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		<title>Magazine - dead-space</title>
		<link>http://www.zonafandom.com</link>
		<description>
Zona Fandom, publicación con toda las noticias sobre Ciencia Ficción, Fantasía, Comics, Manga, Animey Rol. Cine, literatura, televisión y ocio		</description>
		<pubDate>2012-02-11 02:03:51</pubDate>

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      <title><![CDATA[Lo Mejor de 2008: Videojuegos]]></title>
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      <pubDate>Mon, 29 Dec 2008 11:27:19 +0000</pubDate>

      <author>Roberto Pastor</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47911" src="http://img.zonafandom.com/2008/12/lomejor081.jpg" class="centro" alt="Lo Mejor de 2008 en Videojuegos" /></p>

	<p>Este año 2008, al igual que el 2007, será recordado como <strong>uno de los más prolíficos en lo que a grandes juegos se refiere</strong>, sobre todo para los poseedores de una <a href="http://www.zonafandom.com/tag/xbox+360">Xbox 360</a> o <a href="http://www.zonafandom.com/tag/ps3">PS3</a>. En los últimos meses hemos vistos como la artillería pesada se ha mostrado en cada uno de los bandos y lo mejor es que los más beneficiados hemos sido los jugones.</p>

	<p>En Zona Fandom hemos querido emular (eso sí, en una escala algo menor) a nuestros compañeros de <a href="http://vidaextra.com/">VidaExtra</a> y os hemos pedido que elijáis <strong>los mejores juegos de este 2008</strong> que agoniza. La diferencia es que en Zona Fandom no somos tan generalistas en esto de los videojuegos y os dimos algunas opciones que tenían relación con las temáticas del blog: terror, fantasía, cómic, manga, etc, aunque dimos opción a añadir vuestras propias sugerencias.</p>

	<p>Tras computar los votos, he aquí el resultado final. Redoble por favor:</p>

	<p><!--more--></p>

<ul>
	<li><strong>Dead Space: 24%</strong></li>
	<li>Star Wars, El Poder de la Fuerza: 15%</li>
	<li>Left 4 Dead: 12%</li>
	<li>Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3: 10%</li>
	<li>Lost Odissey: 5%</li>
	<li>Silent Hill Origins: 5%</li>
	<li>Metal Gear Solid 4: 4%</li>
	<li>The Last Remnant: 4%</li>
	<li>Little Big Planet: 2%</li>
	<li>Siren Blood Curse, Fable 2, Fallout 3 y otros: 1% o menos cada uno</li>
</ul>

	<p>Como se puede ver, la revelación del año ha sido, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/07-dead-space-analisis">Dead Space</a>, un juego que llegó casi por sorpresa y que prácticamente sólo ha recogido alabanzas allá por donde se mostraba. La verdad es que ya era hora que un survival horror volviera a dejar el pabellón bien alto y demostrase que no sólo de Resident Evil y Silent Hill vive el hombre.</p>

	<p>Un poco más alejado de Dead Space encontramos uno de los juegos más esperados en relación a la saga <a href="http://www.zonafandom.com/tag/star+wars">Star Wars</a>. <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/20-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-analisis-the-force-unleashed-360">El Poder de la Fuerza</a> nos prometía meternos por fin en la auténtica piel de un Jedi (o más bien un Sith) y desatar todo el poder de este. La destrucción e enemigos de la manera más brutal era requisito indispensable para terminar este juego que ha recibido buenas y malas críticas casi a la par.</p>

	<p>Otro juego de terror es el que ha quedado tercero, muy cerca de El Poder de la Fuerza, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/08-left-4-dead-analisis">Left 4 Dead</a>, desarrollado por esos genios que son <strong>Valve</strong> (Half-Life) y que parece beber <strong>del cine de zombies moderno, como es 28 Días Después o su secuela, 28 Semanas Después</strong>. Un <span class="caps">FPS</span> frenético en el que hordas de zombies intentarán devorar nuestras carnes sin condimentarlas antes. Tiros y zombies a mansalva, ¿a quién no le gusta eso?</p>

	<p>En lo que respecta al resto de la clasificación, poco a destacar. El enésimo y repetitivo juego de lucha basado en <a href="http://www.zonafandom.com/tag/dragon+ball">Dragon Ball Z</a> alcanza el cuarto puesto. <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/12-lost-odyssey-cuando-vagabond-conocio-final-fantasy">Lost Odissey</a> y la última entrega de la saga Silent Hill empatan seguidos muy de cerca por <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/30-analisis-metal-gear-solid-4-i">Metal Gear Solid 4</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/tag/the+last+remnant">The Last Remnant</a> (bastante gente se ha llevado un chasco con este juego). Cierran la lista una amalgama de juegos, de los cuales algunos se alejan algo de la temática de Zona Fandom (¿quién votó por el <a href="http://www.vidaextra.com/tag/wii+fit">Wii Fit</a>?)</p>

	<p>Y esto es una muestra de lo que ha dado este 2008 en el mundillo de los videojuegos. Personalmente, espero que los años venideros sean igual de movidillos que este 2008 que se despide como <strong>un año más en la guerra entre Xbox 360 y PS3, en donde Wii cada vez tiene menos que decir</strong>. Esperemos que la guerra sana siga adelante.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Dead Space y Dead Space Perdición: en el espacio nadie puede oír tus gritos]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/cine-ciencia-ficcion/dead-space-y-dead-space-perdicion-en-el-espacio-nadie-puede-oir-tus-gritos</link>
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      <pubDate>Tue, 25 Nov 2008 20:33:22 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.zonafandom.com/2008/11/deadspace2.jpg" class="centro" alt="deadspace2.jpg"></p>

	<p>Aunque nuestros compañeros de <strong>Vida Extra</strong> ya realizaron un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/07-dead-space-analisis">completo análisis</a> de este excelente videojuego de Electronic Arts para PS3, Xbox 360 y PC, no podía resistirme a hablaros por mi mismo del que probablemente sea la mejor adaptación jamás realizada de <strong>Alien de Ridley Scott</strong>. Ya, ya se que <strong>Dead Space</strong> no guarda ninguna relación con la famosa saga, pero a nadie se le escapan los referentes del ambiente claustrofóbico y las claves del <em>“terror scifi”</em> sobre las que se construye esta pequeña maravilla del entretenimiento tecnológico.</p>

	<p>La historia de Dead Space nos pone en la piel de Isaac Clarke, un ingeniero de la compañía Concordace Extraction Corporation enviado junto a dos compañeros a la <strong>Ishimura</strong>, una enorme nave minera en órbita sobre la colonia Aegis 7. Su misión es restablecer las comunicaciones, perdidas seguramente a causa de algún problema técnico, pero pronto descubrirán que se trata de algo mucho más grave cuando, tras realizar una aterrizaje de emergencia, descubren que <strong>no queda rastro de la tripulación</strong> (bueno, la sangre siempre es una buena pista, claro). Atrapados, tendrán que encontrar una vía de escape mientras tratan de descubrir lo que ha ocurrido allí para evitar que les suceda lo mismo. ¿Hace falta que insista sobre los parentescos con la teniente Ripley y la nave Nostromo?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2008/11/deadspace.jpg" class="centro" alt="deadspace.jpg"></p>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2008/11/deadspace3.jpg" class="centro" alt="deadspace3.jpg"></p>

	<p>Tras haber completado un par de veces el juego completo la sensación es más que satisfactoria. La mecánica de juego es adecuada, la historia absorbente (salvo por el complejo de mecánico que podemos desarrollar) y los gráficos absolutamente apabullantes con una de la mejores iluminaciones de la presente generación. El único aspecto negativo va a parar a las <strong>colisiones</strong> con los cuerpos desmembrados que terminarán poblando el suelo, incomprensiblemente poco realistas en su movimiento y física.</p>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2008/11/reviewsds.jpg" class="derecha" alt="reviewsds.jpg"></p>

	<p>El <strong>apartado sonoro</strong> merece una mención aparte y es en buena medida responsable de la inquietante experiencia que constituye el juego: los gritos ahogados en la lejanía, el vacío en las secciones expuestas de la nave, los chispazos inoportunos y hasta la condenada estática del comunicador, responsable de algún que otro sobresalto nada disimulado. Imprescindible jugar con un buen equipo 5.1… ¡y las luces apagadas! ¿No me creéis? Pues probad a <strong>descargar la demo</strong> disponible desde ya en <span class="caps">XBL</span> y <span class="caps">PSN</span> para Xbox y PS3 respectivamente. Si os gusta el miedo, seguro que os engancha.</p>

<h2>Dead Space: Perdición</h2>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2008/11/deadspaceperdicion.jpg" class="centro" alt="deadspaceperdicion.jpg"></p>

	<p>Acompañando al lanzamiento del videojuego encontramos esta película de animación dirigida por <strong>Chuck Patton</strong> (responsable de algunos episodios de Spawn y G.I. Joe) que sirve de <strong>precuela</strong> a la historia de Dead Space. Los mineros de Aegis 7 se topan con una antigua reliquia de origen extraterrestre que puede contener la respuesta que el grupo religioso de la Uniologia busca con desenfreno. Sin embargo, una creciente ola de violencia y locura empieza a azotar la colonia alimentando el fanatismo y la paranoia hasta un punto crítico que causará el caos.</p>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2008/11/reviewsdsperdicion.jpg" class="derecha" alt="reviewsdsperdicion.jpg"></p>

	<p>Aunque me gustaría decir lo contrario, es imposible negar que <strong>Dead Space Perdición</strong> no es más que un <strong>subproducto</strong>. La animación no está a la altura, la dirección es simplona y el argumento avanza de un modo precipitado con algún que otro agujero difícil de comprender después de las bases sentadas por el videojuego. Eso sí, puede que la película no merezca más que un simple visionado rápido gracias al videoclub más cercano (en España está editada en <span class="caps">DVD</span> y Blu-ray) pero cuando completéis el juego probablemente estaréis ansiosos de más, y es aquí donde Perdición mejor encaja: un mero extra que añade algunas pinceladas más al cuadro de Dead Space.</p>

	<p>Dejamos para otra ocasión la primera manifestación de esta nueva y jugosa franquicia de EA, el <strong>cómic de Dead Space</strong> ilustrado por Ben Templesmith (30 días de oscuridad) y escrito por Antony Johnston (Wolverine) autor también del guión del juego.</p>

	<p>Más información | <a href="http://deadspace.ea.com/">Dead Space</a> y <a href="http://www.deadspacethemovie.com/">Dead Space Perdición</a></p>      ]]></description>
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