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Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto gana el premio Príncipe de Asturias de Comunicación

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Shigeru Miyamoto, creador de Mario

Notición con el que recibimos los fandomeros de todo el mundo este mediodía. Y es que hace apenas unos minutos se ha hecho público, desde el Hotel Reconquista de Oviedo, el nombre del galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades; uno de los premios más importantes de España. Y el agraciado ha sido el señor, pónganse de pie, Shigeru Miyamoto, todo un mito del mundo de los videojuegos y jefazo de Nintendo.

Así pues Miyamoto se ha impuesto a la agencia de fotografía Magnum y al filosofo francés Edgar Morín y a un total de 21 candidaturas de todo el mundo. Nacido en 1952, pronto comenzó a trabajar para Nintendo como diseñador y artista. En los años ochenta surgirían sus mayores creaciones: Mario, Zelda y Donkey Kong, forjando la reputación de una empresa que se convertiría en una de los principales estudios de creación de Videojuegos, y de sistemas de ocio. Empresa de la que Miyamoto es jefazo y con la que ha creado algunos de los mejores videojuegos que servidor ha tenido el gusto de jugar.

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Shigeru Miyamoto, candidato al Príncipe de Asturias de Comunicación

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Shigeru Miyamoto, el alma mater de Nintendo y creador de sagas míticas de los videojuegos como Super Mario Bros y Zelda, ha sido presentado como candidato al Premio Príncipe de Asturias, en la rama de Comunicación y Humanidades. Este premio distingue la labor de una persona o institución cuyas aportaciones hayan sido relevantes para la cultura universal en estos campos.

Esta candidatura ha sido presentada por Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebra anualmente en Gijón. Un evento que este año celebrará su sexta edición entre el 30 de junio y el 2 de julio. Su director, Iván Fernández Lobo, ha destacado la figura de Miyamoto y las razones por las que lo consideran digno de este premio con las siguientes palabras:

Miyamoto es el máximo exponente de una genial generación de creadores interactivos, que concibe el videojuego como un nuevo medio, capaz de unir a las personas en torno a una experiencia compartida, sin distinción de edad, sexo, condición social o cultura.

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