Favoritos de funyskywalker en Zonafandom http://www.zonafandom.com/usuario/ seleccionado por funyskywalker http://www.zonafandom.com <![CDATA[El grupo de idols AKB48 tendrá su propio anime]]> http://www.zonafandom.com/anime/el-grupo-de-idols-akb48-tendra-su-propio-anime http://www.zonafandom.com/anime/el-grupo-de-idols-akb48-tendra-su-propio-anime Fri, 21 Oct 2011 17:09:20 +0000 seleccionado por funyskywalker AKB48 anime

Mientras las idols virtuales como Hatsune Miku hacen lo imposible por encontrar formas más realistas de actuar frente a sus enfervorecidos fans, el ultrapopular grupo AKB48 está en camino de tomar la dirección contraria. Y es que la próxima primavera pasarán a contar con su propio anime dando el ¿salto? a las 2D (toda una mejora, según a qué tipo de otaku le preguntéis).

Sorprendentemente el proyecto recae ni más ni menos que en el gran Shoji Kawamori, el cocreador de Macross y director de maravillas como ‘Macross Plus’ o ‘Macross Frontier’ dentro de la saga, por no mencionar otro de mis animes preferidos, ‘La Visión de Escaflowne’. Junto a él también tenemos a otros nombres no menos conocidos como la guionista Mari Okada (‘Toradora!’), la diseñadora de personajes Risa Ebata (‘Macross Frontier’) y el productor Toshimichi Otsuki (‘Evangelion: 1.0 You Are Not Alone’, ‘FLCL’).

Como no podía ser de otro modo, el argumento del anime girará en torno a nueve aspirantes a idol que saldrán de entre las 200 cantantes de las agrupaciones del productor Yasushi Akimoto AKB48 (Akiba, Tokio), SKE48 (Sakae, Nagoya) y NMB48 (Namba, Osaka) y sueñan con llegar a ser idols legendarias como Maeda Atsuko y Oshima Yuko de los Team A y K respectivamente de AKB48.

“Uniendo la tradición del anime japonés, las últimas técnicas en animación por ordenador y el espíritu de la profesión de idol, quiero entregar un conmovedor trabajo que haga a la gente reír, llorar y bailar. Quiero motivar al mundo. Por favor esperen a ver como se entrelaza la historia con las integrantes” – Shoji Kawamori

AKB48 anime

Las TOP8 de AKB48

AKB48 anime

Y las nueve candidatas a idol

Y por si no las conocéis, aquí tenéis una de sus canciones. Si os gusta, en su canal oficial de Youtube tenéis un montón más…

Vía | Danny Choo

]]>
<![CDATA[37th Annual Origins Awards: esta es la lista de nominados]]> http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/37th-annual-origins-awards-esta-es-la-lista-de-nominados http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/37th-annual-origins-awards-esta-es-la-lista-de-nominados Thu, 14 Apr 2011 14:14:45 +0000 seleccionado por funyskywalker Lista de nominados a los Origins Awards

Un año más os traemos la lista de nominados a los Origins Awards, la antesala de los Oscars los premios más prestigiosos del sector lúdico, y hay para todos los gustos. La editoriales independientes siguen marcando hitos, y ahí tenemos a gente como Evil Hat optando a Mejor Juego de Rol con su The Dresden Files RPG’, aunque tampoco falta la candidatura para la omnipresente Wizards of the Coast con ‘Gamma World RPG’.

En juegos de mesa, compiten pesos pesados como Mayfair Games, Queen Games y la propia Wizard, que ha conseguido colar la espectacular caja de ‘Castle Ravenloft’, la renovación de todo un mito. No falta el alabado *‘Fresco’, que a España nos ha traído Mercurio Homoludicus, en otro de sus ya habituales aciertos.

Hagan sus apuestas. ¿Hay alguna candidatura que os sorprenda, o alguna que echéis en falta? Porque a mi me falta ahí la caja de La Marca del Este… Los ganadores los conoceremos en la semana del 25 de Junio. Aunque os lo tendrá que contar otro, porque si no pasa nada raro, el que suscribe estará de luna de miel. Ahí va la lista completa de nominados:


Mejor Juego de Rol

  • DC Adventures. Edita: Green Ronin Publishing. Diseñador: Steve Kenson
  • Dragon Age, Set 1. Edita: Green Ronin Publishing. Diseñador: Chris Pramas
  • The Dresden Files RPG. Edita: Evil Hat Productions. Diseñadores: Leonard Balsera, Jim Butcher, Genevieve Cogman, Robert Donoghue, Fred Hicks, Kenneth Hite, Ryan Macklin, Chad Underkoffler, Clark Valentine
  • Fiasco. Edita: Bully Pulpit Games. Diseñador: Jason Morningstar
  • Gamma World RPG. Edita: Wizards of the Coast. Diseñadores: Rich Baker, Bruce Cordell

Mejor Suplemento de Juego de Rol

  • A Song of Ice and Fire Campaign Guide (A Song of Ice and Fire RPG). Edita: Green Ronin Publishing. Diseñadores: David Chart, Joshua Frost, Brian Kirby, Jon Leitheusser, Anthony Pryor, Robert J. Schwalb, Owen K.C. Stephens
  • Our World (The Dresden Files RPG). Edita: Evil Hat Productions. Diseñadores: Leonard Balsera, Jim Butcher, Genevieve Cogman, Robert Donoghue, Fred Hicks, Kenneth Hite, Ryan Macklin, Chad Underkoffler, Clark Valentine
  • Advanced Player’s Guide (Pathfinder RPG). Edita: Paizo Publishing. Diseñadores: Judy Bauer, Jason Bulmahn, Christopher Carey, James Jacobs, Steve Kenson, Hal Maclean, Rob McCreary, Erik Mona, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Sean K. Reynolds, F. Wesley Schneider, Owen K.C. Stephens, Lisa Stevens, James L. Sutter, Russ Taylor, Vic Wertz
  • Sixth World Almanac (Shadowrun RPG)- Catalyst Game Labs. Diseñadores: Jason Hardy, John Heifers, John Dunn
  • Sunward: The Inner System (Eclipse Phase RPG). Edita: Posthuman Studios. Diseñadores: Rob Boyle, Brian Cross, Adam Jury

Mejor Juego de Mesa

  • Castle Ravenloft. Edita: Wizards of the Coast. Diseñador: Bil Slaviciek, Mike Mearls
  • Defenders of the Realm. Edita: Eagle Games. Diseñador: Richard Launius
  • Fresco. Edita: Queen Games. Diseñador: Wolfgang Panning, Marco Ruskowski, Marcel Süßelbeck
  • Lords of Vegas. Edita: Mayfair Games. Diseñador: James Ernest, Mike Selinker
  • Nuns on the Run. Edita: Mayfair Games. Diseñador: Fréderic Moyersoen

Mejor Juego Tradicional de Cartas

  • Ascension: Chronicle of the Godslayer. Edita: Gary Games. Diseñador: Justin Gary
  • Back to the Future: The Card Game. Edita: Looney Labs, Inc. Diseñador: Andrew Looney
  • Hecho. Edita: Glowfly Games. Diseñadores: Brian Knudsen, Brent Knudsen
  • Hex Hex XL. Edita: Smirk & Dagger Games. Diseñadores: Curt Covert, Justin Brunetto
  • Railways of the World: The Card Game. Edita: Eagle Games. Diseñador: James Eastham, Steve Ellis

Mejor Juego Familiar, Infantil o de Fiesta

  • Ligretto Dice. Edita: Playroom Entertainment. Diseñadores: Inka Brand, Markus Brand
  • Telestrations. Edita: USAopoly, Inc. Diseñador: USAopoly
  • Wits and Wagers Family Edition. Edita: North Star Games. Diseñador: Dominic Crapuchettes
  • Word on the Street Junior. Edita: Out of the Box Publishing. Diseñador: Jack Degnan
  • Zombie Dice. Edita: Steve Jackson Games. Diseñador: Steve Jackson

Mejor Accesorio de Juego

  • Color Primer: Dragon Red. Edita: The Army Painter. Diseñador: Bo Penstoft, Jonas Faering
  • Adventurers Tiles. Edita: Battle Bunker Games. Diseñador: Tony Ironmonger, Daniel Hinkle
  • Battlefield XP Swamp Tufts. Edita: The Army Painter. Diseñador: Bo Penstoft, Jonas Faering
  • Cthulhu Dice Bag. Edita: Steve Jackson Games. Diseñador: Alex Fernandez
  • BattleTech Hex Pack: Lakes & Rivers. Edita: Catalyst Game Labs. Diseñador: Randall N. Bills

Mejor Reglamento de Miniaturas

  • Adventures in the Lost Lands. Edita: Two Hour Wargames. Diseñador: Ed Teixeira
  • BattleTech Technical Readout: 3085. Edita: Catalyst Game Labs. Diseñador: Joel Bancroft-Conners
  • DC HeroClix Blackest Knight Starter Game. Edita: WizKids/NECA. Diseñadores: Eric Engelhard, Jake Theis, Norman Barth, Drew Nolosco
  • Hordes: Primal MK2. Edita: Privateer Press. Diseñador: Matt Wilson
  • MERCS Games Rule. Edita: MERCS Miniatures, LLC. Diseñador: Brian Shotton

Mejor Juego de Mesa Histórico

  • Warlords of Europe. Edita: GameBuilders. Diseñadores: Ken Griffin, Kyle Battle, Russ Rupe
  • Conflict of Heroes: Price of Honour Poland 1939. Edita: Academy Games. Diseñador: Uwe Eickect
  • Catan Histories. Edita: Settlers of America: Trails to Rails. Edita: Mayfair Games. Diseñador: Klaus Teuber
  • Panzer General: Allied Assault. Edita: Petroglyph Games, Inc. Diseñadores: Chuck Kroegel, George Chastain

Mejor Publicación Relacionada con Juegos

  • No Quarter Magazine. Edita: Privateer Press. Editores: Matt Wilson, Aeryn Redel, Privateer Press
  • Hamlet’s Hit Points. Edita: Gameplaywright. Autor: Robin Laws
  • Family Games: The 100 Best. Edita: Green Ronin Publishing. Editor: James Lowder
  • Shadowrun: Spells and Chrome. Edita: Catalyst Game Labs. Editor: John Helfers
  • World at War: Revelation. Edita: Lock ‘n Load Publishing. Autor: Mark H. Walker

Gracias al mismísimo Lord Eddard Stark por el aviso, que ha tenido la decencia de dejar sus tareas en Invernalia para recordarnos el enlace.

Sitio oficial | Origins Awards
Imagen de cabecera | Laenulfean

]]>
<![CDATA['1808': Rol en la Guerra de la Independencia Española]]> http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/1808-rol-en-la-guerra-de-la-independencia-espanola http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/1808-rol-en-la-guerra-de-la-independencia-espanola Wed, 04 Aug 2010 13:39:30 +0000 seleccionado por funyskywalker Portada de '1808'
‘1808’, un juego de rol ambientado en la Guerra de la Independencia Española, es la nueva apuesta de Ediciones Sombra. El autor detrás de este juego es Ignacio Conesa, y está llegando a la librería especializada que te quede más cerca, si no ha llegado ya.

Se trata de un periodo riquísimo de nuestra historia, perfecto para ambientar un juego de rol histórico, género insuficientemente explotado, que desde siempre ha tirado más por el camino de la fantasía. Complots, inestabilidad política social, Inglaterra y Portugal dando apoyo a los españoles aunque fuera por llevarle la contra a los Franceses, y el primer revés para Napoleón Bonaparte, que hasta el momento parecía intocable.

El juego, pese a intentar se fiel a la época en la que se sitúa, trata de ser sencillo, así que no vas a encontrar interminables listas de ejércitos, datos y características de cada tipo de unidad militar, o de complejas estrategias de batalla. Para eso ya están los wargames. A cambio, se incluye documentación histórica, ilustraciones, personajes famosos… todo enfocado a buenas partidas de rol ambientada en el tumultuoso inicio del Siglo XIX.

La base del juego es el Sistema Sombra, del que ya os hablamos cuando reseñamos EXO 3464, que ha sido adaptado allí donde la ambientación lo pedía. Un ejemplo es la inclusión de habilidades como zapador o arriero (básico para encontrarte con gente en caminos, claro), o la de nuevas reglas para gestionar el nivel y la influencia sociales de los personajes.

'1808', vista del interior

Para el característico sistema de creación de personajes del Sistema Sombra, se ofrecen cuatro tipos principales de personajes: artesanal, militar, ilustrada o eclesiástica. A partir de ahí la habitual libertad de utilizar profesiones predefinidas, o construir especializaciones al gusto.

En la sección de combate, además de lo habitual, nos encontramos con reglas para combates navales y de ejércitos o masas, por si tus personajes se encuentran en mitad de un gran fregado en mar o tierra. También se incluyen dos aventuras ya preparadas para estrenar el juego, junto con ideas y localizaciones para desarrollar tus propias historias.

Con ‘1808’, Ediciones Sombra abre una línea, ‘Serie Hispania’, a la que se irán añadiendo juegos ambientados en diferentes momentos de la historia de España. Aprovechando el lanzamiento, hemos decidido retomar nuestras entrevistas a editoriales, y empezaremos con Juan Carlos ‘Sombra’ Herreros. Podréis leerla aquí dentro de unos días.

‘1808’ tiene 228 páginas, encuadernado en rústica, portada a color, e interior a una tinta, y sale a la venta a 22 euros.

En ZonaFandom | Reseña de EXO 3464 (y II), ‘Age of Muskeets I: Tomb for an Empire’: Wargame de la Guerra de la Independencia

]]>
<![CDATA['Space Battleship Yamato', tráiler final del regreso de la Yamato a la gran pantalla]]> http://www.zonafandom.com/adaptaciones/space-battleship-yamato-trailer-final-del-regreso-de-la-yamato-a-la-gran-pantalla http://www.zonafandom.com/adaptaciones/space-battleship-yamato-trailer-final-del-regreso-de-la-yamato-a-la-gran-pantalla Tue, 29 Jun 2010 06:37:03 +0000 seleccionado por funyskywalker

Os voy a confesar una cosa. Leiji Matsumoto me vuelve loco así que imaginad lo feliz que me hace ver cómo la versión de imagen real de ‘Space Battleship Yamato’ (Uchou Senkan Yamato) cobra cuerpo y pinta cada vez mejor con un nuevo tráiler que me devuelve algo de fe ante este tipo de iniciativas.

Dirigida por Takashi Yamazaki, quien ya demostró su buen hacer en el campo de los efectos especiales con ‘The Returner’, la adaptación a la gran pantalla del clásico de Leiji Matsumoto nos transporta al año 2220 durante la evacuación de los 300 millones de habitantes de la Tierra para evitar una muerte segura a causa de un agujero negro en expansión. El Yamato, un acorazado espacial, es el encargado de liderar la flota de rescate cuando súbitamente es atacado por una fuerza alienígena.

Su estreno en Japón está previsto para el 1 de diciembre de este mismo año, lo que unido a una sorpresita que os tengo reservada para esta tarde garantiza el inminente regreso de dos de los trabajos más importantes del maestro del space opera.

Vía | Quiet Earth
En Zona Fandom | ‘Space Battleship Yamato’, primer trailer de la película de imagen real

]]>
<![CDATA[Aceite de motor Hello Kitty [Frikada de la Semana]]]> http://www.zonafandom.com/frikadas/aceite-de-motor-hello-kitty-frikada-de-la-semana http://www.zonafandom.com/frikadas/aceite-de-motor-hello-kitty-frikada-de-la-semana Sun, 27 Jun 2010 06:02:44 +0000 seleccionado por funyskywalker Aceite de Motor Hello Kitty
Sí, amigos, ya sabíamos que la maldita Hello Kitty es capaz de colocar su lazo en los productos más inverosímiles. El producto absurdo que han encontrado esta semana en Clipset es el aceite de motor Agip 5w30 for Hello Kitty. Definitivamente, un producto glamuroso que parece ideal para estampar encima las seis rayas y tres puntos más rentables de la historia.

Supongo que este producto está dirigido al tipo gente que es capaz de modificar un Ferrari 360 Modena y convertirlo en la aberración que os vamos a ensañar a continuación, digna de la sección Dolorpasión de nuestros compañeros de Motorpasión. No lo he puesto en portada por si alguien se quiere ahorrar el sufrimiento:

Ferrari 360 Modena Hello Kitty

Ouch. En el post de Motorpasión tienen toda una galería de este engendro. No os perdáis los retrovisores. El interior duele más.

Teníamos otra apuntada para la Frikada de la Semana, vista en Ramen para Dos, que bien se merece un accésit. En el primer capítulo de Kiss×sis, la protagonista, Riko, intenta beneficiarse a Keita (es lo que se llama “empezar con buen pié”), y a los creadores no se les ha ocurrido otra cosa que regalar unas braguitas como las que usa Riko en esa escena con el primer BD.

Braguitas de regalo con Kiss×sis

Mi compañero Jaime Valero ha insistido en que teníamos que combinar esta frikada con la del aceite: ¡braguitas lubricadas!

Vía | Clipset, Motorpasion, Carscoop, Ramen para dos
En ZonaFandom | La Frikada de la Semana

]]>
<![CDATA[Críticas fandomeras a la carta: ¡envíanos tu propuesta!]]> http://www.zonafandom.com/zona-fandom/criticas-fandomeras-a-la-carta-envianos-tu-propuesta http://www.zonafandom.com/zona-fandom/criticas-fandomeras-a-la-carta-envianos-tu-propuesta Wed, 23 Jun 2010 13:48:24 +0000 seleccionado por funyskywalker ristorante.jpg

Nuestros compis de Blog de Cine han inaugurado recientemente una nueva sección llamada ‘Críticas a la carta’ para que los lectores propongan las películas a criticar en el blog, y nos ha parecido tan buena idea que hemos decidido plagiársela vilmente homenajearla creando nuestra propia versión fandomera. Así pues, la sección queda oficialmente abierta para que nos recomendéis todas aquellas obras que queráis ver reseñadas por estos lares.

Como nuestro radio de acción es más amplio, tienen cabida entre vuestras propuestas todos los géneros del mundillo friki que tratamos aquí: cómic, manga, anime, cine y literatura fantásticos, juegos… El procedimiento para hacer estas propuestas será el mismo que en BdC, a través de los comentarios. Así pues, en este mismo post podéis ir votando ya las obras que queráis ver en próximas críticas, y después ya nos pondremos de acuerdo entre los editores para decidir quién se encarga de cada una.

La obra más votada será la escogida, pero al haber tanto donde elegir, si no hubiera coincidencias nos quedaríamos con la primera propuesta. Cuando publiquemos una crítica, los comentarios volverán a quedar abiertos para nuevas propuestas y, cómo no, también para charlar sobre cada obra en cuestión.

Esperamos que os guste la idea y, para qué andarnos con más rollos, podéis empezar a proponer desde ya. ¡Esperamos vuestras ideas!

]]>
<![CDATA[Production I.G se ocupará de animar la nueva secuencia de apertura del próximo Otakon]]> http://www.zonafandom.com/eventos/production-ig-se-ocupara-de-animar-la-nueva-secuencia-de-apertura-del-proximo-otakon http://www.zonafandom.com/eventos/production-ig-se-ocupara-de-animar-la-nueva-secuencia-de-apertura-del-proximo-otakon Thu, 24 Jun 2010 15:57:44 +0000 seleccionado por funyskywalker

La organización del Otakon, una de las mayores convenciones de anime y cultura alternativa de los EE.UU., ha anunciado que Production I.G., el estudio responsable de largometrajes como Ghost in the Shell y Blood: The Last Vampire, realizará el opening de la próxima edición del evento que dará comienzo el próximo 30 de julio en Baltimore.

El corto de animación, protagonizado como de costumbre por las mascotas del Otakon, Hiroko-chan y Hiroshi-kun, estará dirigido por Nekomataya (‘Eureka Seven’, ‘Wolf’s Rain’) y contará con la participación del compositor Hiroki Kikuta (‘Secret of Mana’) que ha puesto música a una nueva canción titulada “Shackles of Night” escrita por la cantante Sarah Alainn (‘Xenoblade’). Hiroaki Yura supervisará la música mientras que Shihori (‘Macross Frontier’) interpretará el tema.

Las últimas dos ediciones del Otakon también han contado con sus propias secuencias de apertura (tenéis la última de ellas sobre estas lineas), aunque hasta ahora había sido Madhouse y no Production I.G. los encargados de su producción, una idea claramente inspirada por las famosas intros creadas por Gainax en 1981 y 1983 para el Daicon III y IV.

Vía | Anime News Network

]]>
<![CDATA['Angel Beats!' rompe records de audiencia en Japón]]> http://www.zonafandom.com/anime/angel-beats-rompe-records-de-audiencia-en-japon http://www.zonafandom.com/anime/angel-beats-rompe-records-de-audiencia-en-japon Wed, 19 May 2010 14:54:08 +0000 seleccionado por funyskywalker

¿Quién les iba a decir a los chicos de Aniplex y P.A. Works (‘Canaan’, ‘True Tears’ que con el anime de ‘Angel Beats!’ iban a dar en plena diana superando incluso los records de audiencia de la serie más moe del momento, ‘K-ON!’? Vale que no sea en todas las cadenas, pero definitivamente este anime parece ser la revelación de la temporada con cifras que alcanzan el 4.9% de share, el mayor índice de la franja nocturna para un anime en los últimos tres años.

La serie, con una novela y un par de mangas en marcha de forma simultanea, comenzó a emitirse el pasado mes de abril e inicialmente estará formada por 13 episodios escritos por Jun Maeda, artífice de todo el proyecto. Su historia tiene lugar en un instituto del más allá, un purgatorio entre el Cielo y la Tierra en el que los estudiantes aprenden a desprenderse de cualquier atadura que aún conservasen y donde nuestro protagonista, Yuzuru Otonashi, incapaz de recordar su vida anterior, decide unirse a la Shinda Sekai Sensen (SSS), una organización fundada por una chica llamada Yuri para luchar contra Dios para vengarse del cruel destino que sus miembros tuvieron que sufrir en vida.

Como veis, su historia recuerda en cierta forma a la de Suzumiya Haruhi, y probablemente esté llamada a seguir los pasos de esta al menos en lo que a popularidad se refiere. Y sino, tiempo al tiempo.

Opening: ‘My Soul, Your Beats!’ de Lia

Ending: ‘Brave Song’ de Tada Aoi

Vídeo promocional

Vía | Sankaku Complex
Sitio oficial | Angel Beats! (Japonés)

]]>
<![CDATA[Noche de Misterio y Asesinato: desarrollo de 'Murder at the Juice Joint']]> http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/noche-de-misterio-y-asesinato-desarrollo-de-murder-at-the-juice-joint http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/noche-de-misterio-y-asesinato-desarrollo-de-murder-at-the-juice-joint Thu, 13 May 2010 12:05:26 +0000 seleccionado por funyskywalker Todos preparados para Murder at the Juice Joint
Este pasado sábado celebramos finalmente la Noche de Misterio y Asesinato en los locos años 20, y la verdad es que fue una fiesta para enmarcar. Superó mis mejores expectativas, y todos los participantes se implicaron más allá de lo que podía llegar a imaginar. Con un grupo de gente así, el resultado tenía que ser perfecto, no quedaba otra.

Varios habíamos quedado para ambientar la casa. Ahí me llevé la primera sorpresa: al decir que íbamos para la casa, nos dijeron “pues ya tenemos casi todo listo”. Llevaban todo el día decorando la casa para la ocasión. Tuvimos la suerte de contar con una casa ideal para el evento, situada frente al paseo marítimo, con un enorme salón. Tiene muchas habitaciones, que para cuando llegamos tenía cartelitos de “Almacén”, “Reservado”, “Despacho”... Incluso en la puerta de los dos baños había una “flapper” y un “dandy”.

Montaje y decoración


El despacho de la propietaria del local se montó en la terraza. Tenía una mesita, dos sillas, una lámpara, libretas, portalápices y hasta una foto de su difunto marido, Louie Marie, hallado muerto recientemente (era una de las subtramas de la historia). A la entrada de la casa había un sillón para el portero y un libro de registro con los nombres de los invitados a la fiesta. Insisto, todo esto fueron ocurrencias de los mismos participantes.

El despacho de Rosie Marie, propietaria de The Juice Joint

El salón había sido despejado, con los sofás en los laterales. Varias lamparas de pié y mesitas estaban distribuidas, con tapetes, cartas, dados y hasta ruletas. Para la cena, toneladas de canapés, patatuelas y demás estarían repartidos por las mesas. En el centro un cartel de “The Juice Joint”, nombre del garito del juego, y en una mesa más grande la barra del bar con todo tipo de bebidas. En los vasos habían escrito los nombres de cada personaje.

Aquí el propio editor, caracterizado con el mafioso Notorious Nick Nemetz Poco más había que preparar, salvo la comida y la música. Conectamos mi portátil a la tele (un plasma de 50 pulgadas) y puse las bandas sonoras de El Golpe y El Gran Gatsby, entre otras. Para que quedara más de época, como salvapantallas puse la imagen de un gramófono. Y a última hora, a alguien se le ocurrió que después del asesinato habría que llamar al detective, así que improvisaron un teléfono de época.

Montamos una rueda de reconocimiento para hacer fotos a los invitados mientras iban llegando, una idea que dan los editores del juego. Y uno de ellos trajo una cámara de fotos tuneada, metida en una caja, con una tela negra por detrás y conectada a un disparador… incluso para simular el flash de magnesio llevaba un recogedor.

Caracterización y actuaciones


Esta fue otra de las grandes sorpresas. El nivel de los disfraces era altísimo, como se puede ver en la foto de cabecera. Pero lo mejor eran los detalles. Las empleadas del bar llevan cartucheras con pistolitas en las ligas. El mafioso del sector sur de la ciudad llevaba una pinza para los billetes con forma de símbolo de dólar. El socio del otro mafioso se dejó bigote y perilla. Y son sólo algunos ejemplos.

Pensaba que les iba a costar más meterse en los personajes, por aquello de que sólo alguno éramos roleros, pero de eso nada. Hubo quien estaba chantajeando a otros antes incluso de que la dueña del local inaugurara la fiesta con su discurso… cosa que supimos gracias a que puse una cámara de vídeo a grabar sin decir nada a nadie. Otra de las sorpresas es que la cantante del local interpretó un tema en directo. Es profesora de música, sabíamos que cantaba, pero vaya numerito que se marcó, todo un lujo.

Desarrollo de la noche


Cada jugador recibió un sobre con instrucciones precisas sobre qué hacer al principio de la fiesta, y diez billetes de pega de 50 dólares para “negociar”. Las instrucciones eran del tipo “habla con Nick y dile que su novia actual es una furcia”, mientras que en la de Nick ponía “si alguien insulta a tu novia, defiéndela por encima de todo”. Todo pensado para organizar follones y conflictos.

Sorprendentemente, la gente pasó de la comida y la bebida y se dedicó a charlar y cumplir sus objetivos, y al poco me estaban avisando de que ya habían realizado sus misiones. Algunos ya tenían sus sospechas, a otros los habían sablado… y llegó el momento cumbre. Las luces se apagaron por completo, se oyó un grito, y uno de los jugadores apareció tumbado en el suelo (no diré quién). Al momento comprobaron que estaba muerto, tomando el pulso y dándole pataditas (sí, en serio, así de cabrones pueden llegar a ser mis colegas).

La silueta del cadáver

Con bastante cuajo, por cierto, se procedió a marcar en el suelo la silueta del cadáver, que esperaba pacientemente y medio muerto pero de risa en el suelo. Después se procedió al levantamiento del cadáver, que más o menos fueron unos cinco centímetros del suelo en el punto más elevado, y arrastrando el culo por el parquet la mayor parte del trayecto. Mientras los asistentes se recomponían del susto, alguien llamó a un detective privado.

Y el que había interpretado al muerto, reapareció como detective, con gabardina, sombrero, tirantes y hasta placa. Entonces se repartió un segundo sobre, en el que había nuevas instrucciones, algunos encontraron pistas clave, y uno descubrió que era el asesino y debía evitar ser descubierto. Comenzó la etapa de investigación, donde unos acusaban a otros, todos parecían tener motivos para matar, y el que más y el que menos tenía secretos que ocultar.

Esto se alargó más, y aunque algunos supieron pronto quién era el culpable, otros estábamos totalmente perdidos. Cada cual llevó a cabo sus pesquisas, sus chantajes y sus concesiones, para reunir información suficiente. Tras un tiempo prudencial, dimos por finalizado el juego y pasamos al recuento.

¡Señor Detective, venga rápido! ¡Se ha cometido un asesinato!

En unas hojitas, cada uno apuntó quién pensaba que era el asesino, cuánto dinero tenía, quién iba mejor vestido y quién había actuado mejor. Una vez recogidas, abrimos el sobre lacrado que tenía la solución del misterio… ¡Oh, vaya, mira quién era! Asesino, explicación de las pruebas y motivaciones para el crimen fueron desvelados.

Finalmente, reparto de certificados a los ganadores y listo, una gran noche, a la que sólo le faltaba la post-fiesta… Eran las dos de la mañana, y entre los jijijí jajajá, los juegos de ruleta con apuestas de chupitos y demás, nos dieron las ocho de la mañana.

En definitiva una gran experiencia, que os recomiendo sinceramente. Como ya dije, en este caso hemos utilizado un juego comercial, que nos ha costado tres euros por persona (materiales y disfraces aparte), que es casi simbólico, pero también los hay gratuitos. Aunque no es reutilizable (ya conoces al asesino), puedes organizar la fiesta para otros amigos. Así que si todo esto os ha dado envidia, ¿a qué esperáis para montar la vuestra?

Al juego en sí, ‘Murder at The Juice Joint’, le vamos a dar cuatro estrellitas post-apocalípticas, porque aunque en sí no tiene demasiada ciencia, puesto en uso funciona a la perfección. Aunque claro, esto depende mucho del grupo de participantes.

FICHA TÉCNICA


Review de Murder at the Juice Joint: cuatro estrellitas post-apocalípticas
  • Título: Murder at the Juice Joint
  • Editorial: Night of Mystery Party Games
  • Idioma: Inglés, con mucha jerga de los años 20
  • Formato: PDF // 55 páginas (muchas de ellas para imprimir múltiples copias), más un documento de 4 páginas para cada personaje
  • Precio: 35 euros

Sitio oficial | Night of Mystery Party Games
En ZonaFandom | Noche de Misterio y Asesinato

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
DSC02391.jpg
DSC02394.jpg
DSC02398.jpg
P1060959.jpg
P1060968.jpg
P1060983.jpg
P1060990.jpg

]]>
<![CDATA['Panty & Stocking with Garterbelt', primeras imágenes de lo nuevo de Gainax]]> http://www.zonafandom.com/anime/panty-stocking-with-garterbelt-primeras-imagenes-de-lo-nuevo-de-gainax http://www.zonafandom.com/anime/panty-stocking-with-garterbelt-primeras-imagenes-de-lo-nuevo-de-gainax Wed, 12 May 2010 10:59:31 +0000 seleccionado por funyskywalker Gainax Panty & Stocking with Garterbelt

Hace apenas unos días os hablamos de ‘Panty & Stocking with Garterbelt’, el nuevo proyecto del estudio Gainax en el que repite prácticamente todo el staff de ‘Tengen Toppa Gurren Lagann’, acerca de “dos ángeles enviados a la Tierra para luchar contra los Fantasmas, Panty, una llamativa rubia al más puro estilo de las celebridades adolescentes, y Stocking, una gothic lolita de pelo negro que seguramente podrá el contrapunto a su compañera.”

Bien. No sé lo que os habíais imaginado, pero ahora que la revista Newtype ha publicado las primeras imágenes de la serie podemos empezar a intuir el camino que tomará. ¿Gurren Lagann conoce a ‘The Powerpuff Girls’? Ya veremos, con Gainax nunca se sabe pero a priori me parece delirante que la pistola de Panty sea de hecho unas bragas (con lacito y todo).

¿Qué opináis? ¿Se les ha ido la cabeza o van a hacerse de oro (aún más) vendiendo bolsos con los diseños de las dos chicas?

Gainax Panty & Stocking with Garterbelt

Vía | Sankaku Complex

]]>