
En Fantasy Flight Games saben lo que es adaptar juegos de PC a tablero, pues no en vano suyos son las versiones de Warcraft o Doom. De la mano de Edge Entertainment, hoy comentamos la última de sus obras de arte que nos ha llegado a España: StarCraft, el juego de tablero.
Es difícil resumir el desarrollo del juego, aunque basta decir que el manual son 48 páginas en las que no hay morralla. Cada aspecto del juego de PC parece tener su contrapartida en el tablero: la obtención y gestión de recursos, el desarrollo tecnológico, la construcción de bases y edificios actualizables en puntos estratégicos, la creación de unidades de defensa y combate…
Hasta seis facciones, dos por cada raza, pueden enfrentarse en el tablero. Cada facción tiene características que la hacen única, con condiciones de victoria diferentes y órdenes estratégicas propias. Los versátiles Terran, los herméticos Protoss o los salvajes Zerg que tantas horas hemos controlado en el PC, están fielmente representados sobre la mesa. Además, se ofrecen reglas para variaciones colaborativas del juego, que permiten emparejar a los jugadores que controlan las facciones de una misma raza.


