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Videojuegos

Shigeru Miyamoto, candidato al Príncipe de Asturias de Comunicación

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Shigeru Miyamoto, el alma mater de Nintendo y creador de sagas míticas de los videojuegos como Super Mario Bros y Zelda, ha sido presentado como candidato al Premio Príncipe de Asturias, en la rama de Comunicación y Humanidades. Este premio distingue la labor de una persona o institución cuyas aportaciones hayan sido relevantes para la cultura universal en estos campos.

Esta candidatura ha sido presentada por Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebra anualmente en Gijón. Un evento que este año celebrará su sexta edición entre el 30 de junio y el 2 de julio. Su director, Iván Fernández Lobo, ha destacado la figura de Miyamoto y las razones por las que lo consideran digno de este premio con las siguientes palabras:

Miyamoto es el máximo exponente de una genial generación de creadores interactivos, que concibe el videojuego como un nuevo medio, capaz de unir a las personas en torno a una experiencia compartida, sin distinción de edad, sexo, condición social o cultura.

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'Batman: Arkham Asylum' versión 3-D para finales de marzo

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Mientras nos siguen poniendo los dientes largos (y aumentando ciertas suspicacias) con la segunda entrega del ‘Batman: Arkham Asylum’, la gente de Eidos y RockSteady ha anunciado una nueva versión de este juego que tanto nos ha entusiasmado a los batmaniacos. Se trata de la Game Of The Year Edition, que tendrá como aliciente la posibilidad de jugarlo en 3-D.

Para ello, se incluyen con el juego las conocidas gafitas rojiazules que yo creía ya un poco desfasadas, así que no tengo muy claro qué tal quedará el resultado final. Los detallados escenarios de la isla de Arkham o los agobiantes pasillos de la institución se prestan perfectamente a esta conversión, así que ojalá que hayan sabido hacerles justicia. Por lo demás, esta nueva edición incluirá también 6 nuevos mapas de desafío.

Curiosamente, ‘Batman: Arkham Asylum GOTY Edition’ no recaerá en EE.UU., y sólo será distribuido en Europa, Asia y Australia. Se pondrá a la venta el 26 de marzo, y aunque quienes ya tengamos el juego no tendremos demasiadas razones para hacernos con él, los que aún no lo hayan probado que vayan anotando ya la fecha en sus calendarios. A continuación, os dejo el trailer de esta nueva edición, que ha servido para recordarme uno de los mejores momentos del juego: los combates contra El Espantapájaros.

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Ya está disponible la demo de 'Runaway 3: A Twist of Fate'

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Después de casi tres años de espera, por fin tenemos a la vuelta de la esquina la tercera entrega de la saga ‘Runaway’. Esta creación del equipo español Péndulo Studios (creadores también de la fantabulosa ‘Hollywood Monsters’) es una de las pocas que conserva el espíritu y la calidad de las aventuras gráficas que tanto nos enamoraron en décadas pasadas: ‘Monkey Island’, ‘Day of the Tentacle’, ‘Broken Sword’...

En las dos primeras partes de ‘Runaway’ acompañamos a Brian y a Gina en múltiples peripecias alrededor del mundo, resolviendo misterios y escapando de enemigos cada vez más peligrosos. Pero en esta ocasión, las cosas se han puesto chungas de verdad. Para empezar, Brian ha sido condenado por el supuesto asesinato del coronel Kordsmeier y encerrado en un hospital psiquiátrico.

Poco después, Gina recibe la noticia de que Brian ha muerto, y empezará a investigar para ver si realmente esa ha sido la suerte que ha corrido su compañero de aventuras. A partir de ahí, la historia se desarrollará a lo largo de seis capítulos en los que visitaremos hasta 120 localizaciones diferentes, desperdigadas por el territorio de los Estados Unidos. Y por lo que se puede ver en los pantallazos que corren por la red, el nivel de detalle de los escenarios sigue siendo sobresaliente.

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'Final Fantasy XIII' se pone a la venta en España

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No os voy a desvelar ningún secreto si os digo que hoy se ha puesto a la venta en nuestro país el esperado ‘Final Fantasy XIII’, la nueva entrega de la famosa saga de Square. Desde ayer en realidad muchas tiendas han ido colocando en sus estanterías las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 de esta primera incursión de Final Fantasy en las consolas de alta definición y nos consta que pese a las duras críticas recibidas desde algunos medios y aficionados nipones el juego se está vendiendo como pan caliente.

Tras haberle puesto las manos encima y haber disfrutado de las primeras horas de juego (no tantas como me gustaría, pero todo se andará) varias cosas saltan a la vista: 1. Definitivamente el juego es tremendamente lineal, algo que según dicen se supera al finalizar unas 20 horas de juego (de las 50/60 totales) 2. El sistema de juego se ha simplificado quizás en exceso limitándonos con frecuencia a pulsar compulsivamente un único botón para encadenar un ataque tras otro (espero que esto cambie cuando cuente con un grupo en toda regla y los enemigos supongan un reto mayor) y 3. El apartado técnico es sencillamente sobresaliente, con unos gráficos que (al menos en PS3) quitan el hipo, una banda sonora que alcanza el nivel habitual de la saga y, por supuesto, unas secuencias cinemáticas de las de “coge palomitas y disfruta”.

Aún es pronto para atrevernos a plantarle nota pero en definitiva, incluso considerando sus defectos, apunta maneras de ser un digno componente de la saga que dificilmente decepcionará a los fans de los RPG japoneses, un género en el que actualmente no abundan precisamente demasiados títulos dignos de consideración (con perdón de ‘Star Ocean: The Last Hope’, lanzado el mes pasado para PlayStation 3 en su edición Internacional tras su paso previo por Xbox 360).

¿Qué os está pareciendo a vosotros?

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Tráiler y nuevas imágenes de la película de 'Tekken'

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Calentando motores para su estreno en Japón el próximo 20 de marzo nos llega el tráiler de ‘Tekken’, la película de imagen real basada en el conocido videojuego de lucha de Namco. El vídeo en cuestión deja un poco indiferente, no es lo suficientemente malo como para despotricar abiertamente de la película sin haberla visto, ni suficientemente bueno como para respirar un poco más tranquilos ante la esperanza de que no destrocen demasiado las ilusiones de los fans.

Como ya comenté cuando os enseñé los vídeos del cómo se hizo acerca de las coreografías de artes marciales de la película, su estreno internacional es más que incierto aunque imagino que no tardará en aparecer una compañía que finalmente se decida a distribuirla.

En fin, os dejo con una galería de imágenes con un montón de fotos de los personajes.

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¿El manga de 'Love Plus' en camino? Nuevo proyecto de Kodansha

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La editorial japonesa Kodansha ha lanzado una web con una cuenta regresiva tras la que se anunciará un nuevo proyecto que no contento con publicarse en una única revista de manga como es costumbre, lo hará ni más ni menos que en cinco de ellas arrancando el 3 de abril en la Monthly Shonen Rival para continuar el 9 en la Bessatsu Shonen Magazine, el 14 en la Monthly Young Magazine, el 20 en la Magazine E-no y el 7 de mayo en la good! Afternoon.

Aunque aún no se ha revelado oficialmente el título del proyecto que dará pie a estos cinco nuevos mangas (o tal vez solo sea uno serializado a lo largo de las diferentes revistas como medida de promoción), todo parece apuntar a que se trata de la adaptación de ‘Love Plus’, sí, el famoso videojuego de novias virtuales de Konami para Nintendo DS.

Por si no habéis seguido las noticias alrededor de este juego, tan solo puedo deciros que se trata un auténtico detector de enfermos crónicos. Soy tan friki como el que más pero eso de divorciarte de tu mujer para pasar más tiempo con tu novia en el juego, casarte con ella, repito, un personaje imaginario, y pagarle la entrada del cine para “sentar” la DS a tu vera durante la película, eso, eso señores es de enfermos. Por lo demás, el juego tiene su gracia y los diseños, aunque algo genéricos, están muy bien. Estooo, cariño, ahora voy, déjame cinco minutos más con la DS.

Vía | Ramen para dos

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Nuevas imágenes y trailer en castellano de Dragon Ball Origins 2

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Ve el video en el sitio original.

Este Verano llegará a nuestras tiendas la segunda parte de Dragon Ball Origins para Nintendo DS, el juego de acción y aventuras basado en la primera etapa de Dragon Ball, sí, esa que le gusta a la mayoría de los fans de Toriyama, entre los que me incluyo.

Dragon Ball Origins 2 estará centrado en uno de los mejores arcos argumentales de toda la serie (incluido Dragon Ball Z), el del Ejercito de la Cinta Roja. Así que aquí nos vamos a encontrar con algunos personajes recordados con cariño como e Androide nº8 (los que después serían famosos son el 16, 17 y el 18), el amanerado Blue y es posible (o al menos eso deseo) que veamos a Arale, ya que hay que recordar que el famoso crossover de Dargon Ball y Dr. Slump fue durante esta saga.

La fecha de salida está prevista para el próximo Verano, y para hacer más llevadera la espera aquí os dejo con el trailer en castellano del juego y una galería de capturas. Se puede apreciar que la mecánica de Dragon Ball Origins 2 es clavada a la de su primera parte, cosa que por otro lado no lo veo como un defecto.

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Los peluches de 'World of Warcraft'

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Que ‘World of Warcraft’ es una mina de oro para Blizzard ya lo sabemos pero eso no es motivo para dormirse en los laureles y no seguir ganado más y más dinero. Montones de dinero. ¡Toneladas! Así que si hasta la fecha ya podíamos comprar toda clase de camisetas, libros, figuras y hasta orejas protéticas, ¿por qué no dar el salto hacia los peluches?

En eso han debido de caer (acertadamente) las mentes pensantes de Blizzard ya que el caso es que el próximo lunes encontraréis estos dos peluches disponibles en la tienda Blizzard a un precio de 24,99 dólares la unidad (18 euros aproximadamente).

Se supone que son las crías de la Quimera y el Grifo, las monturas voladoras de la Horda y la Alianza respectivamente y vienen presentadas en una bolsa de terciopelo con el símbolo de cada bando y el logo del juego. Además, cada una incluye una tarjeta con un código que nos permite utilizarlas como mascotas en el juego (simplemente decorativas, no esperéis que hagan nada más por vosotros). ¡Lástima que ya haya pasado el día de los enamorados!

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'Final Fantasy XIII', más datos, imágenes y la entrevista con Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama

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La gente de Koch Media, la distribuidora en España de Square-Enix, nos ha pasado una gran cantidad de materiales sobre Final Fantasy XIII como nuevas capturas de pantalla, composiciones con los protagonistas y un vídeo con las entrevistas a Yoshinori Kitase y a Motomu Toriyama, productor y director del juego respectivamente, que se realizaron durante su presentación en Madrid el pasado 27 de enero.

Final Fantasy XIII marca la llegada de la saga a la alta definición con su lanzamiento simultaneo (si corremos un tupido velo sobre su edición previa en Japón) para PS3 y Xbox 360. Detrás de esta entrega encontramos al productor Yoshinori Kitase (Final Fantasy VII, X, X-2), el director Motomu Toriyama (Final Fantasy VII, X, X-2), el diseñador de personajes Tetsuya Nomura (Final Fantasy V, VI, VII, VIII, X), el director artístico Isamu Kamikokuryo (Final Fantasy X, XII) y el compositor Masashi Hamauzu (Final Fantasy X, Dirge of Cerberus). Además, Takeshi Nozue, el director de Final Fantasy VII Advent Children, y el resto del equipo de artistas detrás de esta película son los responsables de las secuencias cinemáticas del juego, seguramente, uno de los mayores alicientes de esta entrega.

Os dejo con la entrevista y el resto de datos y curiosidades sobre el juego, disponible el próximo 9 de marzo por 69,99 euros (aunque sigue sin tener un precio oficial, parece que la edición limitada no costará mucho más). Por cierto, el juego viene con voces en inglés y subtítulos en castellano.

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'Cho Chabudai Gaeshi', el simulador que te convierte en un padre de familia furioso

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El mundo de las máquinas recreativas en Japón es un universo aparte. Mientras que aquí están condenadas a la práctica desaparición por las pocas novedades que aportan y por el precio excesivo de cada partida, allí no paran de salir nuevas propuestas, a cual más estrambótica. Es el caso de ‘Cho Chabudai Gaeshi’, que pone al jugador en la piel de un padre de familia harto de que nadie le haga caso en su hogar, y que ha decidido poner firmes a sus allegados de una vez.

El juego consiste en lo siguiente. En la pantalla, ves a tu poligonal familia sentada alrededor de la mesa. Todos hablan sin parar, pasan de ti y, en definitiva, te tocan bastante la moral. Así que para imponerse, el jugador debe golpear con fuerza la mesa, que forma parte del atrezzo de la propia recreativa. Cuanto más fuerte le demos, más efectivo será. Y si siguen calentándote la cabeza, además de golpear la mesa, debes volcarla como un salvaje, entonces el juego te dará un montón de puntos y te dirá a qué distancia has conseguido lanzar el mueble.

Poco más puedo decir, ya que el vídeo habla por sí solo. Sólo que el día que vaya a Japón los salones recreativos van a ser una de mis citas obligadas, porque quién sabe la de frikadas que podré encontrarme por allí.

Vía | Danger: Alone With Videogames
Vídeo | Youtube

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