
Si alguno de vosotros tiene pensado marcarse un viajecito a la tierra del sol naciente el próximo mes de enero aquí tiene una cita obligada en la agenda de su paso por Tokio: la exposición organizada por Konami con el trabajo del director artístico de la saga Metal Gear, el inconfundible Yoji Shinkawa.
La exhibición “The Art of Yoji Shinkawa” no solo estará formada por ilustraciones y esculturas del artista, sino que también contará con una zona comercial donde podrán adquirirse reproducciones de sus imágenes más populares, merchandising creado especialmente para la ocasión y un libro de ilustraciones recopilatorio con, presumiblemente, una selección del material publicado anteriormente sobre ‘Metal Gear Solid’ y ‘Zone of the Enders’.
El propio Shinkawa asistirá a la inauguración el 15 de enero para una sesión de firmas en la tienda Konami Style en Tokyo Midtown, el complejo de rascacielos en el que también se encuentran las oficinas centrales de la compañía. Las primeras 1200 personas que realicen alguna compra en la exposición recibirán un pequeño calendario de bolsillo como regalo.

Yoji Shinkawa empezó a trabajar para Konami en 1994 como debugger en la versión para PC-98 de ‘Policenauts’ aunque pronto sería reconocido por su original estilo, tan artístico como técnicamente preciso, y promovido como diseñador de personajes y director artístico del primer ‘Metal Gear Solid’ y todos los que le siguieron.
El estilo de Shinkawa entierra sus raíces firmemente en el anime guardando una relación que nunca ha tratado de ocultar con artistas como Yoshikazu Yasuhiko (‘Gundam’) y Yoshitaka Amano (‘Final Fantasy’ o ‘Vampire Hunter D’). Sin embargo, el autor también ha apuntado a occidente con fuentes de inspiración como Frank Miller, Aubrey Beardsley y Willy Pogany, siendo un fan reconocido del historietista e ilustrador francés Jean “Moebius” Giraud.
Entre sus trabajos encontramos además de la saga ‘Metal Gear Solid’ con títulos como Sons of Liberty, Snake Eater, Guns of the Patriots o el reciente Peace Walker, los no menos conocidos ‘Zone of the Enders’ y su secuela ‘The 2nd Runner’, además de títulos inéditos fuera de tierras niponas como ‘Fu-un Shinsengumi’ y ‘Fu-un Bakumatsu-den’ donde podíamos revivir uno de los momentos más importantes de la historia japonesa tomando partido como Shinsengumi, los protectores de Kioto, o como los enemigos del shōgun Tokugawa Iemochi.
Vía | Adriasang
Sitio oficial | Konami Style


Comentarios
interesante
Nadie cometa nada sobre este genio???
Madre del amor hermoso.
Sus ilustraciones son de las pocas razones por las que no piratear el jodido juego y comprarlo original.
Yo si, y opino que NUNCA me ha gustado esta clase de dibujo que roza el boceto.... lo siento pero no es para mi... los juegos son una obra de arte, y las caratulas quedan bien, pero ni por asomo considero este "arte" superior al de Luis Royo por ponerte un simple ejemplo... me da igual que sean metodos distintos, que este metodo lleve mucho menos trabajo, o lo que quieras... pero no me terminara de convencer jamas este tipo de trabajo...
Y por favor... sus ilustraciones no hacen MGS un mejor juego, el juego no es grande por ello... (por que lo que es en el juego ni se ven sus ilustraciones mas que en las portadas, o los dibujos de codec en MGS de psx... (por que en los Codec posteriores se cambio las iluistraciones (por suerte) por caras en 3D animadas.
si no sabes de expresión en el arte no andes juzgando a este gran maestro, tras sus brochazos se puede apreciar la gran técnica no solo en las tintas si no también en figura humana y diseño, si acaso no sabes el es el encargado de todo el diseño de entorno, personajes y mechas entre estos los míticos metal gear rex, ray, shagohod... sus dibujos son recurrentes in-game en todas sus entregas ORIGINALES en la saga solid (no hablemos de remakes) y es uno de los detalles espectaculares que distinguen y hacen de MGS tan singular y una obra maestra en conjunto... su comentario es la critica mas incoherente que e leído... uno de los grandes motivos por los que esta saga me llamo fue este señor y por el respeto que se le tiene mundialmente asumo que no soy el único.
Noticia 100% Épica. Lástima que el calendario y el artbook estén lejos de mis posibilidades...
interesante
A mi lo que me impresiona es el dominio que tiene sobre la tinta, espectacular, recuerdo que ya en su día intentaba copiar su estilo con las ilustraciones de la guía oficial del Metal Gear Solid, y lógicamente me era imposible.
interesante
Siempre me han gustado los dibujos de este hombre, de hecho, me disgusto mucho que en el MGS Portable Ops (no sé si en el Peace Walker también) las cinemáticas fueran del dibujante americano (no recuerdo su nombre) lo hacía bien, pero es que los vídeos hechos por este hombre, hubiesen sido obras de arte. Saludos. P.D.: A ver si en esa exportación cuadruplicada lo traen xD.
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