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		<title>Magazine - kingdom-come</title>
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Zona Fandom, publicación con toda las noticias sobre Ciencia Ficción, Fantasía, Comics, Manga, Animey Rol. Cine, literatura, televisión y ocio		</description>
		<pubDate>2012-05-26 06:05:07</pubDate>

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      <title><![CDATA[Kingdom Come, el apabullante homenaje de Alex Ross y Waid a la historia de DC]]></title>
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      <pubDate>Mon, 27 Oct 2008 15:28:04 +0000</pubDate>

      <author>P. Roberto J.</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47153" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/Absolute_Kingdom_Come_1280x.jpg" class="centro" alt="Absolut Kingdom Come" /></p>

	<p>Poco después de dar la campanada con Marvels, Alex Ross se acercó a DC con una idea que, según él, estaba a la sombra de otras grandes fantasías épicas de superhéroes como El regreso del caballero oscuro, de Frank Miller.<strong> Ross, dibujante de éxito, quería que la editorial le dejase hacer un cómic sobre el futuro de los superhéroes,</strong> sobre cómo envejecerían y cómo continuarían su labor. Una aproximación al concepto del legado (tan querido en DC) desde otro punto de vista. Así nació Kingdom Come.</p>

	<p>Kingdom Come <strong>planteaba un futuro en el que Superman había decidido retirarse </strong>después de que la eficacia de sus métodos no violentos fueran cuestionados por los hombres a los que debía proteger. En plenos 90, en la era del superhéroe oscuro, de los personajes ambiguos, del final de la división entre el bien y el mal en los cómics, la obra tomaba partido: sin esa idea del bien absoluto, los defensores de la humanidad se transformaban en semidioses caprichosos.  </p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image47152" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/kingdom-come1.jpg" class="centro" alt="Kingdom Come" /></p>

	<p>Pese a que la idea original era de Ross, DC encargó a Mark Waid que le ayudase a llevar el guión a buen puerto. No pudieron haber escogido mejor (o sí, pero no llegaremos a saberlo nunca). Por un lado, KC planteaba un futuro desconocido, de manera que necesitaba un guionista capaz de dar vida a los muchos superhéroes nuevos que tenía en mente Ross. Pero, a la vez,<strong> KC era un estudio del paso del tiempo en el universo DC, </strong>así que quien trabajase en ella debía conocer la historia de la editorial y sus personajes casi al dedillo. Especialmente por esto último Waid era un guionista idóneo. </p>

	<p>Visualmente, KC apabulla. <strong>Cada viñeta es un festival de detalles, en el que Ross da lo mejor de sí mismo.</strong> Su estilo fotorrealista (utilizó a personas reales como modelos, como el narrador, basado en su padre), su monumentalidad y lo épico de cada página le dan a KC un aspecto impresionante, con soluciones visuales tan interesantes como las del Bruce Wayne envejecido (que no es una copia de Frank Miller) o la de ese Superman que hoy, <a href="http://www.zonafandom.com/2008/09/11-jsa-10-kingdom-come-ya-es-oficial">gracias a Geoff Johns</a>, ya forma parte de la continuidad.</p>

	<p><img id="image47156" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/kingdom_come.gif" class="centro" alt="Kingdom Come" /></p>

	<p>Por ejemplo,<strong> de lo cuidado de cada pequeño dibujo da fe el diseño del Planet Krypton</strong>, un Planet Hollywood dedicado a honrar la memoria de los viejos superhéroes que es, en sí, un resumen de toda la historia de DC: Ross redibuja hasta los primeros cómics de la editorial para ponerlos en las paredes. Dice Waid que ahí fue cuando se dio cuenta que, pese a sus conocimientos de DC, él no le hacía demasiado falta a Ross: el dibujante ya era una pequeña enciclopedia andante de DC antes de sentarse a su lado a escribir Kingdom Come. </p>

	<p>El guión no es el de una obra maestra, pero sí un buen ejemplo de cómic clásico de superhéroes. <strong>Para ser mejor, KC hubiera necesitado más páginas: hay muchos personajes desaprovechados,</strong> que Ross y Waid se conforman con mostrar en un par de viñetas y sugerir lo que les ha ocurrido, pero que no dejan de ser meros figurantes. La historia de Superman se lo come casi todo y ahí es donde radica el punto más débil de KC: pudiendo ser una historia definitiva para el universo DC, se conforma con ser otro cómic notable.</p>

	<p><img id="image47154" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/reviewkingdomcome.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Review Kingdom Come" />Pese a sus defectos, es inevitable sentirse atraído por una obra como Kingdom Come. Es un tebeo de superhéroes que <strong>reivindica lo clásico frente a la deconstrucción del mito de las capas y los superpoderes</strong>, por lo que tiene un saludable aroma añejo (o vintage, que diríamos ahora). Y, por encima de todo, es junto a Marvels la expresión perfecta de un artista, Alex Ross, capaz de brillar en algo más que en las portadas y de tener un estilo tan propio que pocos podrán intentar imitar sin salir escaldados. </p>      ]]></description>
      </item>
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