<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

	<channel>
		<title>Zonafandom</title>
		<link>http://www.zonafandom.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
		</description>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 15:34:07 +0000</pubDate>

		<generator>http://www.zonafandom.com</generator>
                    <item>
      <title><![CDATA[Análisis de lo más vendido en rol, tablero y cartas en Septiembre de 2008]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/10/23-analisis-de-lo-mas-vendido-en-rol-tablero-y-cartas-en-septiembre-de-2008</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/10/23-analisis-de-lo-mas-vendido-en-rol-tablero-y-cartas-en-septiembre-de-2008</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Oct 2008 14:03:39 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47113" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/TopLudoSept08.jpg" class="centro" alt="Top Lúdico Septiembre 2008" /></p>

	<p>Las cifras de ventas de rol, juegos de tablero y cartas han llegado con menos retraso que las del mes pasado. Vamos a tomarle el pulso, a ver cuáles han sido los éxitos de ventas con la entrada del otoño:</p>

	<p><h2>Juegos de Rol</h2></p>

	<p>1. <strong>Dungeons &#38; Dragons Guia Dungeon Master 4ª Edición</strong> (Devir)<br />
2. Dungeons &#38; Dragons Hoja de Personajes 4ª Edición (Devir)<br />
3. Rastro de Cthulhu JDR Gumshoe (Edge Entertainment)<br />
4. Pathfinder Chronicles Campaing Setting (Paizo Publishing)<br />
5. Dungeons &#38; Dragons Forgotten Realms Campaign Guide 4ª Edición (Wizards of the Coast)</p>

	<p><h2>Juegos de Tablero</h2></p>

	<p>1. <strong>Agricola</strong> (ZMAN Games)<br />
2. Castellers (Devir)<br />
3. Kingsport Horror Expansion (Fantasy Flight Games)<br />
4. Carcassonne (Devir)<br />
5. Colonos de Catan (Devir)</p>

	<p><h2>Juegos de Cartas Coleccionables</h2></p>

	<p>1.<strong> Magic: The Gathering Crepúsculo</strong> (Wizards of the Coast)<br />
2. Heroclix Secret Invasión (Wizkids)<br />
3. Magic: The Gathering Páramo (Wizards of the Coast)<br />
4. Vampire: The Eternal Struggle 3rd Edition (White Wolf)<br />
5. LR Words &#38; Deeds (AEG)</p>

	<p><h2>Juegos de cartas No Coleccionables</h2></p>

	<p>1. <strong>Jungle Speed</strong> (Cromola)<br />
2. Hombres Lobo de Castronegro (Cromola)<br />
3. Gran Dalmuti (Devir)<br />
4. Bang (DaVinci)<br />
5. Bang Bullet (DaVinci)</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En juegos de rol, no sorprende que el top lo copen productos de <a href="http://www.zonafandom.com/tag/dnd4e">Dungeons&#38;Dragons 4ª Edición</a>, pero sí que la Guía del Jugador no aparezca. ¿Acaso los Dungeon Masters no encuentran jugadores? Comprar material rolero no es lo mismo que jugar&#8230; que me lo digan a mi, que no hay forma de montar una partida. Entre el material de Wizards se cuelan &#8216;<a href="http://www.zonafandom.com/tag/el+rastro+de+cthulhu">El Rastro de Cthulhu</a>&#8217;, que ya tardaba, y el manual de campaña de <strong>Pathfinder Chronicles</strong>, muy útil para participar como betatester.</p>

	<p>En el apartado de juegos de tablero, el rey es &#8216;<strong>Agricola</strong>&#8217;, de Uwe Rosenbrg, precedido de multitud de premios, y que <strike>para primavera podremos tener</strike> podemos disfrutar en castellano gracias a <strong>Homoludicus</strong>. Después hay una curiosidad, &#8216;<strong>Castellers</strong>&#8217; del doctor <strong>Reiner Knizia</strong>, un juego creado a petición de <a href="http://www.zonafandom.com/tag/devir">Devir</a>, y que probablemente no tenga la misma repercusión a nivel nacional que en Cataluña, dada su temática. La medalla de bronce es para otra expansión para <strong>Arkham Horror</strong>, &#8216;<strong>Kingsport Horror</strong>&#8217;, y que <a href="http://www.zonafandom.com/tag/edge+entertainment">Edge Entertainment</a> traducirá en breve. Cierran los eternos &#8216;<strong>Colonos de Catán</strong>&#8217; y &#8216;<a href="http://www.zonafandom.com/tag/carcassonne">Carcassone</a>&#8217;.</p>

	<p>Lo que más me llama la atención es que los jugadores están comprando los juegos directamente en inglés, pasando de esperar varios meses a que las editoriales españolas los traduzcan&#8230; conclusión lógica: o se ponen las pilas y los lanzan con menos diferencia de tiempo, o <strong>el esfuerzo de traducir será en balde</strong>.</p>

	<p>En cartas coleccionables las cartulinas de <strong>Richard Garfield</strong> vuelven a su sitio natural, pese a que &#8216;<a href="http://www.zonafandom.com/tag/shards+of+alara">Fragmentos de Alara</a>&#8217; como es lógico aún no aparecen. Dos son las expansiones de Magic en el top, &#8216;<strong>Crepúsculo</strong>&#8217; y &#8216;<strong>Páramo</strong>&#8217;.</p>

	<p>Y en cartas no coleccionables, la editorial <strong>Cromola</strong> ocupa las dos posiciones de honor, con &#8216;<strong>Jungle Speed</strong>&#8217; y &#8216;<strong>Hombres lobo de Castronegro</strong>&#8217;, juego a caballo entre rol y cartas. Por fin aparece en la lista &#8216;<a href="http://www.zonafandom.com/2008/04/27-el-gran-dalmuti-saldra-en-castellano">El Gran Dalmuti</a>&#8217;, también de Richard Garfield, y que presentamos un día antes de la apertura de ZonaFandom. Y cierran dos juegos que son uno sólo: &#8216;<a href="http://www.zonafandom.com/2008/04/18-analisis-bang-jugando-al-antiguo-oeste-a-traves-de-las-cartas">Bang!</a>&#8217;, otro veterano, y su versión de lujo &#8216;<strong>Bang! The Bullet!</strong>&#8217;, que incluye varias expansiones en una sola caja.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gigamesh.com/">Gigamesh</a>, pero vía <a href="http://www.via-news.es/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=1610&#38;Itemid=42">ViaNews</a>, porque este mes el correo no nos ha llegado.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Análisis de lo más vendido en rol, tablero y cartas en Agosto de 2008]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/10/03-analisis-de-lo-mas-vendido-en-rol-tablero-y-cartas-en-agosto-de-2008</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/10/03-analisis-de-lo-mas-vendido-en-rol-tablero-y-cartas-en-agosto-de-2008</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Oct 2008 08:36:39 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46759" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/TopLudoAgosto2008.jpg" class="centro" alt="Top de ventas juegos de rol, de mesa y de cartas agosto 2008" /></p>

	<p>A partir de ahora en ZonaFandom, <strong>cada mes vamos a repasar las listas de ventas</strong> de manganime, cómics, y juegos de rol, tablero y cartas. Inauguramos la sección con el <strong>top de ventas lúdico del mes de Agosto</strong>, con los datos que ha distribuido <a href="http://barcelona.vivelaciudad.es/2008/01/09-libreria-gigamesh-vicio-y-subcultura">Gigamesh</a>. Entre lo que han tardado ellos en enviarla, y lo que he tardado yo en analizarla, van con un poco de retraso, pero pronto nos pondremos al día. Para los próximos meses, además iremos ampliando las fuentes de información.</p>

	<p><h2>Juegos de Rol</h2></p>

	<p>1. <strong>Dungeons &#38; Dragons Manual del Jugador 4ª Edición</strong> (Devir)<br />
2. Dungeons &#38; Dragons 4th edition H1 Keep Shadowfell Adventure (Wizards of the Coast)<br />
3. Dungeons &#38; Dragons 4th edition H2 Thunderspire Labyrinth Adventure (Wizards of the Coast)<br />
4. Pathfinder 10. Curse of the Crimson Throne Chapter 4: A History of Ashes (Paizo Publishing)<br />
5. Traveller Core Rulebook (Mongoose Publishing)</p>

	<p><h2>Juegos de Tablero</h2></p>

	<p>1. <strong>Carcassonne</strong> (Devir)<br />
2. Colonos de Catán (Devir)<br />
3. La Maldición del Faraón Oscuro (Edge Entertainment)<br />
4. Colonos de Catán Dados (Devir)<br />
5. Race for the Galaxy (RGG)</p>

	<p><h2>Juegos de Cartas Coleccionables</h2></p>

	<p>1. <strong>Secret Invasion</strong> (WizKids)<br />
2. Eventide (Wizards of the Coast)<br />
3. LR Words &#38; Deeds (AEG)<br />
4. SW Knights of the Old Republic (Wizards of the Coast)<br />
5. L5R Banzai (AEG)</p>

	<p><h2>Juegos de cartas No Coleccionables</h2></p>

	<p>1. <strong>Sí, Señor Oscuro</strong> (Edge Entertainment)<br />
2. Illuminati (Edge Entertainment)<br />
3. Munchkin Cthulhu (Edge Entertainment)<br />
4. Ciudadelas (Edge Entertainment)<br />
5. Exploradores (Devir)</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>El apartado de rol es bastante obvio</strong>, con <a href="http://www.zonafandom.com/tag/dnd4e">Dungeons&#38;Dragons</a> monopolizando la lista con los manuales y módulos para 4ª Edición, con la excepción de un tomo de <a href="http://www.zonafandom.com/tag/pathfinder">Pathfinder</a> y el manual básico de <strong>Traveller</strong>. En cartas coleccionables, sorprende que <a href="http://www.zonafandom.com/tag/magic">Magic</a> no esté en primera posición (lo que probablemente cambiará en Octubre con <a href="http://www.zonafandom.com/tag/shards+of+alara">Fragmentos de Alara</a>). Pero lo que más me llama la atención son las categorías de juegos de tablero y de cartas no coleccionables.</p>

	<p>Los juegos de tablero más vendidos siguen siendo <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/06-carcassonne-las-piezas-del-reino">Carcassone</a> y <strong>Colonos de Catán</strong>, que son bastante veteranos, y tienen bastantes ampliaciones en el mercado. De hecho, la única novedad es la ampliación para <strong>Arkham Horror &#8220;La Maldición del Faraón Oscuro&#8221;</strong>. Y en cartas no coleccionables, de nuevo sólo una novedad, &#8220;<a href="http://www.zonafandom.com/tag/munchkin">Munchkin Cthulhu</a>&#8221;, rodeada de veteranos como &#8220;<strong>Sí, Señor Oscuro</strong>&#8221;, &#8220;<strong>Illuminati</strong>&#8221;, &#8220;<a href="http://www.zonafandom.com/2008/04/09-analisis-ciudadelas-construyendo-la-ciudad-perfecta">Ciudadelas</a>&#8221; y &#8220;<a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/08-exploradores-el-juego-de-cartas-para-aventureros-intrepidos">Exploradores</a>&#8221;.</p>

	<p>¿Es que la multitud de buenos lanzamientos a los que estamos asistiendo <strong>no es capaz de luchar con los clásicos</strong>?</p>

	<p>Fuente | <a href="http://www.gigamesh.com/">Gigamesh</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Jugamos al teto?]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/07/29-jugamos-al-teto</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/07/29-jugamos-al-teto</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 05:50:46 +0000</pubDate>

      <author>Rodrigo Fernández</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45803" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/teto.jpg" class="derecha" alt="Teto" />Todos hemos tenido el momento inocente del teto&#8230; Este es cuando preguntas a tus amigos, ¿a que jugamos? y te contesta alguien al teto, y tu inocentón contestas, <strong>¿Cómo se juega al Teto?</strong> En fin si no estas pillando esto, no lo voy a estropearlo, preguntadle a un amigo que como se juega al teto, que siempre es más gracioso en directo.</p>

	<p>La cuestión es que el hecho de que a los frikis nos encantan los juegos de cartas no coleccionables no es ningún secreto y todo juego de cartas popular acaba evolucionando a juego de cartas no coleccionables. El &#8220;mechero&#8221; se convirtió en el <strong>Jungle Speed</strong> y el &#8220;Porturraco&#8221; (o como lo queráis llamar) en <strong>&#8220;Los hombres lobo de Castronegro&#8221;</strong>. Estos juegos tienen algo en común, juego de toda la vida convertido que se puede jugar sin necesidad de ningunas cartas especiales convertido a un juego de cartas no coleccionables y que suele ser más divertido.</p>

	<p>Pues algún friki debió pensar&#8230; y el teto? como es que el teto no tiene su propia versión. Pues dicho y hecho lo hay entre versiones: Gandalf &#8220;contra&#8221; Frodo, Batman &#8220;contra&#8221; Robin, Darth Vader &#8220;contra&#8221; Luke Skywalwer y el estandard. Sobre las reglas del juego&#8230; creo que ya os podéis ir haciendo a la idea son sencillas, fue fácil adaptarlas, jeje&#8230; </p>

	<p>Via | <a href="http://luy.orcasitas.com/?p=718">Lost in Transaction</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Tarjeta de felicitación Munchkin especial 4ª Edición]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/20-tarjeta-de-felicitacion-munchkin-especial-4-edicion</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/20-tarjeta-de-felicitacion-munchkin-especial-4-edicion</guid>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2008 15:34:59 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45174" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Happy4E.jpg" class="centro" alt="Happy 4E! Tarjeta de felicitaciÃ³n para jugarle en Munchkin" />Desde luego <strong>Steve Jackson</strong> no pierde puntada. Con motivo de la salida a la venta de &#8220;la 4ª edición&#8221; (no mencionan de qué, pero no creo que haga falta decirlo con la murga que hemos dado con <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/06-puedes-correr-pero-no-huir-de-dungeonsdragons-4-edicion">Dungeons&#38;Dragons</a>), ha lanzado un nuevo accesorio para Munchkin por sólo 2 dólares: <strong>La tarjeta de felicitación &#8216;Happy 4E&#8217;</strong>, que tiene efectos durante las partidas. Estas son las reglas generales, tal y como se describen en su web oficial:</p>

	<p><blockquote>Usando tinta permanente, marca una de las cuatro casillas que tiene la tarjeta. Sólo puedes usar la regla asociada a esa casilla, no hay vuelta atrás. Esta tarjeta sólo funciona en días u horas que tengan el número 4. Cada jugador sólo puede usar una tarjeta por partida. Los efectos de esta tarjeta caducan el 31 de Diciembre de 2008.</blockquote></p>

	<p>Atentos a la coña marinera de la tarjetita en cuestión, estas son las casillas:<br />
<!--more--></p>

	<ul>
		<li><strong>&#8216;Nuestro grupo de juego se pasa a 4E de forma inmediata&#8217;</strong>: Puedes tener y usar cualquier objeto que de otra forma sería ir contra las reglas. La tarjeta se descarta al perder ese objeto.<br />
<img id="image45175" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Happy4E2.jpg" class="derecha" alt="La tarjeta Happy 4E completa" />
		<li><strong>&#8216;Nuestro grupo de juego está revisando 4E&#8230; puede que nos pasemos más tarde&#8217;</strong>: Todas las cartas de &#8220;Sube un nivel&#8221; te suben 2 niveles. La carta de &#8220;Invocar regla oscura&#8221; sube 3 niveles. Esto se aplica siempre que no sirva para que alcances el nivel 10.</li>
		<li><strong>&#8216;Nosotros, como grupo de juego, nunca nos pasaremos a 4E&#8217;</strong>: La tarjeta de felicitación ahora es un objeto +3.5, que proporciona un bono +3, y permite al jugador ganar si hay empate, como la habilidad de los Guerreros.</li>
		<li><strong>&#8216;Continuaremos nuestro juego en 4E, como siempre&#8230; ¡GURPS 4ª Edición, por supuesto!&#8217;</strong>: El propietario de la tarjeta puede tener hasta 4 cartas de raza y/o clase, con sus ventajas y desventajas.</li>
	</ul>

	<p>Los que no pillen el chiste, no han leído acerca del revuelo al conocerse la <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/18-analisis-de-la-game-system-license-ya-disponible">nueva licencia GSL</a>. Aún tengo pendiente comentar los accesorios que venden para Munchkin, algunos tan surrealistas como este, y más. Tampoco hemos hablado en ZonaFandom de GURPS, uno de los primeros intentos en crear un sistema de juego universal, creado por el propio Steve Jackson.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.warehouse23.com/item.html?id=SJG9653">Warehouse23</a><br />
Vía | <a href="http://www.templodehecate.com/noticia/1833/declara_tus_intenciones_respecto_a_4e.html">Templo de Hécate</a><br />
En ZonaFandom | Todo sobre <a href="http://www.zonafandom.com/tag/munchkin">Munchkin</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Kanji Battle, mucho que aprender y poco que jugar]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/19-kanji-battle-mucho-que-aprender-y-poco-que-jugar</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/19-kanji-battle-mucho-que-aprender-y-poco-que-jugar</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 15:18:46 +0000</pubDate>

      <author>Roberto Pastor</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45155" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/KanjiBattle.jpg" class="centro" alt="Kanji Battle" />Una de las razones por la que a algunos nos gustan los <strong>juegos de estrategia</strong>, ya sean de tablero o de cartas, es que suponen <strong>un reto para el jugador</strong>. Cierto es que hay juegos en los que predomina la suerte sobre el resto de factores, pero siempre hay sitio para que uno ponga a prueba su habilidad mental y/o física. </p>

	<p>En el caso de <strong>Kanji Battle</strong>, la suerte va casi a la par con la estrategia. En este juego de <strong>cartas no coleccionables</strong>, publicado por <strong>Edge Entertaiment</strong> y creado por los españoles <strong>Salva Martínez</strong> y <strong>María José Platero</strong>, gran parte de la partida está decidida al repartir las manos a cada jugador, pero eso sólo si el que recibe las mejores cartas sabe usarlas. <br />
<!--more--></p>

	<p>Os aviso que el desarrollo del juego es algo complicado al principio, pero intentaré explicarlo de la mejor forma posible.</p>

	<p>Cada carta de Kanji Battle tiene la siguiente composición:</p>

	<p><img id="image45154" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/CartaKanjiBattle.jpg" class="derecha" alt="Una carta de Kanji Battle" /><strong>1. Número de trazos del kanji.</strong> Es decir, los que serían necesarios para dibujar el kanji.<br />
<strong>2. Radical del kanji.</strong> Los radicales se pueden definir como trazos de un kanji que también forman parte de otros kanjis.<br />
<strong>3. El kanji en cuestión.</strong><br />
<strong>4. Ayuda visual.</strong> Otros trazos de un kanji comunes a otros, similar a los radicales.<br />
<strong>5. Ejemplos de uso del kanji en japonés.</strong> No tienen revelancia para el juego pero es interesante conocerlos.<br />
<strong>6. Lectura del kanji.</strong> En mayúsculas se muestra la lectura china del kanji (on yomi) y en minúsculas la lectura japonesa (kun yomi).<br />
<strong>7. Significado del kanji.</strong><br />
<strong>8. Traducción</strong> de los ejemplos de uso mostrados en 5.</p>

	<p>Una vez que conocemos las cartas, lo cual es fundamental, podemos empezar a jugar. Se reparten <strong>16 cartas a cada jugador</strong> (un mínimo de dos y un máximo de seis) y el objetivo de cada uno es <strong>quedarse sin cartas en la mano</strong>. Para ello, por turnos, cada jugador realiza <strong>&#8220;conjuros&#8221;</strong> deshaciéndose de una carta (conjuro <strong>kakusuu</strong>), dos cartas (conjuro <strong>pea</strong>), tres cartas (conjuro <strong>surii</strong>) o cuatro cartas (conjuro <strong>jujutsu</strong>). En los conjuros de más de una carta, estas tienen que tener igual al menos uno de los siguientes propiedades: el radical, la ayuda visual, la lectura o el número de trazos. Dependiendo del tipo de propiedad en común, el conjuro <strong>será más o menos poderoso</strong>, siendo lo más fuerte el radical y lo que menos el número de trazos.</p>

	<p>Espero que no os hayáis perdido de momento. Es normal, a mi <strong>la primera vez me costó un poco pillar las reglas del juego</strong>. Bueno, después de que un jugador se haya descartado de algunas de sus cartas, el siguiente jugador deberá hacer los mismo pero realizando un conjuro más poderoso que el de su predecesor, si no puede hacerlo, deberá pasar turno al siguiente jugador. Cuando uno de los jugadores se quedé sin cartas en mano, se acaba la mano y al ganador se le entrega una carta de <strong>kirin</strong> (una carta muy chula con un dragón que parece un caballo). En el momento que un jugador <strong>consiga tres kirins, será el vencedor</strong>.</p>

	<p><img id="image45156" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Kirin.jpg" class="centro" alt="Kirin" /></p>

	<p>Así es el mecanismo de este, a priori, desconcertante juego pero que con un par de partidas se le consigue coger el tranquillo. A partir de ahí, será nuestra habilidad a la hora de jugar las cartas oportunas en cada turno lo que decida si somos unos vencedores o si tendremos que trabajar mejor nuestra estrategia. </p>

	<p>Pero lo que quiero destacar sobre todo de Kanji Battle es su doble vertiente, ya que aparte de ser un juego más o menos entretenido, las 100 cartas del juego se pueden usar para aprender todos los kanjis impresos en ellas. De hecho, estos 100 kanjis son los que componen el <strong>Noken 4</strong>, el primer nivel del <strong>examen oficial de japonés</strong>. Así que si uno es amante del idioma japonés, compra el juego y no le gusta su mecánica, que no desespere, ya que podrá sacarle partido del uso didáctico de las cartas. Y si os saben a poco estos 100 kanjis, podéis acudir a la web que ha montado Edge Entertainment con <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite_sec.asp?eidm=47&#38;esem=4">más recursos para aprender japonés</a>.  </p>

	<p>En definitiva, <strong>recomendaría Kanji Battle a todo aquel que esté interesado en aprender el idioma nipón</strong>, ya que como juego por sí solo puede resultar algo simplón y repetitivo, aportando sólo una diversión efímera al poco de empezar a jugar.</p>

	<p>Más info | <a href="http://kanjibattle.edgeent.com/">Kanji Battle en Edge Entertainment</a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/kanji-battle/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/kanji-battle/thumb_KanjiBattle01.jpg" alt="KanjiBattle01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/kanji-battle/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/kanji-battle/thumb_KanjiBattle02.jpg" alt="KanjiBattle02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/kanji-battle/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/kanji-battle/thumb_KanjiBattle03.jpg" alt="KanjiBattle03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/kanji-battle/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/kanji-battle/thumb_KanjiBattle04.jpg" alt="KanjiBattle04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/kanji-battle/5"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/kanji-battle/thumb_KanjiBattle05.jpg" alt="KanjiBattle05.jpg" /></a></div></div>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Munchkin: Extensiones y ambientaciones]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/18-munchkin-extensiones-y-ambientaciones</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/18-munchkin-extensiones-y-ambientaciones</guid>
      <pubDate>Tue, 17 Jun 2008 20:13:39 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45128" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/munchkinexpansiones.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Expansiones de Munchkin" /></p>

	<p>El amigo <strong>Steve Jackson</strong> disfruta creando <strong>ampliaciones para Munchkin</strong>, está claro. Y debe salirle rentable, a la vista de la gran cantidad de expansiones y variantes que ha ido creando del juego&#8230;</p>

	<p><h1>Expansiones de la caja básica</h1></p>

	<p>¿Se te han quedado cortas las clases de la caja básica? ¿Las cartas ya no te hacen gracia? ¿Tus munchkins necesitan mejores tesoros que robar? Necesitas una expansión:</p>

	<ul>
		<li><strong>Munchkin 2: Hacha descomunal</strong> (&#8216;Unnatural Axe&#8217;). Añade una nueva raza, los orcos.</li>
		<li><strong>Munchkin 3: Pifias Clericales</strong> (&#8216;Clerical Errors&#8217;, que se pronuncia muy parecido a &#8216;Critical errors&#8217;). Una nueva raza, los gnomos, y una nueva clase, el Bardo.</li>
		<li><strong>Munchkin 4: ¡Qué locura de montura!</strong> (&#8216;The Need For Steed&#8217;, que se pronuncia muy parecido a&#8230; ¿hay que decirlo?). Se añaden las monturas, para cabalgar a la batalla con estilo, bueno, con estilo munchkin.</li>
	</ul>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image45129" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/munchkindungeons.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Munchkin Dungeons" /></p>

	<ul>
		<li><strong>Munchkin 5: De-Ranged</strong>, que Edge aún no publicado en castellano. &#8216;Range&#8217; se refiere a hileras de árboles o cadenas montañosas, y &#8216;deranged&#8217; significa transtornado. La nueva clase Ranger puede domar monstruos y usarlos como monturas.</li>
		<li><strong>Munchkin 6: Demented Dungeons</strong>. Nuevas cartas de mazmorras que afectan a todos los jugadores (como convertirlos a todos en elfos) y cartas de portales para saltar de una mazmorra a otra.</li>
	</ul>

	<p><h1>Ambientaciones</h1></p>

	<p>Esto es Munchkin, ¿vale? Por definición, aquí no hay sitio para la coherencia. Así que contra toda lógica, todas las ambientaciones adicionales del juego son compatibles con el juego básico. Porque&#8230; ¿hay algún problema en equipar a mi clérigo con un láser y enfrentarlo a Cowthulhu en persona?</p>

	<p><img id="image45130" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/starmunchkin.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Star Munchkin" /></p>
	<ul>
		<li><strong>Star Munchkin</strong>: Mata los monstruos, roba el tesoro, apuñala a tus amigos&#8230; ¡en el espacio! Es un juego independiente que no requiere la caja básica.</li>
		<li><strong>Star Munchkin 2: The Clown Wars</strong>, que trae a la acción la saga épica de las Guerras Clown, pero con mejores interpretaciones (requiere &#8216;Star Munchkin&#8217;).</li>
		<li><strong>Munchkin Fu</strong>: Toda la acción de las peores películas de artes marciales de Honk Kong combinadas con la mala baba de Munchkin.</li>
		<li><strong>Munchkin Fu 2: Monky Business</strong> (de &#8216;Monk&#8217;, monje&#8230; nótese el juego de palabras con &#8216;Monkey Business&#8217;, negocio de poca monta). Ahora con muchos más monjes (requiere &#8216;Munchkin Fu&#8217;)</li>
		<li><strong>Munchkin Bites!</strong>: Vampiros, hombres lobos y demás criaturas de la oscuridad. ¡Boooooo!</li>
		<li><strong>Munchkin Bites! 2: Pants Macabre</strong> (que se pronuncia casi como <a href="http://es.youtube.com/watch?v=v_RWSIDH5SE">&#8216;Dance Macabre&#8217;</a>, título de la composición más famosa de Saint-Saëns, y que ha ambientado algunas de mis partidas de Mundo de las Tinieblas). Requiere &#8216;Munchkin Bites!&#8217;</li>
		<li><strong>Super Munchkin</strong>: No es un pájaro, y definitivamente tampoco un avión&#8230; son munchkins con poderes, un nuevo concepto en el juego, que comparte con otras expansiones (como Munchkin bites! 2)</li>
		<li><strong>Super Munchkin 2: The Narrow S Cape</strong> (&#8216;La estrecha capa S&#8217;, que suena como &#8216;The narrow escape&#8217;, que es salvarse por los pelos). Requiere &#8216;Super Munchkin&#8217;.</li>
		<li><strong>Munchkin Impossible</strong>: Espías, agentes doble, cacharritos tecnológicos y licencia para mutilar.</li>
		<li><strong>Munchkin Cthulhu</strong>: No podía faltar una ambientación en los Mitos de Lovecraft. Pero con una máxima: si tiene puntos de vida, se le puede matar.</li>
		<li><strong>Munchkin Cthulhu 2: Call of Cowthulhu</strong> (&#8216;La llamada de vacathulhu&#8217;): Con un nuevo tipo de carta&#8230; ¡Locura! (requiere &#8216;Munchkin Cthulhu&#8217;)</li>
		<li><strong>Munchkin Cthulhu 3: The Unspeakable Vault</strong>, con más seres primigenios de horror cómico a los que enfrentarte, y volver locos a tus amigos mientras robas el tesoro (requiere &#8216;Munchkin Cthulhu&#8217;).</li>
		<li><strong>The Good, the Bad, and the Munchkin</strong>: Entra en la diligencia, dispara a los pistoleros, y roba las sacas del dinero en el Salvaje Oeste.</li>
		<li><strong>Munchkin Booty</strong> (que puede traducirse por &#8216;botín&#8217; o por &#8216;culete&#8217;). Aborda el barco, mata a los corsarios, roba el botín, y pasa por la quilla a tus amigos.</li>
		<li><strong>Munchkin Blender</strong>: Un conjunto de cartas &#8216;batidora&#8217;, útiles para facilitar la mezcla entre varias ambientaciones de Munchkin.</li>
	</ul>

	<p>Y no hemos hablado de los absurdos accesorios, a la venta o en edición limitada&#8230; Ya detallaremos otro día los efectos de usar una camiseta oficial durante una partida, o beber el agua mineral oficial en edición limitada. Sí, no me lo invento, agua mineral munchkin.</p>

	<p>Sitio oficial: <a href="http://www.sjgames.com/munchkin/expansions.html">Expansiones de Munchkin</a><br />
En Zona Fandom: <a href="http://www.zonafandom.com/2008/06/14-munchkin-parodiando-el-rol-con-cartas">Especial Munchkin</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Munchkin: Parodiando el rol, con cartas]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/14-munchkin-parodiando-el-rol-con-cartas</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/14-munchkin-parodiando-el-rol-con-cartas</guid>
      <pubDate>Sat, 14 Jun 2008 11:37:39 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45074" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/MunchkinPortada.jpg" class="centro" alt="Munchkin: Mata a los monstruos. Roba el tesoro. Apuñala a tus amigos." /><br />
&#8216;Entra en la mazmorra. Mata todo lo que te encuentres. Apuñala por la espalda a tus amigos y roba sus cosas. Agarra el tesoro y corre. Admítelo, te encanta&#8217;. Así presenta <strong>Steve Jackson</strong> su &#8216;<strong>Munchkin</strong>&#8217;, un juego de cartas que parodia los juegos de rol y al particular tipo de jugador que sólo piensa en acaparar, saquear y avanzar de nivel, que <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/26-glosario-rolero-el-munchkin">ya presentamos en nuestro glosario</a>. Muchos ya conocéis el juego, pero es otra de esas cosas que ningún fan letal debería andar por la vida sin saber que existe.</p>

	<p>En &#8216;Munchkin&#8217;, la misión de cada jugador es que <strong>su personaje llegue lo antes posible a nivel 10</strong>, para lo que deberá luchar contra monstruos, robar tesoros, equiparse con artefactos mágicos, y poner de su parte para que los personajes de otros jugadores no logren avanzar tan rápido como el suyo. Y como se ve en la misma portada del juego, la coherencia no es algo prioritario: ¿qué hay mejor que una motosierra Orkomatic 6000 para despedazar monstruos?</p>

	<p>Cada turno tiene varias fases:<br />
<!--more--></p>

	<ul>
		<li><strong>Abrir la puerta de una patada</strong>: El jugador coge una carta &#8216;Mazmorra&#8217;, que pueden ser Monstruo, Maldición o Raza/Clase.</li>
	</ul>

	<p>Si te toca un monstruo, debes luchar contra él, y para vencer tu nivel de combate (la suma de tu nivel y el bono de tus armas) debe ser superior al nivel del monstruo más los bonos aplicables. Otros jugadores pueden ayudar al monstruo o ponerte trabas (¡eh, aquí no hay amigos!). Si la cosa pinta mal, puedes pedir ayuda a otros jugadores a cambio de parte del botín, o tratar de huir. Ganar un combate suele suponer subir un nivel y robar un tesoro.</p>

	<p>Si te toca una maldición y no tienes protección, el efecto es automático. Uno de esos efectos inmediatos suelen ser los aplausos en el resto de jugadores.</p>

	<p>Por último, puede ser una carta de Raza o Clase, que permite modificar al personaje sobre la marcha, recibir bonificaciones o penalizaciones por eso, por raza o clase. El uso en el momento de estas cartas es voluntario.</p>

	<ul>
		<li><strong>Buscarte problemas</strong>: Si no te ha tocado un monstruo, pero tienes uno en tu mano al que creas que puedes vencer, puedes jugarlo y luchar, aunque claro, el resto de jugadores sigue pudiendo entorpecer lo que parecía un combate sencillo.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>Saquear la habitación</strong>: Si en las fases anteriores has vencido al menos a un monstruo y no has salido por patas, puedes robar cartas de tesoros. Pero si en este turno no has luchado o has huido, toca robar otra carta de mazmorra y guardarla en tu mano.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>Caridad, comercio y soborno</strong>: En la última fase, puedes vender los objetos mágicos que hayas conseguido, subiendo un nivel a cambio de 1000 monedas de oro. Si tienes demasiadas cartas en la mano (5 por regla general, 6 si tu raza es &#8216;enano&#8217;), debes repartir las que te sobren con el jugador que menos nivel tenga. Por último, puedes sobornar a otros jugadores para lograr favores en próximos turnos, a cambio de los objetos que tengas en la mesa (por ejemplo, que no te estorben en tu próximo combate).</li>
	</ul>

	<p><strong>El juego es humor</strong>. Así, podemos enfrentar a nuestros personajes con monstruos como el &#8216;Pulpodzilla&#8217;, que puede cogerte, aplastarte, babearte, y zamparte, o el &#8216;Troll de la lista de correo&#8217;, que no tiene poderes especiales y eso le cabrea mucho. Hay cartas que permiten subir de nivel automáticamente, como &#8216;Sobornar al Master con comida&#8217;. Otras permiten hacerte con los tesoros sin luchar, como &#8216;He salido a comer, vuelvo en 5 minutos&#8217;. Y también hay reglas especiales, como por ejemplo &#8216;En caso de duda, el dueño del juego tiene la última palabra&#8217;, o que el que juegue mientras lleve puesta una camiseta oficial del juego recibe bonificaciones contra los monstruos.</p>

	<p>La lista de cartas es larga y creciente, porque decir que este es un juego de cartas no coleccionables no es muy preciso: <strong>hay montones de expansiones, secuelas, variaciones y accesorios</strong>. En España es Edge Entertainment la que lo está distribuyendo. Por ahora tienen traducidos el pack básico y las expansiones &#8216;Hacha descomunal&#8217;, &#8216;Pifias clericales&#8217;, &#8216;Qué locura de montura&#8217; y el pack especial de dados para marcar los niveles de los personajes. Los presentaremos mañana, porque son demasiados para comentarlos de una sola vez.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.sjgames.com/munchkin/game/">Steve Jackson Games</a>, <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=56">Edge Entertainment</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Falling Goblins Edition: lo que duele no es la caída]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/01-falling-goblins-edition-lo-que-duele-no-es-la-caida</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/01-falling-goblins-edition-lo-que-duele-no-es-la-caida</guid>
      <pubDate>Sat, 31 May 2008 22:32:57 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image44888" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Falling.jpg" class="centro" alt="Falling: Goblin Edition" />Una caída, por muy prolongada que sea, no hace daño a nadie: <strong>lo que suele doler es el golpe contra el suelo</strong>, y en eso consiste &#8216;<strong>Falling</strong>&#8217;, un trepidante juego de cartas no coleccionables, que <strong>Titanic Games</strong> (filial de <strong>Paizo Publishing</strong> de juegos de tablero) reedita en versión &#8216;<strong>goblins</strong>&#8217;. Porque esa es la única novedad de esta edición, que ahora simpáticos goblins son los protagonistas de las ilustraciones de las cartas.</p>

	<p><strong>Falling es un juego muy rápido</strong>, una partida dura cosa de cinco minutos. Uno de los jugadores reparte, a la par que los otros están cayendo desde el cielo mientras <strong>luchan por ser el último en tomar tierra</strong> (&#8216;tomar&#8217; en el sentido de impactar contra el suelo a gran velocidad).<br />
<!--more--></p>

	<p>El encargado de repartir va dando cartas a los jugadores en secuencia, con nombres como <strong>GOLPE, EMPUJA o DIVIDE</strong>, de las que dejo unas imágenes al final del post. En tiempo real, o lo que es lo mismo, <strong>todos a la vez y sin turnos</strong>, los jugadores las usan en sus propias pilas de cartas o en las de otros, tratando de quedarse con las cartas adecuadas para retrasar la inevitable llegada de cartas SUELO, que están siempre al final de la baraja. <strong>El jugador que recibe una carta SUELO es eliminado</strong>, y el último en recibirla gana la partida.</p>

	<p>Los dibujitos de los goblins están bien, aunque tienen la típica estética &#8216;animación hecha en Flash&#8217;. Y el ritmo del juego parece de locura. Me da a mi que <strong>más de una carta terminará doblada</strong> durante las partidas. El juego original se editó hace 10 años y estaba descatalogado, hasta el punto de que no he encontrado imágenes ni más información, así que esta edición es una nueva oportunidad de conseguirlo.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://paizo.com/titanicGames/v5748btpy82cx">Titanic Games (Paizo Publishing</a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/falling/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/falling/thumb_FallingGoblin.jpeg" alt="FallingGoblin.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/falling/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/falling/thumb_PZOTGL3001-Grab_500.jpeg" alt="PZOTGL3001-Grab_500.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/falling/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/falling/thumb_PZOTGL3001-Push_500.jpeg" alt="PZOTGL3001-Push_500.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/falling/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/falling/thumb_PZOTGL3001-Split_500.jpeg" alt="PZOTGL3001-Split_500.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/gallerias/falling/5"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/falling/thumb_PZOTGL3001-Extra_500.jpeg" alt="PZOTGL3001-Extra_500.jpeg" /></a></div></div>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Tribuno, el dominio de Roma a tu alcance]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/05/21-tribuno-el-dominio-de-roma-a-tu-alcance</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/05/21-tribuno-el-dominio-de-roma-a-tu-alcance</guid>
      <pubDate>Tue, 20 May 2008 20:41:52 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image44720" src="http://img.zonafandom.com/2008/05/tribuno_caja3d.jpg" class="centro" alt="Tribuno, Primus Inter Pares: Juego de tablero" /><br />
<strong>Edge Entertainment</strong> está que no para. Esta semana ha puesto a la venta <strong>Tribuno, Primus Inter Pares</strong>, un juego de estrategia con tablero y cartas en los que los jugadores deben luchar por el control de Roma. Cada uno asume el rol de un patricio, que busca aliados y honores para sumar a su causa y obtener el estatus de Tribuno, la máxima autoridad en la Ciudad Eterna.</p>

	<p>En cada turno, cada jugador puede optar por aumentar sus recursos, obtener dinero para sus arcas, o luchar por el favor de una facción. Con más recursos y fondos, es más fácil obtener estos favores. El apoyo de una facción otorga ventajas especiales, lo que resultará en <strong>puntos de victoria para convertirte en el Tribuno</strong>.<br />
<!--more--></p>

	<p>Pero en Roma <strong>la fidelidad no es una virtud muy extendida</strong>, y el apoyo de una facción puede ser robado por otro jugador. En cada turno se subasta un carro, que asignado a una facción te asegura que, al menos en este turno, no van a sufrir un repentino cambio de chaqueta.</p>

	<p><img id="image44721" src="http://img.zonafandom.com/2008/05/tribuno_setup.jpg" class="centro" alt="Tribuno, Primus Inter Pares: Vista del tablero" /><br />
Apoyos divinos, cargos en el Senado de la República, e intrigas políticas se mezclan en un entorno de edificios históricos. Por desgracia, poca más información hay en la web de Edge y en el foro oficial.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=106">Edge Entertainment</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[1936 Guerra Civil: Repasa la historia jugando a las cartas]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/05/18-1936-guerra-civil-repasa-la-historia-jugando-a-las-cartas</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/05/18-1936-guerra-civil-repasa-la-historia-jugando-a-las-cartas</guid>
      <pubDate>Sun, 18 May 2008 18:40:33 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image44670" src="http://img.zonafandom.com/2008/05/1936gc.jpg" class="centro" alt="1936 Guerra civil, juego de cartas no coleccionables de la Guerra Civil española" /><br />
<strong>Arturo García</strong> ha estado trabajando durante 7 años en un juego de cartas no coleccionables basado en la Guerra Civil española, al que ha llamado <strong>1936, Guerra Civil</strong>, una oportunidad estupenda de repasar historia de España a la vez que se echa una buena tarde. Cada juego va numerado, pues se trata de una serie limitada a 1936 ejemplares, de los que 750 ya están vendidos o en tiendas.</p>

	<p>El juego incluye <strong>252 cartas</strong>, dividas entre personajes, ejércitos, gestiones, objetivos políticos y objetivos militares. Las cartas cuentan con fotografías auténticas que Arturo ha ido recopilando de archivos públicos nacionales, y que además recogen información histórica relacionada. También viene con <strong>cuatro tableros</strong> (dos tableros de bando, uno político y uno militar), <strong>24 fichas</strong> y por supuesto el manual de reglas. Está pensado para dos jugadores, aunque hay una variante que permite participar a cuatro personas.<br />
<!--more--></p>

	<p>Las cartas de cada bando tienen fondo rojo o azul, los objetivos militares son verdes y los políticos son amarillos. <strong>El diseño de las cartas es mejorable</strong>, al menos yo lo veo un poco anticuado, con fondos planos y degradados en gris dificultan la lectura del texto. Sin embargo, las fotografías y las reseñas históricas son una idea magnífica, y se nota que el autor ha dedicado mucho esfuerzo al juego.</p>

	<p><img id="image44686" src="http://img.zonafandom.com/2008/05/1936cartas.jpg" class="centro" alt="Cartas de '1936 Guerra Civil'" /></p>

	<p>El propio Arturo reconoce que es <strong>un juego complejo y con muchas posibilidades</strong>, puesto que había muchos aspectos a reflejar. Cada jugador deberá componer su baraja con 36 de las cartas, por lo que la selección vendrá marcada por la estrategia de juego que quiera seguir. Cada bando puede ganar la partida de varias formas distintas, mediante victorias políticas, victorias militares, combinación de ambas, o desmoralización del adversario.</p>

	<p><strong>En &#8216;La BSK&#8217; Arturo ha comentado el desarrollo de una partida</strong>, y parece que el juego promete. El problema es hacerse con una copia, que salen por 36€. En la web oficial se indican los puntos de venta, y podéis ver todas las cartas que forman el juego. Una propuesta diferente, desde luego.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.versvs.net">Versvs</a>, que lo vió en <a href="http://thebigbangblog.blogspot.com/2008/05/1936-guerra-civil-el-juego-de-cartas.html">The Big Bang Blog</a><br />
Más información | <a href="http://www.labsk.org/index.php?topic=4901.msg43616#msg43616">La BSK</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.1936guerracivil.com/">1936 &#8211; Guerra civil</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.zonafandom.com/tag/cartas no coleccionables/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>


