MERCS</span> Miniatures, <span class="caps">LLC</span>. Diseñador: Brian Shotton</li>
	</ul>

<h3>Mejor Juego de Mesa Histórico</h3>

	<ul>
		<li><b>Warlords of Europe.</b> Edita: GameBuilders. Diseñadores: Ken Griffin, Kyle Battle, Russ Rupe</li>
		<li><b>Conflict of Heroes: Price of Honour Poland 1939.</b> Edita: Academy Games. Diseñador: Uwe Eickect</li>
		<li><b>Catan Histories.</b> Edita: Settlers of America: Trails to Rails. Edita: Mayfair Games. Diseñador: Klaus Teuber</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><b>Panzer General: Allied Assault.</b> Edita: Petroglyph Games, Inc. Diseñadores: Chuck Kroegel, George Chastain</li>
	</ul>

<h3>Mejor Publicación Relacionada con Juegos</h3>

	<ul>
		<li><b>No Quarter Magazine.</b> Edita: Privateer Press. Editores: Matt Wilson, Aeryn Redel, Privateer Press</li>
		<li><b>Hamlet&#8217;s Hit Points.</b> Edita: Gameplaywright. Autor: Robin Laws</li>
		<li><b>Family Games: The 100 Best.</b> Edita: Green Ronin Publishing. Editor: James Lowder</li>
		<li><b>Shadowrun: Spells and Chrome.</b> Edita: Catalyst Game Labs. Editor: John Helfers</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><b>World at War: Revelation.</b> Edita: Lock ‘n Load Publishing. Autor: Mark H. Walker</li>
	</ul>

	<p>Gracias al mismísimo Lord Eddard Stark por el aviso, que ha tenido la decencia de dejar sus tareas en Invernalia para recordarnos el enlace.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://gama.org/OriginsAwards/tabid/2720/Default.aspx">Origins Awards</a><br />
Imagen de cabecera | <a href="http://www.fotopedia.com/items/flickr-374398044">Laenulfean</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La ruta a la publicación rolera: el caso 'Aventuras en la Marca del Este']]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/la-ruta-a-la-publicacion-rolera-el-caso-aventuras-en-la-marca-del-este</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/la-ruta-a-la-publicacion-rolera-el-caso-aventuras-en-la-marca-del-este</guid>
      <pubDate>Tue, 11 Jan 2011 12:24:54 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image54821" src="http://img.zonafandom.com/2011/01/aventuras-en-la-marca-del-este.jpg" class="centro" alt="Aventuras en la Marca del Este" /></p>

	<p>Hace un tiempo hablamos en ZonaFandom de <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-estrategia/juegos-de-mesa-el-largo-camino-al-mainstream">lo complicado que lo tenían los juegos de mesa alternativos para llegar al mainstream</a>. En el caso de los <strong>juegos de rol</strong>, la situación es aún más complicada, porque <strong>no existe un &#8220;mainstream&#8221;</strong>, así que lo único a lo que se puede aspirar es a ganar dinero, y en la mayor parte de los casos, a no perderlo.</p>

	<p>Durante los últimos años, <strong>han surgido una miriada de pequeñas editoriales roleras</strong> que con esfuerzo han sacado adelante muy buenos juegos. <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/512-the-manchurian-incident-el-ultimo-clavo-del-ataud-de-okgames">Algunas se quedaron por el camino</a>, y buena parte de las que sobreviven son proyectos que pretenden ser mínimamente rentables o sin ánimo de lucro. Hablamos de microeditoriales que nacieron por amor al género, como <a href="http://www.demoniosonriente.com/">Demonio Sonriente</a>, <a href="http://www.trasgotauro.com/">Trasgotauro</a>, <a href="http://www.conbarba.es/">conBarba</a>, <a href="http://www.deadhunter.com">Dawn Entertainment</a> o nuestros vecinos de <a href="http://www.lamarcadeleste.com/">Aventuras en la Marca del Este</a>, y de proyectos de pequeño tamaño, como <a href="http://threefourteengames.com/">Threefourteen Games</a>, <a href="http://www.elautomata.org/">El Autómata</a> o la gente de <a href="http://www.holocubierta.com/">Holocubierta</a>.</p>

	<p>Tampoco podemos olvidarnos de jugadores y grupos de amigos que deciden crear sus propios juegos, como <a href="http://frankenrol.blogspot.com/">Frankenrol</a>, o el equipo de <a href="http://www.rapidoyfacil.es/">Rápido y Fácil</a> con Trukulo a la cabeza. Me gustaría revisar el caso particular de <strong>Aventuras en la Marca del Este</strong>, por varios motivos. Son un ejemplo de que es posible crear un producto profesional con dedicación y cariño, pero también de lo complicado que es <strong>conseguir que un juego de rol sea rentable</strong>.<br />
<!--more--><br />
<img id="image54822" src="http://img.zonafandom.com/2011/01/boceto-para-la-portada-de-la-primera-aventura.jpg" class="derecha" alt="Boceto para la portada de la primera aventura para la Marca que prepara Holocubierta" /> Los amigos de la Marca decidieron crear <strong>un retroclón de calidad</strong>. Se buscaron a unos buenos ilustradores. Entre todos los miembros del club, dieron forma a una ambientación, revisaron reglas y realizaron pruebas intensivas para limar el sistema de juego. Diseñaron, maquetaron&#8230; horas y horas dedicadas a su proyecto. Y lo editaron por su cuenta.</p>

	<p>La primera edición la formaron <strong>200 cajas del juego</strong>, que incluía el manual de 140 páginas, un juego de dados, un lápiz, y la pantalla del director de juego, todo ello por 30 euros. Podrían haberse ahorrado la caja, la pantalla, los dados y el lápiz, pero no hubiera sido lo mismo. De esa tirada inicial del pasado mes de noviembre, con el apoyo de <strong>Ars Epica</strong>, 30 cajas se reservaron para compromisos y colaboradores. Las 170 cajas restantes se vendieron en pocos días. <strong>La Marca perdió dinero&#8230;</strong> tendrían que haberlas vendido a más de 43 euros para, simplemente, haber recuperado los costes.</p>

	<p>Pero estamos hablando de un proyecto sin ánimo de lucro, en el que en los costes no se han tenido en cuenta las horas de trabajo que le han dedicado los miembros de La Marca. En la que no hay gastos de marketing o publicidad. En la que no hay gastos de alojamiento web o de mantenimiento de una oficina. <strong>A pesar de ello, pérdidas económicas</strong>.</p>

	<p>Y entonces llegó <strong>Holocubierta</strong>, otra microeditorial con proyectos originales en mente, como <strong>&#8216;Omertá&#8217;</strong> (guerras entre mafias) y <strong>&#8216;Aqueos&#8217;</strong> (con la mitología griega como trasfondo), y nació una sinergia prometedora. Holocubierta se encargó de la <strong>segunda edición de &#8216;La Marca&#8217;</strong>... 400 ejemplares que ya están agotados. Esto está ayudando a que el juego de la Marca prospere, y espero que también a que Holocubierta reúna fuerzas para sus propios proyectos.</p>

	<p>Gracias a este acuerdo, el equipo de la Marca ya ha empezado a trabajar en el <strong>Setting de Campaña</strong>, tras una votación entre los fans que les marcó este objetivo. Mientras, <strong>Holocubierta prepara un pack de aventuras</strong> para el juego, mientras desarrolla sus propios juegos. La guinda es que la nueva situación les está animando a <strong>traducir y publicar &#8216;La Marca&#8217; en inglés</strong> para dar el salto internacional. Grande.</p>

	<p><img id="image54823" src="http://img.zonafandom.com/2011/01/furgoneta-oficial-de-reparto-de-la-marca.jpg" class="centro" alt="Furgoneta oficial de reparto de Aventuras en la Marca del Este" /><br />
<p style="text-align:center;margin-top:-32px;font-size:10pt">Esta es la furgoneta oficial de reparto de Aventuras en la Marca del Este</p></p>

	<p>Ahora Holocubierta y La Marca están haciendo cuentas para ver <strong>si es viable lanzar una tercera edición</strong>. Tienen esperanza de que así sea, porque sería un buen apoyo para la continuidad del proyecto. ¿Tiene sentido lanzar aventuras y manuales adicionales sólo para los que ya han comprado el básico? En un principio sí, pero hay que abrirlo a más jugadores potenciales.</p>

	<p>Estamos hablando de un caso de éxito, en la que <strong>no se quedan ejemplares colgados en stock</strong>. Y sin embargo, no hay negocio por ninguna parte. El salto internacional puede ser una clave, al abrirse a un mercado muchísimo mayor.</p>

	<p>No voy a entrar en la perogrullada de que el rol no es un negocio, de que esto no va a ninguna parte, etc. No estaría contando nada nuevo. Tampoco voy a ponerme en plan apocalíptico y anunciar la muerte de rol. El nacimiento de todas estas editoriales pequeñitas pero con mucha motivación creo que es una buena noticia: <strong>el género se está reestructurando</strong>, se está redimensionando y buscando nuevas alternativas más viables. Y mientras, <strong>los jugadores tenemos acceso a más juegos que nunca</strong>, muchos de ellos gratuitos o de bajo coste. ¿No es esa una buena noticia?</p>

	<p><img id="image54824" src="http://img.zonafandom.com/2011/01/los-amigos-de-la-marca-con-su-primera-edicion.jpg" class="centro" alt="Los amigos de la Marca del Este en pleno proceso de stockaje y reparto" /><br />
<p style="text-align:center;margin-top:-32px;font-size:10pt">Los amigos de la Marca en pleno proceso de stockaje y reparto (almacén central: la casa de uno de ellos)</p></p>

	<p>No tengo copia de &#8216;Aventuras en la Marca del Este&#8217;. Aunque el precio es inmejorable, sé que no iba a poder jugar más de una partida, en mi situación actual. Prefiero que esa copia, en tiradas tan limitadas, vaya a alguien a quien pueda disfrutarlo. Tan sólo espero poder toparme con él en alguna jornada para hacer una reseña en condiciones, como las muchas que ya han lanzado un buen repertorio de blogs roleros, que Holocubierta está recopilando.</p>

	<p><strong>Desde ZonaFandom les deseamos la mejor de las suertes</strong>, tanto a Holocubierta como a los amigos de la Marca. A ver si en poco tiempo os podemos contar que lanzan la tercera edición y la versión en inglés. Este año me he propuesto reforzar nuestro apoyo a las microeditoriales lúdicas, sirva este artículo como primer paso.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.lamarcadeleste.com/">Aventuras en la Marca del Este</a>, <a href="http://www.holocubierta.com">Holocubierta</a><br />
Más información | <a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/11/resumen-economico-de-nuestra-aventura.html">Cifras de la primera edición</a>, <a href="http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=89:resenaslamarca&catid=48:aventurasenlamarca&Itemid=67">Listado de reseñas de &#8216;Aventuras en la Marca del Este</a>, <a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/12/mas-fichas-de-aventurero-personalizadas.html">Fichas de aventurero personalizadas por Logan</a><br />
En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-estrategia/juegos-de-mesa-el-largo-camino-al-mainstream">Juegos de mesa: El largo camino al mainstream</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Deadhunter', el juego de rol zombicida y conspiranoico]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/deadhunter-el-juego-de-rol-zombicida-y-conspiranoico</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/deadhunter-el-juego-de-rol-zombicida-y-conspiranoico</guid>
      <pubDate>Wed, 29 Dec 2010 08:47:12 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image54703" src="http://img.zonafandom.com/2010/12/deadhunter-portada.jpg" class="derecha" alt="Deadhunter: portada" /> <strong>&#8216;Deadhunter&#8217;</strong> lo tiene todo: <strong>zombis, conspiraciones secretas</strong> para ocultar la zombificación reinante en el mundo, el Vaticano de por medio, cazadores de zombis y colgados zombicidas. Ah, y zombis. Se trata de un <strong>juego de rol creado por Ángel Nieto</strong> (no, no ese Ángel Nieto) y <a href="http://www.zonafandom.com/fichas/dibujantes/adri-ortiz">Adri Ortiz</a> (sí, ese sí es el Adri Ortiz que pensáis), y ha salido a la venta este mes.</p>

	<p>Todo comenzó en el Siglo <span class="caps">XIV</span>, <strong>con la Peste Negra</strong>. Sólo que no fue peste&#8230; en realidad <strong>fue un infestación zombie</strong>. Tuvo que ser el Vaticano el que la combatiera mediante sus ejércitos de Cruzados. El cuerpo de Inquisidores se encargó del otro trabajo sucio, ocultarlo a la población. Demasiada gente lo sabía, y los Actos de Fé eran perfectos para convencerles de que lo mejor era guardar silencio: Es difícil contar nada cuando estás empalado.</p>

	<p>En 1666, Londres fue ocupada por cien mil zombies&#8230; pero los Cruzados no acudieron. Por eso <strong>la Royal Society creó la Deadhunter Force</strong>, que durante siglos ha sido la principal salvaguarda contra la amenaza zombi. Pero en la actualidad, los zombis aumentan en número y poder, mientras que cada vez quedan menos Deadhunters. Los Cruzados están de nuevo en pié de guerra&#8230; ¿habrá algo en los archivos vaticanos que explique qué está pasando?<br />
<!--more--><br />
<h2>Una ambientación sencilla que da mucho juego</h2></p>

	<p><strong>Mundo actual, con un giro de tuerca</strong>. Tan sencillo como eso, el universo de &#8216;Deadhunter&#8217; es, a ojos de buena parte de los personajes, exactamente igual al nuestro. Pero unos pocos conocen la verdad subyacente: plagas de zombis acechan en la sombra, mientras grupos de poder tratan de ocultarlo, de erradicarlos y, quién sabe, beneficiarse de todo esto.</p>

	<p>Un grupo de juego habitual estará formado por alguien que vaga sin rumbo tras perder a su familia a manos de zombies (clase &#8220;Pobre diablo&#8221;), colgados de la vida que se enfrentan a los muertos vivientes desatascador en mano (clase &#8220;bizarro&#8221;), gente con un fondo más espiritual (clases &#8220;Vudú&#8221; y &#8220;Siervo de Dios&#8221;), y expertos en el combate (clases &#8220;Soldado&#8221; y &#8220;Deadhunter&#8221;). Algunos de ellos conocerán la existencia de los resucitados en su primera misión.</p>

	<p><img id="image54747" src="http://img.zonafandom.com/2010/12/adri-ortiz-y-angel-nieto.jpg" class="centro" alt="Adri Ortiz y Ángel Nieto" /><br />
<p style="text-align:center;margin-top:-32px;font-size:9pt">Adri es el del badge de FourSquare del castillo de Grayskull, y Ángel es el que tiene un &#8216;Deadhunter&#8217; en la mano</p></p>

	<p>Pero <strong>el puntillo conspiranoico es lo que engrandece el juego</strong> y evita que se limite a un simple caza-zombis. O que sí se limite a eso, ya al gusto del consumidor. Las aventuras pueden enfocarse a operaciones de limpieza, fiestas de instituto que se convierten en mini-apocalipsis zombis, o cumplir misiones de investigación ordenadas por alguna de las sociedades secretas.</p>

<h2>Un sistema de juego con regustillo clásico</h2>

	<p><strong>El sistema de juego es de tipo minimalista</strong>. Reglas directas, sencillas y concretas, que dan mucha libertad al director de juego (o &#8220;Míster&#8221;). Son sistemas completamente diferentes, pero para que os hagáis una idea, tiene un espíritu similar al de &#8216;Fanhunter: el juego de rol épico-decadente&#8217;, aunque con un corte mucho menos paródico.</p>

	<p>Hay <strong>seis atributos principales</strong> (fuerza, resistencia, agilidad, inteligencia, carisma y voluntad), que comienzan con un valor de uno y pueden subir hasta cuatro (bajo, medio, alto y excepcional). El valor de los atributos servirá para penalizar o bonificar tiradas de dados relacionadas con ellos.</p>

	<p>Nuestros personajes se perfilan con <strong>ocho habilidades muy genéricas</strong> (como movimiento, combate, subterfugio, conducción&#8230;), que pueden enriquecerse con <strong>especializaciones</strong>. Aquí el sistema nos ofrece una libertad total a la hora de definir qué añadir a nuestro personaje. Para completar el trasfondo, disponemos de <strong>Ventajas</strong> (una serie de talentos que pueden mejorarse), <strong>Capacidades especiales</strong> y su opuesto, los <strong>Defectos</strong> (por los que recibimos puntos para gastar en Ventajas, atributos, habilidades, etc).</p>

<h2>Dados de diez, mis favoritos</h2>

	<p>En &#8216;Deadhunter&#8217; se utilizan <strong>dados de diez caras</strong>. Las tiradas se realizan con el objetivo de <strong>superar un nivel de dificultad</strong>, que van de Fácil (4) a Muy difícil (10). El número de dados a lanzar depende del grado de habilidad que tengamos.</p>

	<p>Si para una acción dada el Míster considera que hacen falta dos o más atributos o habilidades, se hace una media entre los rangos que tengamos en cada una. También hay reglas sencillas para resolver acciones enfrentadas, colaborativas, combinadas (varias acciones seguidas en un mismo turno)...</p>

	<p><img id="image54704" src="http://img.zonafandom.com/2010/12/no-le-lleves-la-contraria-al-mister.jpg" class="centro" alt="Deadhunter: no le lleves la contraria al Mister" /></p>

<h2>Combate</h2>

	<p>Las reglas para el combate son también muy inmediatas. El <strong>sistema de iniciativa</strong> se basa en tiradas de 1D10 más la Intuición, con posibilidad de mantenerse a la espera o quedarse a la defensiva. El que tenga menor iniciativa es el primero que dice qué va a hacer, y las acciones se resuelven en orden inverso.</p>

	<p>Aunque el Míster tiene libertad total para decidir cómo resolver cada floritura que se les ocurra a los jugadores, se incluye una <strong>lista de mecanismos</strong> para la mayor parte de las situaciones que se presentan cuando te cruzas con una pandilla de zombis hambrientos: placajes, paradas, empujones, barridos, apuñalamientos, proyecciones&#8230; En cada caso se explica la dificultad de la tirada, y los rasgos o habilidades a combinar.</p>

<h2>Extras</h2>

	<p>Como no podía ser de otra forma, &#8216;Deadhunter&#8217; dedica <strong>todo un capítulo a definir a los zombis</strong>, sus técnicas de combate (rudimentarias), su dieta (celeeeebroooos), su psicología (nula), y cómo se produce el contagio, para que los jugadores sepan cómo evitarlo.</p>

	<p>Finalmente, se incluye <strong>una aventura introductoria</strong>, para que los jugadores vayan pillándole el gustillo a las balaseras locas contra resucitados, aunque también que conozcan de primera mano lo que supone ver a un amigo de toda al vida tratando de comerse tus sesos.</p>

	<p>Además, los autores tienen el detalle de ofrecer material adicional para descargar en la web oficial. En el mismo manual se promete <strong>una aventura gratuita para descargar</strong>... pero aún no está disponible. Adrik nos cuenta el motivo:</p>

<blockquote>Pues la aventura de marras nos ha salido tan importante para el desarrollo de la trama que aun no hemos podido terminarla porque se nos ha ido de las manos. Basicamente lo que era una aventura sin pretensiones se ha convertido en el desencadenante de lo que será el Manual del Jugador, donde se presentará una nueva secta que estará enfrentada al Vaticano y a la Royal Deahunter Force, y está secta hace su aparición por primera vez en la aventura de marras, de ahí que la estemos puliendo tanto. A mediados de Enero debería estar lista.</blockquote>

	<p>Esto confirma de paso que están trabajando también en el <strong>Manual del Jugador</strong>, que esperan tener listo para Abril de 2011.</p>

<h4><span class="caps">FICHA</span> TÉCNICA</h4>

	<ul>
		<li>Título: &#8216;Deadhunter&#8217;</li>
		<li>Autores: Ángel Nieto y Adri Ortiz</li>
		<li>Editorial: Dawn Entertainment</li>
		<li>Formato: Rústica // 88 páginas // Blanco y negro</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Precio: 6.95 euros</li>
	</ul>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://deadhunter.es/">Deadhunter</a><br />
Foto de Adrik y Ángel | <a href="http://baulbizarro.blogspot.com/2010/06/resumiendo-mayo-salon-del-comic-de.html">Baúl Bizarro</a><br />
En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/comic-europeo/fan-hell-season-one-el-recopilatorio-de-las-tiras-de-llort-y-adrik-en-zonafandom">&#8216;Fan Hell: Season One&#8217;</a></p>

	<p><img id="image54705" src="http://img.zonafandom.com/2010/12/deadhunter-pagina.png" class="centro_sinmarco" alt="Deadhunter: página del manual" /></p>

<h4>Disclaimer</h4>

	<p><em>ZonaFandom no tiene relación directa con &#8216;Deadhunter&#8217;, salvo el hecho de que <a href="http://www.zonafandom.com/autor/adrik">nuestro compañero Adrik</a> es uno de los autores (motivo por el cual no hay estrellitas post-apocalípticas en esta reseña). Al igual que pasó con Fan Hell, se trata de una publicación sin ánimo (ni esperanza) de lucro. ZonaFandom no gana dinero con la venta de &#8216;DeadHunter&#8217;, y los autores se darán con un canto en los dientes si recuperan los costes. Cualquier parecido de los zombis que salen en la obra con Belén Esteban es pura coincidencia. Ningún animal vivo ha sufrido daños durante la realización de esta obra. Os recomendamos que no practiquéis la necrogerontofilia sin la supervisión de un adulto. Si queréis una crítica más objetiva, os recomiendo <a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article310">esta que hicieron en Fanzine Rolero</a>.</em></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Series de televisión según su alineamiento rolero [Frikada de la Semana]]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/series/series-de-television-segun-su-alineamiento-rolero-frikada-de-la-semana</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/series/series-de-television-segun-su-alineamiento-rolero-frikada-de-la-semana</guid>
      <pubDate>Sun, 12 Dec 2010 14:14:53 +0000</pubDate>

      <author>Albertini</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image54607" src="http://img.zonafandom.com/2010/12/ac-tv.jpg" class="centro" alt="ac-tv.jpg" /></p>

	<p>Los jugones habituales de rol, sobre todo los que hemos jugado a &#8216;<strong>Dungeons & Drangons</strong>&#8216;, sabemos que entre toda la multitud de características a la hora de crear al personaje existe una llamada &#8220;Alineamiento&#8221; (alignment) que, determina nuestro comportamiento moral y legal (simplificando ando) de tal manera que puedes, por ejemplo, tender a realizar buenas acciones pero sin regirte por las normas o todo lo contrario. O pasar de todo y hacer lo que más te apetezca o simplemente ser malo&#8230; Cualquiera de los nueve cruces entre <strong>Caótico-Neutral-Legal y Maligno-Neutral-Bueno</strong> es válido.</p>

	<p>Esto vale para nuestros personajes de rol pero <strong>¿y si lo aplicamos al mundo de las series?</strong> ¿qué series podríamos catalogar en esas nueve casillas? ¿y con personajes de series? al fin y al cabo un personaje es eso, un personaje da igual que sea de rol, de cómic o de series, se rige por unos principios determinados. Pues esa pregunta nos la responde <span class="caps">MGK</span>, en su blog <strong>Mighty God King</strong> en la que durante esta semana ha elaborado varios gráficos con los alineamientos de distintas series y personajes de series concretas.</p>

	<p>Así pues tenemos, por ejemplo a &#8216;<strong>Buffy, cazavampiros</strong>&#8216; como neutral buena, mientras que a nuestro querido &#8216;<a href="http://www.zonafandom.com/fichas/series/doctor-who">Doctor Who</a>&#8216; como caótico bueno. A continuación os dejo con dos gráficos, el primero con los personajes de &#8216;<strong>Star Trek: Deep Space Nine</strong>&#8216; y el segundo con los de &#8216;<a href="http://www.zonafandom.com/series/the-big-bang-theory">The Big Bang Theory</a>&#8216;.<br />
<!--more--></p>

	<p><img id="image54609" src="http://img.zonafandom.com/2010/12/ac-ds9.jpg" class="centro" alt="Deep Space 9" /></p>

	<p><center><h5>&#8216;Star Trek: Espacio Profundo 9&#8217;</h5></center></p>

	<p><img id="image54610" src="http://img.zonafandom.com/2010/12/ac-bbt.jpg" class="centro" alt="ac-bbt.jpg" /></p>

	<p><center><h5>&#8216;The Big Bang Theory&#8217;</h5></center></p>

	<p>¿Qué os ha parecido? ¿cambiaríais alguno?</p>

	<p>Vía | <a href="http://mightygodking.com/index.php/category/tv/">Mighty God King</a><br />
En Zona Fandom | <a href="http://www.zonafandom.com/tag/frikada-de-la-semana">La Frikada de la semana</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aquelarre' va a buen ritmo y sus ilustraciones lucen de maravilla]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/aquelarre-va-a-buen-ritmo-y-sus-ilustraciones-lucen-de-maravilla</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/aquelarre-va-a-buen-ritmo-y-sus-ilustraciones-lucen-de-maravilla</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Oct 2010 11:21:09 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image54165" src="http://img.zonafandom.com/2010/10/aquelarre-ilustracion.jpg" class="centro" alt="Aquelarre Tercera Edición: Ilustración de un ataque de seres demoníacos" /><br />
<strong>La tercera edición de &#8216;Aquelarre&#8217; sigue avanzando</strong>, y ya falta poco para que la veamos en todo su esplendor. Según hemos podido saber a través de <strong>NoSoloRol</strong>, la previsión es que llegue a las estanterías <strong>en las navidades de este año</strong>. Además de las buenas noticias sobre el progreso de este tomo, nos han enviado unas cuantas ilustraciones para abrir boca, y que dan una buena idea del aspecto que tendrá terminado.</p>

	<p>El manual de &#8216;Aquelarre&#8217; estará <strong>repleto de ilustraciones</strong> a todo color, que parecerán sacadas de <strong>códices medievales</strong>. Cómo para no imbuirse en la ambientación fantástica del decano de los juegos de rol españoles, un toque de estilo particular que encaja a la perfección y que dará al tomo un aspecto precioso.</p>

	<p>Escenas cotidianas del medievo se entremezclan con rituales e invocaciones, torturas y ataques de seres míticos, exorcismos y demonios, y pactos con el diablo. ¿Quedaba alguna duda de que la nueva edición de esta obra se iba a publicar <strong>con todo el cariño de mundo?</strong><br />
<!--more--><br />
En estos momentos, <strong>el texto del manual está totalmente cerrado</strong>. Ha sido revisado por una correctora profesional, y los cambios que han sido sugeridos han sido aprobados personalmente por <strong>Ricard Ibañez y Antonio Polo</strong>, co-autores de la obra.</p>

	<p>En cuanto al aspecto gráfico, <strong>las ilustraciones están completadas en un sesenta por ciento</strong>, aproximadamente. El proceso de maquetación también ha comenzado, aunque aún tiene mucho trabajo por delante. Por ahora sólo hay pruebas, aunque de aquí a dos semanas es posible que haya una maqueta definitiva del <em>layout</em> del libro, paso previo para realizar la maquetación.</p>

	<p>Os dejo con unas cuantas ilustraciones más, para que vayáis salivando. Os recuerdo que esta tercera edición de &#8216;Aquelarre&#8217; será publicada por NoSoloRol, que vendrá a todo color en tapa dura, y que ya pudimos ver un adelanto de su impresionante portada. Los que optaron por participar en el programa de mecenazgo lo recibirán unos días antes que las tiendas.<br />
<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/thumb_Aquelarre-Ilustracion-01.jpg" alt="Aquelarre-Ilustracion-01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/thumb_Aquelarre-Ilustracion-05.jpg" alt="Aquelarre-Ilustracion-05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/thumb_Aquelarre-Ilustracion-25.jpg" alt="Aquelarre-Ilustracion-25.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/thumb_Aquelarre-Ilustracion-39.jpg" alt="Aquelarre-Ilustracion-39.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/5"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/aquelarre-tercera-edicion-ilustraciones/thumb_Aquelarre-Ilustracion-52.jpg" alt="Aquelarre-Ilustracion-52.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/index.php?display=verlinea&linea=Aquelarre">NoSoloRol</a><br />
En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/aquelarre-portada-de-la-tercera-edicion">&#8216;Aquelarre&#8217;: Portada de la Tercera Edición</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Embelyon' será distribuido por Ediciones Sombra]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/embelyon-sera-distribuido-por-ediciones-sombra</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/embelyon-sera-distribuido-por-ediciones-sombra</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 08:56:11 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image53996" src="http://img.zonafandom.com/2010/09/embelyon.jpg" class="centro" alt="Interior de Embelyon, mapa de la ambientación" /><br />
<strong>&#8216;Embelyon&#8217;</strong> es un microjuego de corte clásico, editado por la <strong>Sociedad del Dado Cornudo</strong>. Fantasía medieval de vieja escuela, basado en las reglas <span class="caps">OGL</span> pero con mucho contenido propio. Ahora, <strong>Ediciones Sombra ha decidido distribuir los de algunas microeditoriales</strong>, ampliando así su apoyo a los juegos de rol nacionales. La edición ampliada y revisada de &#8216;Embelyon&#8217; será el primero en ser distribuido por Sombra.</p>

	<p>Es una iniciativa muy interesante, porque cualquier puede <strong>descargar gratuitamente el PDF</strong> completo del manual, pero <strong>por sólo cinco euros también podrá comprar el manual</strong>, en papel, que incluye además la pantalla del master. Antes había que pedirlo por correo, pero ahora también lo encontraremos en librerías especializadas.<br />
<!--more--><br />
Sombra además ofrece esta vía a cualquier otra microeditorial autóctona que esté interesada en que sus creaciones den el salto a las estanterías, y anuncian que <strong>ya tienen algún que otro acuerdo más</strong>.</p>

	<p>Si queréis más información sobre el juego, lo mejor es pasar por la web de la Sociedad del Dado Cornudo, alojada por el amigo JKeats a.k.a. FrankenRol, desde donde también podréis descargar el <span class="caps">PDF</span>.</p>

	<p>La nueva edición de &#8216;Embelyon&#8217; incluye: ambientación completa, mapas a color, el sistema de juego Microlite20 revisado, lista de habilidades expandida, ocho razas jugables, conjuros arcanos y divinos, bestiario, un módulo de iniciación, personajes pregenerados&#8230; <strong>Todo en 48 páginas, a todo color, y a un precio de risa</strong>.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://edsombra.com/index.asp?cod=001#1">Ediciones Sombra</a>, <a href="http://frankenrol.es/dadocornudo/">Sociedad del Dado Cornudo</a>, <a href="http://frankenrol.blogspot.com/">FrankenRol</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['1808': Rol en la Guerra de la Independencia Española]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/1808-rol-en-la-guerra-de-la-independencia-espanola</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/1808-rol-en-la-guerra-de-la-independencia-espanola</guid>
      <pubDate>Wed, 04 Aug 2010 13:39:30 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image53558" src="http://img.zonafandom.com/2010/08/1808-portada.jpg" class="centro" alt="Portada de '1808'" /><br />
<strong>&#8216;1808&#8217;, un juego de rol ambientado en la Guerra de la Independencia Española</strong>, es la nueva apuesta de <strong>Ediciones Sombra</strong>. El autor detrás de este juego es <strong>Ignacio Conesa</strong>, y está llegando a la librería especializada que te quede más cerca, si no ha llegado ya.</p>

	<p>Se trata de un periodo riquísimo de nuestra historia, perfecto para ambientar un juego de rol histórico, género insuficientemente explotado, que desde siempre ha tirado más por el camino de la fantasía. Complots, inestabilidad política social, Inglaterra y Portugal dando apoyo a los españoles aunque fuera por llevarle la contra a los Franceses, y <strong>el primer revés para Napoleón Bonaparte</strong>, que hasta el momento parecía intocable.</p>

	<p>El juego, pese a intentar se <strong>fiel a la época</strong> en la que se sitúa, <strong>trata de ser sencillo</strong>, así que no vas a encontrar interminables listas de ejércitos, datos y características de cada tipo de unidad militar, o de complejas estrategias de batalla. <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-estrategia/age-of-muskeets-i-tomb-for-an-empire-wargame-de-la-guerra-de-independencia-tdn09">Para eso ya están los wargames</a>. A cambio, se incluye documentación histórica, ilustraciones, personajes famosos&#8230; todo enfocado a buenas partidas de rol ambientada en el tumultuoso inicio del Siglo <span class="caps">XIX</span>.<br />
<!--more--><br />
La base del juego es el <strong>Sistema Sombra</strong>, del que ya os hablamos cuando <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/analisis-de-exo-3464-ii">reseñamos <span class="caps">EXO</span> 3464</a>, <strong>que ha sido adaptado</strong> allí donde la ambientación lo pedía. Un ejemplo es la inclusión de habilidades como zapador o arriero (básico para encontrarte con gente en caminos, claro), o la de nuevas reglas para gestionar el nivel y la influencia sociales de los personajes.</p>

	<p><img id="image53559" src="http://img.zonafandom.com/2010/08/1808-interior.jpg" class="centro_sinmarco" alt="'1808', vista del interior" /></p>

	<p>Para el característico <strong>sistema de creación de personajes</strong> del Sistema Sombra, se ofrecen cuatro tipos principales de personajes: artesanal, militar, ilustrada o eclesiástica. A partir de ahí la habitual libertad de utilizar profesiones predefinidas, o construir especializaciones al gusto.</p>

	<p>En la sección de combate, además de lo habitual, nos encontramos con <strong>reglas para combates navales y de ejércitos o masas</strong>, por si tus personajes se encuentran en mitad de un gran fregado en mar o tierra. También se incluyen dos aventuras ya preparadas para estrenar el juego, junto con ideas y localizaciones para desarrollar tus propias historias.</p>

	<p>Con &#8216;1808&#8217;, Ediciones Sombra abre una línea, <strong>&#8216;Serie Hispania&#8217;</strong>, a la que se irán añadiendo juegos ambientados en diferentes momentos de la historia de España. Aprovechando el lanzamiento, hemos decidido retomar nuestras <strong>entrevistas a editoriales</strong>, y empezaremos con <strong>Juan Carlos &#8216;Sombra&#8217; Herreros</strong>. Podréis leerla aquí dentro de unos días.</p>

	<p>&#8216;1808&#8217; tiene 228 páginas, encuadernado en rústica, portada a color, e interior a una tinta, y sale <strong>a la venta a 22 euros</strong>.</p>

	<p>En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/analisis-de-exo-3464-i">Reseña de <span class="caps">EXO</span> 3464</a> (<a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/analisis-de-exo-3464-ii">y II</a>), <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-estrategia/age-of-muskeets-i-tomb-for-an-empire-wargame-de-la-guerra-de-independencia-tdn09">&#8216;Age of Muskeets I: Tomb for an Empire&#8217;: Wargame de la Guerra de la Independencia</a></p>      ]]></description>
      </item>
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