<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>Zona Fandom</title>
	<link>http://www.zonafandom.com</link>
	<description>Zona Fandom, publicación con toda las noticias sobre Ciencia Ficción, Fantasía, Comics, Manga, Anime y Rol. Cine, literatura, televisión y ocio</description>
	<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 15:49:45 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.zonafandom.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[Glosario Nipón: Manhwa]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/07/20-glosario-nipon-manhwa</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/07/20-glosario-nipon-manhwa</guid>
      <pubDate>Sun, 20 Jul 2008 15:49:45 GMT</pubDate>
      <author>Dexae</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45571" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/manhwa_dangu.jpg" class="centro" alt="Dangu" /></p>

	<p>No, no me he equivocado al escribir manga. <strong>Manhwa</strong> es la palabra para definir a los cómics y a la animación <strong>coreana</strong> al igual que manga a la japonesa, procediendo ambas de la variación de pronunciación del ideograma en chino. El manhwa está principalmente influenciado por las historias dramáticas modernas de Corea con un estilo muy similar al manga. Siguiendo los pasos de su vecino asiático, el manhwa cuenta con una gran difusión, publicándose más de 10.000 títulos al año con unas tiradas que alcanzan los 42 millones de copias abarcando un total del 35% de la industria editorial.</p>

	<p>Al contrario que en Japón, <strong>es difícil encontrar animaciones</strong> basadas en cómics coreanos, solo ha habido un par de éxitos a finales de los 80 y principio de los 90 como <strong>Dooly the Little Dinosaur</strong> y <strong>Fly! Superboard</strong>. Aunque las adaptaciones de <strong>series de imagen real</strong> y películas si que han tenido éxito y han ido aumentando con el paso de años. <strong>Full House</strong> en el 2004 y <strong>Goong</strong> en el 2006 son dos ejemplos de éxito al ser considerados como las mejores series en sus respectivos años.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image45572" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/manhwa_goong.jpg" class="centro" alt="Goong" /></p>

	<p>Las <strong>características</strong> más  típicas del manhwa son:<br />
<ul><li>La cara y ojos son normalmente exagerados con un diseño típico de dibujo animado pero el cuerpo es mas real en cuestión a la proporción, esto hace que le de un carácter mas realista y orgánico.</li><li>El sentido de lectura es occidental, horizontalmente y de izquierda y derecha.</li><li>El nombre coreano del autor / artista suelen venir con guión (Min-Woo Hyung, Park Joong-Ki, Park Jin-Hwan, ...) y con sílabas que no existen en el japones.</li><li>Los nombres coreanos de los personajes en el manhwa.</li><li>Los efectos de sonido sin traducir están escritos en hangul (alfabeto nativo coreano).</li></ul></p>

	<p><img id="image45573" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/manhwa_priest.jpg" class="centro" alt="Priest" /></p>

	<p>Debido al éxito de algunas series coreanas fuera de su país, tenemos la suerte de que algunos manhwas hayan sido publicadas en España como <strong>Priest</strong> de la mano de Norma Editorial o <strong>Dangu</strong> y <strong>Archlord</strong> de Ivrea.</p>

	<p>En Zona Fandom | <a href="http://www.zonafandom.com/tag/glosario+nipon">Glosario Nipón</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La televisión coreana adaptará Gon a una serie Anime]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/06/14-la-television-coreana-adaptara-gon-a-una-serie-anime</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/06/14-la-television-coreana-adaptara-gon-a-una-serie-anime</guid>
      <pubDate>Sat, 14 Jun 2008 15:04:43 GMT</pubDate>
      <author>Roberto Pastor</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image45077" src="http://img.zonafandom.com/2008/06/Gon.jpg" class="centro" alt="Gon de Tanaka" />De fuera vendrán y lo mejor se llevarán. Creo que el refrán no era así, pero para explicar la siguiente noticia viene bien. Y es que la productora coreana <strong>Tewon Media</strong> ha alcanzado un acuerdo con la editorial japonesa <strong>Kodansha</strong> para realizar el anime para televisión del manga <strong>Gon</strong>.</p>

	<p>Gon, creación de <strong>Masashi Tanaka</strong>, es un manga realmente atípico, y es que en él <strong>los diálogos y las onomatopeyas brillan por su ausencia</strong>. Aunque claro, ¿que diálogos pegarían en un manga que narra las aventuras de un pequeño (y superdefomed) dinosaurio en la selva junto al resto de animales?, tendría frases realmente surrealistas. Además, la falta de texto no ha sido un impedimento para que Gon sea uno de los mangas más venerados desde los años 90 que incluso <strong>ganó el premio Eisner en 1998</strong> como mejor obra de humor. Hay que decir que el manga de Gon no tiene una trama continua, sino que más bien son gags al más puro estilo <strong>Garfield</strong>, pero de bastantes más páginas.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>La verdad es que tengo curiosidad por ver como van a adaptar al anime un manga completamente mudo, lo cual es una labor realmente complicada. En este manga, el ritmo de <strong>&#8220;lectura&#8221;</strong> recae plenamente en la responsabilidad del lector, el cual decide cuanto tiempo necesita para asimilar cada una de las viñetas. En el caso del anime el ritmo ya vendrá establecido y si un anime no tiene diálogos, <strong>es muy probable que aburra si no dispone de cierto dinamismo</strong>.</p>

	<p>Sea como sea, tocará esperar hasta <strong>principios de 2010</strong> (mucho tiempo queda aún) para ver los primeros resultados de este arriesgado anime.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2008-06-13/gon-manga-to-get-korean-tv-animation-in-early-2010">Anime News Network</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GO: Un juego de mesa asiático]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/04/14-go-un-juego-de-mesa-asiatico</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/04/14-go-un-juego-de-mesa-asiatico</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Apr 2008 11:25:54 GMT</pubDate>
      <author>Rodrigo Fernández</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image44149" src="http://img.zonafandom.com/2008/04/go1.jpg" class="derecha" alt="Go" /><br />
Si pensamos en España en juegos de mesa clásicos que prácticamente todos sabemos como se mueven las fichas a todos nos vienen a la mente rápidamente dos juegos, el <strong>ajedrez</strong> y las <strong>damas</strong>. En Asia hay otros dos juegos que tienen más popularidad que estos que son el <strong>Go (igo)</strong> y <strong>Shogi</strong>, que sería la variación del ajedrez.</p>

	<p>En esta ocasión os quiero hablar sobre el <strong>Go</strong>, tan solo dar unas pequeñas pinceladas y si vosotros encontráis tanto interés en este juego como yo lo podemos ampliar un poquito más hasta donde vosotros queráis.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Un poquito de historia:</strong><br />
Contrariamente a la creencia popular el Go no se invento en Japón si no que se hizo <strong>en China hace más de 4.000 años</strong>. Se juega principalmente en China, Corea y Japón donde toma los nombres: <strong>wéiqí, baduk y go</strong> respectivamente. El porque lo conocemos como Go y no con alguno de los otros nombres se debe a la popularidad que llego a tener este juego dentro de las fronteras niponas. No obstante es cierto que últimamente la cosa está de capa caída y aunque ha tenido un nuevo auge gracias a la serie <strong>Hikaru no Go</strong> el nivel nacional no esta al nivel de <strong>China ni de Corea que actualmente ostentan las primeras posiciones</strong> en los rankings mundiales.</p>

	<p>Existen discrepancias entre los historiadores para situar un momento en el cual se creó el juego. Pero parece ser que la creencia más extendida es que fue el emperador <strong>Yao</strong> quien invento el juego, y lo hizo para que su hijo pudiera entrenarse mediante juegos de estrategia. Fuera quien fuera quien lo inventó seguro que no tenía ni idea de la repercusión que supondría. Este juego siempre se jugó en China por la clases altas e intelectuales, así como por los militares ya que el juego simboliza un campo de batalla. Con el tiempo el juego se fue difundiendo hasta llegar a lo que es ahora, un juego que puede jugar cualquiera, algo accesible para todos los públicos.</p>

	<p><img id="image44150" src="http://img.zonafandom.com/2008/04/go_juego.jpg" class="centro" alt="go_juego.jpg" /></p>

	<p><strong>El Go en occidente</strong><br />
No llego a occidente hasta <strong>1880</strong>, pero su difusión fue lenta, <strong>el primer campeonato no se disputó hasta 1958</strong>. Por lo que podemos decir que es un juego realmente joven en nuestra cultura. Por ello la gente que quiere dedicarse profesionalmente a esto no tiene más remedio que emigrar a Japón, China o Corea para poder desarrollar correctamente sus habilidades.</p>

	<p>En España fue introducido por <strong>Ambrosio Wang An-Po</strong> de origen chino. No obstante en los últimos años se le ha de reconocer la gran labor que esta haciendo por la difusión del juego al maestro <strong>Mikami</strong>, un jugador de sexto dan de origen japonés afincado en España. Compagina sus labores en su agencia de viajes con su gran pasión, que es jugar al Go. Actualmente se encuentra enseñando en el <strong>club madrileño de Go Nam Ban</strong>, donde los que acudimos tenemos la suerte de dar los primeros pasos de la mano de un gran maestro y persona como es <strong>Mikami</strong>.</p>

	<p><strong>Las reglas básicas del juego</strong></p>

	<p><img id="image44151" src="http://img.zonafandom.com/2008/04/tablero_de_go.jpg" class="izquierda" alt="Tablero de Go" />El Go en profundidad es un juego muy complicado, se dice que tiene la complejidad de 4 tableros de ajedrez. No en vano el tablero <strong>es una cuadrícula de 19x19 lo cual da pie a alrededor de 4,63×10 elevado a 170 posiciones posibles</strong>. Por todo esto se dice que nunca se  han jugado en la historia dos partidas de Go exactamente iguales. Tanta complejidad en el juego hace que no solo se tenga en juego la técnica, si no también algo de intuición y quizá sea este el factor que hace que hoy en día <strong>los humanos sean mejores jugadores de Go que los ordenadores</strong>, a diferencia que en ajedrez. Una persona con un buen nivel, que haya estado jugando y estudiando el juego con constancia durante menos de 2 años ya es capaz de ganar al mejor ordenador en una partida igualada.</p>

	<p>Con todo ello las reglas del juego son extremadamente sencillas y pueden ser explicadas en no más de 5 minutos. El juego se disputa en un tablero en el cual hay una cuadrícula de 19x19, a diferencia del ajedrez o el resto de juegos que solemos estar acostumbrados, el go <strong>se juega en las intersecciones de las líneas</strong> y no dentro de las cuadrículas. La partida se disputa entre dos oponentes, unos con las fichas de color negro y el otro con las fichas de color blanco. De nuevo aquí hay una diferencia con el ajedrez, la ventaja la tienen las negras y el jugador que las posea será el que tenga el primer movimiento en el juego. <strong>El juego se desarrolla por turnos</strong> y en un turno un jugador solo puede hacer una cosa, que es poner una ficha en una de las intersecciones libres del tablero. Puede poner la ficha en cualquier lugar, con total libertad, con la salvedad de que no puede cometer <strong>suicidio</strong>, es decir poner la piedra en una posición en la que este muerta. <strong>Para que una piedra este muerta tiene que estar rodeada de piedras del color enemigo</strong>, en ese momento la piedra habrá sido capturada por el contrincante.</p>

	<p>Contrariamente el juego no consiste principalmente en capturar piedras enemigas, esto es solo una parte de la estrategia, ya que el que gana al final de la partida es el que más territorio tenga dominado. Ya solo queda la regla del <strong>&#8220;ko&#8221;</strong> que se introduce para evitar una excepción en el juego y es que se produzcan bucles infinitos, en los que se repite la misma jugada sin parar.</p>

	<p>Y con esto están explicadas todas las reglas del juego, no hay más y es quizás esta sencillez de planteamiento lo que hace que con tantas variaciones finales el juego sea tan complejo. Pero no creas que solo tienes que aprender esto si quieres ser un buen jugador de Go, a partir de aquí lo que tienes que aprender son las estrategias de juego, que es aquí donde comienza lo bonito del juego.</p>

	<p><strong>El Go en occidente en la actualidad</strong><br />
<img id="image44152" src="http://img.zonafandom.com/2008/04/jugando_go.jpg" class="derecha" alt="jugando Go" /><br />
Últimamente <strong>comienza a nacer una moda por este juego</strong>, debido en parte por el creciente interés existente en nuestra sociedad por conocer la cultura asiática, así como el<strong> interés intelectual de este juego</strong>. Este juego es muy popular en círculos de informáticos o ingenieros en general. Esta causando furor por las distintas facultades de ingeniería e incluso se estudia ya, en algunas asignaturas ya que es muy interesante a la hora de programar para inteligencia artificial, ya que recordemos que no se ha creado una máquina que sea aun capaz de vencer al hombre.</p>

	<p>Con todo y por todo el go es un juego que cada vez tiene más adeptos, tu que estas esperando para probarlo, anímate y cuéntanos tus experiencias.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GO de Isao Yukisada]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/04/08-go-de-isao-yukisada</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/04/08-go-de-isao-yukisada</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Apr 2008 07:06:55 GMT</pubDate>
      <author>Finalboss</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2008/04/go.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Era la 1 de la madrugada, una hora a la que otro día cualquiera me habría ido a dormir más a gusto que una morsa. Sin embargo, había alquilado en el videoclub una película de la que tenía buenas referencias y me apetecía ver. Eso mismo, otras veces, no había solido evitar que me quedase dormido en mitad de la película, y esta que me disponía a ver venía encasillada como “Drama” así que tenía un montón de papeletas de guiarme a dulces sueños. ¡Pero no! <strong>¡Madito Isao Yukisada (director) por engancharme a traición y a esas horas con su película: GO</strong>.</p>

	<p>Emoción, acción, romance, autosuperación, frustración y discriminación. Esa es la historia de Sugihara (Yosuke Kubozuka), <strong>un joven coreano residente en Japón que trata de integrarse en una sociedad que le discrimina por su condición de extranjero</strong>. Un padre ex-boxeador (Tsutomu Takahashi), una novia japonesa que no conoce el “secreto” de Sugihara (Kou Shibasaki, conocida en nuestro país por sus papeles en Battle Royale y Llamada perdida), y un curioso elenco de amigos y compañeros de lo más dispar acompañan al protagonista en un viaje que te atrapará por completo.</p>

	<p>Inspirada en el best seller de Kazuki Kaneshiro, <strong>Go consiguió ocho estatuillas</strong> en los Japan Academy Awards 2002 entre las que se incluyen Mejor director, Mejor guión, Mejor actor protagonista, Mejor actor y actriz secundaria… Desde mi humilde opinión, <strong>todas son sobradamente merecidas</strong>.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.imdb.com/title/tt0299937/">IMDb: Go (2001)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
