Glosario: Los Dioses Arquetípicos en los Mitos de Cthulhu

Nos quedaba por reseñar un último grupo de dioses Lovecraftianos de los Mitos de Cthulhu. Junto con los Primigenios y los Exteriores, los Dioses Arquetípicos completan el panteón cósmico más terrorífico jamás ideado.
Veamos, si los Primigenios eran dioses terribles, y los Exteriores aún más terribles, los Arquetípicos son los “menos malos”, entendiendo esto dentro del ambiente catastrofista de los Mitos. Pues no es que no sean terribles, es simplemente que se oponen a los Primigenios, en lucha de igual a igual, y los humanos estamos en medio cual Alien vs. Predator.
Ignorando por su insignificancia a la raza humana, los Dioses Arquetípicos, al hallar a los Primigenios dormidos, sintieron tanto temor que utilizaron todo su poder para evitar que despertaran. Pero desde luego que no son buenos buenísimos… eso sería apoyar la dualidad bondad-maldad que Lovecraft tanto rechazaba. Él era más de la dualidad maldad-malignidad.
Dioses Arquetípicos
Glosario: Los Dioses Primigenios en los Mitos de Cthulhu
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Aunque los grandes Dioses Exteriores son los que mayor poder tienen sobre el espacio-tiempo a lo largo del universo, la implicación de los Dioses Primigenios en el devenir de la historia de La Tierra es muy importante. Muchos son los relatos de Lovecraft y otros escritores del género en los que investigadores de lo extraño se cruzan en el camino de cultistas y adoradores de estos dioses. Hasta tal punto son importantes, que uno de ellos es el más famoso de todos, y da nombre a Los Mitos: Cthulhu.
Dioses Primigenios
Los Primigenios son deidades extraterrestres de segundo orden, pero de inmenso poder y tamaño. Parecen tener forma física, pero están más allá del continuo espacio-tiempo. Son venerados por cultos de humanos desquiciados y por razas oscuras. Estos dioses están aprisionados bajo el mar, en el interior de la tierra o en sistemas planetarios lejanos, bien por haber cometido blasfemias contra los Dioses Antiguos o por propia voluntad. En el primer caso, esos Primigenios están impacientes por liberarse de su prisión y clamar venganza. En el otro caso, están a la espera de que el momento de su despertar sea propicio.
Glosario: Los Dioses Exteriores en los Mitos de Cthulhu

H.P. Lovecraft nos dejó un legado de seres y criaturas más allá de la razón humana. Y además, él es sólo el máximo exponente de los muchos autores que escribieron relatos dentro de los denominados “Mitos de Cthulhu”: Ambrose Bierce, Robert Bloch, Rampsey Campbell, Lin Carter, August Derleth, Robert E. Howard, Henry Kuttner, Brian Lumley, Clark Ashton Smith… Muchos han aportado su estampa al conjunto. Incluso autores más recientes, como Philip José Farmer o Robert M. Price, han ampliado los relatos que se engloban dentro de los Mitos.
Hoy echamos un vistazo a los auténticos protagonistas de las historias, las deidades cósmicas que mueven el tejido de la realidad, los sueños, la locura y el universo: los Dioses Exteriores, los horrores supremos que rigen el entramado de la realidad. Eso sí, sólo recogemos las que aparecen en obras de Lovecraft.
Asombrosos Relatos Arcanos: aventuras para El Rastro de Cthulhu

Edge Entertainment ha anunciado para este mes el primero de los módulos para El Rastro de Cthulhu, que bajo el nombre de ‘Asombrosos Relatos Arcanos’ recoge cuatro aventuras con ambientación pulp, perfectas para tus investigadores de lo oscuro y polizontes entrometidos.
En ‘Los Devoradores En La Niebla’, unos náufragos llegan a una isla, pero cuando piensan que están a salvo descubren que no sólo los elementos ponen su vida en riesgo… extraños formas vagan en la densa jungla de la isla. Todo apunta a un estupendo y ominoso capítulo de Perdidos con ambientación de horror cósmico pulp-lovecraftiano.
‘Balas De Shanghai’ mezcla conspiraciones, balaseras locas, intriga y opiáceos con la belleza y encanto, a partes iguales, de Oriente y de los ritos a los horrores más allá de las estrellas. Una exótica aventura para conocer otras formas de invocar a entidades de pesadilla.
13 relatos de Lovecraft para una noche de horror cósmico

H.P. Lovecraft es el autor cumbre de la literatura de horror cósmico. Cualquiera de sus relatos puede ser perfecta para una noche de susto al estilo de la vieja escuela. Y con una ventaja añadida, puesto que su obra se encuentra dentro del dominio público, por lo que puedes encontrar prácticamente toda su obra en Internet. Os dejo algunas sugerencias, y un enlace donde encontrar estos relatos. ¡Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn!
El horror de Dunwich (1928)
Wilbur Whateley siempre fue un chico extraño. Con 10 años ya era un adulto totalmente desarrollado, lo que siempre produjo suspicacias en el aislado pueblo de Dunwich. Eso se suma a las extrañas desapariciones de ganado y a las luces y gritos que salen del granero de su familia, que además se amplía cada cierto tiempo. Algo se oculta ahí... y se dice que el propio dios exterior Yog-Sothoth podría estar involucrado…
La llamada de Cthulhu (1926)
Un investigador nos relata la muerte de un destacado profesor de la Universidad de Miskatonic, y nos presenta los documentos en los que estaba investigando, acerca de las acciones de un grupo de culto a la oscuridad, y más concretamente, a una criatura llamada Cthulhu. Este ser llegó a la Tierra millones de años antes de el Hombre surgiera, y descansa en un sueño profundo en la ciudad sumergida R’lyeh, protegido por una corte de seguidores extraterrestres. En el cuento también se recoge la bitácora del primer oficial de un barco que, navegando por el Pacífico, encuentra la emergida R’lyeh, al llegar el tiempo propicio para que Cthulhu despierte…
El Asesino de Thomas Fell: Una aventura gratuita para El Rastro de Cthulhu

El Rastro de Cthulhu es uno de los juegos de rol de los que más se ha estado hablando este año. Gracias al sistema de juego Gumshoe, le daba un nuevo énfasis al factor investigación, manteniendo la ambientación ominosa y tentacular lovecraftiana.
Edge Entertainment acaba de poner a disposición de todo aquel que quiera un módulo gratuito en PDF para el juego: “El Asesino de Thomas Fell”. Planteada como una aventura introductoria, permite montar en pocos minutos una partida de este interesante juego sin tener que ponerte a crear personajes para la primera sesión.
Tras la desaparición de un conocido, el grupo comenzará una investigación que les llevará por un camino que jamás habrían imaginado. No se descarta el hallazgo de grimorios malditos, criaturas de horror cósmico y pérdidas varias de cordura…
Sitio oficial | Edge Entertainment
Más detalles sobre la película de Cthulhu

¿Cuántas veces ha intentado el cine meterle mano, de forma directa o indirecta, a la obra de H.P. Lovecraft y los ilusos han acabado saliendo escaldados del intento? Muchas, desde luego, y no estaría mal hacer un repaso de tantos fracasos. Me lo apunto para otro día, porque hoy lo que toca es conocer algunos detalles nuevos sobre Cthulhu, supuestamente el film definitivo sobre los mitos terroríficos del escritor estadounidense.
Al parecer, la película va a estar ambientada en el presente (primera decisión discutible) y ya conocemos algunas líneas básicas de su argumento. Un profesor de historia de Seattle viaja a Oregon para visitar a su familia y cumplir el último deseo de su madre en su lecho de muerte. Allí, tras reencontrarse con un viejo amigo, se verá envuelto en problemas con un culto religioso (obviamente, suponemos, de adoradores de Cthulhu).
OkGames publicará CthulhuTech

OkGames publicará en España el último juego de nuestro primigenio favorito. Se trata de Cthulhu Tech un juego inspirado en los mitos de H.P. Lovecraft pero ambientado en un futuro no muy lejano.
Cthulhu Tech es un juego de rol creado por Mongoose Publishers y Wildfire y nominado a mejor Juego de Rol del Año en Origins. Este juego, por raro que parezca, mezcla dos géneros. El horror cósmico de Lovecraft con mechas futuristas al estilo de series como Evangelion o Ranxephon.
La verdad es que viéndolo así asusta un poco. ¿Cthulhu y EVAs? escalofriante idea a la par que interesante. La Tierra, año 2085, la humanidad se enfrenta a la extinción en la Última Guerra. Las grandes corporaciones están controladas por cultos secretos y unos extraños insectos vienen del espacio exterior. El último reducto de la guerra que ya se ha llevado a tres cuartas partes de la población son unas enormes máquinas de guerra.
El juego está construido bajo el sistema Framewerk, un nuevo sistema de juego que es sencillo, intuitivo y bastante dinámico. Al menos esa es la teoría. Como con todo habrá que probarlo para sacar una conclusión tanto del juego como del sistema.
Vía | El Templo de Hécate
Sitio Oficial | CthulhuTech (Ok Games) & CthuluTech (Inglés)
¿Eres mitólogo? Presume discretamente de ello
Me encantan estas cosas… demuestra que eres un friki de cuidado, pero sin que se note demasiado. Atentos a la camiseta que ofrecen en The H.P. Lovecraft Historical Society: el equipo de natación de Innsmouth. Es un detector de amantes de los Mitos: no podrán contener la risa, mientras los profanos se quedan mirando extrañados sin saber de qué va la historia. Hum… ¿eres un profano? Entonces deberías conocer antes a los Profundos.
La web de esta sociedad está llena de recursos y artículos de regalo. ¿Quieres que esa chica que quiere ser como Lovecraft caiga rendida a tus pies? Nada mejor que este tanga con el Símbolo de Los Antiguos, extraído del Necronomicón, lo que garantiza que las fuerzas sobrenaturales no podrán entrar (¡ni salir!).
Además, ofrecen de forma gratuita certificados 100% personalizables de locura y de defunción al estilo 1930 (perfectos como tarjetas de regalo), versiones de las novelas de Lovecraft como si fueran seriales clásicos de radio, memorabilia de la Universidad de Miskatonic, y hasta cereales Myth’os. Todo un hallazgo.
Vía | Aventuras en la Marca del Este
Más información | The H.P. Lovecraft Historical Society
Sigue El Rastro de Cthulhu de la mano de Edge
Edge Entertainment distribuirá en España El Rastro de Cthulhu, ambientado en los relatos de horror cósmico de H.P. Lovecraft. Sus reglas están basadas en un novedoso sistema de juego denominado Gumshoe, diseñado específicamente para juegos de rol en los que la investigación es primordial. El juego busca tomar el relevo del sistema clásico, La Llamada de Cthulhu, que a estas alturas estaba bastante desfasado, con la aparición de sistemas de reglas más cómodos, más versátiles y mejor adaptados a rol de investigación.
Ambientado en los años 30, como no podía ser de otra forma, el libro básico ofrece una original variante: dos modalidades de juego. En la “versión purista”, los jugadores deberán realizar arduas investigaciones en pos de lo oculto, con la esencia del antiguo sistema de reglas. En la denominada “versión pulp”, las aventuras estarán más enfocadas al enfrentamiento directo, perfecto para personajes de gatillismo fácil y miembros de la Liga para la Erradicación de los Profundos.
Sólo espero que hayan sabido conservar la dureza que suponía un encuentro en el juego original: ningún jugador sabe lo que es un verdadero triunfo hasta que no sobrevive al encuentro con una criatura en Cthulhu. Edge Entertainment tiene previsto ofrecer la línea completa del juego, a medida que vayan saliendo nuevos complementos y libros de aventuras. Estaremos al tanto de las novedades.
Más información | Edge Entertainment
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