Lo de Maqui Edicions es valentía. Hasta el momento, esta editorial ha venido cubriendo un sector muy específico: el de los juegos de rol en catalán. Si ya es complicado vender rol, limitarlo a una audiencia más reducida lo complica aún más. Desde esta semana, también tendremos acceso a sus juegos en castellano, comenzando con ‘Tibet’.
En Maqui presentan ‘Tibet’ como el “primer y único juego de rol basado en la historial real, la religión y la mitología del Tíbet’. Para ello, han decidido ambientar el juego en la convulsa época de la invasión china. O viéndolo desde el punto de vista de la versión oficial china, la “época de la anexión pacífica y voluntaria del Tibet”.
Para animar las aventuras, en ‘Tibet’ se combina la tensión producida por las tropas chinas, pero también magia, misticismo, hechiceros y espíritus malignos, con el Himalaya como fondo. El manual incluye todas las reglas, información sobre el estilo de vida, la mitología, la religión y la geografía del Tibet.
La nota en el blog de Maqui es extremadamente escueta, lo que me lleva a pensar que encajará perfectamente entre el resto de editoriales lúdicas españolas (que Edge Entertainment y NoSoloRol aparte, no se estilan por anunciar sus novedades). No se conoce precio, pero la versión original en catalán del manual tiene 222 páginas y se vende por 20 euros.
Este tipo de juegos de ambientación espiritual me resultan interesantes, aunque arriesgados. Ya me pasó cuando os presenté ‘Do, Pilgrims of the Flying Temple’, y con ‘Tibet’ tengo una sensación parecida. El jugador medio busca mandobles y bolas de fuego, así que estas alternativas se agradecen, pero su nicho es limitado. Bueno, amigos de Maqui: bienvenidos a la lista de editoriales en castellano, y suerte con la aventura.
Vía | En el Otro Viento
Sitio oficial | Maqui Edicions
En ZonaFandom | Do: Pilgrims of the Flying Temple


Comentarios
Sí, un juego más raro que un piojo verde, pero se agradece que salgan juegos en español.
Pues me resulta la mar de interesante que saquen un juego de rol basado en un país tan lejano y desconocido como el Tíbet.
Sobretodo para los que gusten de temas orientales y magias antiguas, esto debe de hacerse muy tentador.
He jugado a Tíbet y puedo decir que es emocionante y curioso a la par. Una vez pillas la idea del karma (y el doble juego moral que permite) entras en acción y es un no parar. Nada de santurrones y hippies quemando incienso, todo lo contrario: kung-fu grulla, exorcismos, invocación de terribles tormentas, objetos mágicos, politiqueo y mano izquierda... Hay de todo. Y ojo, las armas de fuego hacen muuuucha pupita.
Para mi, otra cosa muy buena es que la documentación y ambientación del juego son la leche porque aprendes una cultura real, una historia real y casi te puedes ir de viaje al Tíbet con el manual bajo el brazo en vez de la guia Lonely Planet.
Realmente se ve tentador e interesante, y más si tiene el añadido de poder conocer un poco más sobre el Tibet.
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