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		<title>Zonafandom</title>
		<link>http://www.zonafandom.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 09:31:32 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[En una galaxia no tan lejana: La historia de los videojuegos de Star Wars (II)]]></title>
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      <pubDate>Mon, 06 Oct 2008 08:26:09 +0000</pubDate>

      <author>P. Roberto J.</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46703" src="http://img.zonafandom.com/2008/09/promo-vader.jpg" class="centro" alt="Darth Vader videogame videojuego" /></p>

	<p>En 1984, la maquinaria Star Wars ya andaba en pleno rodaje, así que <strong>comenzaban a solaparse las ediciones de videojuegos</strong>. Por un lado encontrábamos máquinas recreativas que hacían uso de una muy peculiar perspectiva y que casi pretendían ser primerizas versiones de simuladores de los vehículos usados en las películas de George Luca. Por otro, para los ordenadores personales se pensaban juegos diferentes, más arcade y con menos complicaciones técnicas, a veces en conversiones de muy dudosa calidad y otras como auténticos juegazos.</p>

	<p>Puesto que el primer juego de toda la serie fue uno dedicado a El Imperio Contraataca, estaba claro que Lucas iba a querer también una versión electrónica de la primera película de la saga. Eso llego de la mano de Atari, que<strong> ideó un rail shooter que proporcionaría horas y horas de diversión </strong>a jóvenes aspirantes a Luke SkyWalker.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image46787" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/starwars3.png" class="centro" alt="Star Wars3" /></p>

	<p>la idea de este nuevo juego era simple: trataba de <strong>reconstruir de manera fidedigna el primer gran ataque rebelde </strong>a la Estrella de la Muerte. El jugador tomaba el papel de Luke subido en un X-Wing. Su misión, superar los ataques de los caza TIE y entrar en la zona de la estación espacial donde estaba localizado su punto débil. Una vez allí, haciendo uso de la fuerza, conseguir acertar el disparo. </p>

	<p>El nuevo videojuego de Star Wars funcionó a la perfección y fue realizado para todos los formatos posibles. La versión del Amstrad CPC, que es a la que yo más jugué, <strong>tenía un ritmo endiablado</strong>. Ante las limitaciones técnicas de la época, los responsables del juego decidieron optar por un sistema de gráficos que no era espectacular, pero que dotaba al juego de una gran velocidad: los vectores. Gracias a esa elección, el juego se convertía en todo un prodigio de acción. </p>

	<p><img id="image46785" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/starwars1.png" class="centro" alt="Star Wars 1" /></p>

	<p>Como punto negativo estaba lo repetitivo del arcade. En cuanto lograbas acabar con la Estrella de la Muerte, el videojuego daba comienzo de nuevo, pero con mayor dificultad. Uno podía pasarse las horas muertas con él, sin ningún problema, aunque al final acabase hasta las narices de los cazas TIE y, sobre todo, de ese momento culminante en el que Luke acababa con la Estrella de la Muerte. También negativo era que la posibilidad de acertar en el único punto débil de la superestación espacial ya era ínfima en los primeros niveles:<strong> comenzaba así la leyenda de lo difíciles que siempre han sido los juegos basados en la saga</strong>.</p>

	<p>La versión de las máquinas recreativas era<strong> técnicamente mucho más espectacular</strong>, con sonidos más cercanos a los de las películas y más efectos especiales entre nivel y nivel. </p>

	<p><img id="image46788" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/return1.jpg" class="centro" alt="Return 1" /></p>

	<p>Al mismo tiempo, sin embargo, se editó Star Wars: Return of the Jedi, también desarrollado por Atari pero publicado por Domark Software. En este caso,<strong> la concepción era radicalmente distinta: el juego usaba una perspectiva gráfica de 3/4</strong> y se inspiraba en tres escenas de la última película de la primer trilogía.<br />
<strong><br />
El usuario tomaba el mando al principio de la princesa Leia</strong> quien, subida en una moto imperial, tenía que escapar de los soldados enemigos a través de Endor. Es decir, que corría el riesgo de morir empotrada contra un árbol. En la segunda misión, era Chewbacca quien tenía que enfrentarse a los imperiales, esta vez subido a los mando de un AT-ST robado. Y, finalmente, el Halcón Milenario entraba en acción, en plena batalla en la reconstruida Estrella de la Muerte, en busca de su reactor. </p>

	<p><img id="image46789" src="http://img.zonafandom.com/2008/10/return4.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Return of Jedi 4" />De nuevo, una vez acabada la acción el juego recomenzaba de nuevo, subiendo un punto el nivel de dificultad. Es posible que muchos probaseis este juego en los salones recreativos, aunque<strong> hoy su espectacular cabina de juego esté entre las más buscadas por los coleccionistas</strong>.</p>

	<p>Durante un tiempo, Star Wars: Return of the Jedi fue la reconstrucción más fiel de una película que se vio en el mundo de los videojuegos. En los 90, todo cambiaría gracias a los esfuerzos de LucasArts por convertirse en una referencia en el sector. </p>

	<p>En Zona Fandom | En una Galaxia no tan lejan: <a href="http://www.zonafandom.com/2008/10/01-en-una-galaxia-no-tan-lejana-la-historia-de-los-videojuegos-de-star-wars-i">La historia de los videojuegos de Star Wars (I)</a> </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Vota a Star Wars, ¡Yes, we can!]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/09/21-vota-a-star-wars-yes-we-can</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/09/21-vota-a-star-wars-yes-we-can</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Sep 2008 06:00:58 +0000</pubDate>

      <author>Roberto Pastor</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46563" src="http://img.zonafandom.com/2008/09/StarWarsPolitica.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Vota Star Wars" />En pleno apoteosis de la lucha electoral por la presidencia de USA (creo que nunca antes las elecciones norteamericanas levantaron tanta expectación), es bueno recordar que hay más opciones aparte de los demócratas y los republicanos. Hay alternativas tan válidas como cualquier otra y son apartadas al olvido por culpa de no tener los medios suficientes para difundir su mensaje.</p>

	<p>Pero este no es el caso. Cuando uno posee el poder de difusión de <a href="http://www.zonafandom.com/tag/star+wars">Star Wars</a> para llegar al público, la cosa es más sencilla. Es el momento hermanos, el momento de alzarnos y hacer saber en toda la galaxia que la alternativa es clara, Star Wars. Que conozcan a nuestro candidato <strong>Luke Skywalker</strong>, el cual, tras pasar por <strong>un duro conflicto familiar</strong> ha sabido reponerse y sacar toda su fuerza para ayuda al prójimo como ningún otro candidato puede hacerlo. Sólo necesita un pequeño acto de fe por parte del pueblo, su voto.<br />
<!--more--></p>

	<p>Bueno, esta es la pequeña película que me he montado al ver este gracioso cartel en el que se pide el voto por &#8220;Una nueva esperanza&#8221;. El autor del mismo ha sido <a href="http://www.ironicsans.com/2008/09/in_a_political_campaign_far_far_away.html">David Friedman</a>, quien no se ha olvidado de <strong>las obligadas pegatinas de campaña</strong>, las cuales tienen un diseño acorde con la causa. Como bien han dicho algunos, es una lástima que no vendan estas pegatinas para poder lucirlas con orgullo en cualquier parte. </p>

	<p><img id="image46564" src="http://img.zonafandom.com/2008/09/ANewHope.png" class="centro" alt="Vota Star Wars" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.slashfilm.com/2008/09/11/lol-star-wars-political-marketing/">/Film</a> </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Stylus de Star Wars para Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/2008/07/04-stylus-de-star-wars-para-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/2008/07/04-stylus-de-star-wars-para-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 12:21:44 +0000</pubDate>

      <author>Roberto Pastor</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45380" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/StarWarsDSStylus.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Stylus para Nintendo DS de Star Wars" />¿Quién dice que la saga <strong>Star Wars</strong> está completamente explotada? Aquí tenéis un nuevo ejemplo de lo que un poco de imaginación, amor por los videojuegos y conocimientos de marketing pueden hacer. Se trata de unos <strong>stylus para la Nintendo DS</strong>, es decir el pequeño puntero de uso casi obligatorio en todos los juegos de la portátil de Nintendo, que simulan <strong>sables de luz Jedi</strong>.</p>

	<p>Esta frikada, porque no se le puede llamar de otra manera, ha salido a la venta en <strong>dos packs distintos</strong>. Uno contiene tres stylus pequeños que simulan los sables de <strong>Luke, Obi-Wan y Darth Vader</strong>, mientras que en el otro encontraremos dos stylus de mayor tamaño que emiten luz y representan los sables de Luke y Vader. Si estáis pensando en haceros con ellos, podéis hacerlo <strong>a través de Amazon</strong> simplemente pagando unos míseros <a href="http://www.amazon.com/Nintendo-Star-Wars-Lightsaber-Stylus/dp/B00196VCLU/ref=pd_bbs_sr_2?ie=UTF8&#38;s=videogames&#38;qid=1215180559&#38;sr=8-2">4 euros</a> y <a href="http://www.amazon.com/Nintendo-Star-Light-Lightsaber-Stylus/dp/B00196XE34/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&#38;s=videogames&#38;qid=1215180559&#38;sr=8-1">10 euros</a> respectivamente.</p>

	<p>Ahora imaginad que sacaran <strong>unos stylus iguales pero con sonido</strong>. ¡El apoteosis!.</p>

	<p>Gracias a <strong>Whiskito</strong> por chivarnos la noticia.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.slashgear.com/nintendo-ds-star-wars-stylus-0312397.php">Slash Gear</a></p>      ]]></description>
      </item>
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