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Vale, quizás contar en ZonaFandom qué son los juegos de rol y por qué somos tan entregados sus fans, pueda ser tan redundante como deciros que ‘Star Wars está muy bien, vedla’. Pero más de una vez algún comiquero ha comentado que nunca habÃa jugado y que le producÃan curiosidad. Asà que esto será una simple introducción (para los que anden más perdidos), pero sobre todo una gran alabanza a este género lúdico.
La idea de los juegos de rol es sencilla: uno de los jugadores plantea una situación al resto, como si fuera la introducción del guión de una obra. El resto de jugadores tiene una ficha con las caracterÃsticas de un personaje, sus intereses, habilidades, talentos y propiedades, de tal forma que el jugador deberá decidir cuáles son las acciones y decisiones que tomarÃa su personaje si se enfrentara a la situación expuesta. AsÃ, si se plantea al grupo de personajes una oferta para rescatar a un niño secuestrado por los sectarios de un dios maligno, un clérigo del bien deberÃa ofrecerse al momento, asà que el jugador que lo interpreta deberÃa anunciar esta acción. Sin embargo, el jugador que interprete a un mercenario, deberÃa anunciar que su personaje antes querrÃa negociar un precio por el trabajo.
El factor azar es importante, pues se pretende reflejar que el más experto puede cometer un error, o que el más torpe puede tener potra, aunque son situaciones improbables. AsÃ, como norma, cuando un jugador anuncia una acción (forzar una cerradura), el resultado viene por la suma de la habilidad de su personaje en ese cometido (usar ganzúas), más una tirada de dado. Si el resultado supera la dificultad (mayor cuanto más compleja sea la cerradura), la acción tendrá éxito. Y si no la tiene, el grupo deberá decidir un plan alternativo.

Y esa es una de las bellezas de este juego. El rol es un juego colaborativo, donde los jugadores deberán decidir entre todos cómo resolver los conflictos que se les plantean, y cada personaje aporta su propio talento para que el grupo sea más versátil. La trama está abierta a las decisiones tomadas por los jugadores, por lo que a menudo se sabe cómo se empieza la partida, pero no cómo acaba, y la imaginación y la inventiva se exprimen al máximo. Lo único que necesitas es un libro de reglas, papel, lápiz, dados y amigos.
Hay ambientaciones para todos los gustos, desde novelas clásicas de fantasÃa épica como El Señor de los Anillos, franquicias de ciencia ficción como Star Wars, ambientaciones contemporáneas, de intriga, de horror, cómicas, góticas, mágicas, eróticas, legendarias, post-apocalÃticas… no hay lÃmite, siempre podrás encontrar un estilo que encaje con tus gustos. Es más, dinos lo que buscas y desde ZonaFandom te recomendaremos opciones que seguro serán de tu agrado.
Otro detalle esencial de los juegos de rol es la mejora del personaje, principal aspecto que copian los videojuegos considerados como RPGs. En cada aventura, los personajes aprenden de aciertos y fallos, entrenan y practican sus habilidades, reciben tesoros y heridas, que pueden marcar su desarrollo vital. Esto quiere decir que lo vivido por tu personaje en aventuras previas formará parte de su bagaje, y le acompañará en desafÃos futuros. Puede que mejore su habilidad para abrir cerraduras, o que una mala experiencia, como una trampa que le deje al borde de la muerte, le deje traumatizado y no pueda enfrentarse de nuevo a ellas.

Mi recomendación para los que no hayan jugado nunca es que le deis una oportunidad. Es mejor si la persona que dirige la partida tiene experiencia previa, para que los jugadores puedan centrarse en vivir la aventura y no estar descifrando reglas. Buscad una ambientación a gusto de todos, y empezad con alguna aventura prediseñada, que las hay gratuitas y muy buenas. Una opción puede ser la aventura gratuita de ‘Canción de Hielo y Fuego‘ que ofrece la editorial Green Ronin (por ahora en inglés, aunque pronto Edge Entertainment la va a publicar en castellano), o un módulo autojugable como el EpifanÃa de NoSoloRol.
En próximas entregas daremos consejos más precisos sobre cómo empezar en esto del rol. También contaremos cómo surgieron y por qué etapas ha pasado, repasando algunas de las obras cumbre del género (siempre acabo con frases como estas, y al final no lo hago).
Más información | Aventura y reglas básicas para Canción de Hielo y Fuego en Green Ronin (PDF)
Foto | La Granja de Gandalf
En ZonaFandom | Glosario Rolero, Los juegos de rol como herramienta de integración social
Comentarios
Los juegos de rol si no se juega no se puede explicar muy bien. Porque ahi se quedan muchas cosas en el tintero, la camaderia que se forma, aunque sean situaciones imaginarias como los jugadores lo relatan como si de antiguas batallitas se tratara... Los juegos de rol son algo muy especial que ha de probarse para saber lo que es.
Esto me viene genial, necesitaba algo para comenzar en este mundillo, que mis colegas y yo, ya queriamos probarlo. Entonces...¿para comenzar, cual es el mejor, el de NoSoloRol?
Gracias ^^.
interesante
Excelente post Alkar!
Quando alguien me pregunte en el futuro que es el rol le enviaré el link. Para explicarlo yo, si tengo tiempo cuando me preguntan, lo explico de una forma parecida a ti. Sinó voy a la versión impactante: todo el mundo a jugado a rol!!! xD Se que quedan a cuadros y me escuchan, digo: Claro si tu jugabas a polis, a papas y mamas o a la guerra con los amigotes, ESO ERA JUGAR A ROL EN VIVO!!! (solo que sin dados!!!!) xDDDD El rol no es nada mas que interpretar un papel varias personas, donde una de ellas va explicando la historia y todos interactuan en ella, con fichas normas y dados.
Asà siempre me dan la razón y no me miran raro. Es una lástima que cuando la gente escucha que juego a rol, lo primero que hace es mirarme mal y lo mas light es preguntarme si eso no es de adolecentes. ¬¬' Pues yo empeze de adolescente y en 15 años no lo he dejado. Orgullosa que estoy! :D Es mas mis amigos del trabajo, todos mayores de 25 años y sin cosas raras en la cabeza, se han animado a jugar una partida, y la verdad, les ha encantado y se han unido al grupo.
Me uno a Alkar en lo que la gente le de una oportunidad. :)
Yo empecé como MASP, con el Heroquest y luego el Space Crusaders. Empezamos con el rol con la necesidad de mejorar un poco la experiencia de juego. Nos inventamos un juego narrativo (pero narrativo de verdad, no esa cosa de White Wolf), que el dado solo marcaba las cosas del completo y absoluto azar. Este juego inventado tenia demasiados fallos, logicamente, asà que conseguimos que el primo de un compañero nos prestase El Señor de los Anillos. Nos costó un poco descifrarlo y hasta un par de años mas tarde no me di cuenta que estabamos llevando mal una cosa de los criticos, pero weno, nos divertiamos igual. De SDLA pasé a La llamada de Cthulhu y ahà me terminé de enamorar del rol. Investigacion paranormal, monstruos espaciales, disparos y además pasabas miedo!! (lo que tiene la juventud... sniff) De ahà me convertà en fan de Lovecraft y pasé a D&D, Shadowrun, Vampiro (puaj, lo siento y eso que jugué años y años pq no habia manera de encontrar a gente para otra cosa), Star Wars, etc, etc Una lista muy larga de juegos han pasado por mis manos y de todos sacas algo, aunque sea reirte con los amigos. Una cosa que me ha pasado que no se si a los veteranos os pasa igual... Al principio el rol era un puro vicio, pensando estrategias, tramas, definiendo el personaje, las partidas estaban llenas de atrezzo y caracterizacion... Ya es una excusa para quedar con los amigos y reirse cuanto más mejor, el rol se ha vuelto menos serio para nosotros. Os pasa lo mismo?
Hola.
Aprovechando la situación, y pese a que esto no es un foro, precisamente estaba buscando gente para jugar a rol en Granada. Asà que si hay alguien que quiera iniciarse en este mundillo, o jugar (o masterizar) una partida y esté en Granada, estaré encantado de que contacte conmigo :D.
No sé si es el lugar indicado, pero querÃa aprovechar la oportunidad.
Un saludo a todos.
Yo también empecé vÃa Hero Quest, hasta que a los 14 jugué una partida de RuneQuest en el instituto, y, a partir de ahÃ, más de media vida tirando D10... Creo que a todos nos pasa un poco igual, eso de contar batallitas de la tarde anterior, e incluso de años atrás, que terminan formando parte de la historia... de la mitologÃa del pequeño grupo de jugadores... "¿Te acuerdas de cuando...?" "¿Y la vez aquella que...?" "Peor fue cuando..." "Eso no es nada comparado con..." Y asà se te va la noche... Al que quiera probarlo, que lo pruebe. Al que no le convenza, que lo pruebe con más motivo... Yo sólo digo que como lo que he llegado a reÃrme jugando al rol, no me he reÃdo en la vida...
Si alguno quiere comenzar, puede intentar informarse de alguna asociación de rol en su ciudad, que seguramente realicen jornadas de iniciación. Aquà en Murcia está Rolum por ejemplo y muchos viernes hay alguna jornada de iniciación a algo Heroclix, rol... el pasado viernes estuvimos probando el Juego de Tronos por ejemplo.
Hola. Llevo tiempo interesado por este tipo de juegos pero desgraciadamente soy el único de mi circulo de amistades que mira más allá del fútbol. Asà que la pregunta es la siguiente: ¿Existe alguna comunidad online en castellano(gratuita o de pago) o algo parecido en la que jugar partidas a traves de Internet sea posible?, ¿o incluso poder llegar aconocer gente proxima a tà geograficamente?
Mierda, como vean mi comentario anterior me matan XDD Rolum es una asociación, pero la que suele montar los actos a los que voy es la ARMS XDD.
Hidalgo, para ello echa mano de buscador y ponte a ello. Hay muchas comunidades online que juegan al rol a través de foro, pero yo recomiendo jugarlo cara a cara, ya que el rol es interpretación. Si vives en una ciudad medianamente grande Seguro que hay más de una asociación.
Siempre me han llamado la atención los juegos de rol, pero por desgracia nunca he tenido oportunidad de jugar, me ha gustado mucho este post, explica muchas cosas que no conocÃa sobre este tema, ahora tengo más curiosidad aún.
A lo que estais interesados en meteros en el mundillo... estoy seguro que en vuestra ciudad tendreis algo parecido a una Casa de la Juventud, allà siempre suele haber publicidad de asociaciones juveniles o culturales que entre sus actividades suele haber alguna que otra partida. Es una manera de conocer gente para formar un grupo. Si vais a esta Casa de la Juventud y no veis ningun cartel de ninguna asociacion, poned vosotros uno pidiendo gente para formar un grupo de roleo, seguro que recibis algun mensaje de alguien interesado. Si aún asà no encontrais a nadie (cosa extraña) podeis ir a alguna tienda no demasiado grande que vendan manuales de rol y que no esté llevada por el tipico señor de 50 años que no tiene ni idea de lo que es el rol ni sabe por qué vende esos manuales, y alli le preguntais al dueño. Al menos los dependientes de las tiendas frikis de Córdoba suelen ser muy amables.
Pues nada, suerte y ya contareis vuestras experiencias
Muy buen post! Aunque yo destacarÃa todavÃa más el factor imaginación, clave para jugar a rol, tanto porque es un requisito necesario como porque jugando se ejercita.
Y ara los asiduos a este blog (otakus, comiqueros, fans de videojuegos, de sci-fi/fantasÃa, etc..) que no hayan jugado nunca y tengan el gusanillo, yo les recomendarÃa Fanhunter, por lo cachondo y fácil de jugar que es.
Pues en mi caso creo que los primeros pasitos fueron a través de los librojuegos (Lucha-Ficción, Lobo Solitario, La Búsqueda del Grial, etc.). Luego leer las Crónicas de la Dragonlance, jugar al BattleMaster y sobretodo al HeroQuest. Más tarde el comprarnos una caja negra con un gran dragón rojo (creo que era el D&D 1ª edición). Ahà hablaban de una revista (Dragón, que aún no existÃa en España) y del Dungeons & Dragons. Poco después descubrimos un par de libros feos, en blanco, negro y azul de infinitas páginas y un montón de pesetas (eran el Manual del Jugador y la GuÃa del Dungeon Master del AD&D) y decidimos pillarlos. Y ahà ya la cosa no tenÃa vuelta atrás. El Señor de los Anillos, Rolemaster, Runequest, La Llamada de Cthulhu, Shadowrun, etc. Del grupo de amigos pasamos a la asociación y luego a asistir a jornadas nacionales (CLN, ReQ, etc.)... y ahora a contar batallitas, con más de 3 décadas a cuestas y aún manteniendo algunas partidas vivas. :D
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