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'DC Universe Online' para Playstation 3 y PC se sube al carro del "free-to-play"

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DC Universe Online

Siete meses han necesitado los chicos de Sony Online Entertainment para darse cuenta de lo que ya advertíamos por aquí el pasado mes de diciembre: el precio de ‘DC Universe Online’ era poco realista con la tendencia del mercado. Afortunadamente, rectificar es de sabios y la compañía ha anunciado que seguirá los pasos de otros títulos MMO como ‘Age of Conan’ y ofrecerá en octubre un modo de suscripción gratuita.

“Nuestra filosofía incluye aprender de nuestra propia experiencia y habiendo sido pioneros en los Free-to-Play, con exitosos títulos como Free Realms y Clone Wars Adventures, creemos que este nuevo modelo de juego ampliará la experiencia de juego de DCUO y ofrecerá más opciones que se ajustarán a cada tipo de jugador, por lo tanto los usuarios podrán jugar al juego del modo que mejor encaje con ellos”, comenta John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment

A finales de octubre, los jugadores podremos descargar y jugar gratuitamente a ‘DC Universe Online’ para PlayStation 3 y PC gracias a los tres nuevos niveles de acceso: Free, Premium y Legendary. Los tres permiten el acceso a las misiones, actualizaciones y parches del juego pero cada uno ofrecerá diferentes opciones y beneficios. El modo de acceso gratuito incluye Gotham City, Metrópolis y todas las actuales raids y alertas, estará limitado a dos personajes, y aunque podremos unirnos a las ligas no podremos crear las nuestras propias. Eso sí, siempre existirá la posibilidad de comprar packs descargables, personajes adicionales, poderes y más accesorios mediante las populares micro transacciones.

Más información | DC Universe Online – Free to Play

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'Dead Space 2', en el espacio sigue sin haber nadie que pueda oír tus gritos

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Dead Space 2 EA

Parece que fue ayer cuando conocimos la noticia de que Visceral Games estaba trabajando en la secuela de ‘Dead Space’, uno de los mejores survival horror de los últimos tiempos, y míranos ahora, contando las horas para poder ponerle el guante encima a ‘Dead Space 2’.

Por lo que hemos podido ver (nuestros compañeros de Vida Extra nos ofrecieron hace poco una sobredosis de vídeos con el gameplay) el juego incluye más acción que nunca, algo que esperemos no haga naufragar a nuestro protagonista, el bueno de Isaac Clarke, en un territorio demasiado alejado de lo que hizo grande a la primera entrega, su opresiva atmósfera llena de pasillos y estancias desiertas que aterraban más por lo que sugería que podíamos encontrar que por los enemigos que terminábamos teniendo que abatir.

Al margen de este pequeño resquicio de duda, el juego se presenta grandioso, con unos gráficos que quitan el hipo y unas criaturas que dejan a los necromorfos de la Ishimura a la altura del betún. Por cierto, ya que hablamos de nuestros queridos amigos; en esta nueva pesadilla podremos meternos en las mutadas carnes de una de estas criaturas para disfrutar aniquilando humanos en un modo multijugador que recuerda inevitablemente a ‘Left 4 Dead’. ¿Queríais vísceras, terror y ciencia ficción? Pues aquí van dos tazas…

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'Atlantica Online', el MMORPG basado en el mundo real

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Atlantica Online

No solo de ‘World of Warcraft’ (apunto de lanzar su última expansión, y además, con una edición especial de lo más apañada) vive el aficionado a los MMORPG y hoy os vamos a hablar de uno bastante particular: ‘Atlantica Online’, un título para Windows basado en turnos que hasta el momento había estado disponible como beta pública y que hoy se lanza de forma comercial con la presentación de su tienda virtual de objetos (el juego en si es completamente gratuito).

La principal particularidad de ‘Atlántica Online’ es que sus escenarios están basados en el mundo real, localizando su desarrollo en un mapamundi muy cercano a la realidad de Europa, África y Ásia donde cada país queda representado por un monumento o lugar célebre. Así por ejemplo, encontramos los Jardines de Sabatini tras el Palacio Real de Madrid, el Coliseo Romano, el Taj Mahal, la Gran Muralla, la Pirámide de Keops y el Valle de los Reyes, los Jardines Colgantes de la antigua Babilonia…

Con el lanzamiento de su tienda virtual, los jugadores pueden adquirir teletransportes o monturas para visitar zonas difíciles de alcanzar, mejorar sus armas, cambiar de sexo (¡!) y apariencia, o incluso comerciar posteriormente con diferentes objetos para conseguir la moneda virtual del videojuego. Otra novedad recién presentada es la nueva mercenaria disponible a través de una misión para jugadores de nivel 95: Janet en el norte de Ostersund. Como casi todos los escenarios, personajes y misiones, este NPC está inspirado en la realidad, concretamente en la figura de Juana de Arco, heroína, militar y santa francesa que luchó en la guerra de los cien años durante el siglo XV.

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'Final Fantasy XIV Online' disponible en beta cerrada, 'Final Fantasy Legends' anunciado oficialmente

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Square Enix está metida en mil berenjenales últimamente y aunque ‘Final Fantasy XIII’ le ha dado más dolores de cabeza que alegrías, la compañía nipona parece decidida a mirar hacia adelante ahora que ‘Final Fantasy XIV Online’ empieza a coger impulso.

Como muchos de vosotros ya sabréis, el pasado 10 de julio comenzó la beta cerrada para PC del nuevo MMORPG de Square Enix y aunque es posible que algunos hayáis podido acceder a ella, el resto tendremos que conformarnos con comprobar cómo de bien (o mal) correrá en nuestros equipos gracias al Benchmark oficial con cinco razas, soporte para pantallas de alta definición de hasta 1920×1080 con las que apreciar hasta el último detalle del mundo de Eorzea, y sonido Surround 5.1. Lástima que no cuente con selector del tamaño de los pechos, uno de los detalles que más rápidamente ha trascendido de la beta. No sé por qué me sorprende…

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'Mass Effect 2', espectacular trailer de lanzamiento

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Atentos a este espectacular tráiler de ‘Mass Effect 2’, probablemente uno de los títulos más esperados por los jugones aventureros de Xbox 360 (y PC), a falta de una semana para su lanzamiento. El vídeo tiene un evidente estilo cinematográfico que, en gran parte gracias a una banda sonora cien por cien hollywoodiense, nos transporta al futuro de los relés de masa en el que el comandante Shepard tendrá que volver a poner todas sus habilidades como veterano soldado de la Alianza para librar a la humanidad (y el resto de especies de paso) de un final seguro.

Desarrollado por BioWare (‘Baldur’s Gate’, ‘Star Wars: Caballeros de la Antigua República’, ‘Dragon Age: Origins’), ‘Mass Effect 2’ arranca poco después de los eventos de la primera parte, cuando la Normandia, la nave de Shepard es atacada por una fuerza desconocida mientras realizaba una patrulla de reconocimiento. La nave sufre un daño masivo y la tripulación al completo se ve forzada a abandonarla mientras nuestro protagonista se sacrifica por ellos y muere asfixiado. Su cuerpo será recuperado por el Shadow Broker, un viejo conocido en la compra-venta de información al mejor postor, siguiendo las órdenes de los Collectors, una enigmática raza de aliens que serán los principales antagonistas tras la caída de los Geth y la (al menos temporal) interrupción de los planes de los Reapers para exterminar toda vida orgánica.

Os dejo con el anterior tráiler (prerenderizado) del juego, una introducción a algunos de los nuevos personajes que acompañarán al comandante Shepard en la nueva entrega.

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'Dead Space 2' en camino con más terror espacial

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El primer Dead Space nos dejó un fantástico sabor de boca (a vísceras y sangre esencialmente) gracias a su efectiva combinación de terror y ciencia ficción así que no podíamos dejar escapar la noticia del anuncio oficial de su segunda parte.

En Dead Space 2 volveremos a encarnar al resuelto ingeniero Isaac Clarke en una nueva y terrorífica experiencia llena de acción donde contaremos con nuevas herramientas con las que desmembrar a los necromorfos (tranquilos, la siempre socorrida cortadora de plasma también estará presente), nuevos personajes y más entornos con gravedad cero en los que contener la respiración. Según Electronic Arts, la supervivencia no será la única cosa en la mente de Isaac, y es que esta vez, él es el que manda. ¿Tenemos a una nueva Ripley ante nosotros?

Según Steve Papoutsis, productor ejecutivo del videojuego, “Estamos encantados de saltar de nuevo dentro de la serie creando el siguiente capítulo en el viaje de Isaac. La infección continua propagándose por todo el espacio y nuestro héroe es la única persona capaz de contenerla. ¡Sigue habiendo un montón de necromorfos que necesita matar! (...) En Dead Space 2, no todo es exactamente lo que parece.”

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'Galactic Warfare', un mod de COD 4 como Star Wars manda

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Ve el video en el sitio original.

Darle al play a el vídeo que podéis ver justo encima de estas líneas y comprobaréis lo que se puede hacer con tiempo, paciencia, habilidad y un amor encomiable a la saga Star Wars.

El nombre de este mod es ‘Call of Duty 4: Galactic Warfare’ y sí, lo has adivinado, es un mod (es decir un juego basado en el motor de otro ya existente) de ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, del cual está a punto de salir a la venta una esperadísima secuela.

Los artistas, porque no se les puede calificar de otra manera, detrás de este genial y fidedigno mod es el grupo de programadores alemanes Blackmonkeys, quienes ya están curtidos en el gremio de los mods para PC. Ah, ¿esperabas poder jugarlo en Xbox 360 o PS3? Yo también, pero va a ser que no.

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'Monkey Island' regresa por todo lo alto

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The Secret of Monkey Island Special EditionSoy consciente de que ‘Monkey Island’ no es una saga ligada al cómic, ni al manga, ni a la fantasía heroica o la ciencia-ficción, pero seamos sinceros con nosotros mismos. Todo friki cercano a la treintena tiene un hueco en su corazón para Guybrush Threepwood.

Además, la noticia que traemos bien merece ser anunciada en cada esquina de cada manzana de cada ciudad del mundo. En el E3 que se está celebrando ahora mismo, Lucasarts ha decidido anunciar la resurrección de la franquicia ‘Monkey Island’ en la nueva generación de PC’s y consolas.

Dos serán los títulos que podremos disfrutar (toma ya), ‘Tales of Monkey Island’ será el primero y verá la luz a partir del mes de Julio, concretamente desde el día 7, en PC y en WiiWare, posteriormente lo podrán conseguir los usuarios de Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade. Playstation Network se queda fuera esta vez. ‘Tales of Monkey Island’ es el título de este nuevo juego de la saga que constará de cinco capítulos descargables con cadencia mensual, de una manera similar a los episodios de ‘Sam & Max’.

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La Frikada de la Semana: La alta tecnología llega a los videojuegos eróticos

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Tech48Este post creo que sería digno de aparecer en nuestro blog compañero Xataka, pero me parece que los primeros que debemos conocer esta tecnología somos nosotros. Y es que todo lo relacionado con los videojuegos japoneses tienen un alto porcentaje de probabilidades de convertirse en un objeto de estudio dentro del mundillo friki. El ejemplo que os traigo aquí va ese estudio de cabeza.

Teatime, empresa desarrolladora de juegos eróticos, ha presentado un nuevo juego, Tech48, el cual cuenta con una sorprendente e innovadora característica dentro del mundo de los videojuegos. Ocurre que Tech48 es un juego de PC que hace uso de la tecnología de reconocimiento de caras (ya usada en Japón en las máquinas de venta de tabaco para reconocer a menores de edad) para localizar la cara del jugador e interactuar dependiendo de la posición de la misma. ¿No os queda claro? Pues aquí os dejo un vídeo que sí que lo hace.

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Lo Mejor de 2008: Videojuegos

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Lo Mejor de 2008 en Videojuegos

Este año 2008, al igual que el 2007, será recordado como uno de los más prolíficos en lo que a grandes juegos se refiere, sobre todo para los poseedores de una Xbox 360 o PS3. En los últimos meses hemos vistos como la artillería pesada se ha mostrado en cada uno de los bandos y lo mejor es que los más beneficiados hemos sido los jugones.

En Zona Fandom hemos querido emular (eso sí, en una escala algo menor) a nuestros compañeros de VidaExtra y os hemos pedido que elijáis los mejores juegos de este 2008 que agoniza. La diferencia es que en Zona Fandom no somos tan generalistas en esto de los videojuegos y os dimos algunas opciones que tenían relación con las temáticas del blog: terror, fantasía, cómic, manga, etc, aunque dimos opción a añadir vuestras propias sugerencias.

Tras computar los votos, he aquí el resultado final. Redoble por favor:

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