feed

Xbox 360

'Final Fantasy XIII' se pone a la venta en España

10 comentarios

No os voy a desvelar ningún secreto si os digo que hoy se ha puesto a la venta en nuestro país el esperado ‘Final Fantasy XIII’, la nueva entrega de la famosa saga de Square. Desde ayer en realidad muchas tiendas han ido colocando en sus estanterías las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 de esta primera incursión de Final Fantasy en las consolas de alta definición y nos consta que pese a las duras críticas recibidas desde algunos medios y aficionados nipones el juego se está vendiendo como pan caliente.

Tras haberle puesto las manos encima y haber disfrutado de las primeras horas de juego (no tantas como me gustaría, pero todo se andará) varias cosas saltan a la vista: 1. Definitivamente el juego es tremendamente lineal, algo que según dicen se supera al finalizar unas 20 horas de juego (de las 50/60 totales) 2. El sistema de juego se ha simplificado quizás en exceso limitándonos con frecuencia a pulsar compulsivamente un único botón para encadenar un ataque tras otro (espero que esto cambie cuando cuente con un grupo en toda regla y los enemigos supongan un reto mayor) y 3. El apartado técnico es sencillamente sobresaliente, con unos gráficos que (al menos en PS3) quitan el hipo, una banda sonora que alcanza el nivel habitual de la saga y, por supuesto, unas secuencias cinemáticas de las de “coge palomitas y disfruta”.

Aún es pronto para atrevernos a plantarle nota pero en definitiva, incluso considerando sus defectos, apunta maneras de ser un digno componente de la saga que dificilmente decepcionará a los fans de los RPG japoneses, un género en el que actualmente no abundan precisamente demasiados títulos dignos de consideración (con perdón de ‘Star Ocean: The Last Hope’, lanzado el mes pasado para PlayStation 3 en su edición Internacional tras su paso previo por Xbox 360).

¿Qué os está pareciendo a vosotros?

Votos 3 ¡vota!
Anunciate aquí
Anunciate aquí

'Mass Effect 2', espectacular trailer de lanzamiento

4 comentarios

Atentos a este espectacular tráiler de ‘Mass Effect 2’, probablemente uno de los títulos más esperados por los jugones aventureros de Xbox 360 (y PC), a falta de una semana para su lanzamiento. El vídeo tiene un evidente estilo cinematográfico que, en gran parte gracias a una banda sonora cien por cien hollywoodiense, nos transporta al futuro de los relés de masa en el que el comandante Shepard tendrá que volver a poner todas sus habilidades como veterano soldado de la Alianza para librar a la humanidad (y el resto de especies de paso) de un final seguro.

Desarrollado por BioWare (‘Baldur’s Gate’, ‘Star Wars: Caballeros de la Antigua República’, ‘Dragon Age: Origins’), ‘Mass Effect 2’ arranca poco después de los eventos de la primera parte, cuando la Normandia, la nave de Shepard es atacada por una fuerza desconocida mientras realizaba una patrulla de reconocimiento. La nave sufre un daño masivo y la tripulación al completo se ve forzada a abandonarla mientras nuestro protagonista se sacrifica por ellos y muere asfixiado. Su cuerpo será recuperado por el Shadow Broker, un viejo conocido en la compra-venta de información al mejor postor, siguiendo las órdenes de los Collectors, una enigmática raza de aliens que serán los principales antagonistas tras la caída de los Geth y la (al menos temporal) interrupción de los planes de los Reapers para exterminar toda vida orgánica.

Os dejo con el anterior tráiler (prerenderizado) del juego, una introducción a algunos de los nuevos personajes que acompañarán al comandante Shepard en la nueva entrega.

Leer más

Votos 2 ¡vota!
Anunciate aquí

'Bayonetta'. Análisis del juego más excesivo del año (¡y me refiero al 2010!)

19 comentarios

Cuando Hideki Kamiya, autor de obras maestras como ‘Resident Evil 2’, ‘Devil May Cry’, ‘Viewtiful Joe’ y ‘Okami’ salió por las puertas de Capcom junto a dos de sus más valiosos colaboradores (Atsushi Inaba y Shinji Mikami) y anunció que se disponían a crear una nueva compañía, Platinum Games, ya suponíamos que algo se traía entre manos. Si ese algo es ‘Bayonetta’, desde luego ha merecido la pena.

Su protagonista es Bayonetta (ya sabéis de donde sale el título del juego), una bruja con problemas de memoria tras despertar del sueño de 500 años al que fue condenada por su propio clan (eso sí que es una siesta). La señorita tiene tantas curvas como pocos pelos en la lengua y aunque le queda un largo camino por delante hasta terminar de unir todas las piezas del puzzle en que se ha convertido su cabeza por culpa de la amnesia, sí que tiene dos cosas muy claras: odia a ángeles y posee un talento especial para hacerles sangrar a patada limpia.

El sistema de juego recuerda inevitablemente a ‘Devil May Cry’. No en vano, estamos ante un espectacular beat’em up en el que las patadas y los disparos se alternan en un mismo ataque mientras avanzamos siguiendo la misma mecánica lineal basada en estancias cuyos accesos se bloquean mágicamente hasta que no devolvemos al infierno cielo el alma del último de nuestros angelicales enemigos. Pero las diferencias terminan ahí. Kamiya rompe con todo y nos lanza a las fauces de una criatura llena de excesos en la que saltamos de una escena completamente surrealista a otra brutalmente sangrienta sin dejarnos tiempo para recuperarnos de las bromas y referencias que han colado entre medio; donde su protagonista convierte en una provocación hasta el más leve movimiento y no sabemos si reír, alucinar o entonar una de las frases que más saldrán de vuestra boca: “¡No veas como se han pasado!”.

Leer más

Votos 6 ¡vota!

'Dead Space 2' en camino con más terror espacial

4 comentarios

El primer Dead Space nos dejó un fantástico sabor de boca (a vísceras y sangre esencialmente) gracias a su efectiva combinación de terror y ciencia ficción así que no podíamos dejar escapar la noticia del anuncio oficial de su segunda parte.

En Dead Space 2 volveremos a encarnar al resuelto ingeniero Isaac Clarke en una nueva y terrorífica experiencia llena de acción donde contaremos con nuevas herramientas con las que desmembrar a los necromorfos (tranquilos, la siempre socorrida cortadora de plasma también estará presente), nuevos personajes y más entornos con gravedad cero en los que contener la respiración. Según Electronic Arts, la supervivencia no será la única cosa en la mente de Isaac, y es que esta vez, él es el que manda. ¿Tenemos a una nueva Ripley ante nosotros?

Según Steve Papoutsis, productor ejecutivo del videojuego, “Estamos encantados de saltar de nuevo dentro de la serie creando el siguiente capítulo en el viaje de Isaac. La infección continua propagándose por todo el espacio y nuestro héroe es la única persona capaz de contenerla. ¡Sigue habiendo un montón de necromorfos que necesita matar! (...) En Dead Space 2, no todo es exactamente lo que parece.”

Leer más

Votos 1 ¡vota!

'Batman Arkham Asylum', soy Batman

15 comentarios

Batman Arkham AsylumLo dije hace tiempo y ahora que he podido catarlo a fondo lo reitero. ‘Batman Arkham Asylum’ es el videojuego que se merecía el caballero oscuro desde hace años y por seguro el mejor videojuego basado en una licencia nacida del cómic. Podría dejar el análisis aquí porque queda bien claro que no voy a poner a parir la obra de Rocksteady, pero por un lado no sería justo para vosotros, que seguro queréis saber más de este juegazo, y por otro lado no sería justo para mis jefes, que me pagan por escribir más.

‘Batman Arkham Asylum’ venía, como muchos otros juegos, con una avalancha de promesas que nos hacían salivar litros y litros de expectativas. Vamos, un hype en toda regla al que tristemente pocos juegos consiguen sobreponerse, pero los que lo consiguen… ¡oh, sí! se convierten en juegos que pasan a la historia. ¿Qué es lo que hace de ‘Batman Arkham Asylum’ uno de estos juegos? Pues evidentemente no es sólo un aspecto, sino una amalgama de varios mezclados en su justa medida para crear simplemente la perfecta traslación del universo Batman a los videojuegos, de la misma forma que ‘El Caballero Oscuro’ lo es en el cine.

Necesito ordenar mis ideas y explicaros poco a poco cada recoveco de este juego, del cual me hice con una copia para mi Xbox 360 y me dediqué a mirar con lupa para ver si esta vez habían aprovechado el trasfondo, la magia y sobre todo el poderío del mejor personaje (al menos para mi) del universo DC. Así que vamos allá.

Leer más

Votos 4 ¡vota!

'Dragon Ball: Raging Blast' y su edición limitada para Europa

5 comentarios

Namco Bandai ha presentado la edición limitada del videojuego Dragon Ball: Raging Blast que llegará a las tiendas españolas el próximo 13 de noviembre para Xbox 360 y PlayStation 3. Esta edición para coleccionistas vendrá presentada en una caja metálica cargada de extras:

  • Libro de ilustraciones de 52 páginas con información e imágenes exclusivas sobre la producción del juego, arte, información del desarrollo, diseño de mapas…
  • Goku y Vegeta personalizados mediante un código de descarga con poderosas habilidades para ambos personajes.
  • Broly Super Saiyan 3, también mediante un código de descarga, podremos acceder por primera vez en un videojuego de Dragon Ball a la versión Super Saiyan 3 de Broly (en la edición básica será un personaje desbloqueable).
  • CD con la banda sonora, una recopilación de 29 pistas originales del juego.

El juego está desarrollado por el estudio Spike, responsables de la saga Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, y promete trasladar a la alta definición los combates de la conocida serie de Akira Toriyama en toda su gloria. El precio de la edición limitada es de 75 euros frente a los 65 euros de la edición normal que se pondrá a la venta el mismo día.

Votos 0 ¡vota!

'Monkey Island' regresa por todo lo alto

6 comentarios

The Secret of Monkey Island Special EditionSoy consciente de que ‘Monkey Island’ no es una saga ligada al cómic, ni al manga, ni a la fantasía heroica o la ciencia-ficción, pero seamos sinceros con nosotros mismos. Todo friki cercano a la treintena tiene un hueco en su corazón para Guybrush Threepwood.

Además, la noticia que traemos bien merece ser anunciada en cada esquina de cada manzana de cada ciudad del mundo. En el E3 que se está celebrando ahora mismo, Lucasarts ha decidido anunciar la resurrección de la franquicia ‘Monkey Island’ en la nueva generación de PC’s y consolas.

Dos serán los títulos que podremos disfrutar (toma ya), ‘Tales of Monkey Island’ será el primero y verá la luz a partir del mes de Julio, concretamente desde el día 7, en PC y en WiiWare, posteriormente lo podrán conseguir los usuarios de Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade. Playstation Network se queda fuera esta vez. ‘Tales of Monkey Island’ es el título de este nuevo juego de la saga que constará de cinco capítulos descargables con cadencia mensual, de una manera similar a los episodios de ‘Sam & Max’.

Leer más

Votos 2 ¡vota!

'Magna Carta II', primer vídeo y artwork

3 comentarios

Magna Carta 2

Os propongo un ejercicio. Id a Google y buscad ‘Hyung-Tae Kim’. O aún más fácil, entrad en alguna de estas galerías y disfrutad lo máximo con cada una de las ilustraciones de este coreano. Recuerdo que las primeras ilustraciones que vi de este artista fueron de Magna Carta, un RPG que contó con una versión para PC bajo el nombre de Magna Carta: The Phantom of Avalanche y otra para Playstation 2 bajo el título de Magna Carta: Tears of Blood (o Crimson Stigmata en Corea).

La verdad es que este juego de la empresa Softmax no hubiera resaltado lo poco que resaltó si no llega a ser por los impresionantes diseño de Hyung-Tae Kim, los cuales fueron mutilados en su paso a las tres dimensiones, dando como resultado un juego que poco tenía que hacer en un mercado copado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest. Aún así el juego no fue un fracaso total, lo cual ha llevado a la realización del próximo ‘Magna Carta II’ para Xbox 360.

Leer más

Votos 0 ¡vota!

Lo Mejor de 2008: Videojuegos

9 comentarios

Lo Mejor de 2008 en Videojuegos

Este año 2008, al igual que el 2007, será recordado como uno de los más prolíficos en lo que a grandes juegos se refiere, sobre todo para los poseedores de una Xbox 360 o PS3. En los últimos meses hemos vistos como la artillería pesada se ha mostrado en cada uno de los bandos y lo mejor es que los más beneficiados hemos sido los jugones.

En Zona Fandom hemos querido emular (eso sí, en una escala algo menor) a nuestros compañeros de VidaExtra y os hemos pedido que elijáis los mejores juegos de este 2008 que agoniza. La diferencia es que en Zona Fandom no somos tan generalistas en esto de los videojuegos y os dimos algunas opciones que tenían relación con las temáticas del blog: terror, fantasía, cómic, manga, etc, aunque dimos opción a añadir vuestras propias sugerencias.

Tras computar los votos, he aquí el resultado final. Redoble por favor:

Leer más

Votos 0 ¡vota!

Nuevos trailers de Final Fantasy XIII y Versus para PlayStation 3

5 comentarios

Square Enix ha difundido dos nuevos trailers de Final Fantasy XIII y Final Fantasy Versus XIII, dos de los juegos más esperados para PlayStation 3. Ambos se encuentran actualmente en desarrollo para la consola de Sony aunque el primero también se editará en Xbox 360.

El primer vídeo se corresponde a Versus, a priori el más interesante de los dos, ya que será el primer Final Fantasy realizado por el equipo de la saga Kingdom Hearts y cuenta con un estilo visual mucho más… contenido. En lo que respecta al segundo, bueno, que puedo decir. Sigue al pie de la letra la guía para diseñar personajes al estilo Square Enix publicada hace unos días por nuestro blog hermano Vida Extra.

¿Los veremos en 2009?

Vía | Gamekyo

Votos 1 ¡vota!

Destacados

Especial 75 Aniversario DC Comics Especial Studio Ghibli Especial Cels Piñol

Lo mejor en los últimos 15 días

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL