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		<title>Magazine - iphone</title>
		<link>http://www.zonafandom.com</link>
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Zona Fandom, publicación con toda las noticias sobre Ciencia Ficción, Fantasía, Comics, Manga, Animey Rol. Cine, literatura, televisión y ocio		</description>
		<pubDate>2012-02-10 23:12:12</pubDate>

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      <title><![CDATA['Golden Kids', el nuevo anime anime de fútbol del creador de 'Captain Tsubasa' (Oliver y Benji) llega al iPhone]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/anime/golden-kids-el-nuevo-anime-anime-de-futbol-del-creador-de-captain-tsubasa-oliver-y-benji-llega-al-iphone</link>
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      <pubDate>Fri, 21 Jan 2011 11:36:26 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.zonafandom.com/2011/01/goldenkids.jpg" class="centro" alt="Golden Kids Yoichi Takahashi iPhone iPad" /></p>

	<p><strong>Yoichi Takahashi</strong>, creador de la mítica <strong>&#8216;Captain Tsubasa&#8217;</strong> (&#8216;Oliver y Benji&#8217; en nuestro país), acaba de estrenar una <strong>nueva serie de anime sobre fútbol</strong> que cuenta con dos puntos realmente novedosos a su favor: sólo puede verse a través de una aplicación para iPhone, iPod touch y iPad que para colmo se ha lanzado simultaneamente a nivel mundial en cuatro idiomas entre los que se incluye el <strong>español</strong>.</p>

	<p>&#8216;Golden Kids&#8217; está protagonizada por Goal Kitagawa, portero y capitán del Koganedai Downtown Golden Kids FC, un equipo que no ha logrado ganar ni un solo encuentro desde su formación. Kitagawa está decidido a ganar como sea un partido junto a sus compañeros antes de mudarse el mes próximo pero a pesar de sus intenciones acaba acumulando 22 derrotas consecutivas. Incluso los adultos del barrio que apoyan al equipo empiezan a desmoralizarse por sus fracasos y los maltratos y abusos que sufren los componentes del Golden Kids en el instituto no hace más que empeorar.</p>

	<p>Sin embargo, cuando todos parecían haber perdido el deseo por jugar, descubren a Goal entrenando fuera en silencio y sin descanso. Conmovidos por el esfuerzo de su compañero, los Golden Kids retoman su entrenamiento con dureza para poder volver a aspirar a ganar un partido. Su próximo rival serán los Wild Tigers, ni más ni menos que los segundos en la liga Jonan. ¿Conseguirán su ansiada victoria?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2011/01/goldenkids2.jpg" class="centro" alt="Golden Kids Yoichi Takahashi iPhone iPad" /></p>

	<p>El anime, del que podéis ver un <strong>tráiler de 89 segundos</strong> en su <a href="http://www.goldenkids.jp/">página web</a>, está dirigido por Takayuki Hamana (&#8216;Prince of Tennis&#8217;, &#8216;Appleseed XIII&#8217;) y cuenta con diseños de personajes de Jouji Sawada (&#8216;Prince of Tennis&#8217;, &#8216;Moribito&#8217;) y guión de Reiko Yoshida (&#8216;Angelic Layer&#8217;, &#8216;Bakuman&#8217;) por lo que pese a su formato, definitamente estamos ante una producción de primer nivel.</p>

	<p>De momento hay dos episodios disponibles que se descargan y visualizan a través de una aplicación gratuita donde también encontramos algunos contenidos adicionales con información sobre el autor o los personajes. <strong>Cada episodio tiene un precio de 2,39 euros</strong>, más o menos razonable especialmente si tenemos en cuenta los 350 yenes (3,1 euros) que le cuesta a cualquier japonés.</p>

	<p>Por cierto, parece que la compañía responsable de desarrollar la aplicación desconoce que existe un mecanismo para detectar nuestro idioma en iOS y ha escondido este ajuste entre las preferencias del sistema de modo que si el japonés no es lo vuestro no os preocupéis, podréis configurar el idioma español (o algo parecido, la traducción también es calidad subestándar).</p>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2011/01/goldenkids-ep1.jpg" class="centro" alt="Golden Kids Yoichi Takahashi iPhone iPad" /></p>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2011/01/goldenkids-ep2.jpg" class="centro" alt="Golden Kids Yoichi Takahashi iPhone iPad" /></p>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2011/01/goldenkids-personajes.jpg" class="centro" alt="Golden Kids Yoichi Takahashi iPhone iPad personajes" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2011-01-21/golden-kids-soccer-anime-launches-as-worldwide-app">Anime News Network</a><br />
Descarga | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/goldenkids/id409967252?mt=8">Golden Kids</a> (App Store)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Infinity Blade', guía de supervivencia]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/videojuegos/infinity-blade-guia-de-supervivencia</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/videojuegos/infinity-blade-guia-de-supervivencia</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 12:18:30 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.zonafandom.com/2010/12/infinityblade.jpg" class="centro" alt="Infinity Blade" /></p>

	<p>Si tienes un iPhone, un iPod touch o un iPad seguramente habrás oído hablar de <strong>&#8216;Infinity Blade&#8217;</strong>, el juego de combates de espada de Epic Games conocido originalmente bajo el nombre de <a href="http://www.zonafandom.com/videojuegos/project-sword-el-unreal-engine-3-se-estrena-en-iphone-con-un-rpg">Proyect Sword</a>. El concepto del juego es realmente simple pero como cada vez que lo acabas de hace más difícil, llega cierto punto en el que verdaderamente constituye un reto.</p>

	<p>¿Estás teniendo problemas para alcanzar el nivel 40? ¿El Rey Dios de nivel 300 se te resiste? ¿No te llega el dinero para comprar la espada del Infinito? Pues atento a estos consejos y si quieres compartir alguno más, ¡deja un comentario!</p>

	<ul>
		<li>No tengas prisa por hacerte con el equipo más poderoso. Primero ve adquiriendo y dominando los más económicos de uno en uno para <strong>subir de nivel progresivamente</strong>. Cuando domines un ítem, véndelo y reutiliza el dinero para hacerte con el siguiente.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Además del clásico espadazo podemos realizar tres tipos diferentes de <strong>combo</strong> para causar más daño a nuestro enemigo: 3x, 4x y 5x. El primero se consigue siguiendo la secuencia arriba, abajo, arriba (o derecha, izquierda, derecha; son intercambiables), mientras que para los otros dos son: arriba, arriba, abajo, abajo y arriba, abajo, izquierda, derecha, arriba.</li>
	</ul>

	<p><!--more--></p>

	<p><img src="http://img.zonafandom.com/2010/12/reydios300.jpg" class="centro" alt="Infinity Blade" /></p>

	<ul>
		<li>Para conseguir el máximo número de puntos de experiencia con un combo tras derrotar a nuestro enemigo, encadena los combos 3x y 5x: arriba, abajo, arriba, arriba, abajo, izquierda, derecha, arriba.</li>
		<li>Aprovecha las características especiales de las armas y el resto del equipo para <strong>subir de nivel más rápido</strong> utilizando la espada Ruina y/o el escudo Elith (ambos con IncrExp+++), o ganar más dinero con el casco Legión (Oro+++).</li>
		<li>El Rey Dios puede ser una auténtica pesadilla a partir de determinado nivel. Cada vez que lo derrotamos sube 50 niveles haciéndose más rápido, resistente e infligiendo más daño de un solo estacazo, por lo que llegado a cierto punto será imprescindible que os equipéis con el <strong>anillo de hielo y fuego</strong> (con sanación 3) para recuperar nuestra barra de vida cada vez que estemos contra las cuerdas y reservéis los ataques especiales para los momentos apurados evitando que os encadene varios ataques mientras tratáis de recuperaros del primero.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Si esto no es suficiente, una <strong>estrategia</strong> que aumentará tus posibilidades es cargar el ataque especial y la magia con el enemigo previo reservándolos para el Rey Dios. Así, utilizando una poción antes del combate para recuperarnos, podremos empezar con buen pie.</li>
	</ul>

	<p>En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-analisis-del-esperado-titulo-de-epic-games-para-ios">Infinity Blade, análisis del esperado título de Epic Games para iOS</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Project Sword', el Unreal Engine 3 se estrena en iPhone con un RPG]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/videojuegos/project-sword-el-unreal-engine-3-se-estrena-en-iphone-con-un-rpg</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/videojuegos/project-sword-el-unreal-engine-3-se-estrena-en-iphone-con-un-rpg</guid>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 19:26:18 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.zonafandom.com/2010/09/project-sword-epic-games-unreal-engine-3-iphone-ipad-ipod.jpeg" class="centro" alt="Epic Games Proyect Sword iPhone RPG iOS Unreal Engine Citadel" /></p>

	<p>Apple está logrando meter la cabeza en el terreno de los videojuegos y gracias al éxito de la App Store y el iPhone compañías como <strong>Epic Games</strong> (&#8216;Gears of War&#8217;) han empezado a interesarse por la plataforma móvil de la manzana. Prueba de ello es <strong>&#8216;Project Sword&#8217;</strong>, el nombre clave de un nuevo juego de aventura y acción ambientado en un mundo medieval que se lanzará a finales de año para iPhone, iPad y iPod touch.</p>

	<p>Desarrollado por el estudio de Epic, Chair Entertainment, creadores de &#8216;Undertow&#8217; y &#8216;Shadow Complex&#8217; para Xbox <span class="caps">LIVE</span>, el juego nos permitirá explorar libremente un mundo repleto de enemigos, tesoros y las armas que necesitaremos para acabar con el legendario Rey Dios a través de combates de espada con una interfaz adaptable tanto a los usuarios más casuales como hardcore, encadenando combos y bloqueando ataques.</p>

	<p>De momento lo más impresionante del juego son los gráficos gracias al uso del motor Unreal Engine 3, una maravilla que logra preguntarnos cómo es posible que un <em>simple</em> teléfono compita de tú a tú (a ese tamaño de pantalla, claro) con muchos juegos de Xbox 360 y PS3. Texturas de alta definición con <em>bump mapping</em>, iluminación dinámica con toda clase de efectos y reflejos en tiempo real, partículas, animaciones dinámicas&#8230; Vamos, que es la leche, y si no me creéis <strong>mirad el siguiente vídeo</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="648" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/taBmS-ZU_Ho?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/taBmS-ZU_Ho?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="648" height="390"></embed></object></p>

	<p>&#8216;Project Sword&#8217; contará con un <strong>modo multijugador</strong> y estará integrado con Game Center (el nuevo servicio online de Apple que da soporte a los juegos multijugador con logros y todo ese tipo de cosas a partir de la versión 4.1 de iOS que saldrá la próxima semana) permitiéndonos luchar frente a frente con nuestros amigos y desbloquear docenas de logros. Mola, ¿verdad?</p>

	<p>Mientras esperamos, y para demostrar que todo esto no es una nube de humo, la gente de Epic Games ha lanzado &#8216;Epic Citadel&#8217;, una versión preliminar que básicamente nos permite movernos libremente por la ciudadela del vídeo para comprobar con nuestros propios ojos que no hay ni trampa ni cartón. Todo va como la seda en riguroso tiempo real.</p>

	<p>Según Epic, esta demo ha sido desarrollada por un pequeño grupo de programadores y artistas en el tiempo record de ocho semanas y pretende demostrar al resto de compañías las posibilidades que ofrece el kit de desarrollo de Unreal, disponible para todos aquellos que quieran crear sus propios juegos para iOS. No se vosotros, pero yo al menos estoy convencido de que aún no hemos visto nada comparado con lo que está por venir.</p>

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<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/project-sword/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/project-sword/thumb_epiccitadel1.jpg" alt="epiccitadel1.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/project-sword/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/project-sword/thumb_epiccitadel2.jpg" alt="epiccitadel2.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/project-sword/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/project-sword/thumb_epiccitadel3.jpg" alt="epiccitadel3.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/project-sword/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/project-sword/thumb_epiccitadel4.jpg" alt="epiccitadel4.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/project-sword/5"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/project-sword/thumb_epiccitadel5.jpg" alt="epiccitadel5.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/project-sword/6"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/project-sword/thumb_epiccitadel6.jpg" alt="epiccitadel6.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/project-sword/7"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/project-sword/thumb_epiccitadel7.jpg" alt="epiccitadel7.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/project-sword/8"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/project-sword/thumb_epiccitadel8.jpg" alt="epiccitadel8.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/project-sword/9"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/project-sword/thumb_epiccitadel9.jpg" alt="epiccitadel9.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/project-sword-el-primer-juego-de-epic-games-para-ios">Applesfera</a><br />
Descarga | <a href="http://itunes.apple.com/us/app/epic-citadel/id388888815?mt=8">Epic Citadel</a> (enlace iTunes)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[DC se lanza al mercado del cómic digital]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/comic-usa/dc-se-lanza-al-mercado-del-comic-digital</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/comic-usa/dc-se-lanza-al-mercado-del-comic-digital</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Jun 2010 10:03:23 +0000</pubDate>

      <author>Albertini</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image53049" src="http://img.zonafandom.com/2010/06/itunesdc.jpg" class="centro" alt="itunesdc.jpg" /></p>

	<p>Ya tardaba <strong>DC en hincarle el diente</strong> al mercado del cómic digital y es que desde hoy mismo se puede descargar vía iTunes, la aplicación de cómics digitales de la editorial norteamericana para iPad, iPod Touch e iPhone. Al igual que la app de Marvel que comentamos en su momento, esta aplicación se ejecuta con <strong>ComiXology</strong>, por lo que es de esperar que tenga un manejo similar.</p>

	<p>De momento el catálogo de títulos disponible es lo que se suele esperar, combinación de comics clásicos con otros más modernos con un precio entre <strong>0,99 y 2,99 dólares</strong>. Aunque parece que los precios más caros por comicbook están reservados a los títulos que salgan esa misma semana. Por ejemplo nos encontramos con los primeros tres números de &#8216;<strong>Justice League: Generation Lost</strong>&#8216; a 1,99 dólares mientras que el cuarto número, que sale hoy mismo en papel está listado a 2,99 dólares.</p>

	<p>Volvemos al combate de siempre, ahora mismo el precio medio del comic de las grandes editoriales está sobre los <strong>3,99 dólares</strong> por lo que en un principio estaríamos hablando de una diferencia de precio bastante maja pero de confirmarse el precio en las novedades &#8220;simultáneas&#8221; <strong>¿merece la pena ahorrarse un dólar en estos casos?</strong></p>

	<p>Más Info | <a href="http://itunes.apple.com/us/app/dc-comics/id378080432?mt=8#">DC Comics para iTunes</a><br />
En Zona Fandom | <a href="http://www.zonafandom.com/comic-usa/marvel-publicara-invincible-iron-man-annual-2010-en-digital-y-papel-a-la-vez">Marvel publicara el anual de Invincible Iron Man a la vez en papel y digital</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Manga sobre el nacimiento de Apple]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/manga/manga-sobre-el-nacimiento-de-apple</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/manga/manga-sobre-el-nacimiento-de-apple</guid>
      <pubDate>Fri, 05 Sep 2008 20:13:33 +0000</pubDate>

      <author>Dexae</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46393" src="http://img.zonafandom.com/2008/09/apple_02.jpg" class="centro_sinborde" alt="Apple II" /></p>

	<p>En 1984 el mangaka <strong>Mitsuru Sugaya</strong> (Game Center Arashi) escribió un divertido manga para niños sobre el nacimiento de la compañía <a href="http://www.applesfera.com">Apple</a>. Fue originalmente publicado en 2 partes en un popular manga llamado <strong>Koro Koro Comics</strong> en Mayo y Junio de ese mismo año. Pero para aquellos que no tuvimos la oportunidad de leerlo en su día o conseguir ese manga, Sugaya ha tenido la genial idea de publicarlo en <a href="http://sugaya.otaden.jp/d2008-07-11.html">su blog</a> coincidiendo con el lanzamiento del <a href="http://www.zonafandom.com/tag/iphone">iPhone</a> en Japón el pasado 11 de Julio.</p>

	<p>Sugaya dice <em>&#8220;El año anterior de escribir el manga fui a Silicon Valley y visité las oficinas de Apple&#8221;</em>. El manga comienza con un joven <strong>Steve Wozniak</strong> y su madre regañándolo porque pierde mucho el tiempo haciendo cacharros. Luego va relatando la vida de Wozniak y su fama en <strong>Cupertino</strong>, la visita a <strong>Lockheed Martin</strong> (una empresa militar aeronáutica) la cual le introdujo el gusanillo en los ordenadores por primera vez, su encuentro con <a href="http://www.applesfera.com/tag/steve+jobs">Steve Jobs</a> y como crearon juntos los ordenadores <strong>Apple I y II</strong>.</p>

	<p>La <strong>historia de Apple</strong> es bastante interesante ya de por si, pero tened presente que aunque basado en realidad, la mayor parte de los detalles mostrados por Sugaya son fruto de su imaginación. En cualquier caso, no deja de ser divertido conocer el nacimiento de esta gran compañía por parte de sus creadores desde un &#8220;punto de vista manga&#8221;.</p>

	<p>Blog y Galería en japonés | <a href="http://sugaya.otaden.jp/d2008-07-11.html">Mitsuru Sugaya</a><br />
Vía | <a href="http://www.boingboing.net/2008/09/05/80s-japanese-comic-s.html">Boing Boing</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cómics en el iPhone]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/otros-comics/comics-en-el-iphone</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/otros-comics/comics-en-el-iphone</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 07:53:08 +0000</pubDate>

      <author>P. Roberto J.</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kzPYVQ3h5e4&#38;hl=en&#38;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kzPYVQ3h5e4&#38;hl=en&#38;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>

	<p>Sí, para muchos de nosotros leer cómics en una pantalla es incomodísimo y seguimos prefiriendo el papel, pero los tiempos están cambiando y ya hasta el <a href="http://www.applesfera.com/categoria/iphone">iPhone</a> permite llevartelos a la calle y leerlos en cualquier momento. Al menos, ésa es la intención de <strong>iVerse</strong>, la nueva aplicación para el smartphone de Apple, que <strong>permitirá mostrar los cómics adaptándolos a la pantalla del aparato</strong>.</p>

	<p>Según anuncian sus creadores, no habrá que hacer zooms ni algunas de esas molestas tareas que nos echan tanto para atrás a los que alguna vez leemos cómics a través de un ordenador. <strong>iVerse quiere convertir la lectura del tebeo en algo tan simple como mover el dedo</strong>. Así, a priori, suena muy bonito, pero hace falta que alguien lo pruebe y nos diga si funciona.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Supuestamente, los cómics adaptados para el iVerse<strong> sólo se pondrán conseguir, previo pago de 99 céntimos de dólar, en la tienda Itunes</strong>, y los creadores de iVerse ya han anunciado que están intentando llegar a acuerdo con escritores, guionistas y editoriales para que se sumen al invento. Dicen ellos que iVerse puede servir para que los que no están familiarizados con los cómics, pero sí con el iPhone, se enganchen a la afición. Además, aseguran, con los cómics digitalizados se tiene acceso a una audiencia mundial sin costes de impresión.</p>

	<p>Es una opción en la que posiblemente se seguirá profundizando, pero personalmente <strong>aún veo lejano que las grandes editoriales adopten este sistema.</strong> Además, estaría bien que se pudiesen leer en el iVerse cómics que no hayan sido adaptados al sistema o que alguien invente una manera de pasar todos los archivos CBR (el método tradicional de lectura de tebeos en el ordenador) a este nuevo sistema. </p>

	<p>Si alguien tiene ocasión de probarlo, que diga sus impresiones. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.newsarama.com/comics/080825-Iphonecomics.html">Newsarama</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.iversecomics.com/">iVerse</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=kzPYVQ3h5e4">Youtube</a><br />
En Zona Fandom | <a href="http://www.zonafandom.com/2008/05/31-marvel-gira-la-mirada-hacia-los-moviles">Marvel gira la mirada a los móviles</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Manganime en tu iPhone, Kodansha se lanza por el teléfono de Apple]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/manga/manganime-en-tu-iphone-kodansha-se-lanza-por-el-telefono-de-apple</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/manga/manganime-en-tu-iphone-kodansha-se-lanza-por-el-telefono-de-apple</guid>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2008 05:59:29 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.zonafandom.com/2008/08/mangaiphone.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Los afortunados otakus poseedores del teléfono de Apple tienen motivos para estar felices. Por un lado, Red Planet Media ha comenzado a ofrecer varias series de anime a través de su servicio JumpInMobile.TV, una versión del canal FUNimation accesible de forma inalámbrica desde las redes de las operadoras estadounidenses Sprint y AT&#38;T. Por 4,99 dólares mensuales (poco más de 3 euros al cambio) podemos ver todos los episodios de <strong>MoonPhase</strong> o <strong>Gunslinger Girl</strong>, consiguiendo también de forma gratuita los de <strong>Galaxy Railways</strong>.</p>

	<p>Por otro, con el lanzamiento de la App Store, la tienda online integrada en la última versión del iPhone y el iPod Touch, la editorial japonesa Kodansha ha añadido cerca de 30 mangas para descarga en formato electrónico entre los que se incluyen títulos tan populares como <strong>Life</strong> de Keiko Suenobu, <strong>The Silent Service</strong> de Kaiji Kawaguchi o <strong>Golgo 13</strong> de Takao Saito. Muchos de estos mangas se están ofreciendo de forma <strong>gratuita</strong> aunque, como era de esperar, de momento solo están disponibles en la tienda japonesa (y más lentamente en la Coreana y la de EE.UU.) a través de <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewArtist?id=285420571">Bbmf</a> y <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewArtist?id=284827730">Sonoran Blue</a>.</p>

	<p>Teniendo en cuenta el <strong>tamaño y calidad</strong> de la pantalla del iPhone (y del iPod Touch), la verdad es que no me importaría que se popularizase este formato de distribución. Suerte que existen las tarjetas de prepago de la iTunes Store y que cualquiera puede crearse una cuenta con relativa facilidad. A continuación os dejo con el <strong>listado de mangas disponibles</strong> en la App Store (o que lo estarán en breve):</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>Hataraki Man de Moyoco Anno</li>
		<li>Shin Naniwa Kin&#8217;yudo de Yuuji Aoki Production</li>
		<li>Juneai de Ryō Kurashina y Hisashi Fujiwara</li>
		<li>Mahiru no Tenshi de Kouji Inoue</li>
		<li>The Silent Service de Kaiji Kawaguchi</li>
		<li>Kindaichi Case Files: The Opera House Murders de Yōzaburō Kanari y Fumiya Sato</li>
		<li>Fukkatsu! Daisan Yakyuubu de Toshiyuki Mutsu</li>
		<li>Bukkake de Seiji Matsuyama</li>
		<li>Urekoi de Inosuke Rodrigues</li>
		<li>Billy the Kid 21*mai no Album de Noboru Rokuda</li>
		<li>Golgo 13 de Takao Saito</li>
		<li>Uranoruma de Shuichi Sakabe</li>
		<li>Souta no Houchou de Yuichirou Sueda</li>
		<li>Life de Keiko Suenobu</li>
		<li>Muyon Kagenashi de Tsutomu Takahashi y Jung*Hyun Kim</li>
		<li>Alice Infinity Wonderland de Takako Tanaka</li>
		<li>Kichijōji Moho*Men de Seiki Tsuchida</li>
		<li>Densen Uta Movie Gensaku*ban de Masaru Urakawa &#38; Kaya</li>
		<li>Lemon Angel 2 de Jun Watabe</li>
		<li>Radical Scanty Returns de Katsumi Yamaguchi</li>
		<li>Sentō Megami Anunga de Atsuji Yamamoto</li>
		<li>Tokumei Kakarichō Tadano Hitoshi Final de Kimio Yanagisawa</li>
		<li>Keroro Gunsou (Sgt. Frog) de Mine Yoshizaki</li>
		<li>Danzai Otome de Sakuya Yuuki</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2008-08-12/life-hataraki-man-manga-added-to-iphone-j-app-store">Anime News Network</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.dotbook.jp/vj_iph/index.html">iPhone Manga Store</a></p>      ]]></description>
      </item>
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