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		<title>Magazine - wizards-of-the-coast</title>
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Zona Fandom, publicación con toda las noticias sobre Ciencia Ficción, Fantasía, Comics, Manga, Animey Rol. Cine, literatura, televisión y ocio		</description>
		<pubDate>2012-02-11 08:55:42</pubDate>

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      <title><![CDATA[Wizards anuncia la Quinta Edición de Dungeons and Dragons]]></title>
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      <pubDate>Mon, 09 Jan 2012 19:36:27 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image57070" src="http://img.zonafandom.com/2012/01/dungeons-and-dragons-quinta-edicion.jpg" class="centro" alt="Dungeons and Dragons Quinta Edición" /></p>

	<p><strong>Wizards of the Coast</strong> ha anunciado que ya <strong>está desarrollando la Quinta Edición de Dungeons and Dragons</strong>. El legendario juego de rol, que va camino de sus 40 años de vida, recibirá así una renovación para celebrar esta notable fecha. De paso, en Wizards afirman que escucharán a la comunidad de jugadores, supongo que en un intento de recuperar a los fans que renegaron de la Cuarta Edición.</p>

	<p>Comenzando en primavera, el desarrollo de esta Quinta Edición incluirá partidas de prueba para obtener <strong>comentarios y observaciones por parte de los propios jugadores</strong>, a medida que se va avanzando en su redacción. El discurso es grandilocuente y prometedor, y debería venir de serie con una bandera de barras y estrellas de fondo:</p>

<blockquote>Con tus comentarios y tu implicación, podemos hacer que D&D sea mejor que nunca. Buscamos construir los cimientos para la salud y el crecimiento de D&D a largo plazo, radicado en las características vitales que hacen de D&D único y especial. Queremos un juego que esté por encima de las diferencias en los estilos de juego, entornos de campaña, y ediciones, uno que tome la esencia fundamental de D&D y la lleve a la superficie del juego. Queremos un juego tan simple o complejo como quieras, su acción enfocada al combate, la intriga y la exploración tanto como quieras. Queremos un juego que sea inconfundiblemente D&D, pero que pueda ser fácilmente tu D&D, el juego al que quieres jugar.</blockquote>

	<p><!--more--></p>

	<p>Leyendo entre líneas, creo que son conscientes de que <strong>la Cuarta Edición desencantó a muchos</strong>, que no están descontentos con las cifras, pero que quieren congraciarse con todos aquellos que en lugar de seguir con las figuritas y las casillas han vuelto a los retroclones. Que es como decir prefiero retroceder una edición a usar la nueva.</p>

	<p>Como punto de partida, se ha comenzado el desarrollo a partir del trabajo y sugerencias de un grupo de empleados, amigos y grupos de juego próximos, que se irá expandiendo gradualmente. En la próxima convención D&D Experiencie, este mismo mes de enero, habrá partidas de demostración para que los aficionados puedan ver cómo va el proyecto, y comiencen a participar en él. Se ofrecerá también un borrador de las reglas.</p>

	<p><strong>En primavera arrancará la fase de pruebas beta</strong>. A través de la web se ofrecerá una versión en desarrollo de las reglas, clases, monstruos y otros materiales, para que cualquiera pueda realizar su aporte. Que Wizards quiere que participes y tal, y que hagas historia en los juegos de rol. Que quieren ser tus amiguitos otra vez.</p>

	<p>Si te apetece participar, puedes darte de alta en una lista de correo. En cuanto se abra la beta lo sabrás antes que nadie. Por mi parte, prefiero ver los toros desde la barrera&#8230; Colaborar con Wizards a estas altura me da como repelús.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109">Wizards of the Coast</a>, <a href="http://wizards.custhelp.com/ci/documents/detail/2/infosignup">Alta en la lista de aviso para la beta</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Magic: The Gathering', mejor juego de cartas de 2009]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/zona-fandom/magic-the-gathering-mejor-juego-de-cartas-de-2009</link>
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      <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 20:37:30 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image51464" src="http://img.zonafandom.com/2010/01/lo-mejor-2009-juegos-de-cartas.jpg" class="centro" alt="Lo mejor de 2009: juegos de cartas" /> Seguimos repasando los resultados de la encuesta sobre lo mejor de <strong>lo mejor del año 2009 en ZonaFandom</strong>. Los siguientes de la lista, los juegos de cartas. Teníamos muchos competidores bien situados, pero para situación de ventaja, la del <strong>vencedor: Magic the Gathering</strong>.</p>

	<p>Casi la mitad de los votos han sido para el sacaperras de Richard Garfield y Wizards of the Coast, distribuido en España por Devir. Pese a las <a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-cartas/magic-2010-un-repaso-a-la-nueva-coleccion-basica">críticas por los últimos cambios</a> en el sistema de juego, Magic ha sido el juego más votado por vosotros. Le sigue, a mucha distancia, y haciendo trampas, <a href="http://www.zonafandom.com/tag/munchkin">Munchkin</a>, de Steve Jackson Games. Y digo haciendo trampas, ya que también se ha llevado votos como juego de mesa, pero consideramos que sumar los votos recibidos por ambos lados es perfectamente fiel al espíritu del juego, que aquí nos trae Edge Entertainment.</p>

	<p>Cierra el podio <strong>Juego de Tronos</strong>, configurando así el surtido completo de juegos de cartas de Fantasy Flight Games. Teníamos uno de cartas coleccionables, otro de cartas no coleccionables, y con éste, un living card game, y con una de las ambientaciones más atractivas, para mi gusto. Pero lo que más nos ha gustado es que los votos han estado muy repartidos, pues habéis sugerido gran cantidad de juegos que no estaban entre los seleccionados.</p>

	<p>En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/tag/lo-mejor-de-2009">Lo Mejor de 2009</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dungeons and Dragons', Mejor Juego de Rol de 2009]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/dungeons-and-dragons-mejor-juego-de-rol-de-2009</link>
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      <pubDate>Fri, 01 Jan 2010 17:56:48 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.zonafandom.com/2010/01/lomejorde2009rpg.jpg" class="centro" alt="Lo mejor de 2009: juegos de rol" /></p>

	<p>Ese ha sido el resultado de la votación que os propusimos para elegir los <strong>mejores juegos de rol del año 2009</strong>: La cuarta edición de <strong>&#8216;Dungeons and Dragons&#8217;</strong> se ha llevado más del 40 por ciento de los votos.</p>

	<p>Así, la edición más enfocada a las miniaturas y las cuadrículas del juego de rol más famoso de todos los tiempos se corona como el mejor del año.  Por un lado me parece lógico, al ser el juego más famoso y extendido. Pero por otra parte me ha llamado la atención que hayáis elegido al más &#8220;mainstream&#8221; de los juegos de rol (dentro de lo que en el mundo de los juegos de rol puede considerarse mainstream). La franquicia en manos de Wizards es una baza segura, que Devir ha sabido aprovechar.<br />
<!--more--><br />
El segundo juego más votado es <strong>&#8216;Canción de Hielo y Fuego&#8217;</strong>, con un 27 por ciento de los votos. Probablemente haya sido no sólo por su ambientación, sino por su original mecánica, pensada para interpretar a casas nobles y no sólo a personajes únicos. En Green Ronin han hecho un buen trabajo, recibiendo vuestro aprobado y el de George R.R. Martin. Un buen fichaje por parte de Edge Etertainment.</p>

	<p>Cierra el top <strong>&#8216;Mundodisco&#8217;</strong> con el 19 por ciento de los votos, el juego de Steve Jackson Games basado en su sistema <span class="caps">GURPS</span> Lite, y que cuenta que el respaldo de la inagotable creatividad de Terry Pratchett. Esta era otra apuesta segura, claramente, porque cuando juegas en un mundo plano que gira sobre cuatro elefantes que surcan el espacio a lomos de una tortuga, ¿qué más da si las reglas son mejores o peores? De nuevo Edge Etertainment ha dado en el clavo.</p>

	<p>En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/tag/lo-mejor-de-2009">Lo mejor de 2009</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Los Mundos de Dungeons and Dragons vol.1', heterogénea recopilación]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/comic-usa/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1-heterogenea-recopilacion</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/comic-usa/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1-heterogenea-recopilacion</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Nov 2009 07:42:19 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image51127" src="http://img.zonafandom.com/2009/11/los-mundos-de-dungeons-and-dragons.jpg" class="derecha" alt="Los Mundos de Dungeons and Dragons vol.1" /> <strong>&#8216;Los Mundos de Dungeons and Dragons&#8217;</strong> es el nombre que ha elegido <strong>Norma Cómics</strong> para recopilar en un único tomo hasta tres ambientaciones diferentes. La ventaja es que en la portada aparecen como autores <strong>R. A. Salvatore, Margaret Weis, Tracy Hickman y Keith Baker</strong>, suficiente para hacer temblar a los fans de <strong>Forgotten Realms, Dragonlance y Eberron</strong>. Aunque los guionistas sean otros, claro.</p>

	<p>Dentro de este primer volumen encontramos reunidos los números uno y dos de &#8216;The Worlds of Dungeons and Dragons&#8217; y &#8216;Eberron: Eye of the Wolf USA&#8217;. Empezamos con un dilema moral del elfo oscuro <strong>Drizzt</strong>. A continuación, conoceremos en dos partes el desarrollo de La Prueba de <strong>Palin Majere</strong>, hijo de Caramon, en la Torre de la Alta Hechicería de Palanthas. Y para finalizar, conoceremos un oscuro momento del pasado de la <strong>Capitana Greykell</strong>, defensora de Cyre.</p>

<h2>El Espejo Oscuro</h2>

	<p>Resulta curioso que a estas alturas de la vida, Salvatore sea capaz de poner a Drizzt en una situación que sorprenda. En esta aventura, el elfo oscuro se enfrenta de nuevo a un terrible dilema moral. Tras cruzarse con un grupo de lugareños, decide acompañarles y ayudarles en su misión: rescatar a unos secuestrados por una banda de orcos y ogros.<br />
<!--more--><br />
Sin embargo, lo más duro de esta tarea va a ser conocer a un alma gemela, alguien con quien tiene demasiado en común, pues ambos se sienten completamente fuera de sitio entre los de su raza.</p>

	<p><img id="image51128" src="http://img.zonafandom.com/2009/11/drizzt.jpg" class="centro" alt="Drizzt" /><br />
Si bien el guión es interesante, <strong>la calidad gráfica desmerece</strong> este primer cómic. Trazos difusos, combinaciones de colores que llegan a ser molestas, y poses algo extrañas, que a veces ni coinciden con lo que expresan los diálogos. Hay páginas completas con fondos casi planos en color tierra que son directamente feas, así que causa una mala primera impresión.</p>

<h2>El Legado (I y II)</h2>

	<p>Caramon acompaña a su hijo Palin a la Torre de Wayreth, donde éste debe enfrentarse a La Prueba, el peligroso reto por el debe pasar todo mago. A menudo, muchos encuentran la muerte o la locura, pero es el precio que exige El Cónclave.</p>

	<p>Mientras Caramon rememora el momento en el que su compañero hacia la Torre era un aún aprendiz Raistlin, los miedos de que su hijo siga el oscuro camino de su hermano hacen mella en él. Pero Palin no se imagina hasta qué punto su Prueba va a ser dura, a lo que va a enfrentarse, y a lo que va a tener que renunciar.</p>

	<p><img id="image51129" src="http://img.zonafandom.com/2009/11/majere.jpg" class="centro" alt="Majere" /><br />
Al menos esta aventura, dividida en dos partes, <strong>supone una mejora en cuanto a calidad gráfica</strong>. Tampoco es que fuera complicado. Quizás se agradecería algo más de definición en los trazos, pero cumple sobradamente.</p>

	<p>La pena es que estoy muy cansado de Caramon Majere, pero eso ya es cosa mía. Afortunadamente, tiene un rol secundario, puesto que el protagonismo es para Palin, y ser testigos de una Prueba, sea de quién sea, ya es un aliciente. Si además tenemos en cuenta los antecedentes familiares&#8230;</p>

<h2>El Ojo del Lobo </h2>

	<p>Greykell Ir&#8217;ryc camina por las calles de Sharn, cuando un joven soldado la llama al grito de &#8220;capitana&#8221;. Este antiguo rango le trae recuerdos de la batalla contra los Karrnios en el asedio a Brantun. Mientras las tropas de Cyre caían bajo oleadas de ejércitos de muertos vivientes, el grupo de Greykell estaba en una misión encubierta.</p>

	<p>Esta misión, aparentemente sencilla, pronto se convirtió en una lucha de poder que podía decantar el curso de la lucha contra los Karrnios. ¿Cómo pudo Greykell salvar el cuello, y hasta qué punto vivir fue un éxito?</p>

	<p><img id="image51130" src="http://img.zonafandom.com/2009/11/greykell.jpg" class="centro" alt="Greykell" /><br />
No he seguido nada de la historia de Eberron, así que este último cómic era el que menos me llamaba la atención, y sin embargo ha sido el que mejor sabor de boca me ha dejado. Quizás esta saga requería un esfuerzo adicional, puesto que en Estados Unidos es una colección independiente, pero parece que en Wizards han reservado a sus mejores talentos artísticos para ella.</p>

	<p><strong>Dibujos preciosos, expresivos</strong>, que abren con una impresionante vista de Sharn, con su infinidad de pináculos y cúpulas. Una aventura, la búsqueda de un objeto de poder, <strong>quizás más al uso pero bien tratada</strong>, al enclavarla en el transcurso de una campaña bélica a gran escala, y vista en forma de flashback.</p>

	<p>Viendo el recopilatorio en su conjunto, creo que puede ser interesante seguirlo, especialmente para los roleros, pero si se vendieran de forma separada, seguramente me centraría en la de Eberron y olvidaría las otras dos sagas. Veremos si en posteriores entregas mejoran los puntos flacos.</p>

<h4>Ficha Técnica</h4>

	<p><img id="image51131" src="http://img.zonafandom.com/2009/11/review-los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Review Los Mundos de Dungeons and Dragons vol.1, dos estrellitas post-apocalípticas y media" /></p>

	<ul>
		<li>Título: Los Mundos de Dungeons and Dragons vol.1</li>
		<li>Contiene: &#8216;The Worlds of Dungeons and Dragons&#8217; vol.1 y 2, y &#8216;Eberron: Eye of the Wolf USA&#8217;</li>
		<li>Guión: Nick Schle, Neil Kleid y Keith Baker</li>
		<li>Dibujo: Rafael Kayanan, Javier Aranda y Chris Lie</li>
		<li>Color: Lovern Kindzierski, Chris Summers y Rob Ruffolo</li>
		<li>Editorial: Norma Cómics</li>
		<li>Editorial USA: Wizards of the Coast</li>
		<li>Formato: Rústica // 136 páginas // color</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Precio: 12.95 euros</li>
	</ul>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/thumb_Dragonlance1.jpg" alt="Dragonlance1.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/thumb_Dragonlance2.jpg" alt="Dragonlance2.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/thumb_Eberron1.jpg" alt="Eberron1.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/4"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/thumb_Eberron2.jpg" alt="Eberron2.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/5"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/thumb_ForgottenRealms1.jpg" alt="ForgottenRealms1.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/6"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/los-mundos-de-dungeons-and-dragons-vol1/thumb_ForgottenRealms2.jpg" alt="ForgottenRealms2.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Más información | <a href="http://www.normacomics.com/main.aspx?page=co_ficha&mn=&codigo=013243018&idtipo=0">Norma Comics</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Refrescos basados en hechizos de Dungeons&Dragons [Frikada de la Semana]]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/frikadas/refrescos-basados-en-hecizos-de-dungeonsdragons-frikada-de-la-semana</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/frikadas/refrescos-basados-en-hecizos-de-dungeonsdragons-frikada-de-la-semana</guid>
      <pubDate>Sun, 04 Oct 2009 17:10:15 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50664" src="http://img.zonafandom.com/2009/10/spellcasting-sodas.jpg" class="centro" alt="Limited Edition Spellcasting Sodas: refrescos inspirados en hechizos de Dungeons&amp;Dragons" /><br />

Cuántas partidas de rol se han quedado a medias por falta de suministros, o por discusiones sobre qué pedir para cenar. Si no tienes a mano la Tabla de Comida Rápida de Funhunter <span class="caps">RPG</span> (del que hablaremos muy pronto), estas <del datetime="2009-10-04T18:38:00+00:00">pociones</del> <strong>bebidas refrescantes</strong> pueden ayudarte a recuperar energías.</p>

	<p>La edición limitada <strong>&#8220;Spellcasting Soda&#8221;</strong> es una colección de <strong>bebidas gaseosas inspiradas por hechizos de Dungeons&Dragons</strong>, empaquetadas y etiquetadas a mano.</p>

	<p>Tras sugerentes nombres como Dwarven Draught, Eldritch Blast, <strong>Bigby’s Crushing Thirst Destroyer</strong>, Illithid Brain Juice Sneak Attack y Potion of Healing, se esconden bebidas de uva, cola, fresa o lima.<br />

<!--more--><br />

Vienen en <strong>packs de seis botellas</strong> (7 euros) <strong>y de doce</strong> (13 euros). Por desgracia, por ahora sólo las envían a Estados Unidos o Canadá. Cada etiquetita incluye el logotipo de D&D, ya que <strong>cuentan con licencia de Wizards of the Coast</strong>.</p>

	<p>Y la demanda es tan grande, que tardan unas dos semanas en enviar los packs&#8230; Creo que hemos subestimado el poder del lado friki.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.compradiccion.com/videojuegos/refrescos-de-dungeons-and-dragons-frikismo-liquido">Compradicción</a><br />

Sitio oficial | <a href="http://www.myjones.com/code/limited.php?campaign=wizards">Jones</a><br />

En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/tag/frikada+de+la+semana">La Frikada de la Semana</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Dark Sun salta a Cuarta Edición en 2010]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/dark-sun-salta-a-cuarta-edicion-en-2010</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/dark-sun-salta-a-cuarta-edicion-en-2010</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 14:31:19 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50339" src="http://img.zonafandom.com/2009/08/dark-sun-campaign-guide.jpg" class="derecha" alt="Dark Sun Campaign Guide para Cuarta Edición de Dungeons and Dragons" /> <strong>Dark Sun será el próximo mundo de campaña</strong> que se trasladará a la <strong>Cuarta Edición de Dungeons&Dragons</strong>. Las inhóspitas arenas de Athas volverán a poner a prueba la capacidad de supervivencia de héroes perdidos, huyendo de la opresión de los reyes hechiceros y de la destrucción de los profanadores.</p>

	<p>Pese a que a priori Dark Sun podría parecer un universo muy limitado, algunos detalles característicos hacen de esta ambientación una de mis favoritas.</p>

	<p>Un mundo desolado, seco. <strong>Una magia profanadora</strong>, sencilla pero destructiva, que se nutre acabando con la vida del entorno, y responsable de la aridez de las vastos desiertos que lo conforman. <strong>Una magia preservadora</strong>, más compleja y débil, pero respetuosa con la vida.</p>

	<p><strong>Y plagado de poderes psiónicos</strong>. Prácticamente todos los habitantes tienen algún poder psiónico innato, lo que le da mucho color a las aventuras, puesto que cualquier personaje no jugador puede ser un peligro inesperado, o un poderoso aliado.<br />
<!--more--><br />
<img id="image50341" src="http://img.zonafandom.com/2009/08/dark-sun-mapa.jpg" class="centro" alt="Mapa de Dark Sun" /><br />
Habrá que esperar un año, <strong>hasta la próxima GenCon</strong>, para poder ojearlo. Como acompañamiento, se publicarán nuevas novelas basadas en este universo.</p>

	<p>La línea temporal volverá hasta la época de la primera caja, que se publicó para Advanced Dungeons&Dragons, y a la que le dediqué unas cuantas horas de juego.</p>

	<p><img id="image50340" src="http://img.zonafandom.com/2009/08/thri-kreen.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Thri-Kreen" /> En Wizards han dejado claro que <strong>no van a forzar mecánicas que no encajen</strong> con este mundo. Aunque no se han detallado, es de esperar que las magias preservadora y profanadora mantengan su esencia, y que aarakocras, muls, thri-kreen y demás razas propias de Athas dejen a un lado a los dracónidos y tieflings.</p>

	<p>En lo personal, creo que va siendo hora de adaptar a Cuarta Edición al personaje más munchkin que he tenido sin pretenderlo: Tatklip Tkatsaklatstalkp, un thri-kreen druida con fuerza 19, destreza 22, constitución 19, sabiduría 21, carisma 15 e inteligencia 14, y cuyo poder psiónico le teletransportaba a una ubicación segura en caso de daño grave. Jamás he vuelto a sacar unas tiradas de dado como esas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://turbiales.blogspot.com/2009/08/twiteo-gencon.html">Frikiverso</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Magic 2010, un repaso a la nueva colección básica]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-cartas/magic-2010-un-repaso-a-la-nueva-coleccion-basica</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-cartas/magic-2010-un-repaso-a-la-nueva-coleccion-basica</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2009 13:50:58 +0000</pubDate>

      <author>Albertini</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image49679" src="http://img.zonafandom.com/2009/06/m10ilustracion1.jpg" class="centro" alt="Magic 2010. Especial" /></p>

	<p>El próximo mes de julio se pondrá a la venta la próxima edición básica de <strong>Magic: The Gathering</strong>, el juego de cartas coleccionables más jugado en el mundo, que llevará por nombre <strong>Magic 2010</strong> o <strong>M10</strong>, que será la denominación oficial del undécimo set básico del <span class="caps">JCC</span>. Sí, bueno, me ahorraré el hacer apuntes sobre que Magic 2010 se venda en 2009 y tal, que no estoy para observaciones tan sutiles.</p>

	<p>Wizards quiere seguir con la estrategia de <strong>atraer a nuevos jugadores</strong> que empezó con el cambio de las dinámicas de los bloques con <strong>Lorwyn</strong> que, además era una edición ideal para primerizos porque básicamente <strong>consistía en criaturas</strong> y más criaturas. Y que se consuma en, de puertas para afuera, con un <strong>cambio de designación de los sets básicos</strong> que, para evitar que la gente huyera ante la 11ª Edición decidieron que era más atractivo al neófito que llevase el nombre del año de lanzamiento, al más puro estilo, y atención que no lo digo yo que lo dicen los de Wizards, de los videojuegos de deportes.</p>

	<p>Estos son los cambios de puertas para fuera, porque hay <strong>cambios a varios niveles</strong> tanto en la estructura del set básico como en un cambio en las reglas que, por cierto, <strong>no han caído muy bien en las comunidades de jugadores</strong>. Así que inauguramos hoy un pequeño especial en los que analizaremos los cambios que sufre Magic el Encuentro desde el próximo mes de julio.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>El Set</h2>

	<p><img id="image49680" src="http://img.zonafandom.com/2009/06/m10coreset.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Pack de M10" /></p>

	<p>El Set de M10 contará con <strong>249 cartas</strong> (siendo el menor set básico hasta la fecha) con la siguiente distribución, 101 comunes, 60 infrecuentes, 53 raras, 15 míticas (<a href="http://www.zonafandom.com/juegos-de-cartas/shards-of-alara-el-nuevo-bloque-autojugable-de-magic">aquel nuevo tipo de raro que os expliqué hace un tiempo</a>) y las 20 tierras básicas de rigor. Bien, pues si excluimos las veinte tierras, quedándonos entonces con 229 cartas, <strong>aproximadamente la mitad de estas cartas son nuevas</strong>. Es decir, al contrario que en anteriores sets básicos en Magic 2010 veremos nuevas cartas lo cual ya es un aliciente para que la gente consiga cartas de ese set.</p>

	<p>Las cartas que recibirán los participantes de los eventos de Presentación del juego recibirán estas dos cartas, una por evento, perdonad la calidad, pero es que están sacadas de una revista francesa:</p>

	<p><img id="image49685" src="http://img.zonafandom.com/2009/06/vampiro-nocturno.jpg" class="centro" alt="vampiro-nocturno.jpg" /></p>

	<p>Creo firmemente que el <strong>&#8220;Vampiro Nocturno&#8221;</strong> (nombre oficioso, a falta de traducción española) puede dar mucho juego, sobre todo en barajas mono-negras, mientras que <strong>&#8220;Reina de las hormigas&#8221;</strong> la veo más complicada de jugar, aunque en limitado podría dar bastante juego. No son, sin embargo, las únicas dos cartas nuevas reveladas para este set, sino que en la galería tenemos unas pocas más.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/magic-2010/1"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/magic-2010/thumb_m10-031-Silence.jpg" alt="m10-031-Silence.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/magic-2010/2"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/magic-2010/thumb_m10-080-walloffrost.jpg" alt="m10-080-walloffrost.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.zonafandom.com/galeria/magic-2010/3"><img src="http://img.zonafandom.com/galleries/magic-2010/thumb_m10-151-Capriciousefreet.jpg" alt="m10-151-Capriciousefreet.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p><strong>&#8220;Silencio&#8221;</strong> me parece una carta que va a ser imprescindible en muchas barajas tanto de agrocontrol como de control. El <strong>&#8220;Muro de Hielo&#8221;</strong> me parece bastante decente y el <strong>&#8220;Efreet Caprichoso&#8221;</strong> puede dar juego en una baraja de chispas. Pero como siempre <strong>habrá que esperar</strong> a unas semanas después de que se lance la colección para que podamos ver las estrategias de los jugadores con este bloque de cartas nuevas.</p>

<h2>Cambios en la rotación</h2>

	<p><img id="image49684" src="http://img.zonafandom.com/2009/06/dci.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="dci.jpg" /></p>

	<p>También es destacable que <strong>este set básico saldrá anualmente</strong>. Es decir, en verano del próximo año nos encontraremos con <strong>Magic 2011</strong>, en 2011 con M12&#8230; así hasta que decidan variar el planning que se queda, de momento con tres expansiones y un set básico al año. <strong>Lo que sí que varía es la rotación</strong> en los formatos de construido.</p>

	<p>En Standard, que recordemos que comprende el último set básico más los dos bloques más recientes (Actualmente lo comprenden Décima, Lorwyn/Shadowmoor y <a href="http://www.zonafandom.com/tag/shards+of+alara">Shards of Alara</a>) al incorporar un nuevo set básico al año cambian las reglas de rotación. Ahora las rotaciones, comenzando con 2010, <strong>se harán con la llegada del bloque otoñal</strong>. Es decir, cuando en octubre del próximo año salga la expansión con nombre código &#8220;Lights&#8221; <strong>abandonarán standard M10 y Shards of Alara</strong>, quedando en el formato Magic 2011, <strong>Zendikar</strong> (que saldrá este otoño) y el bloque entrante. Abandonando en todo momento el set básico a la vez que el bloque que le precede.</p>

	<p>En <strong>Extendido</strong> la cosa sigue como hasta ahora sólo que con los mismos cambios que en Standard. Así, cuando el bloque Zendikar entre este año, abandonará el formato <strong>Octava y Embestida</strong>, y el año que viene lo hará el bloque de Kamigawa. Quedando en todo momento <strong>siete bloques, o siete años</strong> de expansiones de Magic.</p>

	<p>Hasta aquí este primer artículo sobre Magic 2010. En definitiva me parece que Wizards le acaba de poner pilas nuevas a Magic y que tendrá <strong>el juego a toda máquina</strong> durante los próximos años. Espero que no se les rompa de tanto usarlo. En un próximo artículo <strong>nos adentraremos en los cambios en las reglas</strong> y terminología que supone la llegada de M10.</p>

	<p>P.D. Acaba de anunciar la <span class="caps">DCI</span> que restringe <strong>&#8220;Sed de Conocimiento&#8221; </strong>a una copia (2U: Intantáneo: robas tres cartas y descartas dos a menos que descartes un artefacto) en <strong>Vintage</strong>. Adios a una de las cartas más decentes para robar carta y <strong>no me parecía tan desestabilizante</strong> como para restringirla claro que el juego y las estrategias van cambiando. Aunque yo la usaba con una baraja Extendido (y era bastante potente), supongo que en Vintage hará más daño tener muchas copias de esta carta.</p>

	<p>Más Información | <a href="http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/27a">Presentación M10</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Wizards arremete contra los PDFs, Paizo los ama]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/wizards-arremete-contra-los-pdfs-paizo-los-ama</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/wizards-arremete-contra-los-pdfs-paizo-los-ama</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 10:48:16 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image48927" src="http://img.zonafandom.com/2009/04/wizards-vs-pdfs.jpg" class="centro" alt="Wizards of the Coast vs. PDFs" /></p>

	<p><em><strong>Actualizado:</strong> Una nota curiosa sobre Evil Hat Productions al pié.</em></p>

	<p>Se va uno dos días fuera, le falla la WiFi, y se arma la marimorena. La primera pista fue un correo electrónico enviado por <strong>Paizo</strong>, en el que anunciaba que se veían obligados a <strong>dejar de vender PDFs de Wizards of the Coast</strong> en su tienda. Pronto se supo que esta maniobra no se limitaba a Paizo: <strong>RPGnow, DrivethruRPG y otras</strong> tiendas rolerass online también debían retirar los productos de Wizards. El ultimátum daba un margen de sólo 24 horas para que los que hubieran comprado algunos de los PDFs a eliminar se los descargasen.</p>

	<p>Además, ya que Wizards sigue en su empeño de olvidar el fondo de armario, manuales antiguos de Wizards y de <span class="caps">TSR</span> deja de estar disponible online, puesto que la única forma de comprarlos en formato electrónico era gracias a estas otras tiendas. Y por si fuera poco, <strong>Wizards habría denunciado a algunas de las tiendas</strong>. ¿Cuáles pueden ser los <strong>motivos</strong> para esta maniobra?<br />
<!--more--></p>

	<p>Pues ensalada de rumores. Si tan sólo fuese en la tienda de Paizo, podría pensarse que es <strong>un paso más en la batalla</strong> entre ambas editoriales por imponer su &#8220;estándar rolero&#8221;, Dungeons&Dragons Cuarta Edición vs. Pathfinder <span class="caps">RPG</span>. Pero en cuanto se supo que había más tiendas afectadas, esta explicación perdió peso.</p>

	<p>En su momento, algunas de estas tiendas vendieron ejemplares del Manual del Jugador de Cuarta Edición antes de la fecha oficial de lanzamiento, incluso se habla de que se vendieron sin marca de agua, pero&#8230; <strong>¿por qué esperar hasta ahora para denunciarlas?</strong></p>

	<p>Veo más lógico que a los de Wizards se les haya ocurrido <strong>una nueva forma de gestionar las ventas de sus PDFs</strong>, y lo primero es dejar de lado a los que  hasta ahora eran partners comerciales.</p>

	<p><strong>¿Piratería?</strong> Sería de un cinísmo monumental, porque los manuales que circularon por las redes P2P no tenían marcas de agua, sino de imprenta&#8230; vamos, que salieron del ámbito de la propia compañía, y los benificios en su día fueron claros: toneladas de reviews, comentarios y discusiones sobre Cuarta Edición días antes de su publicación.</p>

	<p>Y desde luego, <strong>contraproducente</strong>. Tan sólo hay que pensar en aquellos que hayan comprado un <span class="caps">PDF</span> de Wizards y no hayan podido descargarlo. ¿Van a pagar de nuevo por ellos? No, se van a descargar una de esas preciosas copias de imprenta del eMule, y se lo pensarán dos veces antes de comprar otro <span class="caps">PDF</span>. Es lo que tienen los monopolios, que llega un momento en que dejan de depender de los clientes, y dejan de cuidarlos.</p>

	<p>En Paizo, que han demostrado sobradamente tener mucha más vista comercial y aprecio por los fans, responden con un <strong>descuento del 35% en todos los PDFs de su línea Pathfinder</strong> durante este mes. Otro motivo más para votar por Pathfinder <span class="caps">RPG</span>.</p>

	<p><strong>Editado:</strong> En <strong>Evil Hat Productions</strong> publican una nota cargada de ironía sobre su amor por los PDFs, afirmando que no son un perjuicio para las tiendas físicas. De hecho, recuerdan que ellos te envían un <span class="caps">PDF</span> de cada libro que compres en tiendas (siempre que puedas demostrar la compra), y que incluso en algunas te entregan el <span class="caps">PDF</span> en un disco junto con el libro. Cierran con <strong>una frase para enmarcar</strong>:</p>

	<p><blockquote>Encuentro realmente útil entender los PDFs como una herramienta para vender libros impresos. Pero a veces hay que tener la actitud de un mamífero (pequeño y ágil y nuevo), no la de un dinosaurio, para sacar partido de ello.</p>

	<p>Y no me refiero a nadie en particular con eso ;)</blockquote></p>

	<p>Vía | <a href="http://paizo.com/paizo/news/v5748eaic9m3z">Paizo Publishing</a>, <a href="http://turbiales.blogspot.com/2009/04/apagon-digital-rolero.html">Frikiverso</a>, <a href="http://elopinometro.blogspot.com/2009/04/paizo-no-podra-vender-mas-pdfs-de.html">El Opinómetro</a>, <a href="http://drivingblind.livejournal.com/436760.html">Evil Hat Productions</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[April's Fools 2009, resumen de inocentadas]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-cartas/aprils-fools-2009-resumen-de-inocentadas</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-cartas/aprils-fools-2009-resumen-de-inocentadas</guid>
      <pubDate>Thu, 02 Apr 2009 20:18:24 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image48872" src="http://img.zonafandom.com/2009/04/exalted-aprils-fools.jpg" class="centro" alt="Exalted version censurada" /></p>

	<p>Como ya sabréis, los anglosajones celebran el 1 de abril el &#8220;April&#8217;s Fools&#8221;, el equivalente a nuestras inocentadas. Os recopilo las bromas que publicaron ayer algunas de las editoriales lúdicas extranjeras y sitios web de referencia:</p>

	<p><strong>White Wolf</strong> lanza un <a href="http://www.white-wolf.com/index.php?line=news&articleid=1080">preview muy subidito de tono de Exalted</a>, aunque censurado tanto en texto como en imágenes. Si quieres la versión sin censura, toca pasar por caja.</p>

	<p><strong>Paizo Publishing</strong> presentó un nuevo sistema de juego para Pathfinder <span class="caps">RPG</span>, <a href="http://paizo.com/pathfinderRPG">el sistema d21</a>, anunciando que el manual y los dados saldrían a la venta en agosto. Los dados estarán numerados del 2 al 21, lo que permitirá obtener tiradas de 21. De esta forma, &#8220;Pathfinder <span class="caps">RPG</span> será mejor que cualquier otro juego que use d20, porque se usan dados que pueden sacar un número más alto&#8221;.<br />
<!--more--></p>

	<p><strong>Fantasy Flight Games</strong> anunció <a href="http://new.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=486">un videojuego</a>, el primero de los que planean lanzar, basados en sus franquicias. Por desgracia, han borrado el artículo antes de que pudiera cazarlo.</p>

	<p><strong>Wizards of the Coast</strong> anunciaba una nueva <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4pr/20090401">expansión de Magic ambientada en Reinos Olvidados</a> y adelantaban una carta. Como no podía ser de otra forma, es una Criatura Drow Legendario. Sí amigos, por fin una carta &#8220;oficial&#8221; de Drizzt Do&#8217;Urden.</p>

	<p><img id="image48871" src="http://img.zonafandom.com/2009/04/aprilfools_drz2009_1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Carta de Magic de Drizzt Do'Urden" /></p>

	<p><strong>Pelgrane Press</strong> anuncia la licencia de un nuevo juego de tablero basado en huevos sorpresa de chocolate, &#8216;<a href="http://simonjrogers.livejournal.com/100385.html">Kinder Wars</a>&#8216;. Cada jugador abre un huevo al principio del juego, y usa la sorpresa como personaje. Se proporciona una lista de los personajesy sus habilidades secretas. Si tu personaje es derrotado, abre otro huevo.</p>

	<p><strong>TheOneRing</strong> anunciaba rumores de que <a href="http://www.theonering.net/torwp/2009/03/31/31573-the-hobbittrilogy/">&#8216;El Hobbit&#8217; iba a convertirse en una trilogía</a>... Mira, esta tenía visos de ser cierta, teniendo en cuenta que ya van a hacer dos películas a partir de la novela. Es una inocentada muy bien trabajada, salvo por la posible trama de la nueva cinta: la juventud de los Istari en Valinor, con Gandalf y Saruman asistiendo a la academia de magia.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Wizards suaviza un poco la GSL]]></title>
      <link>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/wizards-suaviza-un-poco-la-gsl</link>
      <guid>http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/wizards-suaviza-un-poco-la-gsl</guid>
      <pubDate>Wed, 04 Mar 2009 11:20:29 +0000</pubDate>

      <author>Alkar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image48567" src="http://img.zonafandom.com/2009/03/4e_gsl_logo2.png" class="centro_sinmarco" alt="Nuevo logotipo de la GSL" /></p>

	<p><strong>Wizards of the Coast</strong> publicó ayer una <strong>revisión de la Game System License (<span class="caps">GSL</span>)</strong>, el sistema de licencia que permite crear material compatible con la <strong>Cuarta Edición de Dungeons&Dragons</strong>. La nueva versión es más suave que la anterior, pero mantiene la mayor parte de los puntos más criticados. Vamos, que llega tarde y con menos de lo que debería.</p>

	<p>La principal novedad es que se elimina la sección 6, que es la que limitaba a las editoriales a dejar de publicar material bajo la antigua Open Game License (<span class="caps">OGL</span>) si quería actualizar esa línea a la <span class="caps">GSL</span>. Es decir, ahora las editoriales podrán <strong>publicar una misma línea para <span class="caps">OGL</span> y para <span class="caps">GSL</span> simultáneamente</strong>. La primera consecuencia es que <strong>Necromancer Games</strong> retomará de nuevo su intención inicial de publicar material para Cuarta Edición, ya que ahora no tendrá que renunciar a publicar también para 3.5.</p>

	<p>La segunda novedad es que ahora las editoriales que deseen dejar de publicar una línea compatible con <span class="caps">GSL</span>, podrán hacerlo mediante un &#8220;<strong>Aviso de Terminación</strong>&#8220;, lo que les dará un plazo de seis meses para vender el estocaje que tengan pendiente.<br />
<!--more--></p>

	<p>Hay <strong>otros cambios de menor importancia</strong>, como aclaraciones sobre el uso de material artístico derivado relacionado con ilustraciones, y una ampliación del System Reference Document (<span class="caps">SRD</span>) con contenido del Manual del Jugador 2, Manual de Monstruos 2, y el Adventurers Vault. El logo de la <span class="caps">GSL</span>, que podéis ver en la cabecera, se actualiza para incluir estos cambios.</p>

	<p>Para evitar rumores sobre si estos cambios supondrían un posible cambio de postura por parte de <strong>Paizo</strong>, tanto Vic Wertz (Director Técnico) como James Jacobs (Editor en jefe de Pathfinder) han dejado claro que <strong>la editorial mantendrá sus planes con Pathfinder RPG</strong>. En palabras de Jacobs:</p>

<blockquote>Algo relativamente catastrófico tendría que pasar antes de que Paizo considerara pasarse a 4ª Edición</blockquote>

	<p>Vía | <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4news/20090302">Wizards of the Coast</a>, <a href="http://robotto.net/2009/03/04/paizo-dice-no-a-la-4%C2%AA-edicion-otra-vez/">Robotto</a><br />
Mas información | <a href="http://paizo.com/cgi-bin/WebObjects/Store.woa/29/wa/browse?path=paizo/messageboards/community/gaming/4thEdition/revisedGSLIsUp&wosid=rpCrwMBxxkPboT98XLbnTg">Foros de Paizo</a>, <a href="http://www.necromancergames.com">Necromancer Games</a><br />
En ZonaFandom | <a href="http://www.zonafandom.com/tag/gsl">Todo sobre la GSL</a></p>      ]]></description>
      </item>
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