Un jugón nace o se hace, díficil pregunta, lo que si esta claro es que sí se hace, se hace desde edades tempranas. Y es que seguro recordaréis el juego la fuga de Colditz. Se trata de un juego de tablero que tiene varias diferencias respecto a otros juegos de tablero de la época. Lo primero que llama la atención es la forma de las casillas, en lugar de las más típicas casillas cuadradas aquí son hexagonales. La otra principal diferencia es que juegas en dos bandos, los que tratan de escaparse de la carcel y los que defienden que nadie salga.
Si bien hace mucho años que ya no juego, lo recuerdo con mucho cariño y siempre que reaparece por alguna razón este nombre en mi memoria pienso que tengo que volver a echar una partida. Pues resulta que Alvy se encontró con uno de estos juegos y su deformación profesional blogueril le hizo escribir un post sobre ello. Lo gracioso de todo es que nos pasa una foto real de Google Earth del verdadero castillo de Colditz. Podéis ver las diferencias entre realidad y ficción, el río, la orientación del castillo, nuevas estructuras y bueno, algunas licencias creativas, por supuesto.

En la wikipedia podéis consultar la información histórica de este castillo. En relación con el juego, nos cuentan que fue convertido en prisión de las SS, que era una carcel de máxima seguridad con mas guardianes que prisioneros, pero si bien aún así hubo quienes consiguieron escapar. Por lo que parece que es un marco excepcional el elegido para situar este juego.
Actualización a través de los comentarios:
...Hace un par de años hizo una reedicion Devir (si, la de Magic y D&D) manteniendo todo el encanto de la anterior edicion, practicamente sin cambios…
Gracias Andraax
Via | Microsiervos
Información histórica | Entrada de la wikipedia del castillo de Colditz
Más información | Más información sobre la fuga de Colditz


Comentarios
Pues creo que han sacado reedicion del juego no hace mucho, con reglas revisadas y toda la historia…yo recuerdo haberlo jugado un par de veces nada mas en mi mas tierna infancia.
Hace mas de 20 años ese juego lo publico NAC, la empresa pionera española en juegos de estrategia con fichas y exagonos. Recuerdo, de aquella epoca, que era terriblemante divertido. Hace un par de años hizo una reedicion Devir (si, la de Magic y D&D) manteniendo todo el encanto de la anterior edicion, practicamente sin cambios. Por supuesto tuve que hacerme con un ejemplar.
Es uno de los juegos mas recomendables para pasar una tarde con los amigos sin mas preocupaciones y si tener que recurrir a nada que se enchufe.
Muy emocionante, recrea perfectamente esas peliculas que todos hemos difrutado como 'La gran evasion' o 'Los doce del patibulo'
salu2
Genial! muchas gracias por la información, ya he modificado el post con la información de la reedición :D
Habiendo ya muchos remakes de juegos de tablero para ordenador, ¿sabéis si existe algún remake de La Fuga de Colditz?
La de veces que jugué a La Fuga de Colditz. También nos gustaba Asalto al Banco de Inglaterra, que también era de NAC. Además cogíamos los dos tableros y los juntábamos, y jugábamos a "Alien el Octavo Pasajero", un juego inventado por nosotros donde el castillo era la nave Nostromo y el Banco de Inglaterra las tuberías y conductos que iban por debajo. Era bastante divertido… igual encuentro las reglas por ahí y las publico para los frikis totales :)
Carlos, suena increíble eso que dices, ganarías muchos frikipuntos si nos pasases esas reglas ;) Pero necesitaría el del banco de inglaterra, que ese no le tengo :S
Rodrigo, las reglas y el tablero de 'Asalto al Banco de Inglaterra' se consiguen facilmente por internet. No creo ni que tengan copyrigth ya. Solo hay que buscar en el google: NAC+asalto+banco+inglaterra y llegamos a una web donde viene todo en formato PDF.
Ruego disculpas si este comentario es contra alguna norma del blog y en ese caso solicito sea borrado.
salu2
Pues lo siento mucho, Rodrigo. He mirado en la caja y no estaban ahi. Recuerdo que las escribimos a maquina (de las antiguas, con carrete negro y rojo!) en unos folios y tal. Lo que si quedaban eran las fichas de explosiones… recortamos un circulo rodeado de 6 circulitos, del mismo tamaño que los del tablero de Colditz, y los usabamos como restos de una explosion con armas explosivas, como si se hubiera roto el muro. Si haces la prueba veras que los circulitos encajan en practicamente todas partes. Cada peon con uno de los tripulantes, Dallas, Kane, etc, tenian un color diferente para distinguirlos. El objetivo, claro, era llegar a la capsula de salvamento tras haber activado el sistema de destruccion. No era facil ganar, dimos al alien un poder tremendo, pero en el fondo nos gustaba que todos muriesen poco a poco :) Tambien recuerdo que, muchos años mas tarde encontramos unas cajas de figuras de plomo de aliens y volvimos a jugar, esta vez con accesorios de lujo, y creo que fue alli donde las reglas se traspapelaron.
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