feed Categoría: Videojuegos (9)

Mortal Kombat VS DC Universe: ¡El horror! ¡El horror!

Ikari 14 de mayo de 2008 4 comentarios

Que Midway y su franquicia Mortal Kombat se hallaban en horas bajas es un hecho. Sin cosechar ningún éxito destacable en los últimos años, la saga que en su época le plantaba cara a Street Fighter ha experimentado un declive paulatino que avergonzaría al mismísimo Christopher Lambert.

Pero no subestimemos a las mentes pensantes del departamento de marketing de la compañía: “¿Cómo resucitar la saga? ¿Qué lavado de cara darle? ¿Ir pa ná es tontería?” Todas esas preguntas debieron hacerse durante algún tiempo los señores responsables del futuro de la franquicia cuando tuvieron la feliz ocurrencia de la que posiblemente sea la idea más estrambótica de cuantas han acaecido últimamente en el mundo del videojuego: Juntar Mortal Kombat y DC Cómics en un torneo de zurriagazos y leches por doquier.

Lost Odyssey: Cuando Vagabond conoció Final Fantasy

Ikari 12 de mayo de 2008 4 comentarios

Japón es un país de costumbres, qué duda cabe. Un lugar donde el respeto a las tradiciones y a la propia identidad rozan en ocasiones lo absurdo y contradictorio. Y si no, que se lo digan a Microsoft...

Desde su lanzamiento hace ya más de dos años, la compañía de Redmond ha destinado en el país del Sol Naciente cantidades obscenas de esfuerzos y dinero en la promoción de su consola de nueva generación, la Xbox 360, tan sólo para encontrarse con el infranqueable muro de una industria que se resiste a darle una oportunidad a un producto genuinamente gaijin, por más personalizado que esté.

Una de los golpes de efectos más sonados ha sido el de la financiación en exclusiva de Mistwalker, una compañía fundada por Hinorobu Sakaguchi (el genio detrás de la saga Final Fantasy) y que ha destinado su producción casi en exclusiva a la consola de Bill Gates.

Gore Verbinsky dirigirá Bioshock

Rodrigo Fernández 10 de mayo de 2008 1 comentario

BioshockParece que el proyecto de llevar al cine el videojuego de Bioshock sigue adelante y parece que se va a tratar de una gran producción. Se dice que va a ser la película de adaptación a un videojuego en la que se va a gastar más dinero en la historia. Esto sin contar con la película de Halo que finalmente se canceló. Esperamos que con ésta no ocurra porque a nivel de la gente metida dentro del proyecto y recursos pinta bien.

El director elegido será Gore Verbinsky que es conocido fundamentalmente por haber dirigido la saga de “Piratas del Caribe”, si bien ha hecho otros proyectos como la versión americana de “The Ring” o “The mexican”, esperemos que este inspirado como en la primera de las películas de “Piratas del Caribe” y se olvide un poco del resto de su filmografía. De hecho espero que de ésta le quede solo la inspiración no me gustaría ver gags humorísticos tontos en esta cinta que debiera ser de terror.

El argumento del videojuego nos sitúa en el año 1960, año en el que superviviente de un accidente aéreo descubre una ciudad submarina. Descubrirá que habitada por extraños seres deformes. Esta ciudad se construyo para la elite mundial, pero entro en una especie de guerra civil por causa de una sustancia que mejoraba las capacidades físicas de los ciudadanos. La ciudad se dividió en dos bandos los que estaban a favor y en contra. Desgraciadamente la sustancia tuvo una serie de “efectos secundarios”. Sin entrar en muchos mas detalles en la trama para no hacer mucho “spoiler” esto es lo que nos cuentan en el juego, lo que no sé es cuanto se desviará de él la película. Aun nos queda bastante para que este proyecto vea la luz.

Via | Wired

Heroes Lore: Wind of Soltia, un RPG clásico en tu móvil

Alkar 2 de mayo de 2008 0 comentarios

Heroes Lore: Wind of Soltia

¿Frustrado por no tener un RPG decentito en el móvil? Pues Heroes Lore: Wind of Soltia está hecho para ti. Se trata un impresionantemente completo videojuego rolero para móviles, pero a la vieja usanza, con monstruitos, hechizos, subidas de nivel, características a mejorar, misiones, armas mágicas y multitud de objetos. Y todo ambientado con tramas, subtramas, complots y misterios a resolver a través de más de 100 mapas y varias ciudades. Lo firma Hands-on Mobile, compañía surcoreana que ha arrasado en su país vendiendo millones de descargas del juego.

La acción está ambientada en Soltia, un mundo en peligro debido al poder descontrolado de los Guardianes, criaturas elementales del fuego, tierra y agua. Los refinadores son expertos en el control del poder de los guardianes, pero misteriosamente están muriendo uno tras otro, y el poder de los guardianes, sin nadie que los contenga, corre el riesgo de llevar a Soltia a su destrucción.

En principio, asumiremos el papel de Ronin, un chico de provincias que ha de encontrar a Reah, una chica que dejó el pueblo para convertirse en refinadora y ha desaparecido en circunstancias extrañas. Con la ayuda de Aramor, un Templario que ha sido su maestro, pronto descubrirá el lado más oscuro de Reah y el verdadero secreto del poder de los guardianes. Cuando acabes el juego, podrás jugar de nuevo pero controlando esta vez a Reah, para conocer los motivos de su extraño comportamiento, aunque te enfrentarás a nuevas criaturas y en terrenos no explorados. Y cuando consigas completarlo con Reah, volverás atrás en el tiempo de la mano de Aramor, para ampliar el trasfondo de la historia.

Naruto: Ultimate Ninja Storm para PS3 y Heroes 2 para PSP

Finalboss 2 de mayo de 2008 4 comentarios

Parece mentira lo que se está avanzando últimamente en el cel shading, la técnica con la que se consigue dar la apariencia de un dibujo tradicional a una imagen en 3D mediante el uso de bordes gruesos y colores con sombreados planos. Basta con ver el trailer de Naruto: Ultimate Ninja Storm, el primer juego para PS3 basado en el popular manga/anime, para darnos cuenta de que Bandai-Namco ha logrado alcanzar (o al menos rozar) la perfección. ¡Si hasta podrían utilizarlo para hacer los episodios del anime!

Por su parte, Naruto Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress para PSP tampoco pinta nada mal y, aún sin alcanzar el nivel gráfico de su hermana mayor, este juego exclusivo de la portátil de Sony incluirá más de 20 personajes seleccionables con todas sus técnicas y movimientos especiales. Atentos a los vídeos tras el salto.

Vídeo in-game y algunos detalles de Dragon Ball Online

Roberto Pastor 29 de abril de 2008 3 comentarios

Ve el video en el sitio original.


Gracias a nuestro amigo Dani Candil de VidaExtra, me entero de la existencia de un vídeo in-game de un MMORPG para PC que quizás no desbanque al todopoderoso World of Warcraft pero si que conseguirá una considerable cantidad de seguidores, sobre todo entre los otakus. Me refiero por supuesto a Dragon Ball Online.

Dragon Ball Online es obra de la compañía medio japonesa medio Surcoreana NTL y estará ambientado 216 años (número poco redondo) después de que Son Goku decidiera adoptar a Oob, la reencarnación de Boo, como su discípulo. Una de las cosas que más me ha gustado de la historia es que se va a pasar por el forro la saga Dragon Ball GT, ese aborto que intentó estar a la altura del legado del gran Akira Toriyama. Aunque si todo esto es cierto, ¿alguien me quiere explicar qué pinta Raditz en el vídeo? ¿Un flashback quizás?

1 voto

¿Qué tipo de friki eres tú?

Finalboss 16 de abril de 2008 6 comentarios

Los chicos de Wired han realizado una pequeña guía rápida con la que distinguir a algunos de los miembros más comunes del fandom. No están todos los que son, ni son todos los que están, pero alguna excusa tenía que encontrar para publicar la foto de la nº6.

1. El Fanboy
Aptitudes: Recita frases de Los Simpsons, Star Wars, Los Inmortales y los Cazafantasmas sin parar. Disfruta discutiendo sobre quien ganaría en un combate entre Batman y Boba Fett (Batman).
Creencias: La Fuerza existe, pero los midiclonianos son una estupidez. Han Solo disparó primero.
Lo que le pone: La princesa Leia vestida de esclava. Starbuck (en sus encarnaciones masculina y femenina). El nº15 de la revista Amazing Fantasy. Los uniformes de terciopelo.

Battlestar Galactica: Beyond the Red Line

Finalboss 14 de abril de 2008 0 comentarios

Nada mejor para hacer más llevadera la espera semanal hasta el próximo episodio de Battlestar Galactica que disfrutar con unas partidas a Beyond the Red Line, un videojuego realizado por aficionados utilizando el motor del Freespace 2.

En la demo de este simulador espacial podremos convertirnos en un piloto de Viper de la Battlestar Pegasus y pasar a la acción enfrentándonos a las hordas de Cylons dispuestos a convertirnos en basura espacial. Además, mientras completan la versión final, que incluirá un intenso modo campaña con misiones en solitario o multijugador, podemos probar a descargar nuevas misiones o crear las nuestras propias.

Existen versiones para Windows, Mac (PowerPC e Intel) y Linux, y los requisitos mínimos son lo suficientemente bajos como para que podáis hacerlo funcionar incluso en el equipo más polvoriento que tengáis por ahí. Pero que el que sea gratis no os confunda, Beyond the Red Line es un gran juego, bastante fiel a la serie y con unos gráficos muy logrados. Absolutamente recomendable.

Más información | Beyond the Red Line

Marc Taro, del lápiz a la pantalla

Iori-san 8 de abril de 2008 0 comentarios

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Si alguno de vosotros ha pasado más de una tarde jugando a títulos como Baldur’s Gate o Neverwinter Nights, seguro que recuerda sus estupendas ilustraciones y diseños de personajes. Detrás de muchos de ellos se encuentra Marc Taro Holmes, un ilustrador de origen canadiense que estudió diseño gráfico e ilustración en el Alberta College of Art and Design.

Sus primeros trabajos fueron para la empresa Bioware, realizando algunos de los diseños de personajes de Baldur’s Gate, Icewind Dale y sus extensiones, hasta que en 1998 se convirtió en el director artístico de Neverwinter Nights. Tras esto, trabajó para Turbine Entertainment en el diseño de Lord of the Rings Online y para Obsidian Entertainment en la secuela de NWN: Neverwinter Nights 2. En la actualidad, Taro se encuentra trabajando para SEGA en una nueva versión del clásico videojuego Golden Axe.

Si queréis ver una muestra de su trabajo, tan solo tenéis que seguir leyendo para disfrutar de nuestra galería de imágenes o visitar su blog personal (atentos a la sección del Señor de los Anillos, que incluye una buena colección de imágenes especialmente interesantes por abordar desde una nueva perspectiva la obra de Tolkien).

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