Surfacescapes: una revolución en los juegos de rol

12 comentarios

Surfacescapes
Surface es un invento de Microsoft que deja embobado a cualquiera. Se trata de una mesa con una pantalla multitáctil de 30 pulgadas, capaz de detectar decenas y decenas de contactos en la pantalla simultáneamente. Lleva un PC integrado, sobre el que corre Windows Vista, y está a la venta por unos 11.000 euros aproximadamente, aunque por ahora sólo es realmente interesante para desarrolladores.

Pues a lo que nos interesa. Un grupo de investigadores de la Carnegie Mellon University está desarrollando Surfacescapes, una aplicación para Surface que puede revolucionar la forma de entender los juegos de rol. Tan sólo hay que ver el vídeo para darse cuenta de las inmensas posibilidades de este sistema:

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Ve el video en el sitio original.

En la pantalla se nos muestra un típico mapa cuadriculado a escala de miniaturas. Los usuarios pueden marcar sus miniaturas, el sistema las reconoce y las ubica sobre el mapa, de tal forma que podemos interactuar con ellas. Si las desplazamos, el software lo sabe, y reacciona en consecuencia.

Podemos situar monstruos sobre el mapa. Es más, una vez configuradas las habilidades de nuestros personajes, podemos usar habilidades o lanzar hechizos, desde un menú en forma de arco que se muestra alrededor de la ubicación de la miniatura, y que muestra completa información sobre sus efectos y características. Una vez seleccionada la acción, sobre el mapa se puede marcar el objetivo, se muestran los rangos del efecto, su alcance…

¿Tiradas de dados? Sencillo a más no poder. Tan sólo hay que arrastrar el dado y separar los dedos de la pantalla. Con un pequeño simulador físico, se calcula el movimiento del dado, considerando la fuerza de lanzamiento y los rebotes en los bordes de la pantalla, garantizando la aleatoriedad del número generado. Atentos al vídeo, porque se escuchan los dados al rodar.

¿Quieres más? Efectos de sonido y audio asociados a las acciones de los personajes y monstruos. Cálculos y resultados automatizados. Información sobre tablas y demás recursos del juego sin tener que acudir al libro. Uso de objetos físicos, no sólo miniaturas, que estén sobre el Surface, incluso tarjetas de dones. La posibilidad de que el director de juego modifique el mapa sobre la marcha. Música ambiental y cambios en la iluminación, para dar apoyo a la narración. O incluso subir presentaciones de diapositivas hechas a medida, que se muestran entre escena y escena, para ayudar al aspecto narrativo.

Y eso son sólo los planes actuales. Para un futuro inmediato se van a centrar en mejorar la experiencia del master, como la de incluir un gran número de mapas pregenerados y modificables al gusto, control sobre personajes no jugadores, herramientas para la creación de campañas, mantener notas sobre la historia y los personajes… Adiós al papel y lápiz. Incluso están estudiando las posibilidades que puede ofrecer la interconexión de varios Surfaces.

El equipo de desarrollo está utilizando Dungeons&Dragons como base de trabajo, aunque lo tienen preparado para poder adaptarlo a otros sistemas de juego. Esto tiene una pinta épica, señores…

Vía | Adrián Raya, que lo vio en El Claro de los Wendersnaven
Sitio oficial | Proyecto Surfacescapes
En Genbeta | Microsoft Surface en España: Lo probamos

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Comentarios

  • 1

    !

    si, pero si hay que tener un surface para poder jugar... me da que no Ahora si encuentras un manual para hacerte tu propio surface casero tonces ya seria interesante :P

  • 2

    Avatar de Alkar !
  • 3

    !

    la verdad es que me sonaba ya lo de xataka por eso lo he dicho :P

    Realmente tiene muy buena pinta sera cosa de ver como avanza y que lo liberen xD

  • 4

    Avatar de fraentic !

    Se me han puesto de punta los pelillos del sobaco...

  • 5

    Avatar de versvs !
    versvs | 1 estrellas

    Pero se pierde mucha magia... es verdad que mola, pero no sé, mola más para jugar a un juego de rol en el pc: imaginate lo que habría sido el Neverwinter (o el Baldur's en su día) con una interfaz como ésta. ¡Un bombazo antológico!

    Para eso sí, pero para juegos de rol... creo que esta interfaz le quita mucho... ¿no estáis de acuerdo?

  • 6

    Avatar de Thrippleton !

    Yo NUNCA me fio de dados que no sean fisicos... xDDD Quiero una declaracion jurada de que los dados no estan trucados antes de jugar a nada...

  • 7

    !

    bueno la aleatoriedad de los dados virtuales es un mito pero aun asi, puede valer xD

  • 8

    Avatar de Selenio !

    Yo es que si quiero jugar con una pantalla y personajes virtuales... juego a videojuegos. Si quiero jugar a rol, juego a rol, de verdad, con la imaginación y eso.

    Selenio.

  • 9

    Avatar de lotherdam !

    Espero que la nueva moda de meter tableros y figuras a los juegos de rol no se imponga del todo. Lo grandioso de los juegos de rol no son los combates ni los poderes estructurados y catalogados que tiene tu personaje. Lo grandioso es la libertadde accion que te proporciona, lo que lo convierte en el juego más divertido que conozco. Siempre le podrás plantear al master una salida que no está en los parametros del tablero pregenerado, ¿Y entonces que haces?.

  • 10

    Avatar de antiwahab !

    Yo creo que es demasiado caro... al menos a corto plazo... El futuro más cercano de interacción entre informatica y miniaturas estaría en la realidad aumentada, en que hay varias miniaturas (con unos sensores sobre las peanas) sobre un tablero, y siendo grabadas por una web cam, y los jugadores tendrían varios portatiles donde verían dichas miniaturas sobre un fondo virtual..

    ¿Pero quién se tomaría tantas molestias? ¿Acaso el juego de cartas "Eye of judment" se ha vendido bien?

    La posible ventaja de la ayuda de los soportes informáticos es que te permiten llevar batallas campales con docenas de personajes, con estadisticas minuciosas (por ejemplo dividir un barco o una muralla en secciones con sus propios puntos de impacto).

  • 11

    Avatar de Lograi el Luciérnago !

    No sé... Sí, está muy bien... Pero si existiera el rol espectáculo, con partidas retransmitidas a nivel mundial y mil paranoias más... Pero, como ya se ha dicho ahí arriba, impracticable a nivel de usuario medio (con lo que cuesta comprarse un libro de rol, imagina comprarte el aparatito y luego descargarte los manuales...). Y además de caro, mata mucho del encanto de los juegos de rol. La imaginación, el calentarse la cabeza, el hacer trampas...

  • 12

    Avatar de rozenmayden !

    Yo taba jugando algo como Dungeons&Dragons pero me quedé en el nivel 13 =(.

    La noticia esta de

    O.O

    O0O

    +0+

    >0<

    oooooooohhh

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