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Keltis, ganador del Spiel des Jahres

Alkar 2 de julio de 2008 0 comentarios

Keltis, ganador del Spiel des Jahres 2008

Se nos había pasado contaros que ‘Keltis’, creado por el Dr. Reiner Knizia, se ha hecho con el máximo galardón del Spiel des Jahres 2008 (Juego del Año), el premio más importante en cuanto a juegos de mesa y estrategia. Knizia es un reputado creador de juegos, y precisamente Keltis es una versión mejorada de ‘Exploradores’, del que ya hicimos una reseña en ZonaFandom. Tres o cuatro jugadores pueden enfrentarse en Keltis, por lo que se aumentan las posibilidades estratégicas que ofrecía ‘Exploradores’, que estaba limitado a sólo dos.

Los jugadores juegan sus cartas para poder avanzar sus fichas. Hay cinco colores y símbolos, cada uno asociado a una ruta de avance. Además, cada carta indica un valor del 0 al 10 (dos de cada valor para cada color). En cada color, cada jugador puede usar sus cartas en orden ascendente o descendente. La estrategia es similar a la de Exploradores: es mejor concentrarse en menos rutas, ya que al concluirlas se obtienen grandes bonificaciones, pero las rutas sin completar pueden arruinarte la partida. El robo de cartas y los descartes se realizan como en Exploradores, aunque el tablero tiene ahora un papel más importante, al haber casillas en las rutas que proporcionan bonificaciones.

Nominados al Spiel des Jahres (Juego del Año) 2008

Roberto Pastor 2 de junio de 2008 1 comentario

Spiel des JahresA pesar de que el galardón Spiel des Jahres (o Juego del Año en alemán) es originario (lógicamente) de Alemania, se ha convertido en un sello de calidad internacional y es considerado el galardón más importante dentro del gremio de los juegos de estrategia. De hecho, si encontráis en alguna tienda un juego con el sello de Juego de Año, lo más seguro es que os proporcionará horas y horas de diversión.

A la hora de otorgar este premio, el jurado (alemán por supuesto) tiene en cuenta cuatro factores: la originalidad del juego, la estructura y claridad de las reglas, la presentación y la mecánica del juego. Así que el ganador debe ser un juego muy equilibrado a la par que atractivo para el jugador, ya sea por su estructura de juego como por su embalaje y acabado de sus componentes. Como ejemplo, decir que el ganador del premio del año 2001 fue Carcassonne, un juego que personalmente me gusta mucho.

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