Los Juegos de Rol: ¿Por donde empiezo?

38 comentarios

Partida de rol

Antes de que se me olvide como en otras ocasiones, voy a ser rápido en completar mi presentación/alabanza de los juegos de rol con unas cuantas sugerencias sobre cómo empezar en esto del rol, dedicadas a aquellos a los que he conseguido animar. ¡A ver si logro que al menos algunas semillas prosperen!

Como bien habéis indicado algunos roleros en los comentarios, en casi todas las ciudades suele haber clubes de rol a los que unirse. Formar parte de un club es la opción perfecta, porque te podrán hacer un hueco al momento en cualquier partida, y la mejor forma de aprender es jugando. Además, los clubes suelen tener bibliotecas muy completas, fruto del esfuerzo de años, por los que tendrás una mayor variedad de juegos a tu disposición.

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Busca en internet, consulta en el Área de la Juventud de tu ayuntamiento, busca en internet, o incluso deja un comentario en este mismo artículo: Quizás alguno de los ZonaFandomeros podrá orientarte, o incluso invitarte a su club. En librerías especializadas, de las que tienen comics y buena variedad de libros roleros, también puedes informarte. Sobre todo si también venden dados… eso las distingue de los sitios que ante todo son librerías, y que tienen algo de rol por tenerlo.

Glosario rolero I

Una cosa que abruma al recién llegado al rol es la inmensa oferta de manuales que puede encontrar, algunos bastante caros. La Cuarta Edición de Dungeons&Dragons puede salir por más de 60 euros sólo en los manuales imprescindibles para empezar a jugar, pero… ¿hace falta? Para nada, hay otros juegos económicos y sencillos que son más adecuados para recién llegados al género.

Casi todos los juegos tienen un manual básico, que incluye algunas aventuras sencillas para empezar. Se suelen editar manuales adicionales, para dar mayor riqueza al juego, pero son opcionales. Los sistemas más complejos, como Dungeons&Dragons, requieren varios manuales básicos, de ahí que no sea una buena forma de iniciarse. También se venden módulos de aventuras prediseñadas, y en internet se ofrecen toneladas para descargar.

El Rastro de Cthulhu Si no das con un grupo formado al que unirte, y optas por organizar de cero tu propio grupo de juego rolero, necesitas un sistema sencillo. Cada juego tiene su propio sistema de reglas, desde los más básicos a los más increíblemente complejos. De estos últimos huiremos como si tuvieran la peste. Algunos sistemas sencillos son los incluidos en módulos autojugables, como los que ofrece NoSoloRol (pongo como ejemplo Epifanía, aunque no lo he probado, por ser económico, con fines solidarios, y ambientación zombie), u otros que pueden ser interesantes por su temática, como el exitoso ‘El Rastro de Cthulhu‘, de investigación y horror, para el que también hay aventuras gratuitas. Bueno, indicad una temática que os interese y os daremos consejos a medida.

También puedes jugar con grupos online, aunque personalmente no lo recomiendo para empezar. La belleza de este juego está en el encuentro con otros jugadores, y sólo en grupo se aprende a exprimir el juego y disfrutar de él al máximo. Cuando seas un rolero experimentado y te pille mal para quedar, lánzate entonces a las partidas por internet.

Ya sabéis, ZonaFandom responde, así que cualquier duda que tengáis, contactad con nosotros, que para eso estamos. ¡Que rueden los dados!

Imagen | La Granja de Gandalf
En ZonaFandom | Los Juegos de Rol: ¿Qué son y por qué nos apasionan?

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Comentarios

  • 1

    Avatar de Alonson !

    Aprovecho ya que veo esta entrada para preguntar: Amos a ver, yo soy un chaval de 15 años muy friki, y quiero empezar con jeugos de rol, lo que pasa esque a mis amigos no els interesan mucho. Tengo cerca de casa una tienda friki "generación X" en la que creo que organizan partidas, ¿me recomendais ir algún día a una partida de iniciación? ¿O existe algún método mejor para empezar?

    Saludos y gracias :D

  • 2

    Avatar de djin !

    Es el mesias del rol!!!

    Muchas gracias, necesitaba un post asi, a ver si consigo organizar a los colegas, y comenzamos en todo esto! ^^.

  • 3

    Avatar de HalEmmerich !

    Aloson, al margen de tanto "como molo, qué friki que soy", sí, es una buena idea.

  • 4

    Avatar de Fleshco !

    ¿Alguien sabe de algún club de rol por Madrid? Llevo un año en la ciudad y he preguntado en las tiendas especializadas, pero me han dicho que ni idea. Me extraña que en Madrid no haya nada, que esto es mu grande.

  • 5

    Avatar de royfokker7 !

    Esta entrada cayó del cielo. Yo recién estoy comenzando con los juegos de rol e iniciamos con La Llamada de Cthulhu. Muy buenas aventuras.

    Con mi grupo de amigos, solemos juntarnos a jugar en el bar propiedad de uno de ellos los días Martes en la noche. Lo que trae a colación una pregunta: ¿Cuál sería el BGM ideal para jugar "La Llamada de Cthulhu"? Hay que tomar en cuenta que, al jugarse en un bar, se debe mantener una música no tan terrorífica como el Ave Satanis (que, con la aventura de Leroy Turner me puso la piel de gallina); pero sí rock o heavy o cualquier otro género parecido.

    ¡Acepto sugerencias!

    saludos.

    Say no more(tm)

  • 6

    interesante

    Avatar de Netherin !

    Despues de muchos años jugando(12 o 13, ya no me acuerdo) el sistema mas sencillo y divertido es el d warhammer(el nuevo, q es cmo el antiguo pero mejorado). He jugado a muchos, cualquier sistema es divertido si quien dirige se lo curra...pero warhammer rpg es muy sencillo.

    Eso si, si empezais... no lo hagais ni con Rolemaster ni con Anima:Beyond fantasy, porque morireis de aburrimiento haciendo la ficha(yo me tiro 45 minutos o asi XD).

    Otra sugerencia que hace mas divertido jugar es que no os hagais el personaje pensando en estadisticas(uaarrrghh tengo fuerza 20, soy un destructor), sino que hagais una Bios del personaje,cuanto mas completa mejor, para meteros mas en la historia ^^

    un saludo

  • 7

    Avatar de Mina Lovette !

    Yo he jugado poco, he de reconocer que soy un poco n00bie. De todas formas, se agradece muchísimo la entrada, el rol es un mundo en el que parece que todo el mundo que juega ha nacido dentro, pero que no hay casi puertas de entrada xD.

    Lo de hacer la ficha, lo hacemos en un día aparte, durante una comida o en la cafetería (es lo que tiene una universidad friki), y luego ya quedamos para jugar más tranquilamente. Sé que hay clubs de rol por el sur de madrid, dentro de los ayuntamientos de Villa o de Móstoles, pero no estoy muy segura.

    Por cierto, aprovecho la ocasión para preguntar: ¿alguien que conoce D&D podría decirme cómo se llama el manual básico y si con él basta para empezar? Podría buscarlo por Google, lo sé, pero si algún experto puede informarme de primera mano...

  • 8

    Avatar de slartibartfast !

    Yo creo que el primer paso antes de nada es saber a que quieres jugar No es lo mismo Warhammer y deribados que Cthulhu (el reastro/la llamada) o MdT por ejemplo

    Porque no todo el mundo le gusta jugar a lo mismo. Entre los colegas hay quien prefiere cosas más o menos simples de mata mata mata hasta que estire la pata de "I love enano matadragones" y hay quien prefiere algo más refinado de pensar, investigar e intepretar de "voy a intepretar a un tipo llamado Frasier Crane"

  • 9

    Avatar de joseinen !

    Alguien me puede decir q es eso q va de rojo en la primera foto?????????? ;D

  • 10

    Avatar de RadL !
    RadL | 1 estrellas

    Yo estoy en una asociacion de Juegos de Mesa, aun que tambien tratamos un poco temas de Rol.

    Como jugador de Rol con unos cuantos años de experiencia, recomendaria para empezar el sistema D10, el ser posible algunos de los titulos antiguos de la Factoria de Ideas.

    Vease Vampiro mascarada, Mago, Hombre Lobo... El rastro de Cthulhu tambien es simple, pero para jugar bien la partida es necesario meterse mucho en el papel, asi que dependiendo del grupo podra ser apto para novatos o no.

    Y titulos que no recomeido en absoluto para empezar serian D&D ( y cualquiera de sus derivados) y Anima.

  • 11

    Avatar de Kyol !
    Kyol | 3 estrellas

    A ver si me acuerdo de responder a todo...

    Los manuales basicos del D&D son (lo siento son 3, no se puede jugar con uno solamente): El manual del jugador, el manual del dungeon master y el manual de monstruos.

    Lo de rojo supongo que es una tia xDDD, la proporcion de tias roleras frente a tios suele ser 1 a 4, pero ya la cosa (al menos por Córdoba) se va normalizando :P

    Musica para Cthulhu? Pues basicamente bandas sonoras de peliculas de terror, aunque yo no soy partidario de usar musica todo el rato. Prefiero prepararme la aventura y decir: "Para esta parte vendria bien algo de la BSO de Hellraiser y en esta parte algo gotiquillo como Helium Vola o Qntal" Pero cuando termina esa parte corto la musica.

    En Madrid te aseguro con un 100% de acierto que hay grupos de rol :P Otra cosa es donde encontrarlos, en ese caso lo ideal seria preguntar en algun centro civico cercano o tiendas de rol especializadas. O internet, si es un grupo lo suficientemente grande tendra su propia web o blog.

    Y para terminar, mis juegos ideales de iniciacion son La llamada de Chtulhu, El rastro de Cthulhu, Unknown armies, Zombies, Superheroes INC, algo de mundo de tinieblas (aunque los odie profundamente), el Exo (del que se ha hablado en esta pagina)... Ahora que caigo parece que los juegos de fantasia suelen tener las reglas mas complejas :P

  • 12

    Avatar de Lograi el Luciérnago !

    Estoy casi de acuerdo con RadL. El sistema de Mundo de Tinieblas es bastante sencillo comparado con otros... pero desaconsejo profundamente empezar con Mago... créeme, yo lo dirijo, y sé de lo que hablo XD Yo empezaría mejor con Hombre Lobo: el Apocalipsis o con Changeling: el Ensueño (este último, mi favorito, y el más vilipendiado del MdT...) Mi primera partida (hace ya 15 años) fue a RuneQuest, pero mi primera viciada fue al juego antiguo de El Señor de los Anillos, la que editaba la Joc, que tiene dos ventajas. La primera es que es bastante apropiado para empezar y no desanima a los novatos (¡eh, aquí me veis!). La segunda es que, al ser compatible con RoleMaster (y sus taaaaaaaaaablas...), llegado el momento, se pueden adquirir estos manuales poco a poco e ir utilizándolos. En mi caso, estuvimos cosa de un año o dos jugando a ESDLA, y luego nos compramos el manual de combate de RM. Dejamos de tirar ataques con ESDLA para usar las tablas de RM, luego nos hicimos con el de magia y demás, y así hasta que, cuando nos dimos cuenta, lo único que teníamos de ESDLA eran las hojas de personaje... Hablando de otra cosa, yo veo ahora más fácil que un grupo de amigos empiece con esto del rol. Antes era más difícil, porque había que dar con alguien que ya jugara, una especie de gurú... o por lo menos que te dejara los libros (soltar dinero es algo que a nadie le gusta del todo...) Pero ahora, con internet, se pueden encontrar muchos juegos gratuitos, publicados bajo licencia CC por sus autores, que los cuelgan en la red por amor al arte. Creo que sería un tema interesante que tratan en Zona Fandom...

  • 13

    Avatar de guerrerosdesingularidad !

    ¿Y Dungeons & Dragons?

    Si encuentras un buen Master que lo dirija te ofrecerá aventuras suficientes y diversión garantizada para toda una vida...os dos.

  • 14

    Avatar de boone !
    boone | 1 estrellas

    Nunca me he puesto a jugar al rol, y es una experiencia que quiero vivir. Me habían dicho que el Cthulhu me iría bien pero quiero saber ¿Es muy difícil aprender?¿Son largas las partidas?y lo más importante¿Es divertido?

  • 15

    Avatar de RadL !
    RadL | 1 estrellas

    A Lograi el Luciérnago: Pues para mi Mago es el mejor libro de todo Mundo de Tinieblas, sobretodo por la flexibilidad que aporta, ya que no estas limitado a una serie de tecnicas o poderes limitados, sino que puedes ahcer lo que quieras siempre y cuando tengas esos conocimietos.

    Sobre D&D, RolMaster y similares, no los aconsejo por que a mi personalmente no me gusto el tema de andar mirando cientos y cientos de tablas. pero como todo, para gustos los colores.

    Sobre el tema de asociaciones en Madrid, asqui os dejo una lista con las mas famosas:

    Asgard, Círculo de Isengard, ColesterRol, Místicos de Arkat, Oráculo del Sur, Los Portales, Terra Incognita, Último Tercio

    Googlead y ver cual os pilla mas cerca.

    PD: He reescrito el mensaje por que los anteriores parece que no se ha enviado bien, asi que si aprece repetido que algun admin lo borre.

  • 16

    Avatar de Lograi el Luciérnago !

    Chtulu tiene risas garantizadas... O mucho miedo, según se lleve la partida...

  • 17

    Avatar de Arcadia_DSG !

    6 años llevo jugando.

    Mis andaduras en el Rol fueron un verano, a mis 13 años.

    un hamijo mayor que yo me dijo de jugar, que el jugaba con sus colegas y molaba mucho.

    fue la primera vez que el hacía de master, no teníamos manuales ni nada.

    así que en 5 minutos se inventó un sistema super casposo, con dados de 6 (cogidos del parchís y la oca)

    desde entonces sigo jugando.

    -He pasado por Hombre Lobo (apocalipsis) -He dirigido la Leyenda de los 5 Anillos, HL y Call of Cthulhu.

    como jugador, el juego que mas me ha gustado, y que lo considero como

    "El Juego"

    es "Demon, the Fall".

    ahora tengo la suerte de tener un grupo reducido (4 personas somos).

    no fue dificil, simplemente comenté a aquellos que podrían estar más interesados, si querían probar.

    y ya llevamos un año y medio. ^^

  • 18

    Avatar de Arcadia_DSG !

    por cierto, que se me olvidaba.

    me considero jugador "intermedio" master bastante n00b.

    pero quería saber que problema tiene Anima para n00bs. ^^

  • 19

    Avatar de RadL !
    RadL | 1 estrellas

    Anima es bastante complejo, bajo mi punto de vista, demasiado. Cada cosa funciona de uan manera diferente a las demas ( invocaciones, magia, ki, combate CC, ..). Por lo que en el fondo no estas jugando con un sistema, sino con 5 o 6 distintos al mismo tienmpo, lo cual es un lio.

  • 20

    Avatar de Netherin !

    Anima es LAAAAAAAAAAAAAARGO y LEEEEEEEEEEENTO...soy master de anima desde el dia que salio y los primeros dias un combate puede durar perfectamente 15 o 20 minutos( luego ya abrevias y descubres que la calculadora es la mejor amiga del rolero)...

    En realidad no es complicado cuando le pillas el tranquillo...D100+habilidad contra dificultad. Lo dificil es decidir que habilidad dejar usar y que capar, para que los jugadores no se conviertan en DIOSES

    It's all upon to you :)

  • 21

    Avatar de Lograi el Luciérnago !

    "( luego ya abrevias y descubres que la calculadora es la mejor amiga del rolero)..."

    Eso te lo podría decir cualquier jugador de Role"+84 por la BO +5 por el arma +20 por flanco +20 porque está de espaldas +20 porque está aturdido -15 de su BO -15 de su armadura +1D100"Master... XD

  • 22

    Avatar de Arcadia_DSG !

    odio los sistemas de Sumas.

    donde este el D10 de MdT

    y solo se cuenten los éxitos.

    que se quiten los demás.

  • 23

    Avatar de Bigbird !

    Discrepo con la mayoria, creo que el sistema más sencillo para inciar a alguien es el de Star Wars con dados de 6 caras (los de toda la vida): es lo más sencillo lanzar 3 o 4 dados y sumar resultado, para superar una dificultad. Si se usan las reglas básicas, deja al jugador novato centrarse en el personaje y juego...

  • 24

    Avatar de Alkar !

    #23 Justo con StarWars empecé yo. Otro sistema perfecto para novatos es Fanhunter, muy simple, dinámico y para lo que es, efectivo. Claro, no es la misma experiencia que un Pathfinder RPG, pero oye, funciona. Lo malo es encontrar a estas alturas un manual de Fanhunter...

  • 25

    Avatar de Lilith !
    Lilith | 2 estrellas

    Hola a tod@s! Después de mi dilatada experiencia en juegos de rol, quince años como jugadora en diversos juegos y siete como master de Dungeons & Dragons, yo recomiendo empezar por lo que al grupo mas le guste. La ambientación es crucial, las normas se leen y siempre estan los foros para preguntar! Lo mejor como todos dicen es un club, pero si se tiene tiepo y ganas el master se lee el libro básico y listos. :)

    Si te gusta la fantasia heroica, igual empezar en un juego tan caro como D&D, pues no es la mejor forma. A mi las normas de D20, dado de 20 para los que no sepan, no me parecen complicadas, teniendo en cuenta que el master se las puede pasar por el forro de los mismísimos y crear adaptaciones! Ahí cada uno con su elección. xD

    En juegos como Mundo en Tinieblas de D10, las normas para empezar son fáciles de entender y algo dinámicas, no se si todo el mundo estara de acuerdo, pero una vez las conoces a mi me la parece! xD El problema que yo ceo a estos juegos, al menos a vampiro, es que necesitas de una buena documentación. Si vampiro no se ambienta y los jugadores no se meten en el papel, creo que pierde toda su gracia. Pensad que vampiro no es un juego destroyer y siempre se recomienda empezar por la camarilla, así que olvidad lo de ir mordiendo cuellos a diestro y siniestro. Aunque siempre podeis empezar por el sabbat, pero creo que pierde la gracia... cada uno es libre de hacer lo que quiera.

    Yo haria caso de los consejos de Alkar en sugerencia a juegos. :)

  • 26

    Avatar de skarel !
    skarel | 1 estrellas

    He visto esta entrada y no he podido resistirme a postear ^^, para los que quieran empezar ahora, no os asusteis por todo el material que podais encontrar por ahi, yo mismo empeze a jugar con un grupo de amigos sin ninguna experiencia a un juego inventado por uno , todo estaba apuntado en un cuarto de hoja,teniamos 3 caracteristicas y un puñado de habilidades molonas elegidas por cada uno, el juego consistia en tirar dados de 6 del parxis haber kien sacaba las tiradas mas altas mientras el master nos ponia en situacion, desconociamos otros dados :P , ahora lo recuerdo con muxas risas y lo bien ke nos lo pasabamos xDDDD, nuestro primer basico normal fue cyberpunk (juego futurista), fuimos totalmente autodidactas en esto del rol(es lo malo de ser de pueblo) y nos ha ido de maravilla, llevos muxos años ya jugando, he jugado a montones de juegos y si tienes ganas(y tiempo, ke eso escasea) todo ira sobre ruedas. Solo recomiendo ke escojas una ambientacion al gusto de todos y yo diria ayuda que no sea muy fantastico, es mas facil rolear un humano con 2 colt45 bajo la chaketa ke a un elfo con arco y taparabos ^^ y los amigos con kienes jugar tbn es imprtante... si en la primera partida hay 1 ke no le interesa esto del rol, te la puede destrozar y llevarte un xasco.... hay un monton de juegos donde elegir y tan solo decir al ke empieze , SUERTE

  • 27

    Avatar de skarel !
    skarel | 1 estrellas

    Sobre sistemas sencillos me kedo con Leyenda 5 anillos, septimo mar y ragnarok (este ultimo algo dificil de encontrar)

  • 28

    Avatar de royfokker7 !

    ¿Alguien ha jugado Pokethulhu?

    Saludos.

  • 29

    Avatar de Lograi el Luciérnago !

    Estoy con Skarel. El sistema de "tirar y guardar" puede que sea el más dinámico de todos los que he probado. Para el que no lo conozca, para explicarlo brevemente (y si la memoria no me la juega), consiste en una tirada en la que intervienen tantos dados como la habilidad más la característica. Se tiran los dados y se escogen tantos dados como la característica, y se suman. Por ejemplo, en L5A, al realizar un ataque de kenjutsu se suma destreza (creo recordar), que pongamos, por ejemplo, que el PJ tiene 3, más kenjutsu, por ejemplo, 4. Se tiran los 7 dados (4+3) y se cogen los 3 más altos (por la destreza) y se suman. Si se tiene éxito, se tira el daño, que sería fuerza más la puntuación de la katana (básicamente, 2g3, quiere decir, que se tira fuerza más dos y se guardan 3) A mí me encanta ese sistema... es rápido y bastante sencillo...

  • 30

    Avatar de Kyol !
    Kyol | 3 estrellas

    El sistema de la leyenda del zinganillo es weno, el sistema de mundo de tinieblas es para darle una patada en la sien. Para novatos está perfecto, pero es malo para los perros. Miles de huecos en las reglas, cuando no es en combate no te interesa tirar muchos dados pq a mas dados más posibilidad de fallo con la regla de los 1, un mundo que está mas poblado de sucesos paranormales que la serie Supernatural... Se nota que no me gusta no?

    Star wars D6 esta bien, pero encontrar manuales ahora es una odisea. Al igual que Kult es un gran juego pero el material es muy escaso. 7º Mar como han dicho es un juego muy sencillo y muy efectivo ya que da la sensacion de vivir una pelicula de aventuras. Aquelarre tb me gusta, es un producto patrio de mucha calidad y gran ambientacion, pero el master debe ser weno para dar el toque historico necesario. Fading Suns es uno de los mejores juegos de Sci-Fi que he jugado y no es complicado.

    Pero lo dicho, lo mejor es elegir una ambientacion que os guste y asi os será mas divertido aunque no domineis las reglas

  • 31

    Avatar de Lograi el Luciérnago !

    Eso sí lo tengo que decir: 7º Mar es, posiblemente, el juego más divertido al que se pueda jugar. Un juego de AVENTURAS, con mayúsculas... Una lástima que el que lo masteaba en mi grupo dejara el rol... Y de MdT siempre teníamos la coña de que a ver cuándo salía Ser Humano Normal: Los Poquitos, en relación a que, allí, el que no era vampi, era lobo, o mago, o hada, y, si no, se moría y se convertía en wraith...

  • 32

    Avatar de Selenio !

    Saludos!

    Yo llevo ya casi veinte años en esto del rol (no es que sea viejo, es que empecé pronto... bueno, vale, un poco viejo sí que soy... XD) y mi consejo sería, para alguien que quiere empezar, que probase un juego con sistema sencillo pero sobretodo cuya temática guste al grupo.

    Hay que tener en cuenta que cuando recomendamos un juego para que alguien empiece, no sólo debemos pensar en lo adecuado que será el sistema para empezar sino también en lo fácil o difícil de encontrar que será para los neófitos. Es por eso que juegos como el Star Wars clásico, Ragnarok o los del antiguo Mundo de Tinieblas pueden no ser adecuados por estar descatalogados (del antiguo MdT aún puede encontrarse algo, pero... ¿para qué si el nuevo es mil veces mejor?).

    Yo personalmente me decantaría por el nuevo Mundo de Tinieblas, editado en castellano por Factoría de Ideas (aunque si se domina la lengua de Shakespeare recomiendo comprar la versión original de White Wolf). La verdad es que el nuevo es muchísimo mejor que el antiguo MdT y tiene la ventaja de que puede empezarse jugando con el libro básico que incluye las reglas de juego y la ambientación necesaria para jugar con humanos (¡sí, hay humanos!) en un trasfondo tenebroso, misterioso y muy cthulesco. Luego obviamente se puede dirigir hacia la criatura que más atraiga al grupo, ya sea vampiro, hombre lobo, hada, cazador... (todo excepto mago, para eso mejor el antiguo, XD).

    Otro sistema que, como se ha comentado ya, es sencillo y efectivo (uno de los mejores sin duda alguna) es el "Roll&Keep" (o "Tirar y guardar") de Leyenda de los 5 Anillos (juego de aventuras en un mundo ficticio similar al japón feudal) o Séptimo Mar (juego de aventuras en un mundo ficticio al más puro estilo de las películas de piratas o de capa y espada). Si alguna de estas ambientaciones atrae al grupo de juego, sin duda, adelante con ello.

    Y si el inglés no sup

  • 33

    Avatar de Selenio !

    (continúa del mensaje anterior)

    Y si el inglés no supone un problema, las opciones se multiplican. Un par de ejemplos serían: - Hollow Earth Expedition (juego de aventuras pulp al estilo "Viaje al centro de la tierra" con un sistema sencillo) - Spirit of the century (otro juego de aventuras pulp, mejor juego que el anterior pero con mucha peor presentación)

    Selenio.

    P.D: Me olvidaba! Otra gran opción si no se quiere comprar nada antes de probarlo es acudir a la página de la editorial española Demonio Sonriente (http://www.demoniosonriente.com/) y bajarse uno de los juegos gratuitos en pdf que tiene para el sistema Fudge DS (también de descarga gratuita).

  • 34

    Avatar de EupHoriA !

    Como rolero debo decir que la estadística hombres/mujeres que juegan a rol sólo se cumple si juntas las 2 mesas de la foto del post... XD

    El rol está muy maltratado para lo divertido que es... pero es el juego del futuro!

  • 35

    Avatar de EupHoriA !

    Quiero decir, antes de la cuarta guerra mundial, esa que es con piedras...

  • 36

    Avatar de EupHoriA !

    Lo siento, es que hoy voy por facículos.

    Para los que empiecen mi sistema favorito es 1d100, acertar a X porcentaje y un buen ojo del master.

    Nada más, las mejores aventuras, rápidas y divertidas.

  • 37

    Avatar de Fleshco !

    Muchas gracias por la recomendación de asociaciones RadL.

  • 38

    Avatar de xGorgar !

    Pues la verdad es que yo ya hace muchisimo tiempo que empece (unos 17 años) a jugar a rol, y quitando los juegos mas basicos que me han tirado a la cara (El Principe Valiente o Los Cazafantasmas, que eran realmente cortos y MUY faciles de jugar), el sistema mas facil de entender para novatos creo que es el del Star Wars clasico, con sus D6, o el del combo Rune Quest/Stormbringer.

    Aun asi, como sistema preferido, me quedo con el del Cyberpunk o con el del Kult, rapidos, faciles y completos (aunque cruzarte con un merc en el Cyberpunk era sufrir por sufrir).

    Un saludo.

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