Green Arrow

En 2000, Kevin Smith plantó cara con su Green Arrow a una tentación muy poderosa en la industria del cómic: que la muerte de un superhéroe o su posterior resurrección fueran planteadas como algo más que historias sacacuartos. El modelo de ‘La muerte de Superman’ fue claro al respecto: un cómic de, simplemente, golpes (sí, 24 páginas justo de eso) podría convertirse en un hito de ventas. Después de eso, ¿para qué preocuparse en un buen guión?

Smith, que entonces aún cotizaba como friki de prestigio (su estrella ha ido decayendo, ¿no?), quiso hacer el más difícil todavía. Cogió a Green Arrow, un superhéroe de segunda categoría dentro del universo DC, y lo trajo de regreso a la vida después de que la editorial decidiera quitárselo de en medio años antes con una muerte absurda. El retorno no fue solamente literal, sino también creativo: ‘Carcaj’ es una saga vibrante, donde Smith da lo mejor de sí como guionista de cómics.

¿Y qué es, precisamente, lo mejor del cineasta? Sin duda, su capacidad para los diálogos brillantes, para el ritmo interno de las conversaciones, para avanzar a base de mucha verborrea que nunca resulta innecesaria. Cuando Smith tiene las musas de su parte, su talento para las conversaciones podría sostener cualquier cosa. Hasta la resurrección de un arquero imitador de Batman en medio de una trama demoníaca.

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