'Anmynor', golems españoles en un mundo online

10 comentarios

El estudio de desarrollo de videojuegos español Spaniard Blend ha lanzado un trailer CG de ‘Anmynor’, su primer título, en el que descubrimos las cruentas luchas entre Golems que podremos disfrutar en este juego online para PC que saldrá a la venta este verano.

‘Anmynor’ se define como un juego de acción táctica en tercera persona en tiempo real en el que controlaremos a cinco golems completamente personalizables para conseguir un número increíblemente alto de combinaciones. ¿Nuestra misión? Bueno, no está muy claro pero seguro que tendremos que zurrarles a otros golems en las diferentes arenas disponibles (fuego, tierra, oscuridad, aire y agua).

Por cierto, no, no os estáis volviendo locos. La voz de la versión española del tráiler es la de Pepe Mediavilla, el actor que dobla a Gandalf de ‘El Señor de los Anillos’. Todo un acierto su elección como narrador para toda historia épica que se precie.

Diario de desarrollo 1

Diario de desarrollo 2

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Comentarios

  • 1

    Avatar de Sivious !

    El enlace oficial que habéis puesto me da error usando chrome, en cambio este me funciona:

    http://www.anmynor.com/WebEN/

  • 2

    Avatar de Miguel Vallés Susín !

    Irónicamente, supe de este juego a través del portal norteamericano GameTrailers hace unas semanas, y desde entonces lo estoy siguiendo con mucho interés.

    Por cierto, Zonafandom, que yo también soy desarrollador de un videojuego... aunque de corte Indie, debido al enfoque y los recursos de nuestra empresa. Ya apañaremos algún día una reseña en el blog como la de Anmynor a ser posible ;) (sí, ya puestos, me lanzo a la autopublicidad xD).

    Aprovecho también desde aquí para desearle muchísima suerte a los chicos de Spaniard Blend con este proyecto, ojalá tenga buena acogida y logren consolidarse como una empresa española fuerte en el sector.

    -- editado por última vez a las 00:12

  • Respondiendo a #2:
  • 5

    interesante

    Avatar de Miguel Michán !

    No dudes en mandarnos info sobre tus juegos que si entran dentro de las temáticas de las que hablamos lo publicamos seguro.

  • Respondiendo a #5:
  • 6

    Avatar de Miguel Vallés Susín !

    Ok, ¿y cómo lo hago? ¿A través de "Envíanos pistas"? El problema es que todavía no tenemos web (falta de tiempo, principalmente), así que cualquier material a mostrar tendría que ser enviado como attachment en un correo, o similar.

  • Respondiendo a #6:
  • 7

    Avatar de Miguel Michán !

    Claro, primero a través del formulario y ya desde ahí te facilitaríamos una dirección a la que enviar el material.

  • Respondiendo a #7:
  • 8

    Avatar de Miguel Vallés Susín !

    Chachi. Gracias por la info y por la oportunidad.

  • 3

    Avatar de edgar. !
    edgar. | 1 estrellas

    tiene buena pinta,lastima que por falta de tiempo solo juegue a la wii com mi sobrino.

  • 4

    Avatar de Draude !

    PROS: Me parece un gran avance para el mercado español en este mundo. Se ven con ganas y muy decididos.

    CONTRAS: Falta algo de imaginación, le falta la "chispa de la vida" eso que hace que se te pongan los bellos de punta ya me entienden. Apostar por mucho rendimiento gráfico. La voz de Pepe Mediavilla "Gandal", no digo que es mala pero estás deseando que diga "Uid insensatos" o algo parecido, la mala manía de la gente de coger voces conocidas y no voces por conocer.

    Otros: No consiste en que tengan un contador para que salte si se pasan de gráficos en una zona, consiste en que los pocos que hagan sean buenos y que entren por los ojos (fácil de decir) ej: El trozo del video que sale pisando el suelo y se llena la pantalla de cristales..........venga por Dios que hasta los pokemón lo hacen mejor.....Con que se congelara el suelo al rededor unos trozos de cristales formando un bulbo y un par SOLO un par más grandes tienes un efecto bastante más "creible" y pide mucha menos máquina.

    Por ahora este es mi opinión estaré pendiente a ver como evoluciona el proyecto.

  • 9

    !

    Tiene un tufillo a GORMITI! que tira para atras! brrrrr

  • 10

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    "El Triger son zonas invisibles donde el jugador va pasando para crear secuencias y acciones". Eso es algo básico y esencial en cualquier videojuego, pero la tia lo dice con un Hype que por poco se le caen las gafas.

    A mi los videos me dejan escéptico, los diarios de desarrollo básicamente no dicen nada del juego. Me hubiera gustado oir sobre el diseño del juego y la mecánica :(

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