WarHammer 40.000 es uno de los wargames más apreciados, como casi todo lo que sale de la factoría Games Workshop. De la mano de Fantasy Flight Games, podremos interpretar a los personajes habituales de este mundo gracias a Dark Heresy. No es la primera vez que se aprovecha la ampliamente desarrollada ambientación de uno de estos juegos (buenas tardes echamos con el Merchwarrior basado en Battletech), pero esta vez los afortunados son los fans de los Tecnosacerdotes, los inquisidores o los marines espaciales (bueno, los de estos no tanto).
Y es que los fanáticos de los marines se van a llevar el primer chasco, puesto que el manual básico no ofrece la posibilidad de interpretar a uno de estos carismáticos soldados de gatillismo fácil del 41º milenio. Sí tendrás a tu disposición Tecnosacerdotes, Guardias Imperiales, Psíquicos... los más típicos. ¿Razas alienígenas? me temo que tampoco, tan sólo podremos interpretar a humanos. Eso sí, en otros manuales ya publicados en inglés se amplían estas posibilidades.
El sistema de reglas combina aspectos de desarrollo de personajes por niveles y por compra de puntos: dentro de cada nivel, podemos ir accediendo a una serie de mejoras de forma limitada, pero al llegar a un determinado punto, pasas de nivel y cambian las mejoras a las que tienes acceso y el coste de estas.