Dark Heresy, rol en el universo WarHammer 40.000
WarHammer 40.000 es uno de los wargames más apreciados, como casi todo lo que sale de la factoría Games Workshop. De la mano de Fantasy Flight Games, podremos interpretar a los personajes habituales de este mundo gracias a Dark Heresy. No es la primera vez que se aprovecha la ampliamente desarrollada ambientación de uno de estos juegos (buenas tardes echamos con el Merchwarrior basado en Battletech), pero esta vez los afortunados son los fans de los Tecnosacerdotes, los inquisidores o los marines espaciales (bueno, los de estos no tanto).
Y es que los fanáticos de los marines se van a llevar el primer chasco, puesto que el manual básico no ofrece la posibilidad de interpretar a uno de estos carismáticos soldados de gatillismo fácil del 41º milenio. Sí tendrás a tu disposición Tecnosacerdotes, Guardias Imperiales, Psíquicos... los más típicos. ¿Razas alienígenas? me temo que tampoco, tan sólo podremos interpretar a humanos. Eso sí, en otros manuales ya publicados en inglés se amplían estas posibilidades.
El sistema de reglas combina aspectos de desarrollo de personajes por niveles y por compra de puntos: dentro de cada nivel, podemos ir accediendo a una serie de mejoras de forma limitada, pero al llegar a un determinado punto, pasas de nivel y cambian las mejoras a las que tienes acceso y el coste de estas.
Este oscuro juego gótico-futurista llega traducido de la mano de Edge Entertainment (¿cómo pueden publicar a este ritmo teniendo a seis personas en plantilla? ¿no duermen?). Para promocionar la llegada de Dark Heresy, están distribuyendo por las tiendas habituales ‘A Sangre y Fuego‘, un adelanto de las reglas y una aventura de 36 páginas totalmente gratuita, y que estará disponible en PDF cuando se publique el juego. Un buen aperitivo, desde luego. Yo he reservado ya el mío, por si las moscas.
El manual básico, con sus 400 páginas, saldrá por 49.95 euros, muy en la línea de precios de Games “quién-dijo-crisis” Workshop.
Sitio oficial | Edge Entertainment
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Si el sistema es igual de \'bueno\' que el de Warhammer Fantasy RPG, apaga y vámonos. Menuda adaptación mala del sistema de atributos del wargame a los dados de rol...
Pues le echado un vistazo al kit de iniciacion gratuito que hay en las tiendas, y creo que es el mismo...
¿Una plantilla de sólo seis personas? ¡Jolines!
¿Y no es el trasfondo de warhammer 40.000 algo....xenofobo y totalitario? Vamos, es como si los jugadores de w40k fueran de extrema derecha o algo así.
#3 No no no no no, simplemente es una sociedad basada en creencias muy estrictas y en las que no tienen cabida otras esferas de pensamiento que se opongan a la voluntad de su Emperador. Aquellos que sigan otros patrones morales pueden seguir haciendo tranquilamente su voluntad lejos de los dominios del Imperio, que son... todos xD.
Bueno, pensándolo bien, igual sí es lo que dices....
Es una pena que el juego en sí tenga defectos graves y tanto espacio desperdiciado (más información en esta reseña), porque la ambientación me encanta y están publicado aventuras a muy buen ritmo. De hecho, tengo planeado adaptar el juego a otro sistema y usar los módulos publicados.
Y sí, el trasfondo es xenófobo y totalitario, pero eso no quiere decir que el juego lo sea (de hecho, el totalitarismo del Imperio se presenta como algo bastante absurdo e ineficaz).