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Acerca de los juegos de rol

Los Juegos de Rol: ¿Por donde empiezo?

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Partida de rol

Antes de que se me olvide como en otras ocasiones, voy a ser rápido en completar mi presentación/alabanza de los juegos de rol con unas cuantas sugerencias sobre cómo empezar en esto del rol, dedicadas a aquellos a los que he conseguido animar. ¡A ver si logro que al menos algunas semillas prosperen!

Como bien habéis indicado algunos roleros en los comentarios, en casi todas las ciudades suele haber clubes de rol a los que unirse. Formar parte de un club es la opción perfecta, porque te podrán hacer un hueco al momento en cualquier partida, y la mejor forma de aprender es jugando. Además, los clubes suelen tener bibliotecas muy completas, fruto del esfuerzo de años, por los que tendrás una mayor variedad de juegos a tu disposición.

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Los Juegos de Rol: ¿Qué son y por qué apasionan?

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Dados roleros

Vale, quizás contar en ZonaFandom qué son los juegos de rol y por qué somos tan entregados sus fans, pueda ser tan redundante como deciros que ‘Star Wars está muy bien, vedla’. Pero más de una vez algún comiquero ha comentado que nunca había jugado y que le producían curiosidad. Así que esto será una simple introducción (para los que anden más perdidos), pero sobre todo una gran alabanza a este género lúdico.

La idea de los juegos de rol es sencilla: uno de los jugadores plantea una situación al resto, como si fuera la introducción del guión de una obra. El resto de jugadores tiene una ficha con las características de un personaje, sus intereses, habilidades, talentos y propiedades, de tal forma que el jugador deberá decidir cuáles son las acciones y decisiones que tomaría su personaje si se enfrentara a la situación expuesta. Así, si se plantea al grupo de personajes una oferta para rescatar a un niño secuestrado por los sectarios de un dios maligno, un clérigo del bien debería ofrecerse al momento, así que el jugador que lo interpreta debería anunciar esta acción. Sin embargo, el jugador que interprete a un mercenario, debería anunciar que su personaje antes querría negociar un precio por el trabajo.

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