'Bioshock Infinite' cambia el océano por el cielo

7 comentarios

Atención amantes del mejor steampunk. Irrational Games, creadores del primer ‘Bioshock’, regresa a la saga con la intención de volverla patas arriba. Olvidad la ciudad submarina de Rapture, ahora es el turno de Columbia, una ciudad flotante en la que surcaremos el cielo… si no nos caemos antes.

El primer tráiler de ‘Bioshock Infinite’ vuelve a sorprender con una ambientación increíble que nos sitúa en el año 1912 durante una de las épocas doradas de los EE.UU. tras la Guerra de Secesión. La ciudad flotante se construyó para representar los logros realizados por la joven nación pero algo terrible ocurrió, convirtiéndola en una Estrella de la Muerte. Nosotros encarnaremos al agente Booker DeWitt, enviado a la ciudad para rescatar a Elizabeth, una mujer atrapada en Columbia desde su niñez, y juntos tendremos que escapar antes de que alguien se encargue de ayudarnos a dar un pequeño salto.

Esta tercera entrega aun queda bastante lejos ya que no verá la luz hasta 2012 pero al menos tenemos el consuelo de saber que llegará a PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Tenéis tiempo para prepararos antes de empezar a aplastar a esos patrióticos lunáticos de Columbia.

Vía | Vida Extra

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

+ Deja tu comentario

Comentarios

  • 1

    !
    | 1 estrellas

    Ojala sea lo q debio ser Bioshock 2

  • 2

    Avatar de markelmalvado !

    Igual es una sensación producto del cansancio... pero el tipo al que tiran por la ventana, me ha recordado, vete a saber porqué a Rincewind... uhm...

  • 3

    Avatar de LUISMI FOX !

    Hombre la verdad es que impactar impacta, a mi me llama mucho la atención este pedazo de giro ambiental, lo que no me explico de momento es para qué han hecho una ciudad flotante bajo la jurisdicción de los EEUU, parece el sueño de Andrew Ryan tirado por la borda.

  • 4

    Avatar de manu-g !

    Recordadme algo porque mi memoria no lo hace. Si los sucesos ocurren en el año 1912, eso significa que Rapture no existe y menos aun los plásmidos. ¿Esto es acaso el germen de lo que sucederá en años venideros con la construcción de la ciudad sumergida?

    No habrá plásmidos, pero la mujer que supuestamente hay que proteger hace que las rosas vuelen, digo yo que algún tipo de poder se obtendrá.

    -- editado por última vez a las 13:19

  • 5

    Avatar de Bran Mak Morn !

    El trailer es sencillamente la hostia. Es perfecto. El arco argumental es muy interesante y una cosa que me ha encantado es la salida de la pecera. La verdad es que eso ha sido un toque la mar de original.

    Ademas el evidente toque Steampunk es delicioso. Ya podemos decir que el Steampunk se está poniendo de moda...al fin.

  • 6

    !

    ¿Pero no veis que es lo mismo? Sustituyen el agua por aire y ya está, el juego irá de lo mismo, de desplazarse por cajas de zapatos mejor o peor ornamentadas pero siempre cerradas al exterior, con enemigos que pelar sin mucho argumento.

    Un arte conceptual trabajado o incluso un diseño trabajado no es lo mismo que un argumento trabajado, os dejáis llevar por la imágen, ya que probablemente si se llega a poder salir de los edificios se caerá hasta morir y luego reviviremos en una vitacámara o asi.

  • 7

    !

    Al menos el que vota negativo podria argumentar, fácil es tirar la piedra y esconder la mano.

    En fin, tengo suficiente experiencia en videojuegos como para que un tráiler cinemático no me seduzca como una sirena a un marinero.

    Quien quiera entender que entienda.

Escribir un comentario

Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con Facebook Connect

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL