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	<title>Zona Fandom</title>
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	<description>Zona Fandom, publicación con toda las noticias sobre Ciencia Ficción, Fantasía, Comics, Manga, Anime y Rol. Cine, literatura, televisión y ocio</description>
	<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 18:28:36 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Heroes Lore: Wind of Soltia, un RPG clásico en tu móvil]]></title>
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      <pubDate>Fri, 02 May 2008 09:10:28 GMT</pubDate>
      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image44348" src="http://img.zonafandom.com/2008/04/heroeslore.jpg" class="centro" alt="Heroes Lore: Wind of Soltia" /></p>

	<p>¿Frustrado por no tener un RPG decentito en el móvil? Pues <strong>Heroes Lore: Wind of Soltia</strong> está hecho para ti. Se trata un impresionantemente <strong>completo videojuego rolero para móviles</strong>, pero a la vieja usanza, con monstruitos, hechizos, subidas de nivel, características a mejorar, misiones, armas mágicas y multitud de objetos. Y todo ambientado con tramas, subtramas, complots y misterios a resolver a través de más de 100 mapas y varias ciudades. Lo firma <strong>Hands-on Mobile</strong>, compañía surcoreana que ha arrasado en su país vendiendo millones de descargas del juego.</p>

	<p><strong>La acción está ambientada en Soltia</strong>, un mundo en peligro debido al poder descontrolado de los Guardianes, criaturas elementales del fuego, tierra y agua. Los refinadores son expertos en el control del poder de los guardianes, pero misteriosamente están muriendo uno tras otro, y el poder de los guardianes, sin nadie que los contenga, corre el riesgo de llevar a Soltia a su destrucción.</p>

	<p><strong>En principio, asumiremos el papel de Ronin</strong>, un chico de provincias que ha de encontrar a Reah, una chica que dejó el pueblo para convertirse en refinadora y ha desaparecido en circunstancias extrañas. Con la ayuda de Aramor, un Templario que ha sido su maestro, pronto descubrirá el lado más oscuro de Reah y el verdadero secreto del poder de los guardianes. Cuando acabes el juego, <strong>podrás jugar de nuevo pero controlando esta vez a Reah</strong>, para conocer los motivos de su extraño comportamiento, aunque te enfrentarás a nuevas criaturas y en terrenos no explorados. Y cuando consigas completarlo con Reah, <strong>volverás atrás en el tiempo de la mano de Aramor</strong>, para ampliar el trasfondo de la historia.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Hay <strong>cuatro características a mejorar</strong>: <strong>Fuerza, Puntos de Golpe (HP), Agilidad y Entereza (will)</strong>. En cada subida de nivel recibimos tres puntos a repartir como queramos. Según el equipamiento que consigamos tendremos unos mejores valores en <strong>Ataque y Defensa</strong>. Al inicio controlaremos dos guardianes, que irán subiendo de nivel junto con nosotros. Al vencer a los enemigos de final de fase <strong>ganamos el control de poderosos guardianes salvajes</strong>. El guardián activo te otorga hasta tres hechizos distintos, y dará <strong>nuestro arma el poder de su elemento base</strong>. Fuego vence a Tierra, Tierra vence a Agua, y Agua vence a Fuego, así que para combatir contra elementales de agua es mejor activar un guardián de tierra.</p>

	<p><img id="image44371" src="http://img.zonafandom.com/2008/04/soltia.png" class="centro" alt="Capturas de Heroes Lore: Wind of Soltia" /></p>

	<p>Uno de los aspectos más completos del juego es el equipamiento. En las tiendas de cada ciudad podremos adquirir pociones curativas, armas, armaduras, cascos y escudos, y vender lo que no nos haga falta. Ronin usa armas a dos manos, Reah lanzas, y Aramor espada corta y escudo. Aademás <strong>podremos mejorar las armas y dotarlas de poderes mágicos gracias a la alquimia</strong>. Encontrarás pistas sobre mezclas de componentes que sirven para crear orbes, que unidas a tus armas les dan capacidades especiales. Los componentes son raros de conseguir, y aparecen de forma aleatoria tras derrotar a un monstruo en concreto. Y no sólo eso&#8230; puede que te encuentres también armas y armaduras mágicas que otorgan bonificaciones a tus características.</p>

	<p>Creo que después de todo esto, me veo en la obligación de <strong>recordar que se trata de un juego de móvil</strong>. A mi me ha impresionado cómo han logrado concentrar la esencia de los primeros videojuegos de rol en algo tan minúsculo, tan jugable y que da para tantísimas horas. Sólo me disgustó el sistema de refinado de armas a base de mithril, que es muy costoso y arriesgado y no le he encontrado ventaja alguna. En Corea ya están disfrutando de la segunda parte del juego, por cierto.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.mforma.com/product.php?product=661">Hands-on Mobile</a><br />
Más información y trucos | <a href="http://www.mobilegamefaqs.com/gameinfo.php?id=1420&#38;pg=2">MobileGameFAQs</a></p>


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